Тёмный

Механики и вещи которых не хватает в Термине | Fear & Hunger 2: Termina 

Фирка Терминочкина
Подписаться 2,6 тыс.
Просмотров 2,9 тыс.
50% 1

Давайте с вами помечтаем и НЕМНОЖКО пошизеем.
Это моё:
Телеграм аккаунт - t.me/Panic_att...
Дискорд сервер - / discord
Стим аккаунт - steamcommunity...
Поддержка:
Поддержать Фирку - new.donatepay....
Поддержать Фирку - www.donational...
Музыка из видео:
1) 10-Minute Break Lofi (Ai) Beat
2) Lofi Music 🎶- Sleep, relax, studying, and rainy days- 10 MINUTES
3) .flow - .down (Underwater Village Arrangement)
#fearandhunger #termina #update #happypaintings #mirohaverinen #fh

Опубликовано:

 

6 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 135   
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Шизо-рассуждения, OK LETS GO
@therealman5740
@therealman5740 3 месяца назад
ДА ТЫ... ДА Я ТЕБЯ... КАК ТРА-... НУ ТЫ-... ПРОСТО ПРИЗНАЙСЯ, ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ СКРИНШОТЫ ОБНОВЛЕНИЙ ПОД ВИДОМ МИРОСЛАВА, А НА САМОМ ДЕЛЕ НИКАКИХ ОБНОВЛЕНИЙ НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ! ПОКАЙСЯ, ПОКАЙСЯ ВО ГРЕХЕ!
@rterte7110
@rterte7110 3 месяца назад
Добавить для О'саа возможность стрелять заклинаниями на глобальной карте. Ввести систему отношений с другими участниками Фестиваля, где при плохом отношении они могли бы покинуть команду или даже напасть. При высоком можно добавить им какие-нибудь лорные диалоги и возможность дополнительной прокачки. Добавить реакции персонажей на происходящие вокруг сверхъественные штуки, чтобы когда из круга вылезает бог за жертвенными головами, они как-то высказывались по этому поводу. Ещё можно сделать возможность прокачивать в Хексене навыки персонажей которые бегают с тобой в одной команде. Ну, и больше концовок, конечно, сейчас их просто запредельно мало, если сравнивать с первой часть.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
К сожалению из новых концовок будет максимум побег, поэтому это останется в наших мечтах ( Стрельба заклинаниями кстати в каком-то моде на первый ФХ была.
@user-bh8qw6mh1b
@user-bh8qw6mh1b 3 месяца назад
Ввести систему отношений с другими участниками - значит ввести больше взаимодействий между участниками, что миро врятли делать будет. "где при плохом отношении они могли бы покинуть команду или даже напасть" ну и как они будут покидать команду и нападать? Чисто рандомом? "Добавить реакции персонажей на происходящие вокруг сверхъественные штуки" буквально просто новые строчки диалогов. Ни геймплейно, ни атмосферно на игру это не повлияет. "Ещё можно сделать возможность прокачивать в Хексене навыки персонажей которые бегают с тобой в одной команде". Ну это слишком имба, объективно, такое в игру добавлять - себя не уважать.
@alexprofager5584
@alexprofager5584 3 месяца назад
Можно раскидать записки жителей, в духе кассеты, как они сходят с ума и меняются, убивают других людей и своих близких. На первый день, город более менее чистый, люди начинают мутировать и в основром просто нейтральны, за исключением некоторых. Ближе к ночи и ко второму дню - больше и больше крови и трупов, превращения, жители становятся агрессивными, далее , к третьему дню в городе появляются коричневые коконы и прочее. Во многих местах, все жители частично или почти мутировали, везде кровь и трупы. И эмбиент чтобы менялся с таинственно пугающего до откровенно напрягающего. Можно также послебоевую психотравму реализовать. После драки с полубонами, монахами и прочим, персонажи могли впадать в истерику (дебафф на рассудок) или проматывался бы кусок дня и они оказывались в случайном месте.также более натуральную реакцию на потерю конечностей, а не как в монти пайтоне - это всего лишь царапина.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Записки и кассеты - это легендарно.
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Впадать в истерику... А что если у меня есть персонаж, который по идеи должен бороться с психболезнями... Звучит как гениальный план! ( РС. Идея с записками и кассетами классика жанра. По идеи, у нас даже есть место для кассет )
@user-bh8qw6mh1b
@user-bh8qw6mh1b 3 месяца назад
Плохие идеи. Записки-пиписки это база, которая игры в основном портит. Идея со схождением города с ума - бред, ибо вся шиза в городе происходила еще ДО приезда контестантов. Т.е к приезду работяг все уже с ума пошли. А то, что мобы нейтральные в первый день вообще бред. Игра НЕ на мазо моде и так простенькая, так тут еще и оказуаливание нейтральными врагами."Можно также послебоевую психотравму реализовать" каким образом? Какую психотравму? Психотравма у болванчиков - панофобия. "После драки с полубонами, монахами и прочим, персонажи могли впадать в истерику (дебафф на рассудок) или проматывался бы кусок дня и они оказывались в случайном месте" дебафф на рассудок - пойдет, но проматывания куска дня? Ебало людей на мазо мод представили?
@alexprofager5584
@alexprofager5584 3 месяца назад
@@user-bh8qw6mh1b ну, кому портит, а кому нет. Ну,так то понятно, что контестанты приезжают, как семен в совенок в БЛ. Но опять же, предлагать идеи никто не запрещал. Мобы нейтральные только в пригородской зоне. Лесные киборги и прочее - априоре злое. Не спорю, что с моим предложением хоть в первый день проходи, но нужно балансить это все, там такая база для всего этого есть. Миро итак ебейшую работу проделал, но и в прехевиле можно много всего добавить. Я же пока просто предложил. Промотку дня убрать для мазо мода, там персонаж должен, как я думаю, уже в край ебнуться.
@Xlebesh_Xyebesh
@Xlebesh_Xyebesh 3 месяца назад
я съел Ржавого Мирослава
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
вкусно?
@Xlebesh_Xyebesh
@Xlebesh_Xyebesh 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle ржаво
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Я прочитал «ржаного» и захотел есть 😅
@Valmoi1680
@Valmoi1680 3 месяца назад
Катание на безлуницах он топ
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Termina Kart
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Хочу кое-что добавить Думаю, раз здесь очень многие хотят, то я возьму и добавлю хоть что-то из этого в мои моды. 1. Косметические. Здесь я добавлю у одного мужчины альт. костюм на второй/третий день термины. У меня уже была идея сделать героиню, которая будет менять одежду от уровня отношения ( например, при вербовки и после конкретного момента ) 2. Некромантия вот здесь... Хм... Пока не знаю 3. За огнестрел обидно! Но в модах я привезу. В одном будет два огнестрела ( один из предыстории одного персонажа, другой притаëн в основной части города ) В ином моде будет как минимум косметическии новая винтовка ( пока мой образ рисуют двухстольчутую, что логично с учётом скилла персонажа, что я добавлю ) В моде на Рея вероятно добавлю облегчëную версию, чтобы можно было вручить ему ( она будет вероятно меньше обычного пистолета и иметь иные характеристики ) 4.Бонусный контент... Хм... Это вероятно интересно, но я думаю, что возможно при спасении некоторые персонажей, можно будет открыть их ветки в Хексони для последующих прохождений. ( Да, в одно, а корректно в двух, можно будет спасти парочку персонажей НЕ будучи на концовки А. Но, конечно же, для этого следует выполнить разные условия ) Возможно, потом ещё надумаю об этом пункте. 5. Концовки, это то что мы любим! Здесь получается 7+2 от одного мода ( 2 - это иные версии концовок персонажей, они отличаются, если они неиграбальные) , от второго старые Б будут изменены при спасении [одного персонажа] и будет уникальная при спасении его и С концовки Ещё в одном будет помимо обычной Б концовки, будет альт Б концовка. 6. Я ОБ ЭТОМ ЕЩЁ ПОЛГОДА НАЗАД РАЗМЫШЛЯЛ! Это моё предложение взяли? 😅😳 Здесь я, надеюсь не будут трусить, и хотя бы в одном моде реализую данную механику 7. Здесь... Ну, я не знаю. Боюсь, не реализую 8. В целом, я согласен. Можно было бы реализовать как минимум натяжку со стрельбой ( с помощью нитей и пистолета Люгера, возможно принести ещё новый лут для крафта). Звучит же весело! О слеповой гранате! Я планировал его как скилл для одного из персонажей очень давно, но в боевом плане. Стекло же по фиксят, поэтому 100% ослепить хоть на один ход ( а при удаче на 3 ) будет световая граната 9. Неуверен, что новые персонажи спасут ситуацию, но в одном моде, ради забавы, я поменяю место вербовки Даана. Чисто захотелось и всё ( F Мариночке ) 10. Постраюсь неповторять ошибок Мирослава и добавлять хоть немного лута на локацию. Либо какой-то интерактив, чтобы комната имела не только визуальную пользу, но и игровую. 11. Этот пункт, вероятно, создан из-за того, что такии образом игрок сможет получить в 2 раза больше голов, и соответственно в качать больше скиллов, что не совсем хорошо для баланса игры. Но можно противников “пачковать“ и какие-то будут появляется например на следующий день (например мужчина с трубой в подвале будет появляется на утро 2 дня, а мужчина арболетчик у канализации ночью 2 дня) Ну или как вариант можно поменять ценовую значимость голов и возможно завести ещё немного разнообразные виды врагов 12. Взаимодействия я, с учётом новых локации и персонажей просто обязан добавить! Да и идея «молчания» героя так себе. Мне как минимум для одного скилла нужно это сделать, а как максимум ради Мишель и её друзей! 12. Не знаю, насколько много и в каждый ли мод, но в самом маштабном такую практику будет полезно релизовать [Редактировано] А что если какие-то персонажи с симпатией могут на изи освободить тебя из плена? Например, Самари - Марину, Оливию - Марко ( и извиниться ещё! ), Абеллу - Хенрик ( и в таком случае он не выжигается лунной тоже! ) и т. д. 13. Я себе могилу рою, но я ПОПЫТАЮСЬ, как нибудь это включить в процесс игры. К тому же, у персонажей изначально у большинства не очень хороший настрой к другу и с +говорящий герой в пати толкинге, можно такого наворотить, что звизда поезда ( учитывайте, что у всех персонажей разный порог жестокости. Одни будут реактить просто на убийство противников, а другим даже попадание в капкан не вызывает слёз. ) 14. Барьеры БЕСЯТ ВЕЗДЕ!!! Кто их придумал! Удалю их всех к чертям. Будет только три локации полностью безопасные от мобов ( Две старые + новая ) 15. Я знаю, что могу добавить героиней с классом «Убийца»... 16. У одной из моих героинь посути “оружейный класс“ завязан на артефактах... Но за то, можно будет к гитаре одного из персонажа приделать пилу и получить облегчённый миндгриндер ( 100% и высокии уроном, но удар один ) 17. ДА ЭТО ЖЕ ГЕНИАЛЬНО! Простите, разорался. Было бы действительно классно, если бы благодаря такии моментам, мы могли больше понимать натурые персонажей! Как кто-то просит у нас помощи, кто-то пытается чем-то глушить боль ( типо Леви шипучкой ), а кто-то обороться самостоятельно. 18. Наверное, такая механика реализуемая. Постраюсь исполнить хотя бы её часть 19. Бег с пистолетом классно... Нужно только переписать скрипт так, чтобы они могли взаимно существовать и дело решено 20. А вот тут... Боюсь, из-за всех нововведении и прошлых пунктов, игра окончательно кикнется 😂 Боже мой, надеюсь это хоть кто-то дочитал 😂❤
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Я дочитала. Хочу моды - это круто. Идея с скиллами в хексене тоже интересно звучит. Про коляску скорее всего реально твою идею вспомнила. Спасение из плена тоже было бы очень крутой фишкой. ХОЧУ УВИДЕТЬ ГЕРОИНЮ С АРТЕФАКТАМИ. ХОЧУ МОД
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
​@@Frederika_Michelle, ты у нас главный котик сервера, поэтому если я нарисую какие-нибудь концерты, тебе я покажу их в первую очередь ❤
@VoidNegative
@VoidNegative 3 месяца назад
Нехватает неко-Лëвы, неко-Маринки, неко-Осы, неко-Павлуши. Ну и неко-Рхер не повредит.
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Неко-Павлуша уже есть, он просто живёт не здесь, а в Прешкевиле!
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Я его родила получается, капец
@e7sxnn
@e7sxnn 3 месяца назад
давно надо было посмотреть🫣🫣 помню эти разговорчики со стримов, про эти приколюхи
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
так видео только вчера вышло
@e7sxnn
@e7sxnn 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle ну вот, вчера и надо было)
@navozniyzhuk563
@navozniyzhuk563 3 месяца назад
В Термине не хватает атчивок, если в Коагуле будут атчивки, если их будут давать допустим за концовки, за победу на боссами, и за уникальные действия, то она может пободаться с Терминой
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
В Куагуле они скорее всего будут.
@another2340
@another2340 3 месяца назад
Что за коатгула?
@user-bh8qw6mh1b
@user-bh8qw6mh1b 3 месяца назад
В фихе не будет ачивок, они были в раньше в первой части, но их удалили. Миро не нравится ачивменты
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
​@@user-bh8qw6mh1b они были нерабочими и Мирослав не писал, что они ему не нравятся, а говорил "я еще не знаю, что думаю по этому поводу" Так что достижения в будущем могут вернутся.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
@@another2340 Фангер лайк игра, у меня по ней видео было в середине мая, мужик собрал 20к на Кикстартере и его еще Мирослав пропиарил.
@neto7505
@neto7505 3 месяца назад
На самом деле бой в игре очень странный так как собрав отряд из 4 карликов и зная что делать то буквально все боссы и мобы становятся подушечками для битья ,если конечно в дело не вступает удача (привет ,Взводу). Получается сложно только в начале или когда играешь в соло. В таком случае могло бы помочь то что враги бы атаковали между ходами персонажей ,а то 4 чювака считай кидаються на одного и забивают до смерти пока он тупо стоит! Отличное видео получилось❤
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
В следующем обновлении игра станет сложнее, а взвод самая главная подушка для битья, если у тебя есть затвердевшее сердце. (в обновлении многие имбо предметы понёрфят и ещё новая сложность появится) Пасиба за сердечко 🥰
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Расскажи это человеку, который пытался найти баланс в Термине 😂 Но да - как играющий обычно с четырьмя персонажами могу подтвердить
@cicerocicero5962
@cicerocicero5962 3 месяца назад
Ура ура новое видео. Я так рад я так рад.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
мило звучит
@neto7505
@neto7505 3 месяца назад
Мы все очень рады
@user-ny3sp3ve2b
@user-ny3sp3ve2b 3 месяца назад
Новые приемы (все сам придумал) Шупальца Сильвиан, для этого навыка нужно одно очко rev pount и вера с Сильвиан 3 уровня. Этот навык вызывает шупальца которые делают с врагами 🥵, этот навык тратит 34 рассудка. Ночной пир, прием от Рхера Постепенно востанавливает рассудок (пассивный навык, но очееень мало, чтобы не было имбово). Высокий кортизол, навык Маркоха. Пассивный навык, вместо 3очков rev pount у тебя 4очка rev pount. У этого навыка будет улучшенная версия Лимит кортизола. У вас 5очков rev pount.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Новые скиллы так же появятся в обновлении, как минимум несколько у каждого бога.
@PivnoeVoisko077
@PivnoeVoisko077 3 месяца назад
Идея с кортизолом хорошая, но лучше 8 навыков марко 7 из которых как минимум средние слишком хорошо. Просто на фоне других персонажей будет такой контраст: марко со своими 8 навыками и остальные персы у которых 3-4 навыков и хорошо если 2 из них полезные
@celinodartarion762
@celinodartarion762 3 месяца назад
Первонах. Что может быть лучше чем свежий видосик или стримчик от Мишельки
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Вкусная еда еще лучше
@user-ji1iv5pt9n
@user-ji1iv5pt9n 2 месяца назад
самое большое упущение это союз плоти в термине как не только персонажей так и возможность скрещивания врагов для большего хардкора
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 2 месяца назад
Мирослав писал, что подобного в ФХ больше не будет.
@GreenCatWoW
@GreenCatWoW 3 месяца назад
0:45 Я чет такое и хочу сделать для мода своего…Щас то у меня куча свободного времени!!) Было бы прикольно если бы в Термине была броня, прям как у рыцарей, и допустим у Карин она бы отображалась (такая типо отсылочка на 4 резидент ✨)
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Мило, нужно делать, особенно отсылки на четвертый Резик.
@GreenCatWoW
@GreenCatWoW 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle да весь мод по сути отсылка на 4 резик Новые персы там тупо местный Леон и Эшли 😂 (Их Сеней и Максом звать, такой вот фан факт ✌️)
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
ПОЗДРАВЛЯЮ С СОЗДАНИЕМ МОДА!!! 🎉🎉🎉 Надеюсь, ты доведёшь все свои задумки до конца
@GreenCatWoW
@GreenCatWoW 3 месяца назад
@@TeaVasian_._. Спасибо, постараюсь в этом месяце шоукейс мода сделать 🥹💕💕💕
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
​@@GreenCatWoWЯ, если возможно, постараюсь к августу хотя-бы бетку сделать, потому что я уже сам начинаю с ума сходить от невозможности начать разработку 😣
@user-ny3sp3ve2b
@user-ny3sp3ve2b 3 месяца назад
И чтобы поклонения богам были бы более проработынными. Бог страха и голода открывал шорткаты. Грогорот в рандомный момент мог убить твоего члена команды ИЛИ же убить рандомного врага ведь он бог хаоса. Шупальца Сильвиан могли выходить из земли и делать с врагами.... (ну вы поняли хент** с тентаклями). А Алл-Мер защишал от нечисти, типо как крест, или аура, которая не давала монстрам подходить к вам.
@vinchester4514
@vinchester4514 3 месяца назад
Гро-горот бог разрушения
@user-ny3sp3ve2b
@user-ny3sp3ve2b 3 месяца назад
​@@vinchester4514Разрушение и есть хаос. По сути. Если все разрушить, то не будет хаоса. А если ничего не разрушать, тоже хаоса не будет. Нужен баланс так что он не бог разрушения, а хаоса. Как в фильме Ральф. Ральф хоть и умеет только разрушать, но с помощью своих сил может творить из разрушения. Гро-Горот же, не уважает полный хаос. Нужна мера во всем.
@k1shka_149
@k1shka_149 3 месяца назад
УРА Я ПОМОГАЛА ВИДЕО ДЕЛАТЬ МИШЕЛЬКЕ КОШЕЧКИНОЙ ХИХИХИХИХИХ
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
было дело
@PivnoeVoisko077
@PivnoeVoisko077 3 месяца назад
Можно изменить систему мазо мода например так: также вечер 3 дня все спавняться у поезда никого убить нельзя в команду взять тоже нельзя. После все расходяться кто куда как и на обычных сложностях и становяться во время игры мунскорчями. Например абелла, как и раньше становиться мунскорчем быстро, допустим через 5 минут, а осса через 20. С помощью такой системы можно внедрить S концовки или ну я хз 02:38 можно сделать с концовку марины где она делает дисморфию гулем и нагибают перкеле и после с помощью ритуала возвращают самари нормальный вид или что-то типо того
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Про концовки это мечтания, так как по словам Мирослава он добавит только побег и все. Насчет мазохизма, в обновлении Термины появится новая сложность.
@PivnoeVoisko077
@PivnoeVoisko077 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle про новую сложность и про дефецит еды я знаю, а то что S концовки не будет это жаль. Чтоже ждем работяг, которые сами допилят их
@user-qw7tk1es2e
@user-qw7tk1es2e 3 месяца назад
Ну вот если честно говорить об крафте более специализированного для персонажа оружия и если бы можно было играть за калигуру и августа. Это крафт улучшенных самодельных бомб, которые бьют по нескольким целям сразу могли бы помочь при столкновении с мега бандой 3 дебилов. Или можно играя за Марко в диалоге рассказать что вы сделали с боссом мафии и тем самым завербовать мастера труб себе в команду тем самым разблокировав как ещё 1 предмет для повышения рассудка кокаин и его рецепт.А август мог бы научить делать патроны с п Ураном или что это за зелёные стрелы у него там. По сути эти урановые патроны наносили бы колоссальный Дамаг в 1000, но при выстреле есть шанс того что оружие сломается ( 50/50 ) и возможность передвигаться способом паркура по карте
@Cherniy_rabik
@Cherniy_rabik 25 дней назад
Если уж добавлять эксклюзивное оружие для каждого персонажа то только не для Марко, его кулаки это само по себе эксклюзивное оружие
@remetiontim4023
@remetiontim4023 Месяц назад
мне не хватило практически всего. - не все персы играбельны (да персонажей в два раза больше чем в 1 части. но зачем тогда добавлять больше участников если можно больше раскрыть 8 играбельных и привязаться к ним лучше) - больше врагов (на стартовых локах можно было бы впехнуть лейтгеймовых врагов или даже создать новых. к примеру как они впихнули десантника в городе, можно было бы сделать пару рандомных мест спавна тех же десантников и впринципе сделать больше рандомных врагов. вот как ситуация из первой части где элитный страж мог появиться у рычага в тюрьме или на стартовой локе, впринципе есть дез маски и толпа но это не совсем то. также я бы хотел чтобы добавлии больше доппенгангеров всех персонажей) - взимодействия между персонажами (тут все рассказано в видео, но я бы добавил пару доп мест где можно спасти или убить участника да да те самые 5 спосоов убить танаку, не знаю примеров масса вот один из них можно было бы спасти самари и марину если бы игрок застал бы их обоих в церкви аллмера или если научиться магии или получить магическую безделушку то можно было бы заинтересовать о'cуу) - сложности (на обычной сложности не мазо. слишком просто пройти игру я тут пару моментов придумал которые должны немного усложнить прохождение. 1 - из холодильника дропается рандомный лут 2 - распределениересурсов по всей карте т.е каких нибудь синих и зеленых трав можно переместить по всей карте чтобы усложнить лечение дэбаффов 3 - сделать белый бункер сложнее (по сравнению с пастью истязаний эта локация шутка))
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle Месяц назад
Почти всё что ты написал, появится в следующем обновлении, правда выйдет оно хрен знает когда. В будущем ещё остальные участники станут играбельными, да и игра станет крупнее в плане локаций, мобов, скиллов, оружия, появится рыбалка и новая сложность, 80+ крафтов, механика готовки пищи на плитах. Появятся флешбеки из прошлого персонажей, а значит их истории будут раскрыты подробнее.
@remetiontim4023
@remetiontim4023 Месяц назад
@@Frederika_Michelle фига мирон напланировал , ну оно к лучшему. Игра станет гораздо свежей
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle Месяц назад
Угу, только третья часть выйдет не раньше 2030 и то не факт. Ну а насчет напланировал, обновление находится на стадии тестирования, весь контент уже готов.
@remetiontim4023
@remetiontim4023 Месяц назад
@@Frederika_Michelle тестирование тоже часть создание (причем достаточно трудоемкая часть) я как создающий свою игру говорю. Особенно если ты впихиваешь контент в уже работающий механизм
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle Месяц назад
Я все это прекрасно знаю
@user-klepikovmd
@user-klepikovmd 3 месяца назад
При словах "альтернативные скины" я почему-то представил бритоголовых неформалов 😅
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Моб парикмахер, ловящий людей и бреющий их налысо, жуть.
@k1shka_149
@k1shka_149 3 месяца назад
9:17 Самарита в ярости , будет бой насмерть 😠😠😭
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Самарита победила
@skachokvkachok7391
@skachokvkachok7391 3 месяца назад
Интересно про рекрутирование враждебных мобов. Я как то рассуждал на подобное в дс по фиру (кидал примеры скринов меню пати где Пав, Танака, Самари и воскревшего Deart mask) Можно было бы сделать отдельный спел, который позволял бы воскресить особых противников, по типу Мёртвой маски, нидлза, ститчез, жандарма и.т.п.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Самое забавное, что я когда-то тоже кидала к себе на сервер Дискорда эту картинку с маской смерти в команде.
@skachokvkachok7391
@skachokvkachok7391 3 месяца назад
​@@Frederika_MichelleПонимаю. Могу скинуть в полный рост арт мёртвой маски. Я делаю много скетчей,артов, редактирую спрайты. И в конце концов, я сейчас рисую спрайты Нидлза и Ститчез для пати. Есть даже идея для мода за играбельного needles и stetches. Однако для его создания нужно перелопатить все файлы (это, считай, абсолютно новая игра).
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Конечно кидай, у нас на сервере в Дискорде много творческих людей и есть парочка мододелов.
@user-bh8qw6mh1b
@user-bh8qw6mh1b 3 месяца назад
1. Косметика не является чем то необходимым, да и это сложно реализуемо, как вы уже и говорили. 2. Я не думаю, что обновление некромантии что-то необходимое. Воскрешение условных священников, как вы говорили в видео, попросту сломает баланс игры, ибо если священник или любой другой возможный гуль будет кастовать магию, то это сломает баланс. Особенно если эта магия вешает дот эффекты. Невозможность воскресить всех в термине буквально объясняется, цитирую "The soul is too corrupted and frail to be summoned back to the body". А выдача оружия гулям прямиком ломает концепцию мазомода, ибо у тебя пут какие-никакие союзники, вливающие неплохой урон за счет оружия. Ааа если они еще и смогу такать двуручи, то баланс свалится в кашу, ибо убийство братков голубей = 2 маулера. 3. Добавление нового огнестрела не необходимо, ибо то, что есть уже выполняет все нужные функции. Вот условное добавление гранатомета с НЕВЕРОЯТНО редкими боеприпасами. Что он будет делать? Ваншотать врагов? Так дробовик может делать почти тоже самое, только надо, чтобы враг на мину ловушку напоролся. С патронами тоже самое. Для чего они? Дот эффекты до боя вешать? Неплохо конечно, но опять же, сломает баланс. А если делать слишком тяжелый крафт, то они будут тупо не нужны. По крайней мере на мазо моде 4. Да, новые плюхи для нг плюс нужны, ибо нынешние бесполезны 5. Концовок бы побольше, да. Пока что, то что мы имеем не идет ни в какое сравнение с первой частью 6. База, основа, фундамент 7. Хз, не нахожу это особо полезным. Коли нужны челенджи - используй мод мененджер, ака читы. Алсо для этих челенджей придется погриндить пару прохождений. 8. Хз, тяжелый вопрос, не уверен, это опять же может сломать баланс, если нормальные мины можно будет отрыть в ящиках. А на мазомоде тратиться только ради нормальных минок - не хочется. 9. Ну, у вас был метательный ножичек в первой части, как часто вы им пользовались)? Флешка вполне реализуема, базару ноль, но это буквально мина-пердушка, только метательная. Да и как реализовать это самое "метание"? 10. Тут согласен, уж слишком хлопотно скипать время до условного второго дня, чтобы зарекрутить карину. 11. Факт, баги с исчезновением раздражают 12. С локациями согласен на 100% 13. Ну хазее, если это и добавлять, то в мазомоде придется вырезать, ибо любой враг, кроме деревенщин, по самые гланды напихивает. А добавление новых деревенщин не усложнит игру, а просто будет отнимать время и раздражать. В городе с жандармами тоже самое. Но да, на среднюю сложность самое то 14. Я не думаю, что количество врагов надо увеличивать. Ты все равно будешь вырезать их пачками, количество ни на что не повлияет, просто будет душить 15. Диалогов хочется, а то их мало. Тут на 300% согласен, да и молчание гг подбешивает. Также согласен с взаимодействиями персонажей в бою 16. Да нееее, невидимые барьеры вкусные)). Обожаю их абузить) 17. Хз, не могу назвать прятки полезными, да и если это реализуется как "спрятался на глазах у врага и он тебя потерял", то это тупо бред и слишком сильное облегчение игры. А если прятаться необходимо не под взором врага, то это в 80% будет юзлесс. А прятаться в otherwordly не то чтобы нужно, ибо если тебя не видят, то легко пройти не пропалившись дальше 18. Уникальное крафтовое оружие для кажого из персонажей... А насколько оно будет сильным? Если очень или хотя бы средне, то это сделает половину оружия игры бесполезным, а если слабым, то в чем его смысл, если ты променяешь его на первый попавшийся гаечный ключ? Вот, скальпель у дана хороший пример, не оружие, а бесполезный шлак. Да и какое крафтовое оружие может быть у оливки? Травящая зубочистка? Так она уже есть. Гербарий, которым она по горбу стукать будет? А у карины? Чисто пистолетик? Так это не что то уникальное. "Разнообразие билдов". Если крафтовое оружие будет РЕАЛЬНО настолько сильным, что вокруг него может строиться серьезный билд, то опять же, баланс - RIP. Единственным способом забалансить будет адовый крафт 19. Даа, события с низкой sanity были бы неплохи. Но мунскорч как то не вписываеться А как это реализовать типа. Вот при падении sanity до 0 появляется панофобия. А как персонажи будут мунскорчится? Если при 0 sanity, то это тупо вырежет панофобию из игры. Если панофобия появится при 20-30 sanity, то это ну уж СЛИШКОМ усложнит мазомод 20. Бездонные карманы это игровая условность. Ограничения инвентаря это просто духота. Да и половина расходников в игре тупо бесполезна, с этим не жалко будет расстаться 21. Беготня с оружием буквально убирает единственный его минус. А вот стрельба по диагонали кабута бы нужна, но где это пригодиться? Мне это никогда не требовалось. 22. Оптимизацию мы увидим только во влажных снах)
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Не буду с тобой спорить, так как каждый имеет своё мнение, а споры это бесполезно. Просто скажу насчёт новых концовок, к сожалению, по словам Мирослава мы получим только концовку побега и всё, игра в этом плане закончена полностью. Так что пункт с концовками относится к типу "а вот бы если..."
@neto7505
@neto7505 3 месяца назад
Я в шоке как много вы написали ,причем все по основам геймдизайна - "если добавляй ,то то что нужно ,а не просто так"
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Здесь еще один человек писал примерно столько же.
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle и это человек : я. Но боюсь, я не справлюсь с тем, что я пообещал и в таком случае буду ослом 😔
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Откройте форточку, потому что и я иду душнить. Человек, в Термине и так сломан баланс. Не считая мазохизма на первом прохождении, вся остальная игра под конец абсолютно полностью складывается как карточный домик. Если мы пока считаем то, что пообещал исправить Мирослав, то у нас целая пачка инбалансных скиллов ( Красная дуга, Тёмная сфера, да тот же План Побега ) и ОДИН МИДГРИДЖЕР ломает к чертям баланс, я не говорю уже о трёх. Баланс ( сомнительный, но скорее в перевес в пользу игры ) есть только на мазохизме. Да даже винтовка по сути ломает баланс, поскольку стреляющих противников ГОРАЗДО меньше тех, кому нужно подойти, чтобы начать бой и нанести удар. Целых пять пузырьков в пещере на нормале и изи не смущает? Проблем баланса в игре и так вагон и тележка без модов. А ведь есть мод на “бесконечные книги сохранения“, ломающий всё на корню. К чему я? К тому, что нет смысла беспокоиться за то, что изначально было сломано. Если вас так волнует баланс, просто сделайте свой патч/мод или попросите у хорошего мододела. Но пытайтесь всех мододелов заставлять исправлять то, что сам Мирослав не доработал. ( Зная себя, получилась ерунда какая-то, а не дискуссия... )
@another2340
@another2340 3 месяца назад
Плюс за некромантию прям, мне вот нравится отыгрывать некромантов всяких и круто было бы развить это, возможно даже связав с старичком Энки ДОБАВИТЬ ПУЛЕМЁТ ГАТЛИНГА И ГРАНОТОМЕТ
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Пулемет я добавлю
@another2340
@another2340 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle хэви рп в термине when
@user-wm5io5pr8n
@user-wm5io5pr8n Месяц назад
Насчет Марины это кошмар ,мне так ее и обоженная версия не попалась ,пришлгсь перепрзодомть с раннего сохранения чтобы убить ее еще в мэрии
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle Месяц назад
Обоженная версия спавнится ночью третьего дня в проходе перед алеей мавзолея.
@leonushiromiya5087
@leonushiromiya5087 2 месяца назад
На самом деле, многое из перечисленного будет лишним или нагружать систему. Рпг мейкер довольно слабый движок в отношении расширения геймплея и улучшения визуала. Он хорошо подходит для простеньких игр, с расчётом на повествование. Так что, Миро и так выжал много для своей игры. Собственно говоря, поэтому мы все и здесь...
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 2 месяца назад
Это мечтания если что, насчет Рпг Мейкера я знаю на 101 процент, так как неплохо в нем разбираюсь. Выжал много для своей игры? В следующем обновлении будет рыбалка и тонны нового контента, так что выжал еще не все. Про улучшение визуала скажу то, что в обнове появится дождь (не тот стандартный из Мейкера, а улучшенный) Сам же Мирослав заявляет, что еще многое может выжать из движка, хотя игра в плане оптимизации мертвая, но в обновлении он и ее пообещал улучшить.
@user-ny3sp3ve2b
@user-ny3sp3ve2b 3 месяца назад
Большая вариотивность. Например жители можно вылечить от лунного ожога. Участники фестиваля будут выходить из серных ям. Персонажи будут более живыми. И будет много мест где их можно найти, Танаку можно найти возле часов которые ведут в белый бункер он будет думать что это за часы. Август будет истреблять монстров. И за то что мы ему поможем, он поблагодарит нас. Марина будет думать о гендерной дисфории, ведь она понимает что она девочка?, но должна была быть девочкой, или нет. И мы могли встретить её в разных местах где она думала об этом. Калигура курил за стенами, или тренировал свои речи. Чтобы казаться крутым. А еще когда Леви в твоей команде у него будут флешбеки из прошлого и он будет быстро терять рассудок быстрее в отличии от других.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Насчёт флешбеков Лёвы, в обновлении у всех играбельных персонажей появятся свои флешбеки из их прошлого. То есть мы сможем побывать и в Рондоне и в Абиссонии, в Ватикане и так далее. Марина по словам Мирослава полностью приняла себя и не испытывает дискомфорта.
@TeaVasian_._.
@TeaVasian_._. 3 месяца назад
Кстати про лечения лунного ожога! В моей версии « Ночных подземелья : Термина » я подумал, почему бы не сделать три талисмана, которые можно будет использовать чтобы лечить мундсорч? И сделал! Вай!
@user-ny3sp3ve2b
@user-ny3sp3ve2b 3 месяца назад
​@@Frederika_MichelleА её лунная форма. Между ног мужская голова. А сама "женская" часть Марины стала коконом. Тоесть да, она не испытывает дискомфорт?. Ну окей. Если Миро так сказал так и будет.
@user-ny3sp3ve2b
@user-ny3sp3ve2b 3 месяца назад
​@@TeaVasian_._.Имба идея.
@JIutik666
@JIutik666 3 месяца назад
Meow😸
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐈🐁
@taskmaster9230
@taskmaster9230 3 месяца назад
будет ли гейплей за самари47 я видел мод что за нее играли
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Я стримила этот мод в день его релиза еще в начале марта, как и всех остальных персонажей. Буквально вчера прошли игру за Гену. Посмотри записи стримов на канале.
@user-wv2rp6ls7k
@user-wv2rp6ls7k 3 месяца назад
S-концовки она хочет. А ремня не хочешь?
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Смотри чтобы я тебе ремня не дала, я тетенька взрослая.
@user-wv2rp6ls7k
@user-wv2rp6ls7k 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle а я ещё взрослее)
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
@@user-wv2rp6ls7k и сколько тебе?
@user-wv2rp6ls7k
@user-wv2rp6ls7k 3 месяца назад
@@Frederika_Michelle 25
@Shuralev_games_official
@Shuralev_games_official 3 месяца назад
Было бы славно.
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Было бы классно
@FANTOM_panda
@FANTOM_panda 3 месяца назад
Мими хихи
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
секси ми
@JIutik666
@JIutik666 3 месяца назад
Танака гуль кст канон
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Танака исхудал (
@SevereClaw
@SevereClaw 2 месяца назад
Прости что тебя обидел в дс
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 2 месяца назад
не помню тебя
@staskillerbaranovsk5918
@staskillerbaranovsk5918 3 месяца назад
Грабить каравани як длс за 300$
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Дешево, нам нужно длс за 1к евро, под видом обнаженных персонажей. Ой, перепутала... ПЕРСОНАЖЕЙ С КОШАЧЬИМИ УШКАМИ! НИПАА
@nervoz4359
@nervoz4359 3 месяца назад
Не люблю солёные орешки
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle 3 месяца назад
Тогда сладкие 🦊
Далее
РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ В ИГРАХ
19:12
Просмотров 30 тыс.
لدي بط عالق في أذني😰🐤👂
00:17
Самое неинтересное видео
00:32
Просмотров 508 тыс.
Will A Guitar Boat Hold My Weight?
00:20
Просмотров 27 млн
IT'S MY LIFE + WATER  #drumcover
00:14
Просмотров 10 млн
Шо там и как в Лона RPG
56:48
Просмотров 99 тыс.
STAR WARS OUTLAWS ХОРОШАЯ ИГРА
20:02
Просмотров 339 тыс.
لدي بط عالق في أذني😰🐤👂
00:17