Тёмный

Массив объектов по кругу в Blender 3D, копирование объектов по окружности. 

Michael Novikov
Подписаться 357
Просмотров 14 тыс.
50% 1

В этом видео показано как сделать радиальную симметрию двумя способами: Первый позволяет процедурно скопировать объекты по кругу, используя модификатор Array (массив). Второй более простой, с использованием инструмента Spin Dublicates.
Это видео будет полезно тем, кто только начинает изучать трехмерную графику, а так же тем, кто решил перейти на Блендер например: с 3dstudio max.
портфолио: novikov3d.artstation.com/
instagram: / brillianz.night

Наука

Опубликовано:

 

8 май 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 3   
@konstantinkhamuev390
@konstantinkhamuev390 Год назад
Спасибо! Просто и понятно. А то я ЗдМакс почти не помню, а Блендер еще не знаю ))
@oldborodach
@oldborodach Год назад
Норм, есть что на заметку взять 👍
@iperminov77
@iperminov77 Год назад
отлично! очень познавательно
Далее
7 Topology Tips Every 3D Artist Should Know
9:27
Просмотров 670 тыс.
Это база
00:16
Просмотров 116 тыс.
Blender Path Deform
1:38
Просмотров 11 тыс.
Guardian At The Gate | Concept Art | Blender 4.0
27:19
Просмотров 310 тыс.
HueForge End to End
14:28
Просмотров 26 тыс.
How To Unlock Your iphone With Your Voice
0:34
Просмотров 24 млн