Ещё мне очень понравилось, что Сэм берет тяжёлые задания, чтоб его соратники выполняли более легкие. Помнишь, ты говорил, что Сэм готов погибнуть, лишь побольше забрать инопланетных ублюдков? Так вот, теперь можно ещё добавить, что он готов умереть, лишь не умирали его друзья. Достойно уважения.
@@taptygadark338 фанаты сэма не носят военное обмундирование и вообще не какое обмундирование кроме джинс футболки с серьёзной бомбой и солнцезащитными очка или без них каму как
@@MetalTalesGonnaRockYou Слова хейтеров: Передай им чтобы их серьезность шло на"%:!%" ( происходит завал камней на хейтеров ) ( наверно узнаешь откуда эта цитата и с какой игры ) И да я должен тебе ПИВА
@@user-xw2cb2ut4h конечно я не автор, но воперых: Они более двадцати лет разрабатывали свой движок со специально заточеным инструментарием для игр про сэма не ради того что бы его так слить Во вторых: они издаются под девольверами вроде как еще с 3 части если ничего не путаю, но движок они не меняли (четверку точно издавал девольвер и там все еще был сириус энжин) Ну и в третьих: уже больше актуален будет 5 анрил
@@Djdgidoxix но Тунгуска находится в Сибири, да и в нефтяную платформу где-то на морях Северного Ледовитого океана нужно ещё попасть, так что это только наполовину выполненный челлендж.
А я понял почему Сэм бил противников только ножом, он начал усердней качаться и в третьей части смог вырывать гнаарам глаза и т. д. P.S. Гнаары в этой части самые лучшие каких я видел.
Я прослезился,когда ты расказывал про трэк,он шикарен!)Полностью во всем с тобой солидарен,особенно насчет обзорщиков(Мне лично пришлось 2 друзей переубеждать,теперь друзья рады что сами поиграли и очень зашла игра)Ждем озвучку и самое главное,ждем 5 часть!)(Там кстате если кто незнает,в патче 1.04 появился X5 врагов)
Вообще, моя история знакомства с Сэмом максимально нетипична - году в 16-15, когда я был совсем мал, а я и сейчас мал, я нашел у своего дяди в шкафу диск "Serious Sam супер игра" и когда я вставил диск в древний комп на 478 с селероном на 2.4ГГц - я влюбился в игру. Потом я исследовал википедию, понял, что есть не только первая часть, и много раз пытался поиграть хотя бы во второе пришествие, но у меня не получалось. Потом, когда моя мать купила недорогой ноут, который при этом отлично тянет игры на Serious Engine 3, поэтому я смог пройти HD переиздания и почти прошëл третью часть, во второй я ещë первую главу даже не осилил. Я люблю Serious Sam. И хоть я не смог ещë даже поиграть в четвëртую часть, видео геймплея меня ещë не разочаровали даже близко.
*Леха,мы все дождались все фанаты,мапперы,сторонние люди.Будь серьезным Леха,ты не как StopGey,Или Dcp,Ты сказал все правильно прекрасным голосом.И я ослеп после такого красивого видео.(спасибо что вставил мой видос с нетриксой))*
@дэб дэб Кхм, во первых: не весь обзор от Васи - обсер. Он выделил несколько плюсов типа хорошо сделанного оружия. Во вторых: Баги и уебищность прокачки упомянутых во всех обзорах. С проблемами анимации добивания - то же самое, оно во всех обзорах упомянуто и захейчено.
Я мечтал увидеть самое начало истории Сэма, и под началом я имею в виду САМОЕ САМОЕ НАЧАЛО. Как началась война, первое вторжение Ментала, диверсионные операции Сэма на других планетах-колониях, но нас ввели в курс дела где-то на середине что-ли. Будем надеяться, что Кроты выпустят ДЛС, как в третьем Сэме.
Ты просто озвучил мои мысли на счёт саунда. Он Овер эпичен. Он хорош. Прекрасен черт возьми. Но единственный минус, на его фоне сама игра просто пук. Это немного не правильно. Припёрся на видос как только увидел его. Очень хотел просто послушать тебя, все таки ламповости и душевности у канала не отнять. И удачи с озвучкой. Я в вас верю.
а по-моему самая слабая работа Дамьяна саундтреки хороши, но не всегда к месту. И эти его "IT'S DRUMS" - звучат как обычные дешёвые плагины для ФЛ Студио
@@ManDay220 мне больше хор не понравился. Звучит как дешманская попытка в эпик. Дамьян умеет сами мелодии делать эпичными и запоминающимися без свистоперделок. Вот хор в The Talos Principle был супер в тему, да и в целом весь саунд - шедевр. Тут же ни рыба, ни мясо. От ремейка дюн испанский стыд, как и от калинки.
Раз уж вы будите пилить русскую озвучку, пожалуйста, там после битвы с боссом хнумом, есть фейл с игрой слов маяк-эчпочмак, поменяйте на стояк-маяк. Так даже интересней будет. И когда Сэм с Родригесом выпрыгивают, Роди можно дать фразу "э*анный в рот", что получиться отсылочкой на популярный мем. И тому подобное. В любом случае желаю больших успехов с озвучкой!
@@adramalihk3307 давай поясню. "Стояк стоит! Подождите, какой стояк? Маяк стоит! Блин, надо было передёрнуть сутра" Если есть версия по лучше, пожалуйста, я слушаю. Ну серьезно, эчпочмак к маяку совсем не идёт
@@adramalihk3307 тут всё зависит от трудностей перевода английского. Если немного поменять слова, но так чтоб смысл шутки был ± тот же, то это не пойдёт игре во вред.
Полностью, вот бл*ть абсолютно согласен с Тобой! Геймплей, враги, пушки, новые особенности, куча мяса, атмосфера всё это ох*енно. Саундтреки сделаны Богом, не иначе, Tunguska Suite, Make Me Understand, Oil Rig, Cathedral Fight, Vatican Fight, Hero Too сразу же отправились в мой плейлист, ибо это чистый оргазм для ушей. Неплохой сюжет, более лучшее раскрытие персонажей и их характеров, неплохая для Сэма графика, да для 2020 года она слабовата, но для меня Сэм никогда не был игрой про графику. Многие жаловались на кучу багов, хз где они их находят, ибо у меня за всю игру был только два: моб, который ходил на месте и труп врага застрял в стене, мешало ли как-то это геймплею? Нет. И ещё многие жалуются на оптимизацию, но вот тут я согласен. Она сейчас мягко говоря не очень, надеюсь, поправят патчами. Делал как ты и говорил, сначала прошёл игру не обращая внимания на обзоры. Когда прошёл, глянул, ужаснулся, и понял, что моё мнение и впечатление вообще не совпадает с ними. Челики с DTF это просто "сверхразумы", критиковать игру за то, что в ней неглубокий сюжет без разветвлений, докопаться до титров игры и того, что для стрельбы из ракетницы нужно нажимать кнопку, а не зажимать - лютейший бред. Единственные норм обзоры/мнения, которые я пока что увидел на Ютубе - это у Тебя и БалфаГора. В общем, Мне игра понравилась, она не вот прям супер, но и никак не "мусор", в целом, очень хорошая часть получилась. Немного жаль, что не получилось побывать/сразиться с Харвестром, но да ладно. На видос ставлю лайк автоматом и желаю успехов в озвучке!
На счёт бороды Сэма. Как решение для демонстрации конкретного отрезка сюжета - ок. Но на постоянной основе - думаю, что не надо. Его оригинальный дизайн очень хорошо передаёт суть персонажа - Сэм не относится серьёзно к происходящему пиздецу - вторжению, геноциду. Что и выражается в его ухоженной внешности - не заресшей преческе, чистой одежде и, максимум, щетинистой челюсти. Сэм со столь густой бородой выглядит довольно обыденно на фоне кучи безликих бэдэсных вояк из каждого второго милитари шутера. По крайней мере, так мне это видится.
15:10 Че-та Сэм схуднул прям конкретно. Видимо, много стресса, а заесть нечем, да и гад Дюк Нюкем перепрятал свою заначку с протеинами куда-то подальше от чужих глаз.
Очень ждал твоего видео братик. Всё что сказал ты, всё что говорят комментаторы - всё верно, но хочу напомнить, что это АХУИТЕЛЬНЫЙ, не побоюсь того слова, прогресс, в сравнение с тем что было до этой части, это просто овер эпик. Порой да, саунд перебарщивает, но КАК ЖЕ ОН ХОРОШ В МАСШТАБНЫХ БАТАЛИЯХ МАТЬ ТВОЮ. Переслушиваю до сих пор, божественно. God bless Damian! Кивки к СНГ коммьюнити, внешности персонажей, геймплей - всё это так запало в душу что я не отрываясь до сих пор перепрохожу игру, пусть она у меня и с божьей помощью на компе тянет, даже если и с фризами. Я наслаждаюсь игрой, я кайфую, и когда обновлю железо - буду ждать твою озвучку и пройду с ней на самой последней сложности. А там уже и моды, я думаю, подлетят. Спасибо тебе за видео, не буду обмусоливать те же темы по сотне раз. Удачи тебе в озвучке :)
Главный успех вариации знакомой темы это то, что поначалу не кажется что это переделка уже имеющегося материала. Так у меня с Гриндейлом из второй части было, недавно только понял, что это Дюны, но зелёные. И сейчас, пока Лёха не сказал, что Citadel Fight это ещё одна вариация, я даже поначалу поверить не мог. А вот когда мелодия старается слишком сильно походить на оригинал, как Back2Corridor или Дюны из BFE, то вся магия улетучивается и музон не так вставляет.
балин, я столько хороших слов автору написал, но видимо из-за того, что употребил запрещенное слово (на твиче, а не на ютубе), видимо сраный ютуб решил автоматом удалить мой коммент( В кратце - охерительный видос, от которого аж мурашки пошли как при первом прохождении игры, и удачи автору во всём! Особенно заинтриговала озвучка игры, буду с нетерпением ждать!
Такого колоссального удовольствия от обзора я еще не получала. Увы, мое железо не потянет такую игру, но я смотрела прохождения у разных стримеров и, блин, как же она чертовски крута и хороша, как игроки орали и ржали над процессом и мясным зрелищем! Я прощаю ей все грехи и недочеты, потому что для меня Крутой Сэм - это кумир детства, который удачно так его сколотил. Дизайн монстров очень порадовал, в какой-то степени на мой субъективный взгляд намного лучше, чем в третьей (третья, бесспорно, тоже хороша во многих аспектах). Приведу пример - мне не нравится анимация движений и дизайн Биомеханоида Крупного в SS3: BFE - там он какой-то мультяшный получился, то ли дело в четвертой, где он выглядит устрашающе, ему вернули прежний сочный тяжелый механический звук из классической версии и он даже рычит. Арахноид Чарли - согласна, я тоже хочу его (кхм...ее, хотя обращаются как к особи мужского пола) намного больше и чаще, с его танцулек дико смеялась. Саундтреки Дамьяна я слушаю как отдельный альбом, скачала его и слушаю с огромным удовольствием! В общем в саму игру надеюсь когда-нибудь поиграю, если потянут финансы на хороший комп, а автору желаю больше подписчиков - Серьезных подписчиков!:)
Видимо, то, с чем люди воевали в четвёртой части, было лишь разведкой боем, а основные силы пошли уже потом))) (если судить о масштабах армии Ментала по лору игры)
Наконец то! НАКОНЕЦ ТО нормальный обзор!!! Как же задрали эти нытики-обзорщики, которые тяп ляп и готово. Вот как надо! Только БальфаГор был хорош, теперь и ты, Леха) Очень приятно было посмотреть, спасибо за видос. ЧТОБ ПИВОКВЕДУК И СВЯЩЕННЫЙ ПИВИУМ НЕ ДРЕМАЛ!
Привет! Мужик, на счёт микро-момента с фразой "заряжается пирамида". Разве тебе не вспомнился момент, когда в TFE, на ласт уровне, ты стоишь и ждёшь, пока босс подойдёт к тебе ближе (как я раньше думал, что ты ждёшь, пока "ЗАРЯДИТСЯ ПИРАМИДА") Но это всего лишь мои догадки)
Круто, видос посмотрел на одном дыханий. Благодарю за то что защитил нового Сэма от волны негатива некоторых людей. Хоть в игре есть минусы, но они есть у всех, самое главное не заострять внимание на них и просто наслаждаться ей. Я теперь с большим интересом жду новых частей, ведь в ней будет еще много плюсов и новых штучек(новые добиваний, сюжет, монстры, локаций, итп.) Буду ждать твоей серьезной озвучки Стоун.
Шикарный обзор, это я тебе как фанат говорю, у которого Сэм (TFE) в 2002 был первой игрой в жизни в компьютерном клубе) Я тоже не могу быть объективным =)
(Мое мнение насчет этой игры)Когда я впервые услышал о Сэме 4,то подумал что проект провалился(хотя я и фанат Сэма),но все же решил из-за ностальгических чувств зайти поиграть. Сначала казалось что все плохо,ведь оптимизация такая себе,прозрачные деревья и музыка резко менялась,но потом....потом уже понемногу мне начинало нравится и я понял что я эту игру и ждал.Да,Сэм 4 не идеален,но это именно то,чего я и ждал,так что по-моему игра довольно потрясна
METAL TÄLES это тот мужик, который всегда будет ставить себе максимально высокую сложность и убивать всех словно младенцев! Он как Serious Sam только круче, он SERIOUS METAL TÄLES!
Croteam конечно поторопились с релизом, баги, плохая оптимизация и общая сыроватость игры очень подпортили впечатление (а говноедам обзорщикам так вообще подарили возможность обосрать игру, оттолкнув от нее кучу народа...) Думаю через годик (а может и меньше) игра станет настоящей конфеткой, завезут больше контента и пофиксят все косяки. Мое мнение, если не обращать внимание на тех. проблемы (которые скоро пофиксят), игра не оправдала ожиданий в плане раскрытия лора Сэма. Мы увидели очередной отрывок войны за землю, не более. Не показали полёт на корабле сюрваер, где Сэм по ошибке наводит пришельцев на человечество, нет и намека на Тах-Ума (раскрывать полностью злодея не нужно, но я ожидал что в игре появится хотя-бы его голос или т.п.) планета арахноидов появлялась на пару секунд в заставке, да и в целом борьбу гражданских против пришельцев показали мало и слабо, хорошо выглядят только бабуся и смерть Массимо Мурены, а ведь идея была в том, что-бы показать Badass сопротивление человечества и т.п.) Больше всего обидно за то, как игру увидят игроки, не знакомые с данной серией... Её состояние на данный момент - ужас. Как Сэм, игра определенно эволюционировала, интересно что подарят нам Croteam в след. Сэме. Радует что патчи выходят довольно оперативно, по совместительству с фанатскими проектами (озвучка и даже некоторые моды уже вышли), но повторюсь, впечатление было испорчено... особенно не знакомым с серией игрокам. Лёха в обзоре все верно сказал, удачи тебе в озвучке, а Croteam удачи в дальнейших играх!
@@aristokrat1316 В любом случае, то что было на релизе и имение проблем, это несопоставимые вещи. На релизе была полная дичь в плане оптимизации, которая сильно подпортила впечаления, если бы Кротим повременила с релизом, ситуация была бы намного лучше, как не крути.
Да, боссы эпичные, но скучные, я ещё не играл, но Ахриман выглядит более менее сложным испытанием. А вот других можно прокачать: Хнуму сделать больше типов атаки и увеличить здоровье. Бой с херовиной в Ватикане сделать более продолжительным, увеличив здоровье боссу и добавив мехе возможность чиниться. А на Угх-зана как минимум турели нацепить, которые не будут давать по нему лазить.
Самое важное ,(кроме сюжета конечно), это его музыка , и особенно если музыка смешана с Металлом , немного таких игр где есть Металлические запилы , но настолько эпичные что я одну только музыку скачиваю отдельно ,чтобы послушать .
Я немножко охринел, когда ты начал говорить, что боссы не были настоящим челенджом. Ведь я проходил на максимальной сложности и это был сука АД, мне даже иногда приходилось врубать чит на макс. ХР, потому что без этого ... это было пиздец как сложно !🖤
Бля, ты походу первый, кто не сказал об оптимизации, все говорят, что оптимизация говно, но ты, не сказал этого, как же я рад, что хоть кто-то может сказать только тёплые слова об этой игре.
Леха неплохо в конце сделана озвучка👍 Жалко что в игре её нехвотает! А игра неплохо тянет на слабых компах. Разрабы не ошиблись. Только у них вышла косячка в Глава 11 у меня все модели были красные! Может это фикс проблемный
Соглашусь. Новый Сэм вышел необычным, возможно с проблемами, но... всё ещё любимым Серьёзным Сэмом. Главное только, чтобы Croteam не воплотили в реальность шутку, которую они сделали для секрета на уровне "Карнак" в бассейне в виде Анкха в Первом Происшествии.
Леха ти вгадав образ Хелфайр. Респект. Ти самий кращий і твоя думка мені сподобалася, сам недавно почав грати СС4 скоро дойду до Ух-Зана 6. Лишайтися серйозними бійці!!
а ещё и замедление времени есть, и вместе с дорожным знаком в руках можно генерировать отсылки на финальную битву в стардастах, т.е. генерировать _жожо референсы_
Ёлы. Первое положительное видео про четвёртого Сэма, которое мне довелось увидеть. С момента выхода игры я сидел в неё как одержимый играл до полного завершения. Пень ясен на серьёзной сложности. Не понимаю, почему игру так невзлюбили, она шикарна и играть в неё приятно.
Не занесли. Ну, и современная мода на ненависть. Если нынче журналист что-то хвалит - то ему занесли, ибо на хвальбу хомяки желчью плевать не слетятся.
@@NeoBeelzemon Жесть. А игра всё-равно шик. 2 недели прошло как я её прошёл, а воспоминания всё продолжают положительные впечатления и эмоции порождать.
Выпуск СС4 некоторым обзорщикам совсем выбил башку, потому что претензии из разряда "А почему нам не дали сразу возможность стрелять по-македонски и катания на монстрах" явно не из трезвой башки были придуманы.
Да, да, да - тысячу раз ДА всем твоим тезисам из этого видео. Насрать, что объективно игры серии на любителя, но я любитель. И ты любитель. Мы все любители, и понимаем, что настолько годных мясных шутеров дохера не хватает, и эта игра - едва ли не лучший представитель жанра из оставшихся. И как приятно осознавать, что игра, на которой ты рос, до сих пор жжёт глазки хейтерам и сияет в свинцово-тротилово-мясных лучах любви. 12 из 10 твоему обзору. З.Ы. Только хотел написать, чтобы тебя позвали на русскую озвучку главной роли, но ты меня опередил Xd
Жалко что в 4 части нет анимации с вырыванием глаза, сердца, оторвать головы, скручивание шеи, давить паучков. Было трудно привыкнуть к новым Гнаарам Песня с ремиксом Калинки топ :)
Меня Serious Sam 4 сильно удивил своей охуенно выросшей в 3 раза динамикой по сравнению с другими частями, а именно акимбо всего оружия и стрельба и перезарядка на спринте. Точно также это произошло с DOOM Eternal, в котором сильно повысилась динамика из-за дэшей и мясного крюка на двустволке. Только если DOOM раскачивается за 3 уровня, то настоящий охуевше-динамичный геймплей четвертого Сэма начинается с уровня Machina Ex Deus , когда выдают миниган и последний недостающий артефакт для прокачки стрельбы с двух рук разным оружием. С этого же момента разработчики перестают стесняться и вываливают первую серьезную волну врагов на игрока в парке. И дальше на всех уровнях кроме нефтяной вышки продолжается это безумие с огромным количеством монстров на квадратный метр и смертельным акимбо танцем между ними. И блять, какого хрена разработчики спрятали всю кайфовую механику игры в прокачке, которую открываешь только с 8 уровня?! После полностью пройденной игры хочется такого же драйва в первой половине игры, а его нет, потому что не хватает очков навыка для самых вкусных перков. DOOM (2016) страдает такой же болезнью в первой половине игры, но там с обновами появился аркадный режим, в котором всё что ты собираешь на этом уровне доступно сразу прокаченным. И такой режим (или мод) должен быть в SS4! Помните как в предыдущих частях, если появляется толпа клиров, то нужно было выбирать миниган/лазерган/ракетомёт и помаленьку сдавая назад отстреливать её? В SS4 можно взять два минигана в руки, идти вперёд и начинать закольцовывать эту толпу, уворачиваясь от кучи летящего в сторону игрока дерьма и кидающихся клиров. А можно выпить здешнюю ИМБУ в шейкере, схватить две двустволки или дробовика и спринтовать по касательной к этой толпе и разъебывать её в мясо! О да, в этой игре обычный помповый дробовик стал ёбаной дальнобойной зениткой, который выносит всё живое вперёд ногами на протяжении всей игры, тогда как в пришествиях и BFE после нахождения двустволки или автомата ты про него забывал навсегда. И какой же охуенный каиф ловишь, когда под ударные треков в Каркассоне или на полях Франции херачишь из двух дробовиков/двустволок на спринте по мясу, ляя! Для меня SS4 стал лучшей частью из-за своих прокаченных геймплейных механик, надеюсь моддеры перенесут их во Fusion.
Я настолько много играл в эту игру, что незаметил что прошёл её за дня 2, когда я её прошёл, я понял что более ахуенного не чувствовал при прохождении игры, самый кайф был в том когда можно взять два оружия в руки, и повеселиться от души), гаджеты сначала показались мне лишними, поэтому я почти их не использовал, чтобы делать вид для себя будто играю в ремастер старой части, сюжет мне показался отличным, особенно последний уровень), всем рекомендую пройти эту великолепную игру))
Мне просто дико понравилась эта часть! Считаю ее лучшей! Прохожу последний уровень. Мой любимый момент, когда нам только дали миниган, где попёрло куча камикадзе и отрыжек, я только прокачал способность в две руки, и взял два минигана, я выпустил более 2000 патронов за один раз, ААА!!!
На самом деле CROTEAM просто идеально передали симпатию игрока к Кенни, было очень сильно больно его терять, а также разработчики идеально передали ужасы войны, и успешно сохранили баланс графики между реализмом и цветностью. Сама стрельба стала лучше чувствоваться - чувствуешь, как плоть врезается в мясо. Обидно - игру очень сильно опустили, раздувая минусы игры до невероятных размеров по типу - Сэм 4 = большой аддон к третей части(Второе происшествие тоже аддон(Кстати, официально)к первому, но ведь стала лучшей в серии(До выхода четвертой части Сэма)), или же - графика устарела(Графика в аркадных шутерах?!) или - Сэм = спинномозговая серия игр про тупо мясо(Сэм держит баланс между тиром и игровыми стычками противников, и него это получается... До сих пор). Ну вот реальный минус - оптимизация, она, без обид... Отвратительна, третья часть не было настолько отвратно оптимизирована, хотя графика по сути одинаковая, ну не суть важна, важен - геймплей, и с ним всё окей, он хорош и сделан просто вкусно, красиво, и главное - с душой. И не будем отрицать - во всей серии есть тирные перестрелки с кучей инопланетян, и они сделаны с душой(В основном - перестрелки с клирами с миниганом... О да), и многие за это ненавидят Четвёртый Сэм, но это фишка серии, а не нововведение, вообщем Сэм - мне зашёл)
Персонаж Кенни имел хороший эмоциональный потенциал в сюжете, но это в итоге просрато с потрахами. Его смерть не имеет никакого значения и импакта, его просто бездарно и бессмысленно слили под какие то претенциозные монологи злодея (которые тоже никуда не ведут кстати). О какой вообще симпатии и переживаниях может идти речь? Игра немного пытается быть серьезной и выдать драму, но в то же время, в воздухе постоянная атмосфера шутеек и похуизма. Ничего из этого не работает и не имеет смысла. Это бред на уровне второй части. Чувствуется, что Кротим не воспринимает всерьёз вселенную Сэма, сценаристы не воспринимают это всерьёз. Всё это просто большая шутка для них. И теперь приходит логичный вопрос : Зачем делать эти катсцены? Зачем нанимать актёров? Зачем пытаться быть кинематографичными, если они не способы вывезти это должным образом? Почему вместо этого не потратить бюджет и силы на дизайн уровней и их проработку? Эта игра абсурдна. Видео тизеры и интервью от Кротим по поводу разработки абсурдны. Заявление, что это лучшая игра в серии - абсурдно. Если бы я не знал, я бы ни за что не поверил, что такая крутая игра как Talos Principle и такая лютая параша как СС4 от одного разработчика.
@UC3bJBiZLWrfpYN3bsY_fESg Я знаю, фанаты игр очень злые на тех, кому игра не понравилась, но всё же - посмотреть обзор булджать и правда нужно, ибо он не нахваливает игру, а говорит о минус и плюсах игры, ещё он объясняет, почему игра вышла сырой и такой себе, только фаны Сэма были полностью счастливы, а игра, по моему мнению - и правда сырая и криво оптимизирована
@@FliNT_1274 Обзор булждать вообще странный какой то, сам себе противоречащий ближе к концу, выдвигающий 2 совершенно разные точки зрения, которые конфликтуют друг другу. Сначала жестко и фундаментально разносит игру в щепки, а потом начинает романтизировать этот треш и подводит к тому, что это крутой треш, который надо ценить. Замечательный вывод. Только вот он упустил одну деталь - зачем нужен СС4 и почему он должен существовать? Если я хочу классики и олд скульного мяса - существуют старые игры Сэма, которые были гордостью своего времени и сделаны со старанием. Я могу просто переиграть их в очередной миллионный раз, получить очередное удовольствие, и хотя бы не иметь послевкусие дерьма после этого
Жалко Джигурды не будет как и русской озвучки(( А насчёт дизайна Сэма...кожанка, кучу деталей?зачем? Это избыток всего был бы, мне Сэм как раз таки с самых первых частей запомнился как обычный мускулистый парниша с голосом Джигурды, в конверсах, джинсах и майке с логотипом, который утром читая газетку запивает супом из глаз гнааров, сидя на крыле истребителя, мне нравится универсальность дизайна старого Сэма, когда ты легко можешь ассоциировать себя с ним, но при этом "это настолько суровый мужик, что ему не нужны никакие бронежилеты, дайте кеды, майку, джинсы и двухстволку,ему этого достаточно", в новой же части мне лицо так же зашло + борода ему реально идёт, но футболка...ну не, какая то она серая, затасканая, мне бы хотелось наоборот обычную белую майку с логотипом, регулярные one-linerы понравились, особенно в сцене когда убиваешь антагониста у церкви, когда он говорит "какая твоя шутка испортит весь триумф победы на этот раз?" И тут Сэм отвечает фразой, которую сказал Кенни в самом начале игры, это одновременно такой простой и сильный способ эмоционально понять и привязаться к Сэму, он как бы супер грозный крушитель, но при этом видно как он сожалеет о смертях, жалко сюжет мне не понравился, слишком размытый и непонятно о чем как по мне, хотя это Сэм,сюжет здесь не самое главное) П.С. Дизайн всех монстров зашёл,кроме гнааров, ну блин, они не переплюнули гнааров из БФЕ И жалко что убрали из игры эпические убийства в рукопашку с вырыванием сердец, глаз и прочего, а то уж очень не по серьезному выглядит тыкать ножичком...
Пожалуй этого обзора я больше всего ждал, и экспрессия не подвела). Реально крутая игра, жаль что мое железо ее не тянет. Озвучка от тебя просто топ, надеюсь, если кроты будут делать русскую озвучку - они позовут тебя.