Майнкрафт 1.18 Обновление "Пещеры и Скалы: Часть 2" | Майнкрафт Открытия | РЕАКЦИЯ на Nerkin Видео из реакции: • Майнкрафт 1.18 Обновле... Для связи с нами смотри описание канала.
Эта часть "Cave's & Cliff's" глобальна именно тем, что привносит в Майнкрафт новую генерацию ВСЕГО мира в целом (и подземная часть и вся поверхность Майна вместе с горами этими), а не только генерацию парочки отдельных пещер и гор, а также даёт возможность подстраивания старых миров под новую версию без жутко уродских багов генерации, которые были до этого. Первая часть - мобы и блоки, вторая часть - генерация. Теперь будет ещё и, по сути, третья часть (1.19 "Дикое обновление"), которая включит в себя Скаковый биом и Вардена, которого обещали добавить ещё в момент анонса обновления 1.17.
3 часть вообще это как бы отдельная обнова, но хотя если варден должен был быть в этом обнова, но ЕГО ПЕРЕНЕСЛИ из-за того что не справляются с временем... Тонавернода)
@@user-pl2sm2ql5f труд выстроен странно, потому что Ночь продал компанию моджанг Майкрософту, а они тебе не понимающие мамочка и папочка, а требовательный босс. Они сказали: Вам нужно выпустить обновление летом, как каждый год, так что работайте! Естественно моджанг не успевали, вот и разделили обновление, дабы Майкрософт по попе не надовал.
@@igorvanin9210 ну ладно всё я не хочу спорить.действительно молодцы постарались...но с надеждой буду ждать следующего обновления как 1-ую часть Пещер и Скал
Большая по меркам одного или нескольких разработчиков в небольшой студии, но никак не по меркам компании с многомиллионным оборотом. И ладно бы ещё этот объем работы был проделан качественно, но новая генерация хоть и красивая (безусловно, над этим постарались и за это респект), но работает в несколько раз медленнее чем старая (что вообще смертельно для многопользовательских серверов например). Просто для сравнения, есть мод terraforged, первая стабильная версия которого тоже создавалась один год. Вот только этот мод делал один человек (правда не доведя до конца он передал проект другому, но не суть, одновременно работал только один разработчик). При этом мод абсолютно бесплатный и автор получает лишь копейки с рекламы при скачивании и с добровольных донатов в поддержку проекта (тобишь этот мод создавался в свободное время чисто как хобби)
Ну как бы это обновление было сделано только для изменения генерации ландшафта и биомов ну, а чтобы игроки не чувствовали обиду всякую мелочь добавили. И по сути менять генерацию это гипер сложно особенно чтобы всё работало идеально, чтобы не было летающих островов, багов и т.д.
6:11 Да, Алина, в майнкрафте вода замерзает в зимних биомах и в новых горах походу тоже (ещё вроде бы на большой высоте в любом биоме вода будет замерзать, но это не точно) Если что сорри, немого бомбануло просто
На самом деле, это правда крупное обновление. В первой части было очень мало. Там многое не добавили из того, что обещали. Вот, вторая часть вышла, теперь все вещи есть. И теперь Аксолотль умеет притворяться мёртвым...
Честно скажу. Добавлять мобов и предметы очень легко и не сложно. А вот поменять полностью весь код генерацию ландшафта, который не меняли уже сто лет - это респект. Они прекрасно понимали что майн и так не оптимизированное говно, но как то смогли сделать чтобы майн не взорвался из-за увеличения мира. И наконец то Моджанги начали думать про оптимизацию. Боже наконец-то хоть какие-то действия в это направление
Дело в том что в самом начале код писали как пишется(в валве делали также) а сейчас им приходится переписывать с эльфийского на нормальный(тоже самое с старыми играми валве такими как ксго и тим фортрес). Это очень сложно так как ещё нужно сделать так чтоб игра не развалилась, ведь на одном знаке может стоять вся игра и если попытаться его убрать или переместить всё может рухнуть н@ху́й
@@TenDustSans Я и так знаю что код генерации ландшафта всё ещё был написан Нотчем до 1.17 . Просто такие подробности не нужны Ландау. Они не сильно разбираются как работают игры даже на примерном уровне. Поэтому я сказал вещи которые были бы понятно только ими.
@@HELLBOY_HEAVEN я говорю, в принципе, про весь код я не говорил про генератор карты, к тому-же я уверен что Ландау не станут читать ответы под комментами
Скажу как разработчик игр: 1.18 крупное ТЕХНИЧЕСКОЕ обновление из-за того, что была переделана генерация мира, это переписывание одного из основных кодов игры (Незер в экспериментальных снапшотах ломался из-за новой генерации, что уже является доказательством), хорошо проработали оптимизацию, редизайн текстур, плавный переход со старых версий в 1.18. Добавление новых предметов и мобов достаточно лёгкая вещь, если есть основа (это инструмент? true/false). P. S. Инфа в тг оказалась правдивой, хейта много пришло. Причина этому в том, что Ландау не разбираются с кодом игры, из-за чего не понимают масштабности обновления
Согласен, делать реакт на обновление, и смеяться над ним......... Ну ладно бы работы было мало и обновление получилось говно..... Но нет работы было очень много, и обновление получилось по настоящему хорошее, и это просто глупо...
Неркин: рассказывает про новую генерацию, горы, пещеры, увеличение высоты верхнего мира, добавление новых биомов и удаление не нужных старых, исправление/перерисовка текстур Ландау: не понимаю, просто изменили несколько текстур, почему это глобальное обновление?
@@rKvinty Ну так это Неркин, он всегда досканально рассказывает про изменения и нововедения. И в этом он мне и нравится, он даже рассказывает про команды что многие не делают, а мне как датапакеру это очень важная информация
По сути всё кроме генерации и перерисовки текстур - пустяковая работа, делающаяся максимум за неделю. У меня как у человека, несколько сведущего в разработке игр в целом и разработке майна в частности возникает множество вопросов по поводу того, что же они там целый год делали. Такое ощущение, что всю обнову делал один человек
Я думаю проблема в том что неркин слишком много времени уделил не генерации, а таким вещам как текстура потеменее. Мне тоже это показалась забавным) Видимо они судят сложность работы по уделенному времени в ролике
Ребята работа действительно проделана серьёзная,куча новых биомов и новых генераций новые пещеры если сравнивать с первой частью обновления, тот тут всё равно добавили намного больше,сама генерация пещер и новая генерация биомов это действительно что то новое для майнкрафта таких колосальных изменений генерации не было очень давно тех же оксалотлией которых вы приводили в пример без них ведь и вовсе можно было обойтись они не как не влияли на изучение мира в отличии от новых пещер, я очень рад что майнкрафт так активно развивается, надеюсь вы тоже поняли что майнкрафт не стоит на месте и продолжает процветать
15:55 камон, почему я тогда увидел отличия за несколько секунд? немного изменились отдельные тёмные пятна на досках. С кафедрой то же самое, особенно хорошо видно внизу на основании. Ок, еловую дверь вы заметили. с двумя дверьми заметили. Ну ладно с ягодами и правда сложно, там отдельные пиксели изменили цвет и яркость. Ок со стеклом всё решили. С семенами я сначала тоже не заметил (на телефоне), пошёл смотреть через экран компа и увидел, что сместились вниз. Костры, как мне кажется, немного обрезали сверху. Иконки дверей, ну они… вроде стали менее контрастными и детализированными, насчёт того, что они стали выглядит как ввиде блока, этого я не заметил, как будто бы я помню наизусть все пиксели дверей в состоянии блока. Иконки рамок… вроде бы стали светлее их границы и даже кожа внутри. Иконки табличек… ножки стали соответствовать материалу (древесине). До свидания. А нет недо свидания… Вы прослушали своим смехом, что разбойники не будут бить и убивать детей (намеренно), но естественно они могут случайно попасть стрелой и т.д. Жители вод… не перебивайте автора, если хотите, что-то сказать останавливайте видео, вы так и делаете, но не всегда, иногда забываете. Мне показалось или вы не знали, что и раньше в мире появлялись рёбра и прочие скелеты? Насчёт алмазов бред, если не углубляться в подробности, то всё как и раньше, алмазы находятся очень внизу. Просто 48, не минус, если бы был минус, то был бы написан… МИНУС. Какой подниматься? Вы реально думаете, что поверхность это 0 высота!? ಠ_ʖಠ камон, не знаю как сейчас, но думаю, что также как и раньше, поверхность - это 64 блок. Наверное сиды находят через специальные программы, или сайты по каким-нибудь отрывкам информации, например из самой панорамы. Различия океанов состоят в их глубине и цвете/оттенке воды. В настройках графики можно настроить то насколько резко меняется цвета и оттенки биомов,от максимально плавного до "белый и опа сразу чёрный", таким образом можно сразу увидеть/разглядеть различия. Что смешного, вы просто плохо понимаете в этой теме и мало разбираетесь, но обновление и правда значительное и важное, хоть и не совсем то чего ждали игроки. Как говорится дьявол кроется в мелочах, не совсем подходящая фразу,ну да ладно. Даже сдвиг на пиксель важное дело, как минимум для перфекционистов, я к таким отношусь. Нет вы не тупые, просто вы походу не до конца понимаете слово "глобальное" в данном контексте. По вашим словам обновление, в котором, допустим, спавн алмазов повысят в 5 раз, намного лучше нежели обновление, в котором изменят и улучшат текстуры блоков, иконок и интерфейсов. Нет я не душнила… честно (๑•﹏•). ВОТ СОВПАДЕНИЕ 34:01 вы сказали почти то же самое, что и я написал 😂
Я тоже ловил рофляны с обновлений, но если так подумать - Mojang бесплатно обновляет игру ещё с 2010го года когда её делал Маркус Персон (Notch). Те кто на бетке купил за ~$5-10 и те кто купил в любое другое время - в итоге не платят больше ничего и получают обновления на халяву. А теперь вспоминаем в какое время мы живём, когда каждый чих и пук монетизируется --- и на этом фоне у меня отпадают любые претензии к обновлениям. На самом деле думаю когда-то в будущем возможно обновы перестанут быть бесплатными.
Продажи майна не падают, а только растут в прогрессии. Прикладывая те же усилия Mojang всё равно с каждым годом зарабатывает больше денег чисто на продажах лицензий новым игрокам. Так у них ещё есть и маркетплейс на бедроке, комиссии с которого тоже приносят компании миллионы ежегодно
Я думаю проблема в том что неркин слишком много времени уделил не генерации, а таким вещам как текстура потеменее. Мне тоже это показалась забавным) Видимо они судят сложность работы по уделенному времени в ролике
На кнопку f3 можно узнать информацию: о параметрах компьютера, версию игры, название биома, название постройки; шыроту(X) высоту(y) долготу(z) в блоках
Если разработчики добавят нового моба то все начнут ликовать но если они изменят генерацию или оптимизируют майнкрафт и немного изменят текстуры то все начнут кричать что разработчики ленятся и майнкрафт умирает
Этот труд объективно не стоит тех денег, которые получают разработчики (просто к сведению, минимальная зарплата квалифицированных Java-разработчиков по США и Европе составляет минимум 5к $ в месяц, а они там явно не на минималке сидят). К тому же Moajng в очередной раз разрушили ожидания игроков, разделив 1.18 ещё на 3 части (просто напомню, что археология и Варден должны были быть добавлены именно в 1.18)
@UCdIfhTdjmjkR8TZ3NPHqYtg ну во-первых я не с России и у меня в стране таких зарплат нет, а во вторых я как раз на программиста и учусь, правда не на Java, а на NodeJS, но зарплаты тоже высокие. Впрочем и язык Java я знаю отлично, до недавнего времени подрабатывал написанием плагинов для Minecraft серверов под заказ
@@Rikonardo А забей, я свой комент уже удалил, думал ты ещё не успел прочитать. Я просто обычно сначала пишу, а уже потом думаю. Ты молодец, а развивать знания по Java очень полезно
Кстати а вода то в Майнкрафте действительно замерзает, помню что когда активно играл приходилось фермы заполнять факелами чтобы вода не превратилась в лёд и земля не высохла
@@aphels над какой ещё тупостью?Естественно не со зла смеяться..просто прикольно что так получилось...и они тоже не в обиду...они куча раз сказали что да они сделали..просто это выглядит смешно...некоторые у нас просто шуток не понимаю или слишком серьёзно к этому относятся....
@@aphels да блин не все могут понять если они не связаны с программированием и т.д. и хватит сравнивать каждый человек разный до меня это дошло не сразу вообще..
@@aphels Я думаю проблема в том что неркин слишком много времени уделил не генерации, а таким вещам как текстура потеменее. Мне тоже это показалась забавным)
31:56 ответ на твой вопрос. Вы реально не понимаете насколько это глобальное обновление?! Это обновление затронуло абсолютно ВСЮ генерацию верхнего мира!! Это совершенно новая не похожая на старую генерацию!!!!!! Вобщем Дизлайк Уже поставил
Ну, по предметам обновление проигрывает. Однако они изменили генерацию ВСЕГО МАЙНА. И, да, это очень ооооооочень маленькое обновление в сравнении с лучшими типо 1.16, 1.13, 1.8, 1.12
@@grimreaper.flamearcade я о том, что для обычного игрока это обновление крайне незаметное, в отличии от других. Да и я как-то жил без новой генерации и меня все устраивало. 1.18 могло бы быть самым большим обновлением, если бы моджанг не перенесли половину контэнта на следующие версии
Я думаю проблема в том что неркин слишком много времени уделил не генерации, а таким вещам как текстура потеменее. Мне тоже это показалась забавным) Видимо они судят сложность работы по уделенному времени в ролике
@@aphels я уже кучу стримов сидела, и стримы с Аркейном всех серий до сих пор висят на твиче, и те которые недавно были и те, которым уже недели две три. Про баны впервые слышу вообще, т.к даже среди сообществ об этом и речи нет, и в твиттере об этом не упоминалось, но если есть пруфы, буду рада ссыкам на них. Нетфликс был просто выбран как площадка для показа, а стримы разрешили сами риоты и фортич.
@@aphels Ага, понятно, вообще мне интересна эта тема, как нетфликс может быть главней? И насчёт того что риоты год нетфликс уламывали...мне кажется что это нетфликс должен был на коленях простить показать это на их площадке. Читала, у риотов был выбор площадок, а нетфликс был выбран из за того что у него уже есть постоянная состоявшаяся аудитория. И всё таки про главность прав мне интересно узнать, если хорошо разбираетесь в этой теме, интересно было бы вас послушать, т.к в этой теме пыталась разобраться, но нигде точных данных нет
@@aphels Ну ладно, если нетфликс и правда такой гигант, спасибо что разрешили выпустить норм сериал. Аркейн аудиторию бы точно набрал, его много кто ждал, и игроки и любители анимации, многие когда услышали, что сериал будет выпускаться на нетфликс, ожидали параши.
И да. Мой коммент не хейт, а пояснения. Мы и так весь каналам знаем, что вы не шарите в кухни видеоигр. Про майн подавно, так как это довольно уникальная игра, где не используются традиционными вещами.
Ландау вы не понимаете потому что вы не разрабы даже просто генерация и создания новых пешер ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЙ ПРОЦЕС и тяжелый. конечно поставить картинку на один пиксель это зашквар но все равно 👎
Я думаю проблема в том что неркин слишком много времени уделил не генерации, а таким вещам как текстура потеменее. Мне тоже это показалась забавным) Видимо они судят сложность работы по уделенному времени в ролике
Вы смеётесь над одним из самых важных обновлений майнкрафта. В первой части для обывателей вроде вас больше контента, а для тех кто понимает какой мир стал вторая часть важнее. Обзор Неркина - не для таких как вы, вам лучше посмотреть более живой обзор от Пятёрки