По вопросам рекламы и сотрудничества: VK: id47216... ПОЧТА: Malamadrosmail@gmail.com Группа VK: malamad... 👉ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА ВТОРОЙ КАНАЛ ДЛЯ СТРИМОВ: / @malamadros #PubgMobile #ЛайфхакиPubgMobile #МАЛАМАДРОС
Я как-то раз калаш через стену подобрал блинские текстуры я вижу дома насквозь в течение 30 секунд точно и даже лут и врагов видно пока не прогрузятся текстуры короче полнейшее читерство без бана
*Не могу сказать насколько крутой ролик , т.к вышел 2 мин назад...* но уверен как всегда топ ;) upd : досмотрел , что и следовало ожидать - максимально информативно 😉
9:05 Это из-за того, что расстояния от метки к персонажу измеряется только по координате X (то есть если провести вертикальную линию через метку, то наименьшое расстояние от столба до персонажа будет расстоянием от метки до игрока(так же само работает и метка на игровой карте)) . А расстояние от транспорта до персонажа измеряется уже по координатам X и Z(высота), то есть это расстояние измеряется на прямую от транспорта и до игрока. . Если надо, могу в лс скинуть схему. И потому что бы измерить точное расстояние нужно и игроку, и транспорту находится на ровной горизонтальной плоскости (с одинаковым показателем Z) . Если ты это прочитал, дай мне знать(не хочу что бы труд многих каток был не зря) и если я ошибся исправь меня;)
После твоих лайфуков и туториалов, я стал лучше играть в несколько раз.Смотрю все твои видео. Ты топ, желаю тебе 1 000 000 подписчиков. Продолжай в том же духе!
Привет . Опять как всегда хорошое видео с полезной информацией.) Странно , что так мало лайков и просмотров . Удачи тебе с каналам надеюсь скоро будет Милион подписчиков)
Видео появилось в рекомендациях, очень интересно, всё подробно рассказал, показал, объяснил, я даже позалипала в видосы про ботов) Автор большой молодец, продолжай в том же духе, прирост подписчиков абсолютно оправдан, желаю чтобы пришло ещё больше людей, чтобы они оставались и процветания этому каналу ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
Просматриваю ролики Маламадроса и изучаю много новых и клёвых данных про пабг мобай Мы ему не платим но он всё же продолжает снимать за это ему огромное спасибо и респект И этот ьаг про дверей просто топ Кто это поддерживает давайте оплатим его лайком под видио
Не заведённая машина (та в которую ещё не сели) кстати рисуется всего лишь на 300м, а заведённая уже как и сказано в ролике, с человеком кстати тоже рофлы, если человек сидит и не двигкется, то рисуется он только на 300м, а если бегает и стреляет то вплоть до 350м, проверял на мирамаре, на разных картах дальность прорисовки немного отличается. Кстати спасибо за выпуск, действительно интерестно, сам проводил такие исследования ещё в конце прошлого года, и ждал когда кто то из ютуберов тоже это проверит, и вот случилось) Насчёт домов, то если залезть на гору возле лос леонеса, то видно что дома рисуются только 300м, хотя дерквья рисуются дльше, ввглядит отвратно, когда смотришь с горы и вроде есть город, а половина пустая. Насчёт теней тоже всё печально, на балансе-25м, высокие-45м, ультра-45м. Могли бы на ультрах хотя бы метров 100 сделать, это офигенно добавляет атмосферности игре. Без теней игра выглядит дешевой поделкой.
А теперь я вас огарчу .. Прорисовка по другому действует..У клановых мисиях есть задание убить на разстоянии, так один парень убил игрока на 983 метры, и таких скринов у меня много, где 600+ метров, так же мне 2 парни говорили: 1 говорил, что он с эмки убил на 600 метров, потому что сразу после кила он кинул метку, и другой мне говорил чо сделал кил с каряка и 4х на 550 метров, и говорить, что мне врали и т.д. безсмысленно, потому что это мои давние друзья, и долго играют в ПАБГ МОБАЙЛ.... Спасибо за внимание, давайте пролайкаем этот комментарий чтобы Маламадрос его увидел...
вообще то здание пропадает раньше чем игрок! ни каких читов нет! я пользуюсь данным багом для обнаружение противника! ибо некер в домах крысятничать ;)
Смотрю тебя ещё с 100к подписчиков и так приятно видеть как ты растёшь в плане монтажа, в плане контента, но несмотря на это остаёшься таким же каким был в плане общения💜 Ты лучший!! Продолжай в том же духе❤️
Я то думал как меня через двери убивали, всегда жалобы кидал, а выяснилось что это дыра игры. Эх если бы я узнал это раньше, ну хоть кто-то открыл мне глаза. Макс спасибо огромное!
Блинн ,такие информативные ролики🧡Спасибо)А можно еще видел на тему урона от скородки(одет ли шлем,жилет),от огня,от гранаты(взависимости от расстояния как она упала),от машины(влияет ли скорость на урон),от высоты падения и кол-ва жизни которое потеряешь😊
Думаю фишка в том, что если следишь за игроком, то тебе виднее, а если не следишь, то он тупо исчезнет, по аналогии с отношениями между людьми Пс. И не забывайте, что человеческий глаз обычно без бинокля ходит, так что, что ты увидел в прицел в игре не совсем то, что ты увидел просто так...
А ты попробуй посмотреть на чувака уехавшего от тебя на 500 метров и залезшего на тачку)) т.е. он пропадет из твоей видимости, но тачку ты будешь все еще видеть и когда он на нее залезет, то его станет опять видно)) и когда ты будешь по нему стрелять, то какая то часть пуль будет в него влетать.
Привет. Там ещё такой прикол был (раньше точно) на определенном расстоянии прорисовка объектов была минимальна и было видно персонажа. И так можно было взбираться на гору, и с неё с дальнего расстояния находить игроков. Может закинешь в следующий видос. Спасибо