Тёмный

Материалы в 3ds max часть 2: берём материалы из программы quixel bridge 

3Dart
Подписаться 3 тыс.
Просмотров 1,8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

1 дек 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 6   
@antonmercer6203
@antonmercer6203 Месяц назад
А 3ddd принимает модели с такими материалами?
@bezpuza
@bezpuza 3 месяца назад
расскажите пожалуйста, как настроить эту заразу, что бы он не сжирал все место на диске С ?? Место положения библиотеки указал другой диск, но он в нее не качает ничего, все летит на диск С
@3Dart
@3Dart 3 месяца назад
А я не знаю, никогда не пробовал там менять место, куда он сохраняет материалы.
@user-ys3vn6hx5z
@user-ys3vn6hx5z 7 месяцев назад
Я когда загрузил он у меня не отобразился в материалах. Что делать?
@user-ok2he8ct2h
@user-ok2he8ct2h 6 месяцев назад
Тоже сюрфейсы не назначается на объекты, а всякие модели экспортируются норм. Не назначаются именно сюрфейсы. типа кирпич, земля и прочее
@user-ok2he8ct2h
@user-ok2he8ct2h 6 месяцев назад
Эти сюрфейсы забрасываются не прям на объект, а в редактор материалов. Потом с редактора можно назначить. Норм.
Далее
Создание стеклоблоков в 3DsMax
17:31
АЛЬФА КАРАБАС - АРСЕН МАРКАРЯН
32:49
Me: Don't cross there's cars coming
00:16
Просмотров 5 млн
How To Use Megascans In 3ds Max | Vray decal
22:06
Просмотров 54 тыс.
PBR material in 3ds Max
6:05
Просмотров 15 тыс.
Quixel Bridge для 3ds MAX 2023-2024
5:22
Просмотров 2 тыс.