Несмотря на то что её грохаем именно мы, она не против потрындеть если заюзать на неё разговор с мертвыми. Она скажет что у неё все было готово на случай смерти за долго до нашего рождения)
@@machualя ее толкал в пропасть и у меня сразу начался диалог. Ну и я ее отпустил за +1 к харизме, ну а чё я играл за очень говорливого шарлатана колдуна, харизма лишней не бывает.
В релизной удалось спасти так. При входе в чайный домик говорим о погибших братьях (иначе Марьяна будет недовольна своим спасением), карга заагрится и призовет 4 красношапок, сама сбежит в камин. Без палева проходим мимо масок. Вначале боя карга призовет их на подмогу. Но их не атакуем, гасим только каргу. После ее смерти чары спадают и с масками можно общаться. Марьяна благодарна за спасение. А если перед битвой не общаться с заколдованной лягушкой неподалеку от домика, то после смерти карги, она будет счастлива и в благодарность покажет место с тайником🙂
@@romanromanov8230Аналогично. Маски лежат красные, после сна по механике нокаута пропадают с концами. Гном выблёвывает внутренности. Девка убегает в слезах после того как мужа-зомбячка видит. Хз будет ли золотой каменный гном и подземный гном с маской дальше в будущих актах в самом Балдурсе или нет.
О, как я только не ломала эту каргу))) Давно-давно можно было стриггерить разговор с ней призванным петом, из-за чего ломались ее скрипты, она стояла и не атаковала. В патче 8 я ее опять сломала))) Я забыла убрать у одного из персонажей нелетальную атаку, из-за чего последний удар отправил ее в нокаут ПЕРЕД кат-сценой с предложением. В итоге она тупо разлеглась, и ее можно было просто пинать ногами))) Кстати, Маски можно было вырубить и снять с них маски в ранних билдах. После долгого отдыха они вставали, но теперь пропадают (надеюсь, что в релизной версии вернут...). А если прокрасться мимо них, то они вступят в бой в логове вместе с каргой! Я так офигела, когда их увидела о_О Эх, сколько воспоминаний о раннем доступе)) Мой личный сборник забавных багов одной фразой: закусил ведром, закинул горящий факел на спину и пошел ломать карге мозг)))
На релизе весь акт переработан будет...так что не суди, как говорится " по бэте"...может и прокрастся можно будет...может через корманную кражу снять..может зельем усыпить и снять...ввриантом много..
@@christinacath4816 я прокрался тоже, там причем один и тот же патрульный ход у них, в общем как только я не пытался потом каргу убивать и до диалога в конце ее логова и после, все равно выходило так что маски в бою вместе с ней в итоге оставались так же безумными, хотя поидее проклятье должно было спасть
в общем что б они не вступали в бой, надо их заагрить последним прокрадывающимся персонажем. Тогда они встанут через некоторое время у водопада и там останутся, хотя возможно - это я сломал игру так. И в релизе такого не случится.
У меня получилось убить каргу, при этом получив волосы, освободить маску, которая хотела освобождения, остальных можно было при желании оглушить в бою и снять с них маски, но так как этот момент не проработан разрабами они просто будут лежать, а после отдыха пропадут, поэтому по скриптам они "вечные рабы". Для этого я прокрался мимо масок к Майрине, в стелсе опустил клетку. В бою масок можно не бить, а можно оглушить всех кроме дварфийки. Карге сносим здоровье до 10 хп +- 2, при этом наложив на неё статусы кровотечения и горения, затем начинается сцена диалога в котором принимаем её предложение, к котором можно даже уговорить опустить Майрину! По истечении разговора карга пропала, но спустя пару секунд мне прилетел опыт за то, что она "не выдержала и померла", при этом игра разумеется посчитала, что карга сдохла. Единственный минус этот потерянный лут, но это вообще не существенно, на фоне +150 опыта и мысли, что я таки обхитрил зловредную бабку 🤭
Я чёртовых два часа пытался обойти масок, что бы не убивать их... Как же я офгел, когда она телепортировала их в боссфайт... Теперь есть два варика - взорвать её нафиг в начале (отряд 3 его уровня) либо украсть зельё невидимости и закидать огненными зарядами, перед катсценой снизу.
@@silvernt2296 я вот маски просто вырубила, думала как с каргой закончу, вернусь, и они там будут ждать, но они куда то пропали, может свалили и их получится встретить, а может и на совсем пропали, фиг знает. Хотя каргу я не убивала, она свалила, может и их с собой забрала 🤔
Если вначале "раскрыть" иллюзию болот, то красношапочников можно завалить еще на этапе подхода к чайному домику. Если не получилось развеять иллюзию - напасть на овец и иллюзии конец. Так или иначе карга остается без прикрытия.
Чувак, очень круто! С большим интересом смотрел твое убийство Бабки! Крайне креативно) Но больше всего впечатлили попадания. У меня полная инверсия, из 9-ти ударов 8 промахов😅😂🤣
Убил каргу смазав оружие плута ядом дроу и ударил изподтишка в спину, она вырубилась и я её спокойно зарезал даже не вступая в бой. Внизу освободил гнома, гномиху и эльфа. Сижу размышляю как маски с чуваков снять)
О я ее тоже убивал до того как она тпшнется. В первый когда только варвар вышел (благодаря его 2ум атакам за ход + имба огненный меч), сейвскамил используя мощные атаки и заклинания типо бури клинков. Потом абузил саммонов Уилла (оставлял его на кортах за домом, пока остальные были в бою, призывал чертей с инвизом, под инвизом походил и бил каргу отменял призыв и повторял до её смерти, принципе способ и на паучихе работает и в теории на любом если есть где Уилла спрятать) очень простой способ. Бочками не взрывал.
ВНИМАНИЕ СПОЙЛЕ 😅 Если каргу грохнуть еще до обнаружения тайного лаза в камине, то маски можно спасти, правда три из четырех, откажутся снимать маски и аерить в то что ведьма мертва. Плюс, деваха, которую карга кормит пирогами, благодарна не будет... Меня интересует другой момент, можно ли спасти "безголовую" в стазисе и мертвую эльфийку... Не просто ж так в логове находятся зелья вроде - "застывшее время", "слёзы матери" и т.п. Застрявшего в зеркале мужика можно "спасти", разбив зеркало. Вообще с каргой оч. интересгая линейка, плюс там еще грибные круги оч. занятные. Будет интересно поэксперементировать на релизе.
Меня прикольнуло, что когда я дворфа до убийства карги освободил зельем василиска, то он в начале доволен, но потом как запаниковал, от того, что карга жива, что тут же и помер :D
@@machual это который каменная статуя? Мне действительно интересно, а стазис кто-то снял с головы отрубленной? Хотя, в этом случае, голову обратно не приделать, разве что - что бы не мучалась... Вообще, карга мерзкая тварь, такое же, прямо, животное отвращение у меня разве что ведьмы в третьем ведьмаке вызывали... Хорошо проработали, молодцы.
@@machual Он пришел к карге за помощью. Чтобы замедлить заболевание она превратила в его камень. Выходит что вернув ему плоть - мы возвращаем ход заболевания. Но на самом деле эту болезнь наслала карга. Чтобы он выжил- надо убить каргу, тогда оба заклятья спадут
Там же вторая дверь есть, которая в андердарк ведёт (в подземье). Прежде, чем к карге идти, заходим в подземье через убежище Зентарим или Селунитский храм. В подземье отрываем лунный круг «Подземье - берег». После этого идём к карге бьём её она сваливает, заходим к ней в подвал берём маски со стола, выходим, портимся к «Подземье - берег», заходим с помощью масок через нижнюю дверь у же за безумцами в масках. Убиваем каргу (или договариваемся) идём к безумным маскам говорить с будущим витч-хантером (охотником на ведьм).
34:10 если поговорить с мёртвой Этель (что значит трупы не говорят со своими убийцами? Этель плюёт на правила с вершины лунных башен!) то она расскажет, зачем её ребёнок.
Ты упомянул Dragon Age) дааа, ностальгия. BG3 мне немного напомнила DA проработкой мира и персонажей. Конечно в DA был некий эпик сюжетный. Зато в BG3 куча разных фишек и приключений.
Да, собственно с первого DA не испытывал таких эмоций от игры. Кстати уже скоро будет 15 лет с даты выхода. И я даже помню как DA рекламировали, как игра для олдов, которые играли в первые балдурки. Типо не эти ваши которы и мас эфекты, а бивар возвращается к корням так сказать )))
В смысле "если играть за злого персонажа..."?! Мочить Ведьму безо всякой жалости - это самое что ни наесть добро. У атрибута наверняка какая ни будь побочка будет в дальнейшем. Да тут, нахрен, абсолютно всё кричит о том, что с Каргой заключать сделки - самому себе дороже выйдет. Жесть, блин, я аж в осадок выпал от такой заявы, что, типа :"Да-а-а... плохо мы, конечно, поступили, атрибут не получили...". И это же сразу после того, как сам сказал Майрине, что с ведьмами сделок иметь нельзя. XD
Кстати о сделках, а какие последствия влечет за собой сделка с беглым илитидом в лагере грибов? Ну понятно, что личинка усиливается, и там колечко псионическое, а на деле, есть ли от этого вред, или польза? Отличий, как-то не заметил.
@@Maks_K074 Я думаю узнаем на релизе. Хотя они поменяли всю систему с личинками. Теперь их надо будет качать в ручную. Я так понял, из за того, что в конце игры уровни будут качаться очень медленно, а они хотел, что бы у игроков было непрерывное чувство прогрессии.
Украсть маски Астарионом у меня не вышло. Единственный полноценный вариант, который я смог найти - это включить "нелетальный урон" и напасть на людей в масках. Когда все полягут с 1 ХП, с их тел можно снять маски. После совершения долгого отдыха их уже в пещере никого не будет. upd. Метод работает вне зависимости от того, когда убить Каргу, но она должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО убита перед тем, как маски будут сняты, иначе люди умрут. upd. 2. Лучше убить каргу после оглушения всех ребят, иначе при принудительном нападении будет получено ухудшение репутации на -20
@@user-qw4qh4fk7g Как я написал в самом конце, нужно их оглушить и оставить. Потом пойти, разобраться с Каргой. И только после этого вернуться и снять маски. Тогда они не умрут
Кто-то может сказать в 2 и 3 актах игры золотой гном из статуи, подземный гном с маской и охотник на Астариона где-то появляются существенно? Или нет смысла убивать каргу и не получать скальп на +1 стат?
Кое как избежал масок, начал сражение, стал биться с Каргой, она призвала их на бой, и когда я ее убил, маски все равно остались агрессивны. Очень печально было, столько усилий. Включил не летальный урон, и тела после привала просто исчезают.
Очень просто её убить даже без оружия, когда уже проскользнули охрану в подземелье и спустились к клетке с той девченкой, опускаете клетку (тихо без шума) и когда появляется корга толкаете её в пропасть. Все, поздравляю, вы её уибили без единого выстрела.
Маски на релизе удалось спасти только в одном случае, когда Карга призывает их на бой, игнорирую их и весь фокус на Карге. Тогда с ними можно говорить и они не будут агрессивны.
Ладно, с бабкой понятно, а максимальный размер личного состава команды от харизмы, как, например, в gurps, зависит или типа люминий - 3+1 и всё? И ещё, в команде жаба (та, которую рогатые в клетку поймали после крушения) желательна или без неё лучше?
Что значит лучше. Например я играю на тактике и поначалу пытался минмаксить и сохранять нужных персонажей только из за того что они делают пати сильней. Но потом стало понятно что игра довольно простая, так что можно ролеплеить и вообще не заворачиваться с кем играть. Наоборот с кривой пати нужно больше думать и веселей играть. По крайней мере мне ))
Мужик, живи, чувак дыши. С такими проблемами с дыханием м ролики записывать, это же какие мучения. Прям видно, что каждое слово сопровождается болью и "ПххххХХХХШШШШШШ"
У нас группа победила каргу в доме, но маски для нас почему-то остались красными. Они просто бродили по арене и отказывались разговаривать, но не атаковали
Я к ней вообще на третьем уровне пришел😂, я думал здохну, но я какимто х*ем умудрился её убить ещё в чайном домике, просто не дал ей возможность. Без бочек, без зелий и каких либо хитростей, просто задавил лоб в лоб, ну и с приказом ложил её на лопатки
Как говориться, "при таких рамсах свидетелей не оставляют". Девку по-хорошему тоже нужно валить, она в утробе носит новую каргу, которую ей зачал муженёк-зомби, зажмурившийся на заднем дворе чайного домика.
Эта кончелыжная механика бочек с ундуков перекочевала из ДОС2 в БГ3 , я когда в дос играл некоторые моменты было сложно проходить а оказывается можно было просто положить сундук в сундук с сундуками и кинуть на голову ваншотом ! Теперь бля сумка бочками охренительно !
@@VARGVEUMxapek Это второй ГГ, через сетевую игру можно хоть 4х создать. Я просто тестил, кто из лучников лично для меня будет интересен на релизе для первого прохождения. Воин, рейнджер или плут. И что бы по 100 раз не играть решил создать пати из воина лучника, рейнджера и астариана. Который отдувается за плута.
Я убил каргу в 1 ход, она никого не призвала. В итоге в подземелье карги маски ходят, не враждебные, но с ними поговорить нельзя, на них соответственно висят маски, как снять, хз. Обновление: я главным персом сходил вверх в чайный домик, вернулся в пещеру и там уже был Лорин без маски, поговорили и он убежал. Но 4 маски были там же, на карте красными (враждебные) но они не атаковали.
Привет! Подскажи пожалуйста. Нашел книгу Некрономику, вставил в рот ей камень из подземелья с пауками, смог прочитать 3 страницы, потом она просит какой то ключ. Где его искать?
Тем временем я * *заряжаю огненную стрелу, кидаю, масло хреначу ещё на пороге дома стрелой на 22 музыку "somebodey once told me!!" и сношу слету толпой😅😂
Я пытался пройти мимо масок в стелсе, но не получалось (толи мне вечно единицы прокают, толи классовые баффы Шадоухарт не работают), я их оглушил. После убийства карги (даже не знал, что она умеет просить о пощаде) они так и остались лежать(((
Так в чем профит их спасения, кто нибудь уже узнал? Как то они отыгрываются в дальнейшем, а то я всех поубивал, когда узнал что она их всё-равно призовет когда ее второй раз бить будешь.
Может есть вариант украсть у них маски? И после...они возможно станут нормальнымы... У карги, в помещении с телепортом, множество странных склянок с зельями. И названия странные. Я вот думаю, если их разбить возле масочников и/или возле безголового, глаза и зеркала и т.д..может проклятие спадёт...
@@troller8680 @troller8680 не обязательно по стелсу, главное чтобы она раньше масок померла. А так да, только одна в адеквате. Считаю это недоработкой. Вот видос сделал где трое без масок уже. ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-Wqkouhwv9bA.htmlsi=98zo-xRlRj3gKeET
Я не так ее мочил. Плутом облутал ее, что смог, перелажив лут др. персанажам. Она потом выбегает из хижины, мол ее обокрали. Я нем временем заставляю сундуками проход, что б она не вернулась. Как и в дивинити-сундуки имба(механика и интерес в прохождении такого замечателного жанра игр). Ну а дальше всем понятно что происходит)). Удивило, сколько возможностей/развязок пройти один один из квестов. Обожаю такие игры!
Делал проще. У меня барб. Я под свитком невидимости проходил масок, доходил в скрытности до точки спавна карги, триггерил сцену, отправлял её в полет с приложением всех 21 очка имеющейся силы. З.Ы. был забавный факап, из-за которого пришлось загрузиться. Первый раз я каким-то чудесным образом проебал инициативу, и карга успела поджечь клетку прежде чем отправиться постигать глубокое и неизведанное. И после её смерти моя группа, которую я оставил в зале "экспонатов", стриггерила диалог с ожившим дварфом... в общем пока я переключился на своего варвара, клетка сгорела и пленница отправилась вслед за каргой.
@@diploms какой лут? 1500 золота? В гробу я их видел. А единственный норм лут с карги - это +1 к стату по выбору... нт тут такой момент. У меня силовой пермонаж. Под конец я пользую зелья на силу гиганта (до 27 апается сила), и этот +1 нахой не нужен.
Я этого Эрфина в одном из прохождений при помощи какого-то эликсира или свитка превратил в человека ДО убийства корги. Бедняга прожил всего минуту и умер в муках(
Да я помню так тоже делал, но не помню только чем я это делал. По идее нужен же свиток камень в плоть, есть ли вообще такой в 5е днд ? Точно помню были в первом балдурсгейте ))
Сюжетно выходит что карга заразила его болезнью. Он пришел к карге за помощью и она чтобы замедлить заболевание превратила в его камень. Выходит что вернув ему плоть - мы возвращаем ход заболевания. Чтобы он выжил- надо убить каргу, тогда оба заклятья спадут
Убил гномов еще в болотах, ибо спалил нереальность, каргу в итоге не убил, обманул, получив и атрибуты и спас девку, девка в свою очередь с зомби мужем пошла гулять искать решение его полноценного воскрешения😂😂😂 дальше по ходу посмотрим что с ней станется, аж интригует😂😂😂 каргу в итоге если встречу повторно тогда и умерьвим, ибо намекается что еще встретимся, поглядим, поглядим😂😂😂
Долго мучался, но в итоге убил её до того, как она теоепортируется в свое логово. Зарешала Лаэзель с двуручным мечом дьявола с наутилоида + щелье скорости + второе дыхание = 6 ударов. Бабуленька отъехала. А маски тупо ходили в подземелье, никак не реагируя на меня.
Есть пассивная способность несмертельные атаки, при которой можно уложить всех масок в нокдаун безвременный. Если снять маску при живой Карге насильно, то они умрут от эффекта взрыв мозга.
Я убил каргу до того как она свалить смогла, но маски в подвале "в боевом режиме", но они не нападают (но с ними говорить нельзя, потому что в боевом режиме)
Хм, похоже у каждого всё работает по своему... Убил "овец" на болотах, потом убил каргу. Маски со мной говорить не хотят. По умолчанию они подсвечиваются атакой. У гномихи маска была снята и лежала в инвентаре... Попробую вернуться к ним после спасения девчёнки
Можно через сетевую игру создать хоть четверых кастомных персонажей. Я вообще просто тестил в этом прохождении лучников. Кем интересней будет играть в релизе. Воином, ренджерером или рогой.
Пока думаю, скорее всего всего gloom stalker (для второй атаки на пятом уровне. Но больше для ролеплея в диалогах, потому что стандартный охотник посильнее будет имхо) + вор. Скилы для диалогов на старте и что бы можно было за счет второго дополнительного действия, и в хайд уходить, и метку охотника перевешивать за один ход. В релизе измениться хайд кстати. Он станет основным действом для всех классов кроме роги. Не знаю как будет реализована особенность хайда для gloom stalker .
Я убила сначала красношапок, а потом каргу до того, как она скрылась в подвале и поговорила с её трупом... В итоге Майрина меня обоср*ала, но поняла свою ошибку, а потом просто уселась за стол, сказал что пойдет к мужу и всё, зависла. Обследовала подвал, поговорила с ней еще раз, тот же диалог, магический купол с мужа не спал. Можно как то пофиксить этот баг?
Я ее по другому убивал. Сначала присылал к ней одного из сопартийцев который начинал диалог, в котором она относительно пассивна. Далее аналогично за одного перса ее обираю. Далее подгоняю остальных персов к ней. Ну и начинаю несколько раз подряд из скрытой атаки ее хренаяить, пока она не войдет в бой. Далее уже дело техники, но ее зелья на силу я конечно пил заранее) P.s: до всей махинации убиваю красношапек из стелса еще на улице. P.p.s: кстати говоря, таким образом она даже девчонку не успевает телепортировать.
Ясно, а я когда пытался, создал зону немоты и обездвижил, и пытался убить, но в её ход она сразу вроде портанулась, прихватив и девчулю, точно не помню, но вроде так бой и проходил у меня
Я тоже убила её до того, как она успела тпшнуть девку, но пришлось потом перезагружаться и дать карге тпшнуть Майрину потому что если Майрина остаётся в домике, то нельзя спасти её мужа, тк она вообще оттуда не уходит
@@piercing_toms в дорелизе у меня нормально сработало, Майрина начала диалог, а в реальной хоть карга и тпнула ее, разговаривать не захотела, багнулась.
Зачем тебе всего 1 параметр если потом вещами ты получишь их тонну. Если прокрасться мимо масок то Карга призовёт их в бою. Причём даже когда каргу победишь, маски будут враждебны и всё равно их оглушать или добивать придётся. Хотя в других комментариях пишут что маски спадают. Но у меня нет.
Ты не забудь поговорить с тетушкой мертвой с помощью некромантии) если этого не делал ещё конечно,а вообще это все делается легче но и так пойдет)я её просто ваншотнул плутом с 2 кинжалами под ядом виверны) Upd:Если её уже непосредственно в логове не добивать и оставить чуток хп она предложит тебе сделку (можно получить стат и там тоже есть 2-3 варианта развития) Ещё есть посох у неё в каморке что бы воскресить мужа той женщины там тоже есть пара приколов в диалоге) Ну это все чисто так если ты не знал,постарался особо без спойлеров но контент у тебя хороший)
@@Sanya2694 с неë и взять то нечего. Прикольный амулет в комнате лежит, а кислотно огненные сферки она выронила пока летела. Можно ещё копии рассеивать лунным светом. Каждый ход по копии.
@@FirsTemplar Я волшебной стрелой, в которой 3 заряда, уничтожал копии. Еще облако кинжалов против нее норм работает. Если сразу на нее кастануть их, то она клетку с девченкой не сможет поджечь.
@@Sanya2694 клетку можно и созданием воды затушить. Только не уверен, стоит ли. Такая себе парочка получилась... Дура беременная, которой похрен на ребёнка и зомби батя.
Не выходит применить на них это заклинание. Что в сознательном, что в бессознательном состоянии, так как заклинание невозможно применить на враждебную цель...
@@antibiotic90 Если его погладить в лагере, то у персонажа появился иконка вызова. В бою он бесполезен, разве что отвлечь на себя врага - но может оказывать помощь. Ещё написано, что он может помогать в поисках сокровищ, но это я не пойму как. Вроде проверок внимательности он не проходит...
Домик карги багованный. По сути если отпустить каргу в обмен на силу, то кто-то расколдуется, а кто-то нет. Например гном умирает, маски умирают, а эльф спокойно перестает видеть будущее и убегает. Кароче багов в игре до жопы, а это первый акт лишь
Вот только работает это только в заскриптованных местах. А 99% врагов которых ты оправляешь в нокаут не летальным уроном игра считает мертвыми для сюжета.
@@TOPKNH Не верно. Можно использовать жреческий приказ "подойти". И она в свой ход вместо телепорта пойдёт к жрецу, получая по хребтинушке от всех милишников рядом.
да, думаю это надо убрать, а то как-то тупо. окружаешь НПС бочками а ему похуй. зато если помеченную красным бочку передвинешь то тебя чуть ли не в тюрьму сажают
Чтож, я тоже убил Каргу с одного удара, при чём с одного действия, при чём дополнительного)) Когда она стояла возле клетки с той девахой, я подобрался к ней со спины и столкнул в пропасть, на этом всё.
Кстати, попробовал ещё вариант: чтобы и репутацию не портить (т.к. напав просто на старушку, пока она не превратилась в каргу - это нападение считается преступлением), и чтобы маски (а также пленных) спасти. Шаг первый. Можете с ней болтать о чём угодно, лишь бы её не спровоцировать. Шаг второй. Передвигаете всю группу поближе к "фальшивому" камину (но НЕ проходите через него ! ). Шаг третий. Ждёте пока эта бабка окажется поближе к вашей группе (обычно - она останавливается либо возле столика рядом с камином, либо возле стены неподалёку от камина). Шаг четвёртый. Разделяете отряд и одним персонажем (желательно - рэнжовым) ЧУТЬ-ЧУТЬ заходите за край камина - чтобы бабка сагрилась ("временная враждебность" ? ЧИВОМЛЯ !?!?!? ) и превратилась в каргу. (примечание - в таком случае карга не сразу тэпэшится за камин чтобы убежать, а всего лишь использует невидимиость). Шаг пятый. ВНИМАНИЕ ! Обязательно запомните точное местоположение бабки ДО превращения её в каргу и использования ею невидимости ! Ну а после - накрывайте её местоположение любой атакой (можно точечной стрельбой, а можно - и АОЕ-спелом). Шаг шестой. ОБЯЗАТЕЛЬНО нужен хотя бы один персонаж с ДЛИТЕЛЬНЫМ дизэйблом (немота, смех, испуг и т.д.). Так как к вашему отряду "в гости" прибегут ещё и красношапки с улицы. Поэтому - желательно побыстрее мочите валяющуюся в отключке каргу, а потом уже разбирайтесь с красношапками. Шаг седьмой. PROFIT.
@@BOCbMOU , ну да - сало вешать на неё имеет смысл - только чтобы не кастовала заклинания. А "тп за камин" - это у неё скриптовое. Так что лучше всего - валить её на землю: смех, испуг, ещё какую-нибудь фигню длительную (но учтите, что количество ходов в нокауте очень быстро уменьшается с каждой атакой по оглушённому). На крайняк - можно по башке ей вдарить (но учтите, что после этого - она очухается на следующий ход).
Завалила ее в полтора хода на обычной сложности. Лаэзель, Астарион, ШХ, моя гг-маг. При том я с ней не ссорилась из-за Майрины, вышло прям в стиле моей отбитой гг, я прямо перед каргой заглянула в камин, Этель прифигела и напала.
Проходил ещё 3лвла персонажами. "Красных шапочек", гномов, лучше убить заранее до Карги. У меня получилось убить 3 за 1 ход, урон получил только от мага во 2м ходу. Главное - грамотная позиционка. Чтобы начать их бить при НЕ снятой иллюзии надо атаковать овцу. Тогда иллюзия развеется и вместо овец предстанут вот эти "Красные шапочки". Уверен, что это именно они. Злобные существа из европейского фольклора
Ну бои кстати становятся очень лёгкими, если заранее знаешь кто и когда будет тебя атаковать. Тех же гитиянок, соло на ютубе, все проходят без разговора с ними.
@@TOPKNH Согласен, практически любой бой проходится со 2й попытки, так как знаешь чего ждать и как противодействовать. Не даром говорят "Предупрежён, значит вооружён") Релиз, кстати, до 3 отложили? Должен был быть сегодня для тех, кто бету купил, но слышал, что перенесли
@@TheLethallist ну они сказали, что раз перенесли на 1 месяц то значит и 72 часа для купивших ранний доступ не будет. Типо и так раньше на много выпускают.
@@avendimПосмотри в пассивных способностях. Там включается это с синей иконкой башки и дубинки. Надо включать отдельно у каждого. Работает только с ближнем оружием. Короче, так ты можешь всех облутать, получить за них опыт (как и при убийстве), но не убивать. Они с 1 хр остаются. Можно, и добить, кстати, если хочется. Мародёров я не хотел убивать, например. Но в самом начале нужен опыт всё же, чтоб 3 лвл быстрее получить. Можно прогнать первую группу, но тогда лута не будет и опыта поменьше. Печально было, что они после отдыха исчезают и с ними не поговорить. Но, возможно, в релизе это учтут. Мародёры-то не злые, просто не хотели лутом делиться. Нужно помочь им сделать правильный выбор в их жизни. Только и всего. Но не убивать же за такое.
@@grigoriikuchumov2277 благодарю за пояснение. С мародерами хороший пример, согласен. Интересно, как на релизе будет работать эта опция. Потенциально с ее помощью могут абьюзить торговцев: собирая лут, но не лишаясь возможности купить/продать что-то в будущем.