В целом, в лигу на любом герое не стоит идти в таком состоянии, потому что ты будешь хуже следить за игрой, появится тунельное зрение и ухудшится точность. Но если на условной Хроми, ЛиМин или Зуле, Азмодане твоя Qшка не убьёт тебя просто потому, что ты ей промазал, то у Орфеи она вполне себе способна на это. З.Ы. Герои, не требующие от тебя постоянной концентрации, филигранной точности или позиционирования. У каждого игрока свои такие есть. Но допустим на Лили или Моралес от тебя не требуется так много как от Малфуриона или Аны.
@@PanchoProduction реанимация будет нужна, когда в хотс перестанут играть. Пока что она не мертва. А реанимировать её не будут, так как проект коммерчески не успешен.
А что рассказать? Там нету никаких скрытых механик,все интуитивно просто,попал кушкой,нанес урон получил мобильность,ешка замедляет,кидается наперед,вшка просто наносит урон
@@requiem6872 it's been a long time since that comment. I decided to stop playing computer games in April 2022, directed my life into self-education such as language learning, new stuff for a new job, etc. and with you all the best mate.
Кюшный билдт отвратный. Мало того что им тяжелее всего попасть. так я и так его вертел и так а урона мало даже в идеальных условиях. Отхил от пуанта что есть что нет вот прям совсем, как и процентная прибавка. Под хороший контроль можно хорошо отожраться хрумом но т.к. орфея хрупкая, то ближнебойный навык работает слишком редко. Гораздо чаще приходится пользоваться билдом на ползущий ужас т.к. максимальная дистанция а так же наносит урон и замедление и по пути то же. А настакав талант то в области взрыва даже и урон хороший становится. Талант отхиливаться от врагов в области та же проблема. Заходить в ближний бой слишком рискованно талант скорее всего даже не успеет сработать.