Тёмный

Модификатор UVW map в 3d max. Просто и понятно 

3D GRIPINSKY
Подписаться 153 тыс.
Просмотров 92 тыс.
50% 1

Как наложить материал на объект в 3ds max? Простое видео о простом 3d max модификаторе UVW map. Необходимо для нашего следующего урока по Corona Renderer
#3dsmax #урок3dmax #uvw

Опубликовано:

 

5 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 88   
@DariaUhartseva
@DariaUhartseva 4 года назад
Сплю и вижу когда же из ваших уст мы послушаем про Unwrap UVW!))
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Даша. Обязательно будет.
@РустамДиванныйвоин
Есть ещё RizomUV, интерфейс поприятней и тоже отлично работает.
@ВладимирЗабелин-ф8б
из под Ваших УС ;)
@gripinsky
@gripinsky 3 года назад
Уже есть 3 урока. Будет ещё
@SvetlanaK_Sunday
@SvetlanaK_Sunday 4 года назад
Даже не предполагала, что модификатором можно накладывать текстуру в разных проекциях на отдельные полигоны. Тут цилиндрическая, там сферическая. Думала - один объект - одна проекция, не получается- сам дурак, иди убейся)) Самоубивание теперь откладывается, ура!))) Еще хотела сказать отдельное спасибо вот за что: недавно смотрела какой-то другой урок по 3D Max(неважно какой, я для общего развития гляжу разное). Так вот в этот раз я поняла практически все что показывали. Звук у урока был отключен (все равно я не понимаю по-тайски))). Но я понимала ВСЕ что показывали на экране и даже вашим голосом в нужных местах комментировала сама себе типа "переводим в поли" и пр.))) Это непередаваемое чувство! Спасибо!!!
@mylovelytravel
@mylovelytravel Год назад
Благодарю за урок Евгений! Наконец то понятно стало как настраивать UVW map!
@gripinsky
@gripinsky Год назад
Спасибо, Лена. Приятно слышать
@munisaasilbekova1323
@munisaasilbekova1323 5 лет назад
Уважаемый Евгений. Благодарю за ваше уроки. Всё так просто и понятно.
@gripinsky
@gripinsky 5 лет назад
На ЗDоровье! Рад, что понравилось.
@Людмила-и2д3п
@Людмила-и2д3п 10 месяцев назад
Большое спасибо! Благодаря Вашим урокам я ПОНЯЛА, что делаю, а не тупо повторила, что показывают в видео.
@ОльгаКсенофонтова-ы3и
Евгений! Благодарю за Ваш опыт ! Все настолько понятно !
@gripinsky
@gripinsky 5 лет назад
Оля, спасибо большое. Рад, что полезно.
@pobranszki
@pobranszki 5 лет назад
Спасибо за урок! Просто и понятно подаете информацию, чего не все умеют!
@gripinsky
@gripinsky 5 лет назад
Спасибо.
@Алекс-и6е4е
@Алекс-и6е4е Год назад
Блин,Женя-это целая академия 3Д Макса!!!Спасибо!!!
@AmirDes
@AmirDes 5 лет назад
I m Expecting some day u will clear the concept of uvw unwrap .. u r best teacher in here
@3dmagic742
@3dmagic742 3 года назад
Наслаждаюсь вашими уроками, спасибо.
@АлександрОрешкин-г9н
Спасибо за урок! Все просто и понятно
@rostikgamesm.rbetter7632
@rostikgamesm.rbetter7632 3 года назад
хорошо, не с первого раза но дошло. теперь я понял хоть зачем нужен этот модификатор. раньше не доходило.
@mariatihu1816
@mariatihu1816 2 года назад
Радости полные штаны.... Спасибо вам большое 😌🔥 Для моего проекта ,вы сделали всё ⚡🔥🔥
@video_pixel
@video_pixel 4 года назад
Просто и доходчиво👍 unwrap я не нашел на вашем канале
@gelo5824
@gelo5824 4 года назад
Здравствуйте, Евгений! - Не думал, что-то для себя по данной теме найду. Однако же вот как Ты данный материал подал. - Супер доступно и понятно. Конечно, можно было сказать два слова о том, что UVW Map просто можно скопировать и наложить на одинаковые объекты. Зная Твою подачу материала, думаю, что Ты сказал столько сколько надо было на данный момент. - Урок усвоил, всё уяснил. Однако, сюда ещё вернусь для практики, может быть, ещё кое-что пропустил и что-либо межстрок прочту( прослушаю)!!!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо, Олег. Сделаю уроки по Unwrap uvw
@mikhailandsv4879
@mikhailandsv4879 4 года назад
Супер. Было бы интересно посмотреть про unwrap
@Alexsandr_Plutalov
@Alexsandr_Plutalov 4 года назад
Отличные уроки очень доступно и последовательно.
@punktir1793
@punktir1793 3 года назад
Спасибо за видео. Я ваш ученик. Вынужденная пауза в занятиях, но без отрыва от макса. Возник вопрос и решение я нашел в вашем видео. Еще раз благодарю.
@alexeypavlov8845
@alexeypavlov8845 4 года назад
спасибо большое за ценный урок
@АнтонЛишневский-с5б
очень ждем от вас урок по Unwrap)
@АнтонСбитнев-й9щ
Огромное спасибо!Наконец таки понял как накладывать эти текстуры, думал до конца дней буду только моделить))))
@dgonicoks1775
@dgonicoks1775 4 года назад
Спасибо за урок, узнал очень полезную инфу, разрабатываю игру под андроид и нужно было идеально точно делить обьект текстурой, тайлинг очень помог
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо. Рад быть полезен.
@byvaaaaa
@byvaaaaa 3 года назад
Супер! Спасибо) Были огромные кирпичи на стене, все получилось)
@sardorjomurodov9911
@sardorjomurodov9911 Год назад
Спасибо Вам!
@igorscheglov5375
@igorscheglov5375 4 года назад
Евгений, очень хотелось бы посмотреть видео про Unwrap UVW! )
@weaszxx
@weaszxx 5 лет назад
Thanks a lot. You are the man
@crn05
@crn05 4 года назад
Суть ясна, спасибо большое за урок!
@gek494
@gek494 4 года назад
эта музыка в начале.... будто какой - то триллер начинается....
@ЕленаВасильева-м9э
Евгений , спасибо вам огромное ! Я буду вам очень благодарна , если вы запишите видео как быстро моделировать шкафы ;(( как сделать кромку и тд ... если можно
@quartosslight6088
@quartosslight6088 4 года назад
Все круто, но можно ещё урок про Unwrap UVW map? Чтобы прям до конца в теме разобраться
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Спасибо. Не урок, а мини-курс планируется.
@JonathanSulivan666
@JonathanSulivan666 4 года назад
урок был полезен у меня получилось но действительно трудно подобрать развёртку через uwmap
@pavelivanovich2945
@pavelivanovich2945 4 года назад
Как всегда, отличная подача. Спасибо! Очень жду Unwrap, судя по комментариями таких полно=)
@oleg_am
@oleg_am Год назад
Топчик 👍
@0040-u8j
@0040-u8j 2 года назад
там можно галочку "preserve uvs" поставить и можно спокойно точки таскать
@rudakovkir4982
@rudakovkir4982 4 года назад
Самое главное, что СУТЬ ЯСНА!
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
это факт :-)
@ОксанаАнисимова-г9в
спасибо
@ДанилШалабанов-о2з
Евгений, Ваши видео одни из самых лучших, как по наполняемости, так и по уровню вещания. Скажите пожалуйста, есть ли у Вас подробное видео о принципах работы модификатора unwrap uvw (я не смог найти у Вас на канале). Спасибо!
@АбдубоирАкрамов-х2ы
ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ACT5yCLiXkw.html Вот урок
@malpanamape
@malpanamape 3 года назад
Спасибо!
@denprogs
@denprogs 4 года назад
Когда Unwrap UVW ??? ))
@s1000-y1q
@s1000-y1q Год назад
сколько у нас тридешников 72 тыс. просмотров 3 года назад 8) Corona Renderer Как наложить материал на объект в 3ds max? Простое видео о простом 3d max модификаторе UVW map. Необходимо для нашего следующего урока по Corona Renderer
@Dawin4e
@Dawin4e 5 месяцев назад
Кто-нибудь пользуется модификатором UVW Mapping Add ? Случайно увидел его в списке модификаторов , но не понял как он работает в интернете особо информации найти не удалось.
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 года назад
А где научились создавать материалы? Какое видео?
@ЮлияМануковская-ю3ф
Прекрасные уроки, спасибо! есть проблема, простите за глупые вопросы от новичка.. когда накладываю любую текстуру - приходится понижать Tiling чуть ли не до 0,0001, чтобы хоть что-то стало видно. Иначе просто окрашивается в цвет текстуры, а сами квадратики или кирпичики слишком мелкие. О значении 1 или 5, как у вас и речи не идет.. может, что-то не так с настройками величин? вроде бы изначально поставила миллиметры везде..
@Kototim
@Kototim 4 года назад
Позволю себе ответить, если автор не против. Скорей всего у Вас стоит галочка real-world map size в настройках модификатора.
@ВладВоронов-т8н
@ВладВоронов-т8н 2 года назад
Несовсем понял: после проецирования текстуры на часть объекта выделенные полигоны надо detach ить?
@arkhatanuarbekov5854
@arkhatanuarbekov5854 3 года назад
Евгений спасибо за ваши труды!) Можете подсказать, в чем может быть проблема? Настраиваю UVW во вьюпорте, все нормально, включаю рендер, чтобы посмотреть результат, а в рендере наложение текстуры выглядит подругому. Например если текстура дерева во вьюпорте лежит горизонтально, то в рендере она вертикальна.
@НикитаКожуховский-ь8з
надеюсь скоро у вас буду учиться
@gripinsky
@gripinsky 5 лет назад
Здравствуйте, Никита. В понедельник проверю вводный урок.
@СергейШишкин-ь6ц
@СергейШишкин-ь6ц 9 месяцев назад
9:20 box идеально сделал бы
@nurbulattleuliyev2985
@nurbulattleuliyev2985 3 года назад
а там нельзя подравнять размер через asquire или это не работает на одном и том же объекте ? или нельзя из за того что выбираем разные пункты наложение ?
@АлексейАнуфриев-в8я
Подскажите почему при V-ray Next GPU не рендерит процедурные карты, только если их заменить на стороннею картинку или рендерить vray next обычным.
@НикитаЮрин-о4ы
@НикитаЮрин-о4ы 4 года назад
подскажите пожалуйста, какой видео урок про текстурные координаты?
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Добрый вечер. Про unwrap UVW ещё нет, но будет.
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 года назад
Если чекер отрегулировал, а кирпичи на материале все равно слишком мелкие или крупные, то понятно можно покрутить тайлинг и они подгоняются, но к материалу кроме кирпичей подключены и другие карты с тайлингом, на объекте подкрутка их тайлинга никак не отображается, почему? Нужно вообще на этот счет беспокоиться?
@БольшойБрат-д9р
@БольшойБрат-д9р 4 года назад
У меня текстуры не отображаются, я ложутна них Corona Mtl но они серые (так же и с другими текстурами)
@user-igor-m
@user-igor-m 4 года назад
можно ли текстурировать только одну грань, для прозрачных объектов?
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
Добрый вечер. Вы имеете ввиду - одна часть объекта прозрачная, а другая - нет?
@user-igor-m
@user-igor-m 4 года назад
@@gripinsky Например: стеклянный куб, одна грань которого имеет матовый рисунок, остальные грани не трогаем. По факту получается текстурировать все грани, а нужно лишь одну. Если мы на одну, нужную нам грань, назначаем другой материал (например матовое стекло, или зеркальная амальгама), то весь куб рендерится как черный не прозрачный, теряя свойства материала стекла прозрачность каустику и скаттеринг. Почему так?
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 года назад
0:24 Что значит параметрически?
@jevgenijmr5528
@jevgenijmr5528 4 года назад
а на ютубе про Unwrap UVW поискать там навалом...
@chernisheff
@chernisheff 5 лет назад
+
@Ukulumpa
@Ukulumpa 4 года назад
Евгений, тема много канальности модификатора не раскрыта((((
@gripinsky
@gripinsky 4 года назад
В отдельном видео будет ;-)
@dmitriykarpov472
@dmitriykarpov472 3 года назад
Без обид, у тебя подача материала такая, как будто что-то невероятное делаешь, типа хирургической операции, настрой - как будто это последнее, что ты делаешь и только от тебя зависит судьба этого мира. Будь попроще
@pervinshahgeldiyev7641
@pervinshahgeldiyev7641 4 года назад
Уменя на рендере текстуры большие получаються. Хотя я применяю этот модификатор. А вот на рендере как будто не применял что это может быть помогите плиз.
@snabiern
@snabiern 4 года назад
чтобы тебе помочь, нужно видеть что именно ты сделал))
@pervinshahgeldiyev7641
@pervinshahgeldiyev7641 4 года назад
@@snabiern все я решил проблему бы ли проблемы с настройками vray
@snabiern
@snabiern 4 года назад
@@pervinshahgeldiyev7641 хорошо)
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 года назад
Хорошо бы сначала сказать что это вообще такое текстурные координаты.
@letranger1985
@letranger1985 3 года назад
Это видео явно по ошибке попало в плей-лист с короной в раздел 8.
@altwhisper6920
@altwhisper6920 4 года назад
Чуда не произошло, хоть и мне 3ds max нравится, UV развертку делать в нем - боль и страдание.
@dshubad
@dshubad 4 года назад
Unwrap надо юзать
@dshubad
@dshubad 4 года назад
UV это же простейший проектор
@РустамДиванныйвоин
Христосе Вестеросе, а почему тут дизлайк от меня стоит?! О_О Что за бесы попутали?!
@СергейСергеище
@СергейСергеище 4 года назад
Приветствую коллегу по цеху! Не давно столкнулся с таким техническим вопросом. Есть картинка, на ней темный, изогнутый элемент. drive.google.com/open?id=1oWw4iz9eiI7rOdQ9eup_0U1DPIGytDqA Сделать модель для него не проблема, drive.google.com/open?id=1IifO1uqvssPUvLVknKXzK_ao_uw_EsJ6 drive.google.com/open?id=1vYOy1yazwKAVqYbz5aJF5iDYHN6PLeQa но мне в результате нужно было получить эту модель плоскую и образмерить ее! drive.google.com/open?id=1HopCim6tnjVcFWLl5qIQuXJ7GUtxgxGE при изготовлении - данную детальку будут гунть и придавать ей нужную форму! И как Вы видите - мне ЭТО удалось сделать средствами 3DS max. В результате получилась такая картинка: drive.google.com/open?id=1TAUucMi-2WiZc4JVESO2XR57VnEibDu7 и чертеж изогнутой детали: drive.google.com/open?id=1HopCim6tnjVcFWLl5qIQuXJ7GUtxgxGE Моделировал первоначальную форму сплайном+другие "танцы с бубном"... Мне бы хотелось узнать Ваше мнение/видение процесса, относительно того: "как можно делать плоскую и правильную развертку модели средствами 3DS MAX"... для дальнейшего образмеривания. С уважением, Сергей. Если Вы дочитали мое длинное сообщение до конца: Если такой вопрос Вам интересен, то мне было бы приятно обсудить с Вами это. СКАЙП: drinkerdp
Далее
CORONA RENDER с НУЛЯ!
54:37
Просмотров 120 тыс.
ОРБИЗ-ГАН за 1$ vs 10$ vs 100$!
19:01
Просмотров 176 тыс.
Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 2.
45:58
Просмотров 113 тыс.
Модификаторы
9:51
Просмотров 116 тыс.