Из этого видео Вы узнаете, как с помощью модификаторов Extrude, Bevel, Bevel Profile, Lathe и Sweep можно создавать разнообразные трёхмерные объекты на основе плоских фигур (сплайнов). Настройки, трюки и секреты идёт в комплекте.
У других уроки как у учителей. У Вас - как у гуру. Спасибо. Не смотря на то, что все эти модификаторы много и давно использую, узнал много полезных фишек.
Супер! Ваши уроки просто уникальны. Вы рассказываете вроде бы об известных вещах, которыми не раз пользовалась, но настолько доступно и доходчиво. Да еще и акцентируя внимание на мелочах, о которых часто и не подозревала, в результате тратя кучу лишнего времени. После Ваших уроков все как по полочкам, укладывается в голове и работать становится значительно легче. Огромное Вам спасибо! Всегда очень радуюсь Вашим новым урокам. Спасибо!
Дмитрий! Очень хороший лекбез! Хоть как Вы говорите, что Loft -старая технология и сетка просто ужасна.... На мой взгляд до сих пор этот инструмент не потерял своей актуальности, что как для архитектурного моделинга, так и для гейм дизайна, да и всего прочего.... :) зря вы так про Loft :( :))))))))))))))) Всё ровно всё класс!!! Вам "Respect" и увжуха! С удовольствием в свободное время смотрю ваши ролики!
Спасибо! Насчёт лофта: на мой взгляд, единственные две уникальные фишки у него - это возможность ставить несколько разных сечений на путь и применять графики деформаций продольно пути (например, полезные графики масштаба и скручивания), но вот именно в интерьере мне это ни разу не пригодилось, максимум где я видел хоть какое-то рациональное его применение - это всякие ювелирные изделия с витым профилем. Раньше, в 3ds max с первой версии и до восьмой (т.е. до появления команды sweep) я постоянно пользовался лофтом для создания плинтусов, молдингов и карнизов, но потом - всё.
Спасибо вам огромное. Вы - лучший в русскоязычном Максе. Не в первый раз замечаю - у вас и Макс какой-то особенный. Вот сегодня заметила, что хоть и устанавливала прогу в сентябре 16-го, а ваш ролик от октября уже демонстрирует больше настроек у того же Бевел профиля и Физикал камеры. Неужели бесплатная студенческая версия имеет укороченный функционал? Хотя мне и с этим бы справиться... А вам - удачи, удачи, удачи.
Спасибо, уроки очень полезные, но меня ищё интересуют привязки и черчение сплайнами ( как Вы создавали профиля для Bevel и других модификаторов?) у Вас есть материал по этим темам?
Здравствуйте. Сколько пробовал методом сплайнов создавать surface, всегда какие-то артефакты получались, даже на простых формах. То какие-то точки дополнительные, то, при преобразовании в Poly,-дополнительные рёбра на плоскостях, причём произвольно. Где-то точки разорваны. Где-то нормали вывернуты. Приходилось в ручную выправлять. Это у меня руки кривые или в 3D Max данный инструмент всё таки не совсем на высоте?
При исспользовании sweep, где путь - изогнутая линия, ширина сечения по краям уменьшается по сравнению с сечением в центре пути. Как исправить это? Спасибо.
Тут такое дело: Лофт это очень старая технология, именно для её упрощения и был создан модификатор sweep. Однако, у Лофта есть уникальные фишки - возможность использовать несколько разных сечений и деформировать их вдоль пути с помощью графиков. К сожалению, сетка, создаваемая Лофтом порой просто ужасна, да и пользоваться им не так удобно, как Свипом. Лофт может быть полезен (например) в ювелирке - для создания браслетов и колец с переменными сечениями.
Дмитрий Эпов, спасибо за полезную информацию, не только касательно моего вопроса, а в целом если честно, то я думал разница именно в том, что лофт это геометрия, а все остальное - модификаторы. я пробовал в разных случаях использовать и лофт, и свип, разницы не заметил, видимо плохо смотрел
Спасибо, большое Вам за урок. А у Вас нет урока ( Создание стен с помощью Wall 3d max 2017) . Меня волнует (Keyboard Entry). Я задаю размеры, а он создает, что хочет. Видно я что то не то делаю. Если бы подробно разобрать Wall, то с созданием стен не было бы проблем. Спасибо за Ваши уроки. И если можно, помогите с Wall.
Так я же обновил его до вирей 3.0, но его всё-равно опять обновлять надо - просто не успеваю делать всё одновременно, и так сплю по 6 часов максимум...
Ни то ни другое: как и все пособия, оно выдаётся бесплатно при записи на курсы по Вирею. Однако, я не вижу вреда в том, что бы предложить Вам скачать его совершенно безвозмездно (то есть даром) прямо сейчас: yadi.sk/i/tLRVDosnxwmNs