Фишка - это предмет, который ты берёшь ровно один раз, чтобы потом его всегда пропускать. === Математическое обоснование. === 1. Пусть у нас есть обычный шар. Учитывая сложность траектории, будем считать, что попадание в каждую из ямок одинаково случайно. Тогда средний профит с фишки: (x0 + x1 + x2 + x2 + x0,5) / 5 = x1,1 то бишь +10% в среднем. Я бы сказал, что это очень мало, учитывая непостоянность урона. 2. Теперь возьмём матрешар. Посмотрим на модель немного по-другому. Для каждого шара у нас есть вероятность 1/5 получить x0, и 4/5 получить в среднем (x1 + x2 + x2 + x0,5)/4 = x1,375. Для связки из двух шаров: (4/5)^2 = 64% получить x1,375 * 2 = x2,75, и 100% - 64% = 36% получить хотя бы один x0 (каждый третий бросок будет 0). В среднем: x1,76. Из 4-ёх шаров: (4/5)^4 = 40,96% получить x1.375 * 4 = x5,5, и 100% - 40,96% = 59,04% получить хотя бы один x0 (три из пяти бросков будет 0). В среднем: x2,25. Из 8-ми шаров: (4/5)^8 = 16,78% получить x1.375 * 8 = x11, и 100% - 40,96% = 83,22% получить хотя бы один x0 (пять из шести бросков будет 0). В среднем: x1,85. Выводы: матрешар III уровня в среднем ведёт себя с фишкой хуже II уровня. За 6 бросков матрешара III уровня в среднем фишка даст x1,85 урона. Осталось лишь дожить до шестого броска 😅 Другое дело, что без молотка все эти большие множители были бы просто бесполезны. 3. Оценим общую эффективность: У нас 3 шара давали +10% и один матрешар дал x1.85. В среднем: (3 * x1.1 + 1 * x1.85)/4 = 1,29. Так что имеем +29% урона на (очень) длинной дистанции. Много ли это? Прилично, но главная проблема в том, чтобы дожить до условного успешного броска.
@@elendorf5162 ты же в курсе что он потратил на этот коммент минут 5-10, не больше? Тут каждый второй комментатор на высеры, лулзы и кеки тратит в чатах намного больше. А тут он привёл математические расчёты и обосновал почему рнг хуета - хуета. Круто же
БомбЫ "учите правила русского", я подавился печенькой, а у филологов сердечный приступ случился....... Товарищь Блогер, мы в тебе не сомневаемся, но не надо говорить про "учите правила", когда сам их не знаешь =))) Интернет тебе в помощь! Игра крутая! Спасибо за видос =))
После твоего первого видоса поставил игру. В первом же заходе выпал магнит в предметах, с которым у меня призрачный шар по нескольку минут летал по полю, собирал настаканные криты с других предметов и поднимал свой урон до десятков миллионов. Игра залипательная, но после такого первого же захода весь интерес пропал
Карту на M если че можно прям во время игры открывать и когда ты направление выбираешь. И листать ее. Больно смотреть как ты страдаешь угадывая каждый раз
Как-то получилось собрать почти идеальный билд на бомбермена, даже схоронил парочку скринов, так впечатлило. Ну и три секунды закидывания бомбами перед ударом это шикааарно - минус три-четыре тысячи хп плюс урон от шара.
после твоего видоса скачал игрулю выйграл 3 раза из 5ти механика залипательная, но типа 2 из 3х победных забегах были на бомбах, посему быстро наскучила. кстати если после сундука появиться выбор с 5ю бомбами , то если удасться все бомбы взорвать то дадут доп сундук
Игра крутая спору нет, сам залип на несколько часов. Но есть слишком дизбалансные вещи, например Магнит, позволяющий набить десятки тысяч бесполезного урона. Если не брать магнит, то игра, слишком сложная, по скольку я дважды не смог убить Стену без этого самого магнита, Стена-это один из боссов второй локи, а с ним она ложится за несколько закидываний. Понятное дело игра ещё в раннем доступе. Надеюсь ты продолжишь в неё играть, и снимать обновы и геймплей)
Игра прикольная жаль что мало контента со 2го трая прошёл её. Имба комба магнит + бомбо шарик + реликвия на прочность шариков +3 , там можно за 1 бросок шт 15-30 бобочек заюзать ну и реликвии на баф урона от бомб там вроде как я 2 реликвии нашёл на +10 урона и +20. Ну и реликвия которая хавает 50% хп на всегда но дает вампиризи прикаждом попадании.
Попробуй большую сложность пройти. Я сидел целый день, хардтраил, там просто первую локу нормально не пройти, а если проходишь, то во второй тебя хоронят, так ак ты без артов
Еще такая фигня, что на начале если взять "штири становятся прочнее", то ты себе просто забег заруинишь. ТЫ в первой локе в основном наносишь урон не с шаромв, а с бомб, и так совпадет что у тебя все бомбы закрыты и ты не сможешь прост ок ним пробратсья