Мне больше всего понравилось, как ты оставила без ответа вопрос: кто же был под алыми парусами? Романтично) А в ограблении караванов рабы самый неблагодарный товар, стоит копейки, тратит еду, лекарства и постоянно требует сейв-лоад из-за угрозы бунта. Сегодня не было бунта? Кайф, сохраняемся, плывем. О, бунт? Загружаемся, плывем один день, сохраняемся. Доплыли. Продали за 50 рублей. Починились на 500 000
@@Yuriy_Himich мне больше нравится равномерно распределять, себе побольше, компаньонам поменьше, в соразмерности с командой, оружием, лекарством. в угоду атмосфере
@@EmsterLetsPlay Ну кстати где - где, а на бирже как ни странно нет такого, Не знаю почему. А вот в корсарах, бывало целый день в одном бою сидел, переигрывал, тк один-два корабля из эскадры удавалось захватить, но хотелось как минимум все, и мысли - пол дела то сделано)) а еще баги, вылеты мешали, ух.
В своей капитанской каюте через диалоговое окно можно вызвать к себе компаньона и дать указания. По поводу корабля и захвата других кораблей. Возможно у Джереми стоит запрет . вот и не берет на абордаж . другие корабли.
Аааааа, блин, вот же хитрый засранец! 🤣 А я так радовалась 😂 Но часть ведь была грузом, парусину я точно подбирала… Или они мины маскируют с другим грузом?
В Смуту не играла, не могу прокомментировать 🤣 Но не встречала пока никого, кому бы Смута понравилась… А у Корсаров довольно много фанатов даже сейчас, спустя 15 лет 😅
не знаю, как в реконструкции, но так как механика "предложение пирата" была заимствована из Шиппака, то после удачной ходки, можно наведаться к тому, кто предложил дело, и зазвать к себе в команду, ПГГ отличаются от обычных офицеров высокими характеристиками
Оооо Было бы очень круто всех их себе в команду взять 🤩 Знать бы ещё, где их искать теперь (понятно, что в таверне, но чуть конкретней, кто где тусит), если эту часть механики тоже перенесли 😅
Открою тебе страшную тайну: Предложение пирата и возможность взять потом постоянным компаньоном, было еще в ванильном ГПК. В Шиппаке, добавили только кидалово постоянное.
@@EmsterLetsPlay Там не сложнее нужно задрачивать реакцию и читать соперника . И задрачивать комбо до автоматизма на это уйдет много времени мы же не кибер котлеты . Если сравнивать с wwe 2k20 то там нужно терпение даже ии на последней сложности не такой убогий как в мк 11. Играл с людьми и в то и другое и скажу сразу мк 11 это 2д (прошлый век).мк 1 тоже
@@deathdeath7332если честно, я тааааак не люблю ничего в играх задрачивать 😅 И не люблю игры, заставляющие игроков это делать 🙈 Я вообще не ценитель хардкора, тот же dark souls 3 бросила на первом же обучающем боссе 😅 Имхо, от игр надо удовольствие получать, а не нервы на них тратить ☺️
Я один раз только пробовала, лет 10 назад, но не успевала доплыть по одному из квестов с таймером в самом начале, поэтому забила 😩 В Карибской легенде вроде таймеры помягче сделали к игроку?
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-e9CSeyiQJCA.htmlsi=GgoQQPk5QY5SUVGx&t=155 а это наглядная визуализация духоты про скип анимации блоком) может пригодится
@@EmsterLetsPlay понимаю) для меня это как чувствовать себя героем, а не быть наравне с мобами. Да и если не так, приходится творить другую грязь, чтобы выиграть - и так и так минус к эстетике, но ведь лучше некрасиво бить, чем некрасиво бегать от врагов, крч каждому свое
Согласна, поэтому я и не эксплойчу слив ветра, лута, критических попаданий и всё в таком духе 😅 Максимум, если натыкаюсь на совсем непроходимые для меня места, могу откатиться до более раннего сохранения. Но это когда уже прям два-три дня пройти не могу что-то 🙈 Но да, каждому своё)
@@geraldwhisky3951 для меня это обычный фехт, поэтому последний раз играл не на максимальной сложности где-то в 2011 году, а макс сложность как раз под все эксплойты вместе взятые делается, особенно в ккс и шип паке