Во. У меня в фике была тетка-оркоид, которая натурально работала инфа-узлом. Причем у нее под лапой было 2 галактических рукава. Такая, разветвленая сеть сбора инфы ситичком. В фике она (и еще ряд товарищей, которых она переодически пинала) занималась реставрацией раскопаной каким-то ее знакомым по случаю, инфосети трансгалактических ретронсляторов, по принципу вышек сотовой связи, которая дала дуба - еще при царе горохе (то есть, Сарехе). 😊 И что характерно, на момент тамошней "Третьей Мировой" она сумела силами этой команды, поднять из руин 2/3 этого дела.😊
К слову о подумать, насколько проблемно пользоваться обычным оружием, транспортом и многими другими вещами обихода, троллям из-за их роста. Я до сих пор ловлю лулзы как в последних играх по Shadowrun обычный калашоид в руках тролля превращается в какую-то ручную микроартиллерию.
Отсутствие явного превосходства какой-то расы среди прочих - знак качественной проработки мира автором. Блин, вот как бы не любил всякие расы, всегда играл за людей, потому как они самые разнообразные, гибкие и в общем адаптивные
А зачем брать человека в фэнтези мире, где есть такое разнообразие рас? Разве не надоело быть человеком в реальности? Мне всегда казалось, что человек уходит в фэнтези как раз из за желания чего то нового.
@@ЛюБиТеЛьПоЕсТЬ-ю1я что-то новое и со стороны можно поглядеть, мне кажется. Сам мир, невероятные животные... А личину менять зачем? Не уютно мне в шкуре какого-нибудь эльфа или дварфа, потому как они по своему предсказуемы, ограничены. Опять же, человек наиболее гибок. Люди могут быть кем хотят, они готовы ко всему, а если они добиваются невероятных высот в навыках, в которых другая раса - дока, то достижение мастерства в навыке всегда сложнее, а значит и успех даже слаще. Человек, мне кажется, это олицетворение простоты, свободы и хаоса. Если каждая раса как отдельный инструмент, то человек как швейцарский ножичек
В Вахе был такой подвид человечества (искуственно выведеный), как примархи. Разброс роста у них - от 3 до 5 м. Норма - 3,8-4 м. Так вот, рост под 4 метра абсолютно не мешал этим товарищам лазить по квартирам (расчитаных на людей ростом в 2 м), канализациям, и тп.
Если я верно помню, в слове фомор ударение идёт на вторую "о". Но это не очень сильно бросается в глаза. Вряд ли достаточное количество людей интересуется необходимым разделом мифологии. А само видео хорошее. Я троллей в Shadowrun не очень люблю. Но это связано скорее с тем, что за них очень сложно отыгрывать скрытные типажи, являющиеся для меня предпочтительными.
Спасибо за ещё одно прекрасное видео! Я в shadowrun за троллей не играл и знал про них не очень много, так что это видео было для меня очень кстати. :)
А чем сложно-то из-за роста? Просто в их поселениях нужно делать больше дома и машины. А путешествовать на большие растояния - лучше лежа. Это вам любой, кто в российских поездах путешествовал скажет. Да, им явно нужно больше еды... А потолки... Ну, смотрите: стандарт - 2,5 метра. "Сталинки" - 3. Ну, пригибаться, наверно, приходится.
А будет видео о Homo sapiens sapiens и человеческих метавариантов? Ведь простые люди в Shadowrun далеко не так просты, и у них подвидов не меньше чем у других рас.
Кто-нибудь может сказать точное значение и происхождение слова "чаммер"? Полагаю, что это альтернатива слова чувак, как "чумба" в Киберпанке. Но, по моей памяти, "чаммер" в трилогии пошаговых игр говорили только в Драгонфолле. Тип, это слово фишка вселенной в принципе, или только Германии?
Пардон за некропостинг) Но я полистал корник, и понял что это слово- жаргон улиц, в основном используемый раннерами. Дело, видать в локализации, ибо перевод ретурна (первой игры) откровенно кривой, и там много слов опускаются. В драгонфоле переводчики лучше расстарались.
Ну вот и тролли подъехали... Как то это двусмысленно прозвучало) Спасибо Джев, остались теперь дворфы. На последний стрим я не попал, поэтому попробую спросить здесь - возможно ли что в будущем ты например рассмотришь сеттинг игры Арканум? По сути тот же гибрид фэнтези, но уже со стимпанком.