Немного довелось поиграть за монаха с братом. Но как-то не пошло и по итогу слились. Решил дать шанс этому необычному классу уже в соло. Хочу его понять. В соло конечно ещё сложнее чем в дуо. Но что ни будь придумаем)
А подскажи пожалуйста. Можно ли делать сразу пару прохождений. 2 компании. Я не понимаю, как тут сохранения работают. Если если есть одно прохожление , и хочешь парралейно проходить заного и по- другому. Это возможно?
С медведем у лифта надо просто поговорить, если есть рыба то в диалоге есть кинуть рыбу, если нет можно просто попросить отойти, если спуститься от него вниз то не доходя до другого медведя справа камень, под ним неплохой лут
есть хорошее сочетания чтоб взять сопр к стихиям 1)Тифлинк с сопр огню или драконожденный берешь потомка дракона люб сопр стихии 2)класс чародей потомок дракона 3) 1 лвл следапыта в пассивках берешь сопр одной стихии
Привет! Спасибо. Возьму на заметку. Правда это всё относится уже к мультиклассу. Такое буду применять, но позже. Сейчас хочу чистыми классами поиграть.
Методом перебора я пришёл к такому сеттингу: 3 плут, 5 варвар. К середине второго акта, у меня уже было 25 кб со щитом. 90% всех врагов тупо попасть по тебе не могут )
Насчёт КБ без брони: 10 базовое 3 от ловкости 3 от мудрости 2 от перчаток в сундуке у алхимика из разрушенной деревни 1 от кольца за кражу идола сильвануса Вроде должно всё между собой синергировать. Вот это всё что сразу на ум приходит
Ни разу не крал идол. Надо бы попробовать. Главное не налажать) Но 19 кб честно маловато для ближнего боя и по хорошему нужен ещё анти крит. А это к сожалению как минимум средняя броня или щит.
@@Zheaniv если воровать, то нужно делать тп в лагерь и сразу в другое место, если сделаешь только в лагерь, через пару сек триггерится катсцена и начинается резня, лучше сделать несколько тп. ну и воровать под туманом
По мне дроу лучший вариант для соло прозождения, так как имеет имунитет ко сну и преимущество против обворожения. После 7 лвл клерик ищ твоей коменды будет баффать фридом до долгого отдыха, что даст персонажу имун к параличу и обездвиживанию. Так же клер бафает узы с 3 лвл. Узы работают даже если клер не в пати. Они дадут 50℅ резист всего урона +1 кб и спасброскам.
Привет. Вроде бы не только дроу имеет иммунитет ко сну и преимущество к обовородению. А все эльфы и полуэльфы. Поэтому там выбор немножко в другом. Фокусы разные и владение некоторыми видами оружия различается. А по поводу баффов через лагерь и доп персов уже по сути не является соло доблестью. Не спорю, лазейка не плохая. Однако пока буду пробовать без таких приемов)
Это несомненно очень сильный буст монаха. Но всё же нет. Хватит меня соблазнять применять мультиклассы!) На самом деле буду конечно но позже. Пока отгрыш у меня чистыми классами без примесей.
у гномов проимучество при испытаниях инт муд харизма это заклинания контроля + некоторые заклинания на урон а у двергара только проимучество против обворожения и паралича
Мультикласс пока делать не хочу. Причина в том, что хочу поиграть чистыми классами. А медвесыч да, крутой. Успел немного опробовать его однажды. Только постоянно огребает так как КБ нет. Интересно. А варвар только через сердце медведя играбелен? А то на первый взгляд как-то другие подклассы на его фоне меркнут.
У меня у монаха на 7м уровне броня от ловкости и шмота - 22 (КБ) без доспеха. Хороший урон через несколько атак. Минус получился - отсутствие дальней атаки нормальной. У тебя уже КБ без доспеха - 16!
Звучит не плохо. А сколько ловкости? 18 по идее? Мудрости наверное 16. Либо маг доспех. Правда как быть без анти крита? Просто враги реально больно бьют и критом могут забрать с одного удара. Когда играешь одним персонажем такое сразу приведет к проигрышу. Да и на монаха так много разных перчаток на урон. Но без доспеха монах вынужден носить защитные наручи на 2кб. Иначе сильно проседает его живучесть. Лично я решил по другому сыграть. А что из этого выйдет надеюсь узнаем сильно позже)
Колдун очень хорош! У меня есть и за него прохождение. Мне понравилось даже не смотря на то, что не совсем правильно его собрал. Там договор меча лучше всего как по мне. А я взял цепи...
@@Zheaniv Он не считает бронёй, тканевый доспех "Одеяние благородства" продает "Леди Эстер" на карте "Ясли гитьянки". Он даёт +2 к ловкости. Там в общем такой смысл: игра от ловкости, на старте выбираем главными характеристиками ловкость и выносливость, силу можно вообще в ноль скинуть, потому что силу берём от эликсира силы (21 будет). Потом у карги берем ещё ловкости, это уже 18 будет, +2 от доспеха, будет 20. У варвара есть "защита без брони", что даёт бонус от выносливости (если не в одном из слотов не будет брони, даже легкой, только тряпки) к Классу брони. Вот и набирается: 10 КБ база, +5 от ловкости, +3 от выносливости, +2 от щита, +1 кольцо защиты, (ещё можно взять черту +2 к выносливости) и того ещё +1 КБ = 22 КБ. Дальше во втором акте есть ещё шмотки на + КБ. На выходе получаем очень подвижный персонаж, по которому трудно попасть, а если попали то юзаем Ярость ) Можно за ход успеть: ударить, выпить хилку, заюзать отступление и отбежать )))
@@H-a-w-k_e-y-e столько информации. Спасибо. Варваром не играл и то, что у него ещё и от выносливости КБ растёт это круто. Там и резистов с ярости тот же анти крит. Поэтому в отличии от монаха куда лучше выглядит.
в начале видео ты говоришь что двергары топ1 для соло забега, по моему это всё же лесной полуэльф, т.к при любом классе умеет носить щит, что супер важно, и имеет имунитет ко сну, а когда ты один - будить тебя некому
Тут как посмотреть. Есть делать упор на магические классы, то да. Но физикам доступно куда больше на старте. И в купе с теми преимуществами, которые даёт двергар такой физик выйдет лучше.
Когда нибудь я попробую сыграть за тёмного соблазна. И вот тогда будем заниматься тёмными делишками. Сейчас же будем пробовать по доброму) Но спасибо за инфу, такого впринципе не знал.
они страшные, как орки, эти двергары. ))))) но разработчики много плюшек отдали именно таким исключительно непривлекательным расам. несправедливо то как...
Хороший вопрос. Но тут всё просто. Говорим с Нетти и после того как она уходит можно спокойно всё забирать не смотря на то, что всё горит красным. Так же можно и в другой части зала забирать вещи. Но не забыв при этом уже использовать режим скрытности. Иначе друиды будут крайне недовольны.
Шмот на монаха не так и плох если это броня с антикритом. Но это было позже сделалано во втором эпизоде. А по поводу посоха да, тогда ещё не знал. Не являюсь спецом по ДнД механикам. До БГ3 ничего о ней не слышал. Поэтому досихпор по немного разбираюсь в игре. Думаю, по игре ещё не мало таких проколов будет. В БГ3 я дилетант. Но так проходить лично для меня даже веселее, чем когда всё обо всём знаешь.
@@Zheaniv ну веселее то понятно. Но попасть в просак можно. Мне интересно почитать было сначала. С бг2 монах у меня в первой тройке любимых персонажей. В бг2, кстати, он был достаточно топорным, разных билдов как тут небыло. Зато красного дракона с 1ой тычки валил, в случае крита :). Какой-то там палец смерти чтоль был, короче удар с маленьким шансом моментально убить противника. Мне свезло тогда. А тут умельцы каких только моназов не делают, лучший, конечно, 3 плута и 9 монахов. А пьяный мастер топ фановый билд
@@kenkari @kenkari у каждого свой подход и это здорово! С БГ 1,2 не знаком вообще. А момент с пальцем смерти мне почему то напомнил мультфильм Кунг-фу Панда. Эта битва будет легендарна! xD
Это да. Поэтому и надел её в конце. А вот с щитом к сожалению проблема. Надеюсь есть перк, который научит им пользоваться. Но в любом случае терпеть прийдётся до 8 уровня.
Меч не имба. Считай просто эффект окунания в свечку. В первом акте есть двуручки и по лучше. А иллитида смысл есть убивать ради 75 опыта. Хотя чаще всего лично я этим не заморачиваюсь)
@@Zheaniv напротив храма богини глубин Амберли со стороны доков есть спуск, там стоит пришвартованный корабль. Еше можно пройти от доков где банк, но там стража. Ищи там)
@@LordVlad37 А может не надо?) Хотят тут для меня тот ещё вопрос как дожить до этого третьего акта. Боссы на доблести со своими лег действиями сильны и тактики у меня против них пока нет. Так как до второго акта соло на доблести пока не доходил.
Привет. Мультикласс безусловно очень силен и мощно разнообразит игру. Но лично мне пока хочется распробовать как следует именно все чистые классы. Взвесить их слабые и сильные стороны. И уже потом плавно переходить к мультиклассу. Поэтому сейчас так и играю. То чистым волшебником, то вот монахом.
Если ловкость больше силы то броски атаки и урона от неё при ударе без оружия или монашеским оружием, но эликсир холмового/облачного великана и перк трактирный забияка дают удару без оружия двойной бонус модификатора силы к броску атаки и урона 10/16 соответственно.
Со старта записи при рассуждениях о классах, сразу видно опыт игры мал. Варвара ты не знаешь. Если соотносить воин и варвар, то варвар более живуч чем воин. Варвар без проблем носит среднюю броню. Учите матбазу.
Так и есть. Варваром в принципе не играл, а видел только в качестве противников. И вот по ним всегда легче попадать, когда они делаю безрассудную атаку. Лично мне с позиции моего хоть небольшого опыта кажется, что топ персы для соло это следопыт и паладин. Следопыт со своими засадами. Каждый второй в Ютубе проходит им в сочетании с другими классами. А паладин встречается не раз и не два на протяжении всей игры в качестве противника. И каждый раз битва с ними превращается в настоящий танец смерти. Его кары это поистине яростная мощь.
@@Zheaniv Тут скорее вопрос кто как играет. Используя баги бочки респеки навешивания уз и т.д. можно играть кем угодно. Если брать уменее использовать класс, то тот же бард из ренжей ничем не уступает следопыту, но даже превосходит. Из мили варвар под яростью медведя имеет резисты от всех типов урона, о пять же надо грамотно это применять. А для новичков да, вар паладин самое простое решение. И то если брать вара, то умеющий играть будет брать специализацию потусторонний рыцарь.
@@Zheaniv Да по поводу двергара, сам ещё не проверял, но насколько я понимаю то там не 100% защита от паралича, а шанс. Так что это пока под вопросом, пока сам не проверял.
@@johnkramer4363 Так и есть. Умение играть многое решает. Но думаю, что многие игроки в BG3 так же как и я были совсем не знакомы с системой DnD и просто брали то, что понравится. Мне не хочется брать лучший класс и следовать уже проверенным гайдам. Важен сам процесс и ощущение чего-то нового, а не тщательное калькулирование и использование проверенных билдов. Вот как сейчас. Даже в ущерб своему персонажу я хочу и буду использовать чистый класс. Просто мне так интересней.
@@johnkramer4363 а двергар топ не только из-за сопротивления параличу, да ещё и яду до кучи. Бесконечный инвиз и одноразовое использование его на каждый бой. Вот это невероятно сильно. Ещё не тестил все рассы конечно. Но вот например сравним с гитьянки. Что он получает на 5 уровне? Один раз до долгого отдыха можно использовать туманный шаг и всё. Тут разница просто колоссальная!
Дальность передвижения не важна от слова совсем. Доспех монаху не нужен, при наличии мозгов, тем более ты так ценишь никчёмную дальность передвижения, а доспех и щит и монахе это -6м. Монашеское оружие это всё оружие каким ты можешь пользоваться без штрафов)
Все время от времени ошибаются в своих суждениях. Я не исключение. К слову просто изучаю игру и классы. Не являюсь профессионалом и не позиционирую себя так. Это были просто мои размышления и потуги понять данный класс. Не более)
У каждого свой подход) Прям как в реальной жизни. И честно не люблю играть по гайдам и общепринятым стратегиям. Скучно же повторять за другими. Разве нет?
@@user-yn6tn5js1i ну не сказал бы, что прям легко. Ведь играю без всяких защитных уз, бочек и прочих лазеек по типу респеков в тот же класс для восстановления ресурсов без отдыха. В общем честное прохождение именно соло без посторонней помощи. Болванчики в некоторых битвах не в счёт. Это сюжетно.