Зомби нага очень сильная связка. Жмется сон на фултайм, под сон ставится томба. Зомби не дамажат в сон, но стакаются, как энеми проснутся, пожалеют что катку зарегали. Так же можно комбинить с фениксом, под конец суперновы отжимается сон и вся тима получает стан. Комба с варлоком тоже сильная, жмется сон и стелится каша, урон не проходит, но замедло стакается, для лучшего эффекта держать сон 4 секунды. На самом деле сон очень сильный спел, он просто ненормальный, даёт ебейший эскейп и позиционку, если в драфте есть герои по типу магнуса/зомби/Энигмы/Марса/варлока/Трента/цмки/сфа/дарксира и тд, то можно делать страшные вомбо-комбо (от 7к+ ПТС, либо в пати сыгранным стаком).
Играл на наге, в тиме были дарк сир и энигма, выиграли игру исключительно одним мувом, я прожал сон на гейде к роше, так как видел, что враги делают тп, а энигма и дарк сир стояли рядом и мы всю энеми тиму одним мувои убили, забрали рошу и выиграли
для новичка на Наги и относительно новичка в Доте (3 месяца) - почему Миракл постоянно держит Манту? На случай доп подсейва? Или чтобы в момент прожатия сетки точно были илюзии для бурст урона? Кажется что в большинстве файтов мог и входить в файт с +2 илюзиями и они уже один или два раза откатились бы до фактического прожатия. Зачем держит кнопку? и тот же вопрос во время макро, на своей стороне карты, есть вижен, есть мана - почему не прожать манту и не пустить пушить лайн? он точно не забывает и скорей всего для под сейва. А от чего конкретно в этой игре она могла подсейвить? Каждый раз, когда его ловили - Манта никак не помогала. Ощущение, что просто привычка, которая может и правильная но очевидно, что прожимай чаще Манту было бы больше профита в этой игре.
Смотрел недавно как Satanic играл на Наге. Ну в плане фарма сатаник так то получше действовал, не в обиду мираклу. Тот вообще дико контролил все иллюзии и под 900gpm имел