всем привет, с вами снова zombiman и сегодня мы научимся делать мультиплеерные карты для half-life 1. Скачать VHE: all-cs.net.ru/l... Скачать ZHLT: all-cs.net.ru/l...
Здравствуйте, Zombieman. Огромное спасибо за видеоролик. Очень долго искал у русских про моддинг HalfLife. Очень понятное видео. Желаю успехов в развитии канала
(ПОМОЩЬ ДЛЯ ВАС!!!) если у вас компилируется карта в какие угодно форматы но только не в bsp то тогда вы зашли по адресу... при установке хамера после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираете его. Потом качаете хамер, настраиваивайте его, и радуйтесь (будут вопросы пишите)
zombiman сделай пожалуйста туториал,на то,как создавать уже свой мод и заливать его в HalfLife. А то я уже вторую неделю ковыряюсь,ничего не получается,заранее буду благодарен. Ведь туториал годный,голос приятный,объяснение понятное)
Видео хорошее, но 17:06 - ЧАГО??! Какой слишком слабенький?? Это особенность работы движка! Карты кодируются методом BSP (двоичное дерево - поиск в ширину). Это еще со времен Дума 1993 года. Поэтому, при "дырках" возникает ошибка. Объяснять не буду, можно почитать. Чтобы ее не было надо сделать скайбокс, хотя технически это большой куб. P.S. Если бы были дырки, тогда было бы тоже самое что и при вылете в GoldSrc за пределы карты в ноуклипе - изображение "поедет". В сурсе такого нет, т.к. перед рендерингом пустые области закрашиваются черным. Как в Юнити. В GoldSrc в пустых областях остаются пиксели предыдущего кадра.
5:41 это классика это знать надо сколько фракций в dod ? Сколько фракций? Это именно те кто порвали мультиплееру call of duty и battlefield задницы Ладно, неудачная отсылка у меня на зелслоника получилась
Пишу с бабушкиного аккаунта я влад. 5:32 не получилось найти в папке valve hammer editor не нашел в папке fgd помогите и кстати zhlt синим фоном файлы накрыл а скопировать не получается у меня на компе нет штучки где можно копировать хотя у меня win 7
Что делать если я после сохранения карты я захожу в хл но при запуске карты вылетает игра. Нажал кнопку Проверить на ошибки и ошибок не оказалось. В консоли тоже ошибок нет. Что мне делать?
Кстати а как создавать объекты по типу машины, кресла или же Valve и мододелы делают сами модельку в hammer., ещё как добавлять объект скачанный с инета., и как сделать старт сразу с HEV., и последнее как сделать зинитку пулемёт, пушка ну в сюжете можно встретить. Вот идеи для новый уроков (я все уроки посмотрел)
Не помогают туториалы. Я сделал всё как ты сказал. Матч карту создал - Нажимаю "Создать сервер" выбрал карту и всё, ничего не запускается, а остаётся только меню Халвы. Посмотрел туториал твой по созданию моду. Таже фигня НО! Нажал "Сменить игру" выбрал мод. Потом нажимаю кнопку "Новая игра" и запускается обычная Халва.
Почему-то компилирует во всё что угодно , кроме bsp , ещё нет окна выбора места компиляции и сохранения .Нет отображения текстур в 3д , а функции в настройках нет . Что делать ?
СРОЧНО! Нужна помощь! Все было отлично, я создавал текстурки, все было зашибись, потом, на след день я вкл комп, хотел сделать еще карту, но когда я создаю область (землю например) и потом жму ПКМ "Создать объект" - плоскость остается прозрачной без текстуры. И так со стенами и верхом тоже. Я пробовал другие текстуры выберать, но это ничего не изменило. Я уже все сливал, и переустанавливал заново, и ВХЕ и ЗХЛТ и Халфу непосредственно, но это тоже ничего не дало. Как решить эту проблему??
@@zombimana9518 Странно, работало все норм, я там и не лазил вовсе. Розобрался, спасибо за подсказку!) Кстати видео вполне неплохое. Жаль мало-информативное, хотелось бы больше узнать о возможностях в VHE
----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\Aslan\Desktop\GAMESS~1\HAMMER~1\tools\hlrad.exe D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps\Invasion >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps\Invasion.log for the cause.
при установке хамер после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираешь его. Потом качаешь хамер, настраиваешь его, и радуешся (будут вопросы пиши)
Что делать если карта не bsp а .map и других форматов??? Я сделал .map в bsp просто название изменил но карта появилась но в консоли пишет Setmaster unavailable, start a server first. map change failed: 'Black' not found on server ?!
при установке хамер после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираешь его. Потом качаешь хамер, настраиваешь его, и радуешся (будут вопросы пиши)
Есть два пути.Первый VALVE (Обычный без HD пака),VALVE_HD (С HD ПАКОМ ТАМ ЕСТЬ MODELS И SOUND).VALVE HD заменяет модели и звуки в HD паке.Valve всё остальное и обычные модели без HD пака.SOUND-звуки,MODELS-модели,SPRITE-рисунки и т.д.В HL2 или в других играх на движке Source нужно создать папку CUSTOM в папке с игрой HL2,TF2,CS.S и т.д.На Gldsource Всё проще.
А что делать если Half Life, не официальная, а с торрента. У меня нет папки Valve. Или проблема в том что я скачал Hammer не по твоей ссылке, а через другой сайт?
Привет! Подскажи пожалуйста, в первом Халф-Лайф вообще можно делать своих кастомных монстров? Если да то как? Я не понимаю как хотя бы имеющихся элементарно отредактировать, например, задать им новые параметры здоровья, размер хитбокса, урон, переназначить команду (команда всмысле "team", чтобы например хедкрабы были союзны игроку) и все остальное.
Хей, у меня тут проблемка, при открытии карты в хл1, выдетает с ошибкой: - (Error: lightmap for texture too large (значениеxзначение=значение luxels); cannont exceed 324). Использую стандартные текстуры, изменял размер брашей, ошибка не исчезла.
Попробуйте в верхней панели vhe, под названием "карта" (map), найти пункт "поиск ошибок" (find errors) и найти через него возможные ошибки и автоматически исправить их.
Здравствуй! Большое тебе спасибо за гайд, но у меня возникла одна проблема. У меня некорректно работает 3D-камера, возможно это связано с тем, что у меня стоит Windows 10, если да, то можешь сказать как это исправить?
@@zombimana9518 У меня такое на всех картах и еще выплывает окно ShutdownOpenGl - wglMakeCurrent failed.Я думаю это из-за того,что у меня нет тех файлов,которые вы указывали в компилировании
Видос интересный, хоть и моддер из меня, конечно, не выйдет. Но вот что реально необходимо - научиться переводить моды на русский язык. Было бы круто если бы ты сделал подобный видос, я пытался в этом разобраться, но ситуация там довольно странная...по идее нужно просто перевести весь текст в файле Titles на русский и всё должно заработать - и ведь работает, например, с модом Azure Ship, но вот с Black Ops такое уже не прокатывает - кракозябры и последующий вылет. Хотя структура у этих модов абсолютно одинаковая, как и у большинства модов ХЛ 1.
я делал все как-ты сказал но zhlt я качал с другого сайта потому у тебя в описании вирусы и хаммер у меня стимовский и когда я откомпилировал карту захожу в half life и там в списке карт ее нету у нее почему то формат .map а не .bsp если я сам поменяю формат то она появиться но запуститься с ошибкой что делать!!!
при установке хамер после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираешь его. Потом качаешь хамер, настраиваешь его, и радуешся (будут вопросы пиши)
Mod_LoadBrushModel: maps/(название моей карты).bsp has wrong version number (571084155 should be 30) Вот такая ошибка вылазит, что делать не подскажешь?
Если карта не сохраняется в bsp, значит, при создании карты, вы допустили ошибку, из за которой, карта не может скомпмлироваться. Попробуйте, в верхней вкладке, под названием map, выбрать пункт errors, а затем find errors, затем исправить.
Возможно ты компилишь в защищенную папку или в корнейвую папку винды ("C:/") попробуй сменить папку. Ну или попробуй открыть хаммер от имени администратора.
всё хорошо, вот только в моём халф лайф нет папки valve, и нет файлов halflife и decals, может потому что это сборка HL2, HL2 Episode One и ещё пара эпизодов в одном диске и установлены в одной папке? Тогда как найти нужные файлы в моей игрушке?
при установке хамер после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираешь его. Потом качаешь хамер, настраиваешь его, и радуешся (будут вопросы пиши)
У меня в последней настройке(куда компилировать) выдаёт ошибку. Я там и просто в папку халфы кидал, и в мапс, и даже просто на диск д но выдаёт ошибку. ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\A165~1\Desktop\prefabs\hlrad.exe D:\Games\Half-Life\valve\maps\1 >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Games\Half-Life\valve\maps\1.log for the cause. ----- END hlrad ----- Помогите пожайлуйста
при установке хамер после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираешь его. Потом качаешь хамер, настраиваешь его, и радуешся (будут вопросы пиши)
@@Lesgear у тебя стимовская версия? стим версия хаммера не поддерживает карты для хл1 и кс 1.6 . если у тебя стим версия, значит проблема в версии твоего хаммера. установи версию 3.4
при установке хамер после выбора места куда будет он установлен, будет окно с другими устанавлеными программами, а в верху будет написано valve\hamer, а ниже пункт (default) выбираешь его. Потом качаешь хамер, настраиваешь его, и радуешся (будут вопросы пиши)
@@xlrdy374 значит bsp формат сохраняется в другую папку. На сколько я помню, формат map создается автоматически, вместе с bsp. Формат map, это такой же исходник карты, как формат rmf. Можешь считать это бэкапом исходников. Так же bsp файл возможно просто не создается из за ошибок допущенных вами, при создании карты. Проверьте консоль,.
тоже самое, скачал VHE скомпилировал карту. Ввёл в консоли (map карта) и пишет что то про сервер и что то не найдено. все карты в хл хранятся в фjрмате BSP, и когда я зашёл в папку maps и там моя карта была только: map и max. Переустанавливал VHE 2 раза, и видео пересмотрел 2 раза. В настройках я не мог ошибиться, перепроверял 4 раза. Если смог решить эту проблему то скажи как пожалуйста)