Это самый, самый, самый, самый супер правильный формат! Можно подробно рассказывать про команды и это здорово, но показать как это работает на реальном примере прокачивает мозги в тысячу раз лучше. СПАСИБО!
У Павла как всегда просто, доходчиво и информативно!) Как обычно много неявных вещей которые не всегда используешь, но которые облегчают жизнь) А еще обоснованная пропаганда стараться все делать средствами Fusion 360, особенно если он позволяет. А еще могу сказать, что пройдя его курс многие вещи в проектировании начинаешь переосмысливать по другому! Однозначный респект!
Дядь Паш ну ты удивляешь, я вчера и так и так пробовал в центр детали отверстие поставить, сделал тоже годным способом но это в тысячу раз проще и правильнее. Спасибо! Отверстие еще и с потаем сразу можно делать, я в шоке от этого софта.
Спасибо за видео, как всегда масса полезной информации! Очень интересно было бы увидеть такое же подробное видео по разработке модели для ЧПУ фрезера- сам с недавних пор начал использовать Фьюжн для моделирования и написания g-кода под фрезерный ЧПУ по дереву и пока очень многое приходится делать по принципу "пальцем в небо" или на основе подсказок в самой программе...
Понял! Кстати, при выравнивании фотографии в горизонт, можно не рисовать линию, а просто вызвать рамку выделения объектов в нужном месте и оценить на сколько нужно повернуть картинку в ту или иную сторону. Быстро и удобно
Не понял, к чему фотографировать штангенциркуль, если размеры детали можно и так измерить без проблем ? Деталь - обычный треугольник с углами 60 градусов со скруглениями. Не понятно также, к чему тут "горизонт" ? Ради чего это ? А так конечно смотрю ваши видео с удовольствием и пользой, так как только начинаю осваивать Fusion. У вас всё чётко и по делу, без лишней воды.
Возможно не разобрался, но при попытке "сохранить как" предложили купить лицензию. И обрезали место в облаке, осталось ~10 проэктов остальные куда то пропали.
Искал и не нашел урок как сделать текстуру на поверхности, не шагрень материала ( есть урок ), а рельефная поверхность ( например на закрутке ), если можно сделайте такой урок, как создать и например перенести на цилиндр .
Это простой вопрос, на который нет простого ответа. Каждый раз надо выбирать каким способом это делать, и делать ли вообще. Поэтому и нет такого видео. Надо разбираться на конкретных примерах
@@dadapasha перспективные искажения распространяются от центра кадра к его краям. Не важно с помощью чего вы"возьмете" центральную область кадра с помощью цифрового зама или оптического. Оптический зум, в отличии от цифрового позволяет получить центральную область кадра без потери качества. Для текущей задачи, как мы понимаем, это совершенно все равно
Я понял вашу мысль, но вы не правы. Кроп кадра, сделанного широкоугольным объективом и кадр, сделанный длиннофокусным объективом - это разные вещи. Кадрирование не избавляет от перспективных искажений
@@dadapasha не надо со мной спорить. У вас телефон в руках - проведите эксперимент. сделайте 2 фотографии одну с зумом, вторую без. Так чтобы объекты в кадре были одинакового размера. И сравните.
Вы предлагаете сделать цифровой зум и одновременно отодвинуться от объекта. Да, перспективные искажения будут меньше, но только благодаря увеличению расстояния от фотоаппарата до объекта. Цифровой зум тут ни при чем. Это аналогично тому, чтобы сделать фото издалека и потом кропнуть его. Да, это тоже сработает, нужно было озвучить это в видео
Как установить Fusion 360 со студенческой лицензией в 2023 году, когда нет при регистрации страны Россия, а при указании другой страны и при нажатии на кнопку продолжить выходит ошибка. Нет также варианта для персонального использования. Короче есть только триал. Или забыть про эту прогу, или каждый месяц заводить новый эккаунт с новой почтой и номером телефона?
Слайсер фьюжена очень сомнительный. Просмотр результата практически бесполезный. Тут показывается траектория, а в слайсере здорового человека рисуются линии исходя из ширины экструзии. В f360 непонятно какой ширины он делает линию в центре стенки, например. Может быть стенку нужно чуть-чуть потолще сделать, чтобы не было супер узкой экструзии в центральной линии. На сложной модели эта траектория выглядит, как месево. В f360 нельзя контролировать, где будет шов, как в prusa/super слайсере. В f360 не нужно выгружать stl для слайсинга, но в prusa/super слайсере зато можно в два клика запустить печать в klipper/octoprint. Это только то что мне бросилось в глаза при первичном осмотре. До superslicera расти и расти. Разве что древовидные поддержки интересно выглядят.
А если бы авторов школе изучал черчение, то и фото бы не пришлось делать. Он бы и размеры знал как снять и что взять за базу. Нет ничего проще, чем снять размеры с треугольника. Ну а в остальном урок хорошо.