По вопросам рекламы на канале - maddyson@hiveagency.ru / honeymad - канал Мэда на твиче / madgostream - записи стримов Если хочешь поддержать автора нарезок подпишись: goo.gl/LZbhxM - канал на RU-vid / va13r - канал на твиче
"Боты не особо умные" игра вышла 14 лет над, там боты умели выкуривать игрока из вентиляции закидывая гранатами, переворачивали столы и шкафы создавая укрытия и преграды, окружали, меняли тактику боя исходя из количества убитых бойцов и я ни разу не натыкался на то чтобы они тупили в стену, сейчас боты в большенстве игр, максимум что умеют, бежать за укрытие и отстреливаться из него, обычно вовсе прямо, еще и стреляют в сторону делая вид что идет бой.
F.E.A.R. эталон ботов в шутерах. Меня просто бесит то как делают И.И. сейчас. Просто ужасно, после мультиплеера только F.E.A.R. вызывает ощущения сложности, будто они реально умеют думать как люди. В современных же играх боты просто треш если сравнивать с Фир. Радуга, там просто такие дебилы в антитерроре, хотя игра позиционируется как тактические с нотками реализма шутер. Было бы клево сыграть в эту захайпованую игру с друзьями выполняя целые операции с умными ботами (SWAT 4 к примеру)
@@user-pg9fb7qy6e серия до этого была про соло и кооператив. И тогда на кой черт нужен антитеррор в игре? Будь он качественным, то составил бы конкуренцию мультику
Помню в 2016 году Мэд играл в F.E.A.R. на сабдее, побегал буквально пару-тройку часов. И с тех пор я не переставал надеяться, что когда-нибудь Илья пройдёт таки эту игру полностью. И вот на днях мечта сбылась.
- У тебя есть мечта? - Какая мечта? - Ну, о чем ты мечтаешь в жизни? - У меня мечта - пальто купить. - Ну что это за мечта... Ну-ка встань. - Зачем? - Ну встань, тебе говорят. (даёт своё пальто) На, носи на здоровье. - Ты что, сдурел? А ты? - Носи и мечтай о чем-нибудь великом.
@@coba3764 У тебя есть мечта? - Какая мечта? - Ну, о чем ты мечтаешь в жизни? - У меня мечта - пальто купить. - Ну что это за мечта... Ну-ка встань. - Зачем? - Ну встань, тебе говорят. (даёт своё пальто) На, носи на здоровье. - Ты что, сдурел? А ты? - Носи и мечтай о чем-нибудь великом. - Ботинки, шапка и трусы тоже не помешали бы.
Значит, ты не играл в SCP containment breach, как по мне, но это одна из самых страшных игр, которые я видел, даже не смотря на то, сто это инди хоррор. Я даже откладывал кирпичи, когда просто смотрел ее прохождение. А играть сам даже не стал. Чего только стоит там случайная генерация построения уровней вначале каждой новой игры, запомнить карту наизусть не получится. Ну и противники радуют
Как всегда очень классный хайлайт!! Спасибо хайлайтмену, и, конечно же, мэду. Видна та самая работа, старания, для того, чтобы развивать канал для тех, кто не может смотреть стримы, но так же хочет смотреть и слушать короля!
На элите на самом деле не так трудно как в большинстве шутанов. Просто именно в FEAR на таком уровне сложности надо юзать Bullet time по уму и не идти напролом
@МАРИЯ ЗАЙЦЕВА Может я не в ту версию F.E.A.R играл?Там довольно легко на Элите же пройти,максимум как у Ильи скрипты ломались и приходилось загружатся заного
да не это же не шибко сложно я раз так проходил правда на некоторых моментах применять замедление надо например при тех же грузовиках которые тебя пытаются задавить ибо персонаж тупо при замедлении быстрее двигается , но в экшен части без замедления норм по крайней мере именно при нём хоть какой-никакой был дефицит аптечек.
@@user-ud8el1ex7e у PlayGround.посмотри. Или просто набери в ютубе. крутой искусственный интеллект, и почти везде будет на 1м месте FEAR) там где то у них был ролик про лучших топ-10 лучшими ИИ
Они умные так-то только по скриптам (но это оченб грамотнр сделано), да и доставить проблем и выкинуть что-нибудь неожиданное могут в основном на элите) Ну а так да, по сравнению со всеми прочими играми, один из лучших ИИ)
Блин, буквально дней 5 назад тоже прошёл, стрельба топовая) жаль не показал комнату в одном из последних уровней с радио по которому какая-то анимешная музыка играла, самый тёплый момент в игре
А еще жаль, что он со всех лестниц тупо спрыгивал, там есть момент, когда персонаж игрока поворачивается, чтобы спуститься по лестнице, а прямо перед ним Альма стоит но том же месте, где он был секунду назад. Вот это один из самых жутких моментов, еще и никакого звукового сопровождения нет
в последнее время проходил только на элите с мм модом. Игра становится похожа на покер. Играть легко, если все делать правильно (естественно нужно знать сколько где и каких противников, откуда они выпрыгивают) , но одна допущенная ошибка становится всегда летальной. Игра очень недооцененная в свое время. Мне она зашла сразу. Шикарный, очень трагичный сюжет, хороший уровень саспенса, великолепная музыка и вообще амбиент. Ну и конечно большое количество отложенных кирпичей во время первых прохождений. Шикарный, эталонный представитель шутанов. Крайний раз даже челлендж сам себе сделал: из оружия до самого конца таскал только пистолет пп и дробовик. Ниче, прошел нормально, не особо заебывался. Прикольно было.
@@user-ng1rp4hy9w последний. У любой упорядоченной последовательности есть первый и последний элемент. И оба эти элемента, представь себе, крайние. Вот уж "чудеса" русского языка, да?
@@user-wp1te1uy7k может со стороны мне так кажется, надо будет лично попробовать, а там решать. Но я отлично помню, как первый Fear запал мне в душу в детстве.
@@user-wp1te1uy7k стрельба в фар края похожа на стрельбы в халве, отдача от оружие минимальное болванчики подают по регдолу даже не пытаясь увернуться от летящих в лицо снарядов, разве что есть зум который не особо помогает. Стрельба в фир же наоборот больше приближена к реализму
Ребят подскажите, к игре было ДЛС потому что насколько я помню у меня был момент с уничтожением генераторов босфайт с альмой и оружие, которое оставляло от людей оголенные скелеты.
Проходил её уже в сознательном возрасте обосрался буквально 3 раза за всю игру и два длс. Игра классная, стрельба одна из лучших. У меня боты там не тупили, как у него.