Мнение Алексея Макаренкова о Crysis 3. Почему стелс, который есть в игре, не работает, как надо. Невыполненные обещания. Альфа-самцы меряются всем, чем можно. Жабы в Чайнатауне.
+Akkademikk Akkademikk неистово плюсую, я вообще не догоняю чего игромания так доебалась до первой части, все там норм и с сюжетом и особенно с прохождением, вариативность на высоте... 2й крайзис уже после 10ти мин игры надоел, коридорное гуано которое вообще без сюжета - на костюм и пиздуй за голосом в ухе, ахуеть как интересно
@@BLACKOPIUMMUSICв кибере есть проблема с текстурами, там будто всë сделано из одной текстуры, смотришь на асфальт - пластик, смотришь на дом - пластик
"Вроде бы все сделано криво, но при это все вместе это формирует достаточно целостную ,приятную хорошую, игру" Это нонсенс... Значит не все криво сделано и какие-то ключевые моменты таки ровные, раз игра воспринимается хорошо.
первый самый лучший, второй гавно, 3 удалил после получаса, я непонимаю хейта о первой части, эту игру я прошел раз 15, это реально песочница сотни способов пройти уровень.
Вот на первый Crysis он зря наговаривает. Лучшая игра в серии - именно первая, где и свобода есть и динамика, и нанокостюм очень гибко можно использовать. Во второй же части чувствуешь себя как-то зажато, - в костюме только броня и невидимость, особо не разгуляешься.
Появилась рекомендация этого ролика)) Мне понравилась первая часть, и пришельцы мне показались как раз таки самой интересной частью игры, так как мне уже надоедало воевать против корейцев. А когда попадал на космический корабль, то у меня сложился эффект ВАУ от увиденного. Возможно сейчас уже такого эффекта не возникло бы, так как переиграл в кучу всего, но когда вышел первый Крайзис, это было невероятно круто.
надоел гундеж от критиков, которые голопом на минимальном уровне сложности пробегают игру, даже не глядя что вообще происходит вокруг, потом ноют про плохой сюжет и недосказанность..вся инфа есть в игре... кто , что, как и почему...кому интересно тот увидит и узнает
+Eldron 2000 Это реально так чувак, сюжетка в Crysis всегда была годной, даже не смотря на нытьё некоторых в стиле: "ЫЫЫ ТУПО ГРАФОН МЛЯ ЕСТЬ А СЮЖЕТКЫ НЕТУ ЁПТЫ БЛЕА".
В Metro, Last Light, и 2033, в конце, всегда надо было куда - нибудь подтянуться, и нажать на кнопку, в конце 2033 сделали хорошо, особенно когда надо было залезть на башню.
Привет из будущего, Алексей в то время был видимо не сильно опытным игрожуром. Первая часть была отличной, как я уже много раз говорил, её делали с расчётом делать и продавать игры на пк. Попутно с этим продвигая интеловские процы и видюхи зелёных, и многоядерные технологии для процветания игрового пк рынка. Но вот незадача, первая часть не окупила себя из-за жуткого пираства, поэтому они, как и все другие разработчики, расстроились в пк рынке и ушли клипать игры на консоли, так как там пиратить было слишком сложно. 2 и 3 часть вышли такими, потому что консоли не позволяли делать большие открытые локации как это было в первой части. Потому 2 и 3 часть и получились такими коридорными, а не потому что какие-то идеи первой части не работали. Первую часть только спустя 4 года портировали на третью плойку и 360, получилось очень убого по графике.
7.5 баллов это нехилая оценка для какого нибудь квеста.....а для игр типа crisis это полный разгром, от себя хочу добавить что свою порцию удовольствия, от прохождения этой игры я получил....
Ностальгируем по Лысому, но не совсем Бородатому) На самом деле даже здесь это характерная узнаваемая манера рассуждать аналитически, что и подкупало всегда и из-за чего где-то год назад я решил пошерстить инет на поиски Алексея и нашёл вк и фогейм Алексей в сердечке навсегда)
+Kevin Makalkin Первый кризис вначале - это чисто фаркрай первый, что неплохо в общем. Потом долгая бесячая невесомость на корабле, далее непонятные летающие фиговины вместо врагов и еще более непонятная концовка. Во втором мне геймплей понравился больше, он подинамичнее, но сюжет "максимум скучности".
Странный обзор: ему не нравиться, что его всегда убивают из-за сложности но, однако ноет, что геймплэй недокручен! Такое чувство, что Макаренков с похмелки в кризис играл)) Игра достойная: прошёл на сложном уровне с большим удовольствием и без проблем! В целом люблю смотреть обзоры от Алексея: смелая критика по душе)))
очень бесит то,что слишком мало стрел на лук как обычных стрел,так и специальных а еще можно было бы дать хоть бы 1000 или 1500 запасных боеприпасов на "Тайфун"там всего в магазине 500 патронов
Со всем согласен, кроме оценки. Может, в целом-то да, но я недотерпел и до середины. А ведь хотелось сказочной постановки, динамичности (чтобы переключался между режимам на ходу), в конце концов, интерактивности....
я не знаю , проходил ли он игру или нет , но все , что он говорил сделать можно ! а данные можно найти на уровнях , собираешь все данные тебе дается последний диск и там написанно все , что произашло с Алькатрасом ! его личность была запечатана , тобишь после того , как он залез в конце второй части в копье , он умер , но его тело заняли мысли и воспоминания Барнса , которые он сохранил в костюме . перед тем , как себя застрелил , итог костюм на протяжение второй части и был Пророком !
Первая часть и дополнение к ней понравились. Вторая и третья вообще не понравились. Чтобы там не говорили, но сюжет совсем не интересный и у экрана монитора не держал. На протяжении всей игры было скучно и хотелось бросить проходить, но желание узнать чем всё кончится заставило пройти. На вкус и цвет конечно, но эффекта "Вау" тут не было и близко.
концовка этой игры просто прекрасна ! и сама игра хороша , на геймплей не обращал внимания , по вашему мнению везде надо стрелять и резать и даже в катсценах . Не надо так и сюжет прекрасен , все по 3 частям сделано , ну почти . Мне игра очень понравилась пизже чем всё во что я играл !
Все игры крайзис линейны и предсказуемы, когда проходил бывало угадывал что будет, но больше всего мне понравилось 2 кризис, первый для своего времени прорывной в графики но в плане сюжета это боевики 80-ых, третий кризис это не игра а программа для тестирования видеокарты)))