Тёмный

Написал рейтрейсинг с нуля | Как работает 3D-графика 

Onigiri
Подписаться 298 тыс.
Просмотров 324 тыс.
50% 1

Стань разработчиком игр на Unity: clc.am/vHiBfg
Скидка 55% на обучение по промокоду Onigiri (до 5.04.2021)
VK: onigiriscience
Twitch: / artem_onigiri
Telegram: t.me/onigiriScience
Предыдущее видео: • Как создать свою 3D-гр...
Код:
3D: github.com/ArtemOnigiri/RealT...
2D: github.com/ArtemOnigiri/RayCa...
Пересечения с лучом: www.iquilezles.org/www/articl...
Панорама: commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
В этом видео я пишу свой трассировщик лучей для 3D графики.

Наука

Опубликовано:

 

27 мар 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,1 тыс.   
@shyguy_22
@shyguy_22 3 года назад
"Я даже вышел на улицу" - Онигири
@-turtle-600
@-turtle-600 3 года назад
4 слова, а столько смысла...
@byexitsoundboy5666
@byexitsoundboy5666 3 года назад
... и увидел даже там фракталы))
@19dimkin86
@19dimkin86 3 года назад
Бляяяяя :)))
@__asd
@__asd 2 года назад
АХАХАХА!!! Видимо он очень редко из своего фрактального бункера выходит :S
@Uni-Coder
@Uni-Coder 2 года назад
26:43 Хороший рейтрейсинг, ставлю лайк
@darthmalokhz5997
@darthmalokhz5997 3 года назад
Круто. Рассказывая про движок, как бы невзначай вывалил кучу интересной информации про оптику, фракталы, сложности генерации случайных чисел, физику поверхностей, устройство глаза и камеры и много чего ещё... Офигенный контент. Продолжай.
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist 3 года назад
Молодой человек, а вы в минобразования лицензию на научпоп уже получили? =)
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 года назад
Это развлекательный контент)
@fil_filich
@fil_filich 3 года назад
@@OnigiriScience а тянет на курсовую
@fil_filich
@fil_filich 3 года назад
@Валерий Лис да столько информации всегда в видео
@desentor8071
@desentor8071 3 года назад
@@OnigiriScience Я уверен, кто-то уже по твоим видео диплом по rtx рендерингу защитил.
@OlegMiriev
@OlegMiriev 3 года назад
Кто бы говорил. Вы бы тоже заморочились. Мне кажется, что у Вас тоже контент научный
@Check_001
@Check_001 3 года назад
Хахах, всё время Онигири находил аналоги разных функций наподобие: "есть массажное кресло со 100 точками массажа и улучшенной посадкой, но мы возьмём табуретку" 😂
@user-lf9vs2fc1n
@user-lf9vs2fc1n 3 года назад
Не удивлюсь, если его "табуретки" попадут в "путинский дворец".))
@user-bi8qm3fn5w
@user-bi8qm3fn5w 3 года назад
Если честно поражен тем количеством труда вложенного в этот ролик, очень немногие в наше время делая образовательный контент так сильно заморачивается с написанием текста, описанием тонкостей и нюансов и наглядным материалом. Спасибо за данный ролик.
@larry_berry
@larry_berry 3 года назад
Онигири - человек, который раз в n месяцев с улыбкой ломает мне мозг)
@mosaicOpal
@mosaicOpal 3 года назад
Фракталом... с ноги! ))
@larry_berry
@larry_berry 3 года назад
@@mosaicOpal, ахах. Это да)
@-turtle-600
@-turtle-600 3 года назад
@@mosaicOpalфрактальный кукумбер мне в анти-альясинг
@eirelyy
@eirelyy 2 года назад
Аххахахахаах
@vladyslavkryvoruchko
@vladyslavkryvoruchko 2 года назад
n = 4
@ghoststickman9028
@ghoststickman9028 3 года назад
Онигири выходит на улицу и говорит: Вау какая красиво выглядит голубая тень!Хорошо что автор добавил светимость небу.О тут ещё и фракталы, хорошая функция рейтрейсинга, не идеально но опыт можно подчеркнуть.Ставлю лайк!
@amfint_sklomars
@amfint_sklomars Год назад
Только онигири знает что мы живëм в симуляции
@TrishkaBum
@TrishkaBum 3 года назад
26:12 - И даже вышелна улицу :D Фрактал ещё на рабочем столе)
@w4rd44
@w4rd44 3 года назад
Расходимся, это бот
@pspdv
@pspdv 3 года назад
@@w4rd44 нет
@pspdv
@pspdv 3 года назад
Тришка!
@w4rd44
@w4rd44 3 года назад
@@pspdv я рофлю)
@pspdv
@pspdv 3 года назад
@@w4rd44 ор
@desentor8071
@desentor8071 3 года назад
Я так понял, на 30 минуте монтажёр уволился.
@TheMicstep
@TheMicstep 3 года назад
Trial version: 30 min only
@cheburek5116
@cheburek5116 3 года назад
Его тело истощилось от глазных оргазмов и пришлось вызывать скорую, надеюсь он не откинулся
@s177p
@s177p 3 года назад
скорее застрелился)
@PromiSeDev
@PromiSeDev 3 года назад
Как по мне, он побежал кодить...
@Arbuz-man
@Arbuz-man 2 года назад
@@s177p отдыхал
@imnotkentiy
@imnotkentiy 3 года назад
Следующее видео: Создаю симуляцию нашей вселенной в которой люди создают симуляцию их вселенной в Юнити в Юнити
@nunthenihtara608
@nunthenihtara608 2 года назад
V:
@imnotkentiy
@imnotkentiy 2 года назад
@@walerij ох сколько будет длиться рендер...
@bunnydark537
@bunnydark537 3 года назад
Чел, напоминай в конце ролика ставить лайки, это реально работает, нам не сложно. Очень нравятся твои видеоролики, приятно что в наше время есть молодые умные люди которые хоть немного углубляться в суть. Это достойно уважения👍
@portal2_witley
@portal2_witley Год назад
спасибо если бы ты не сказал лайк бы не поставил)
@maratpereverzev3947
@maratpereverzev3947 3 года назад
Открыто достижение: открыть видео быстрее, чем придёт оповещение
@Ivan_Broznii
@Ivan_Broznii 3 года назад
У меня наооборот: Оповещение пришло 30 мин назад, Видео вышло 15 минут назад :/
@maratpereverzev3947
@maratpereverzev3947 3 года назад
@@Ivan_Broznii F
@swampuss
@swampuss 3 года назад
+
@kalash238
@kalash238 3 года назад
Теперь просим 10-часовую версию анимации фракталов в трассировке
@skiller4000
@skiller4000 3 года назад
Блин, чувак. Я программирую веб-сервисы, базы данных уже лет 10. Какие же крутые у тебя видео - каждый раз смотришь и офигеваешь. Жаль, что я так не умею. Респект 100500 миллионов раз.
@Rexsinger
@Rexsinger 3 года назад
Вы не программируете, а штампуете.
@skiller4000
@skiller4000 3 года назад
@@Rexsinger ок, а что вы программируете?
@giveall7801
@giveall7801 3 года назад
@Student Programmer не плачь вебмакака.
@sti3167
@sti3167 2 года назад
@You Tube ну вщ это правда, обычно все штампуют, онигири и подобные тоже штампуют лишь бы что, это круговорот.. штампуют но потом благодаря им другие делом занимаются из за примеров всяких, они тоже конечно потом в нормальной ситуации начинают серьезный проект но.. не всегда, а популярно в основном это, так все программирование нельзя описывать, но это весомая часть правды на самом деле..
@sti3167
@sti3167 2 года назад
@You Tube чел что с тобой не так? Ты про меня ничего не знаешь, ведёшь себя глупо, я хотя бы в отличие от тебя реальный программист, и за свои слова всегда уверен, и походу тратить на эти дискуссии больше время не собираюсь, а то знаю я таких как ты озабоченных, пустословите да и только, больше не умеете, иначе твой ответ не был бы таким наивным
@akeem2983
@akeem2983 3 года назад
- Нет, этот канал не может быть ещё лучше! - Я ошибался
@jonsnow7956
@jonsnow7956 3 года назад
И так каждый раз
@andreweho2987
@andreweho2987 3 года назад
Слов нет. За эти 40минут я о рендеринге узнал больше чем за всю предыдущую жизнь!)
@user-ix7zl5py8o
@user-ix7zl5py8o 3 года назад
Вааааауууу! Как говорится: такие видео должны показывать с школах. На уроках информатики, вместо паскаля
@user-ix7zl5py8o
@user-ix7zl5py8o 3 года назад
@Svetlana V вот-вот, нечего его на каждом уроке тормошить, пусть в дом престарелых идёт дедушка
@KonstantinSemenow
@KonstantinSemenow 3 года назад
Я программист с 5ти летним стажем чутка помер от этого видео. Школьников просто зашкварит...
@user-ix7zl5py8o
@user-ix7zl5py8o 3 года назад
@@KonstantinSemenow а что такого-то?
@acousticSH82
@acousticSH82 3 года назад
Паскаль тоже нужен. Как лакмусова бумажка...
@Artem-zc2mb
@Artem-zc2mb 3 года назад
@@user-ix7zl5py8o на втором курсе прохожу это все
@SmokeSED
@SmokeSED 3 года назад
То чувство , когда смотришь , и вроде бы тааааак интересно , но с каждой минутой все больше падает самооценка 😂 Пойду открывать физику за 8 класс 😁
@user-ug5zj2tc1u
@user-ug5zj2tc1u 3 года назад
Анимация падения шарика и реалистичный 3д фрактал поверг меня в шок! Это просто офигеть как круто!
@gool_1281
@gool_1281 3 года назад
26:46 а что если он не выходил на улицу? А это просто графика! Мне страшно жить в этом мире !!! Аааа !!!
@Capskiy
@Capskiy 3 года назад
Разработка GTA VI: часть 2
@slash7076
@slash7076 3 года назад
_Все мы первые пока не обновили страницу._ Конфуций много лет до нашей эры.
@Arbuz-man
@Arbuz-man 2 года назад
479 год до нашей эры
@sasha181818
@sasha181818 3 года назад
Потрясающая работа, все очень последовательно, понятно и интересно. Не видео, а сокровище, без преувеличений. Спасибо!
@alekskomp
@alekskomp 3 года назад
В конце в нескольких местах есть рассинхрон звука и видео. Например на 30:11
@neu4801
@neu4801 3 года назад
Настояший научпоп контент. Не топлес, который дает жвачку с желтых ресурсов, а чел, который сам разбирается, щупает и круто об этом рассказывает. Желаю успеха.
@kamiusu2360
@kamiusu2360 3 года назад
Да, получаешь интеллектуальное удовольствие от просмотра
@kamiusu2360
@kamiusu2360 3 года назад
И хочется самому попробовать)
@neu4801
@neu4801 3 года назад
@@kamiusu2360 Не плюсую, а умножаю
@kombrug
@kombrug 3 года назад
Появляется представление вообще о самом принципе работы. И это самое важное. Начинаешь понимать как все эти формулы связанны с программированием и что их на самом то деле можно просто применять. Если бы в школе он у меня математику и геометрию преподавал показывая как это можно и нужно применять я был бы отличником
@-turtle-600
@-turtle-600 3 года назад
Топля и этим перестал заниматься. Нюхнул герыча со Смэшем и теперь гендерный активист.
@ironoscar3948
@ironoscar3948 3 года назад
Ты гений. Хотя эта тема развивалась на канале практически с азов, на уровене этого конкретного видео все выглядит будто какая-то магия - настолько высокий требуется уровень бэкграунда, чтоб понимать что происходит и тем более суметь воспроизвести. Успехов в дальнейшем.
@legendarzayexe9404
@legendarzayexe9404 3 года назад
Как круто! Я конечно понимал, что есть много нюансов, но я не учёл и половину из них. Просто браво. Видно, что человек делает видео
@fokki1672
@fokki1672 3 года назад
14:49 - Настоящая рекламная интеграция, тем кто попытался понять видос Онигири уж точно нужна помощ от Бога :D
@romanheyder9567
@romanheyder9567 3 года назад
Следующее видео на канале Онигири: "Создаю вселенную за семь дней с нуля"
@fokki1672
@fokki1672 3 года назад
@@romanheyder9567 На самом деле Онигири это бог под прикрытием :)
@adilkhankokanov
@adilkhankokanov 3 года назад
Так интересно про эту тему еще никто не объяснял) Огромный респект за проделанную работу!
@mivmilos
@mivmilos 3 года назад
С радостью вспомнил, что твой канал существует)
@kam1k4dze
@kam1k4dze 3 года назад
Ну всё осталось прикрутить импорт треугольников и смотреть как сфера просчитывается несколько дней и всё равно угловатая.
@user-yx7ws5kr4n
@user-yx7ws5kr4n 3 года назад
Отбросьте полигоны. Это прошлый век.
@sti3167
@sti3167 2 года назад
@@meotisr чел, он правильно сказал, а с тем что ты перечислил проблем нет когда есть мотивация дописать очевидный пускай и комплексный фреймворк, если конечно дошло до нормального изучения вопроса. А если нет.. ну да ведь обычно так отвечают как раз из за этого..
@underflex_
@underflex_ 3 года назад
Эх... видео бы почаще, просто очень нравиться, удачи тебе!
@GURU10
@GURU10 3 года назад
Вы гений! Жаль у меня в памяти останется лишь - "лучиг пыщ пыщ отразилсмн" грустный пёсик из мема©
@Algok17
@Algok17 3 года назад
Очень круто! Ну очень круто :) И рендеры суперские. Одна просьба: для желающих повторить оставляй как можно больше ссылок на используемые материалы, их краткое описание и описание того, где применял в своём проекте.
@1adrian32
@1adrian32 3 года назад
А вот кнопка ютуба, она шероховатая, но всё ещё недостаточно шероховатая, чтобы быть золотой
@feb778
@feb778 2 года назад
:(
@KETVA_
@KETVA_ 3 года назад
Круто. Было бы думаю интересно посмотреть на стеклянный фрактал. И делай пожалуйста побольше заставок-анимаций с фракталами и чтоб они были подлиннее, очень залипательно)
@MrFEARFLASH
@MrFEARFLASH 3 года назад
ОГОГООО!!!! Спасибо за видео!! И инфу!!!! Очень ждал этого видео!)))
@interested0713
@interested0713 3 года назад
Дождались! Наконец-то! Сразу лайк
@user-nu2fn3ld6o
@user-nu2fn3ld6o Месяц назад
Титанический труд и офигительная подача материала! Автору мега респект! Посмотрел от начала до конца на одном дыхании.
@IDiziART
@IDiziART 3 года назад
Какой же ты молодец! Безумно приятно смотреть твои видео!
@noname_5053
@noname_5053 3 года назад
Слишком крутой. Меня не очень интересует сама тематика, игры и графика но ты блин определенно стоишь внимания.
@LionbI4
@LionbI4 3 года назад
Тот момент, когда пересидел за компом за графикой, вышел на улицу, и ставишь лайки за хорошую графику. У меня похожий эффект, когда пересидел в ВР, снимаешь шлем, и с ужасом осознаёшь, что надо фокусироваться на ближние объекты, они внезапно не в плюс бесконечности находяться. Так влом на них фокусироваться поначалу..
@user-bf7cv8oh4b
@user-bf7cv8oh4b 3 года назад
Очень классные видосы. один из немногих каналов видео которых прямо жду. Ох, давно не игрался с unity. А сейчас прям вот очень захотелось.
@user-qx1tq3hi7w
@user-qx1tq3hi7w 6 месяцев назад
Ты проделал супер работу! Мое уважение за данный материал!
@infandrew
@infandrew 3 года назад
Продай пару своих фракталов общественности через NFТ
@sanyanders
@sanyanders 3 года назад
NFT ж кто-то конкретный покупает, а не общественность.
@krozzzis5293
@krozzzis5293 3 года назад
Можно предположить, что твой рендеринг быстрее из-за того, что ты рендеришь "математические" фигуры, а промышленные рендер-движки рендерят полигоны. Потому то они и медленее, там больше объектов на сцене.
@giveall7801
@giveall7801 3 года назад
Там более точные методы используются.
@derikfant831
@derikfant831 3 года назад
А полигон не состоит из математического описания?
@user-bs8rs3mw2i
@user-bs8rs3mw2i Год назад
все модели в движках состоят из треугольников
@merlocsqr3106
@merlocsqr3106 3 года назад
урааа, долгожданное видео на любимом канале. просто замечательный день получился
@anzem8
@anzem8 2 года назад
Это просто очень и очень круто, я не перестаю удивляться твоим видео 🔥
@Dagon_channel
@Dagon_channel 3 года назад
Я ещё не смотрел, но лайк поставил, коммент написал! Скоро посмотрю, поставлю лайк с двух других аккаунтов (если понравится), а потом отредактирую это сообщение. Спасибо! edit: Посмотрел. Сначала я хотел нажать кнопку "больше не показывать видео этого канала", потому что я почувствовал себя тупейшим бараном, но потом я хорошенько покушал, выспался, погулял, пересмотрел некоторые моменты ещё раз и... короче, колокольчик!
@uxban6016
@uxban6016 3 года назад
когда новое видео
@Trifroniy-Duzavsky
@Trifroniy-Duzavsky 3 года назад
🥸
@user-bo1hh3dr4c
@user-bo1hh3dr4c 3 года назад
Ходят слухи, что ролик ему не понравился)))
@varisv116
@varisv116 3 года назад
Главное жизнью наслаждаться)
@t1cken
@t1cken 2 года назад
С таким кол-вом упущений, неточностей и где-то даже откровенных заблуждений все правильно сделал что нажал на кнопку ибо из полезного здесь только как имитировать RT через код, об оптимизации и то как API (в частности DX 12/Ultimate) поддерживает эту функцию ни слова, а на практике вообще получается студенческий кринж. Только за первые 10 минут набралось столько лживой информации что можно подумать что начинаешь разбираться в освещении и физике, хотя банальное "луч света идет не от источника, а от камеры и угол падения (всегда?) равен углу отражения, при том ни слова про то что это происходит только у гладких поверхностей типа зеркала, только вскользь упомянул диффузное отражение, про какие-то матовые текстуры начал городить, хотя ни одна текстура еще не использовалась" уже дает повод усомниться в компетентности. Пока лучше SelectFrom никто про RT и RTX не рассказал, хоть у последнего не представлена реализация кода, но нет откровенного бреда по теме оптики и теории освещения в 3D приложениях.
@capsey_
@capsey_ 3 года назад
Ааа, так вот почему в Блендере картинка шумная когда двигаешь камеру 🤔
@nice2meetu92
@nice2meetu92 3 года назад
Карта слабая
@batov7064
@batov7064 3 года назад
@@nice2meetu92 в cyecles на абсолютно любой системе будут шумы
@paintman7939
@paintman7939 3 года назад
@@batov7064 нет на RTX она гасит шум моментально
@batov7064
@batov7064 3 года назад
@@paintman7939 у меня 2070 super. Но я скажу больше, даже на титане не гасит шумы полностью, посмотри любой курс от челиков, которые профессионально занимаются
@easyvision8507
@easyvision8507 3 года назад
@@paintman7939 у меня 2070, в цайклс шумит во вьюпорте. Но кста, видел видос про обнову с деноизингом во вьюпорте, или это аддон, фиг знает
@user-wx2co6hy5g
@user-wx2co6hy5g 3 года назад
Чел, офигенно интересно! Продолжай в том же духе!
@kind-negr
@kind-negr 3 года назад
Звук в видео шикарный... Слушаю и кайфую. Делай подкасты что-ли, пожалуйста!
@UCrEdstktTsLwcJR6dk6sMXw2
@UCrEdstktTsLwcJR6dk6sMXw2 3 года назад
Не останавливайся!
@user-ju5ry6kt1s
@user-ju5ry6kt1s 3 года назад
Ортографическая проекция на самом деле довольно хорошо подходит для игр, и много в каких проектах используется. Видео, кстати очень крутое. Много что рендеринг благодаря нему понял
@olexklym4132
@olexklym4132 3 года назад
Это просто топ видос! Насколько доступно и понятно!) Супер! Спасибо!
@Silverstony
@Silverstony 3 года назад
Отличная инфа! и очень интересно, хоть и не занимаюсь программированием. Смотрю ваши ролики с удовольствием! так держать!
@Deloyzn
@Deloyzn 3 года назад
Это очень интересно, и мне интересно будет ли 3 часть?
@mjollneeer
@mjollneeer 3 года назад
ахреневаю с этого канала - какой-то школьник в полчаса вмещает знаний больше чем вмещалось в весь мой мехмат за несколько лет. и показывает это еще так походя и небрежно, будто на создание этого ролика ушло примерно столько же времени сколько он и длится.
@roman_pokora
@roman_pokora 3 года назад
Боже, сколько же я всего узнал) Занимаюсь фотографией и цветокором пару лет, но многие вещи были в новинку. Во время просмотра вышел и проверил, что подписан))
@vlad5kd175
@vlad5kd175 3 года назад
Гениальное видео и гениальный onigiri. Спасибо, было очень интересно и познавательно
@cat8643
@cat8643 3 года назад
26:36 - вот так вышел на улицу и на ВДНХ оказался...
@allcreater_
@allcreater_ 2 года назад
Спасибо за работу! Впечатляет даже первая более-менее чистая реализация path tracing'а, а уж после добавления учета оптики камеры картинка стала потрясающе реалистичной. Только хотел заметить, что формулы Френеля на практике обычно и так не используются но вместо них используется очень удобная и дешевая в плане вычислений аппроксимация Шлика =)
@user-jy5is2eb3m
@user-jy5is2eb3m 2 года назад
Не надо матерится !
@neonbrickchannel2136
@neonbrickchannel2136 Год назад
Как раз хотел написать. Недавно тоже делал path tracer и узнал про эту тему.
@Rokinso
@Rokinso 3 года назад
Потрясающе! Большое спасибо за инетересное и познавательное видео!
@TopTrandLife
@TopTrandLife 3 года назад
Как же это шикарно!
@Gepnosis
@Gepnosis 3 года назад
26:43 бог в это время: спасибо
@KiraSill
@KiraSill 3 года назад
Очень-очень спасибо!!! Сделай, пожалуйста, резервные копии всех своих видео!!!
@KiraSill
@KiraSill 3 года назад
@@souslespaveslaplage Кратко - на всякий случай. Щас не пойми что может происходить, учитывая некоторые события (дух перестраховки во мне говорит) ... хотя может я и нагнетаю (не специально)*
@varisv116
@varisv116 3 года назад
Круто. Можно больше результатов разных ошибок в коде, которые дают интересные результаты. Это как взгляд инопланетянина или как мир с альтернативной физикой. Можно даже отдельную рубрику.
@dostigatory_komanda
@dostigatory_komanda 3 года назад
Вау,просто научная лекция.Представляю сколько всего нужно было проделать,чтобы все это сделать,собрать и выдать нам!Круто!.Это достойно серьезной награды!
@ne4to777
@ne4to777 3 года назад
Все здорово, но неверно объяснена разница между металлами и неметаллами. Подповерхностное рассеивание имеет место быть, но это вообще отдельная опция в рендерах как и каустика и ее включают довольно редко, если надо отрендерить в основном что-то живое, типа кожи или растений. Разницу отражения металлов и неметаллов описывает двулучевая функция отражательной способности (BRDF). То есть количество отраженного света зависит от угла падения. В металлах количество света практически не меняется, а в неметаллах падает с уменьшением угла. Поэтому даже на бумаге можно увидеть блик, если рассматривать его под углом близким к 90 градусам. Кстати, абсолютно диффузная поверхность называется Ламбертовой и бумага неплохо приближена к ней, но в реальности ее, конечно, не существует, как и абсолютно черного тела. Это лишь абстракция, к которой можно приблизиться с определенной точностью. Но в целом, ты круто разобрался, парень. В твоем возрасте, я только 2+2 в Паскале складывал.
@romanfaktorovich1852
@romanfaktorovich1852 3 года назад
Как же это грустно что в современном обществе такой большой спрос на тупость. У такого потрясающего и вдохновляющего контента в сотни раз меньше просмотров чем у какого нибудь говноблогера в видео про сто слоев туалетной бумаги. Больших успехов автору! Спасибо за качественный и познавательный контент!
@Crista_and_Kerosine
@Crista_and_Kerosine 2 года назад
Просто для людей это менее интересно и менее понятно чем 100 слоёв бумаги.
@GandalfWhite
@GandalfWhite Год назад
Так было, есть и будет. И это нормально. Все не могут быть умными и напрягать свой неразвитый неокортекс. Лимбическая система рулит :)
@firec-ft
@firec-ft 3 года назад
Лайк не глядя. И так уверен в качестве.
@vicitacal11
@vicitacal11 3 года назад
Просто афигеть! Узнал от тебя больше чем на всех уроках физики.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 года назад
8:18 - неверное преломление луча. Их должно быть 2. От этого шар с чёрным кольцом) образуется ловушка для света
@busy_beaver
@busy_beaver 3 года назад
Да! Луч должен преломляться при входе в объект и при выходе из него.
@mxxtmxnxght
@mxxtmxnxght 3 года назад
ВНИМАНИЕ! Эстетика этого видео находиться на максимальном уровне, возможны множественные перфекционистские оргазмы!
@sergeyvas123
@sergeyvas123 2 года назад
Зато эстетика твоего комментария оставляет желать лучшего. Научись сперва писать слова с "ться", "тся", а потом уже пиши их.
@ValeGoG
@ValeGoG 3 года назад
Нереально круто :) спасибо за выпуск :)
@ENROF
@ENROF 2 года назад
Гениально!. Надеюсь, подсознание моё понимает больше
@qimer312
@qimer312 3 года назад
Жесть ты умник!) Может свой 3D-рендерер запилишь, который обойдет все аналоги в разы?) Я думаю ты оч. перспективный молодой человек.
@antirediska5454
@antirediska5454 3 года назад
Очень познавательное видео, спасибо! 😁 P.s. на 30:11 рассинхрон картинки/звука
@aleks-ivanov
@aleks-ivanov 3 года назад
А ты представь, что это перевод 👍
@hylk5395
@hylk5395 2 года назад
Восхитительно. Великолепно. Потрясающе.
@mnanorn
@mnanorn 2 года назад
Одно из лучших объяснений физической модели. Огромное спасибо. Очень жаль, что я не увидел этого раньше.
@0lympy
@0lympy 3 года назад
Рендер фракталов прям красота!
@Sketlaver
@Sketlaver 3 года назад
Раньше люди считали, что в глазах есть источник света, которые позволяет нам видеть. Теперь скажите мне, что они были глупы.
@user-vp6mj8ed2u
@user-vp6mj8ed2u 3 года назад
люди создали матрицу, чтоб доказать свою правоту. И оно того стоило
@giveall7801
@giveall7801 3 года назад
Они были глупы, как и ты.
@user-qd8mv1gu9j
@user-qd8mv1gu9j 3 года назад
В глазу есть клетки, испускающие электромагнитные волны. Не случайно мы можем чувствовать чужой взгляд, смотря в другую сторону.
@Sketlaver
@Sketlaver 3 года назад
@@user-qd8mv1gu9j это медицинский факт? Или теория?
@user-qd8mv1gu9j
@user-qd8mv1gu9j 3 года назад
@@Sketlaver это доказали советские ученые в шестидесятых годах. Про это есть книга "Биологическая радиосвязь" В.В. Кажинский 1962 год.
@executed_code
@executed_code 3 года назад
Onigiri настолько крут, что пишет код в Sublime Text 3
@user-hb7py7xy7b
@user-hb7py7xy7b 3 года назад
Очень хорошая подача материала.
@VitVit312
@VitVit312 3 года назад
Опа, годнота подвалила
@Novikow417
@Novikow417 3 года назад
Ты первый
@VitVit312
@VitVit312 3 года назад
@@Novikow417 Омагат омагат, штош сделать ........ Пойду чайку налью
@erichmaler6829
@erichmaler6829 3 года назад
Как давно я не слышал, чтобы в ру ютубе слово aliasing произносили правильно
@freddy_fazber
@freddy_fazber 3 года назад
По больше таких видео, эта тема с рейтингом очень интересна мне
@andriik6788
@andriik6788 3 года назад
Прикольно было смотреть это видео за бокалом белого вина, в солнечный день - и периодически смотреть сквозь бокал на монитор, наблюдая как преломляются лучи :))
@rgaliev351
@rgaliev351 3 года назад
Вот он, зов сердца
@Arbuz-man
@Arbuz-man 2 года назад
Ты 2
@andreyernst4118
@andreyernst4118 3 года назад
Ребят, такой контент надо поощрять
@olegbahar4678
@olegbahar4678 3 года назад
Свет стал мягче и приятнее, лойс
@Kolya_V.1981
@Kolya_V.1981 2 года назад
Дуже гарно пояснив/показав - для себе я багатенько зрозумів.
@captain_t0rch688
@captain_t0rch688 3 года назад
Капец, ты так запариваешься. Уважуха)
@yubodo3doc
@yubodo3doc 3 года назад
на 36:30 Очень крутой эффект на мой взгляд. Эдакий геометрический сюр.
@Arbuz-man
@Arbuz-man 2 года назад
Ага
@ps5games821
@ps5games821 3 года назад
сделай пожалуйста больше видео по разработке игр , спасибо за видео
@user-bu9eq3dg9u
@user-bu9eq3dg9u 3 года назад
Не знаю прочтёшь или нет, но как по мне ты объясняешь сложные вещи простым языком👍. Интересно смотреть твои видео, хоть во многом не разбираюсь, о чем рассказываешь.
@pal181
@pal181 3 года назад
Дизлайки поставили разрабы Blender'а
@zuowa
@zuowa 3 года назад
Да не, они точно лайки поставили)
@user-df6be6zk1z
@user-df6be6zk1z 3 года назад
Bender'a🤖🤪😁
@Volodya_Sharapov
@Volodya_Sharapov 2 года назад
Случайные нажатия детьми
@nunthenihtara608
@nunthenihtara608 2 года назад
@@meotisr ОсанОЧКА))))
@kashiarikutoreit7031
@kashiarikutoreit7031 3 года назад
О особенно в конце класнл
@stepan109
@stepan109 3 года назад
Шикарное видео! )
@Neal_TK
@Neal_TK 3 года назад
Молодец! Очень интересно и познавательно. Лайк)
Далее
Фигуры четвёртого измерения
18:09
100% VS 10% 🤣 #shorts
00:24
Просмотров 7 млн
DRAGONS DOGMA 2 - Мульт Обзор
15:09
Просмотров 189 тыс.
Пишем свой движок 3D-графики
19:25
Сделал фракталы в 3D
16:33
Просмотров 517 тыс.
ИИ играет в мафию
32:28
Просмотров 932 тыс.