Тёмный

[мини-урок] Как делать текстуры большого размера для 3ds Max 

Просмотров 4,1 тыс.
% 216

В этом уроке показываю, как с помощью Photoshop'а сделать текстуру большого размера для 3d max, чтобы сократить тайлинг, т.е. то, сколько раз текстура повторяется на поверхности объекта.
Урок по созданию бесшовных текстур можно посмотреть тут - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-_46SD4rAXx4.html
Методичка по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/method/?
Плейлист с бесплатным курсом "С нуля до профи. Light 2019"- ru-vid.com/group/PL_jAfPnjOwDJfT3KHHUl1ef2aiIt-b7d9
Скачать архив с бесплатным курсом по 3ds Max можно тут - easy3dsmax.com/lp/light2019/?
Профессиональный курс по 3ds Max - easy3dsmax.com/lp/uls/?
Есть вопросы, предложения или пожелания? Стучись в личку:
Вконтакте - spetz_rus
Facebook - xspetzx
Instagram - stanislavgadelshin
Ну и обязательно подписывайся на канал, ставь лайк, комментируй и делись с друзьями! =)

Опубликовано:

 

17 июн 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 12   
@T.S.5
@T.S.5 Год назад
Супер урок! Спасибо огромное!
@2МИНУТЫ-р1д
@2МИНУТЫ-р1д 4 года назад
классно объясняешь и не скучно, спасибо!:D
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 года назад
Спасибо! Рад, что заходит)
@СибЭкоДом
@СибЭкоДом 4 года назад
Круто)
@ZEN_da_BAD
@ZEN_da_BAD 7 месяцев назад
А с кирпичем как?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 7 месяцев назад
в целом - так же. Сложность в том, что на стыке кирпичики надо будет друг к другу подгонять. И нужна относительно ровная (снятая фронтально) исходная текстура, иначе подгон швов будет болью. К счастью, бесшовных и просто качественных текстур кирпича в интернете более чем достаточно. Ещё можно сделать с помощью карты Tiles. Так же есть масса различных плагинов для создания кирпичей как на уровне текстур, так и на уровне геометрии
@ZEN_da_BAD
@ZEN_da_BAD 7 месяцев назад
@@easy3dsmax по плагинам: флор генератор не подходит, так как большие здания, будет много полигонов, куик тайлс платный, но крутой, поэтому хотелось бы без плагинов обойтись) есть набор текстур для материала кирпича, диффус, нормал, дисп, глосс и тд, таким способом как на видео не получится избавится от тайлинга, и через карту тайлс тоже будет тайлинг вроде...
@easy3dsmax
@easy3dsmax 7 месяцев назад
@@ZEN_da_BAD Если речь о большом здании, то только текстурами делать. По мне так на основе карты Tiles делать предпочтительнее, т.к. с её помощью тайлинг спрятать как раз таки намного проще, чем любым другим способом. Но в комментарии я вряд ли опишу, как это сделать, немного замороченные решения
@ZEN_da_BAD
@ZEN_da_BAD 7 месяцев назад
@@easy3dsmax ладно, буду пробовать, спасибо
@Ads31101987Ads
@Ads31101987Ads 3 года назад
Стас, привет! Вопрос на засыпку: у тебя при зажимании текстуры и нажатии клавиши Alt - появляется розовая рамка с направляющими (вероятно рамка редактирования?), как ее включить? Уже как только не гуглила, и не получается найти ответ. Заранее спасибо)
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 года назад
Речь о фотошопе? Если да, то оно вроде никак не включается, эти привязки просто с какой-то из версий добавили (привязки по центру горизонатали, по вертикали, по краям, к границам объекта внутри слоя)
@Ads31101987Ads
@Ads31101987Ads 3 года назад
@@easy3dsmax интересно.....у меня одна из последних версий, по идее должны быть значит, но их нет...ладно, будем копать дальше))))), спасибо за ответ!