Думаю мой коммент здесь может и ненужен, но у меня есть ощущение, как будто это ядрёная смесь двух моих любимых игр. А иммено EX MACHINA и Bandits: Phoenix Rising (aka Бандиты: Безумный Маркс). От первой взята система с кузовами и турельными пушками (в бандитах была только одна турель, а остальные пушки смотрели только в одну сторону) а из второй был взят её, ураганно-хардкорный геймплей вот, а вы что думайте?
Лучший "духовный наследник" "Ex Machina" - это "Безумный Макс" 2015-го года от "Avalanche`й". Там и "атмосфера постапокалипсиса", и "вариации с кастомизацией" машинок, там и отличный "баланс" скорости движения и перестрелок...
Лучший "духовный наследник Ex Machina" - это "Безумный Макс" 2015-го года от "Avalanche`й". Там и "атмосфера постапокалипсиса", и "вариации с кастомизацией" машинок, там и отличный "баланс" скорости движения и перестрелок...
@@Clown13ist Кроссаут это про тех кто предпочли созиданию разрушение...И про первые времена после катастрофы.Хотя конечно должно это выглядеть иначе. Но все же от разработчиков ЕхМ и с каким-то лором.Естественно пошло не в ту сторону, а второй части ЕМ мы вряд ли увидим, но с живой студией шансов побольше.
@@VladimirZotin, сразу надо было делать полноценную "мморпг". Игр-конкурентов на рынке нет вообще. Сделали бы более менее не криво, одна только "концепция" игры "дальнобойщики с пушками в постапокалипсисе" уже затащила бы. А "лора" там ёбаный бобаный на несколько игр хватит. Но разработчики решили сделать "сессионную драчильню с магазином". Это пиздец...
Как же обидно, что такой видеоролик, в самых самых добрых целях, не получил чуть большей огласки. Пишу этот комментарий, что бы пробить игру и автора в рекомендации
Мне первое что пришло в голову когда я увидел Фумес - это Bandits Phoenix Rising. Вот там-то ОСТ был мощнейший, НО игра бракованная немного в техническом плане.
Думаю мой коммент здесь может и ненужен, но у меня есть ощущение, как будто это ядрёная смесь двух моих любимых игр. А иммено EX MACHINA и Bandits: Phoenix Rising (aka Бандиты: Безумный Маркс). От первой взята система с кузовами и турельными пушками (в бандитах была только одна турель, а остальные пушки смотрели только в одну сторону) а из второй был взят её, ураганно-хардкорный геймплей вот, а вы что думайте?
Я бы еще добавил веса сбиваемым деревьям, чтобы они не были просто картонкой, тачка должна реагировать на столкновения со всем подряд, но с соотношением к весу самой тайки, тяжи пусть сносят деревца без напряга, а минимашинки все таки должны ощущать столкновение с деревом. И еще трамплины!!!, нитроускорители, да и просто больше объектов на карте, строений, хоть какие нибудь заброшенные деревеньки и прочее, ну и интерактива с окружением надо бы насыпать).
Браво, друг! Твой игровой канал - настоящая жемчужина в океане видеоконтента! Я с удовольствием подписался и с нетерпением жду новых увлекательных открытий в мире видеоигр. Твой контент действительно уникален, и я вижу, как ты вкладываешь туда свою страсть и талант. Я уже приметил для себя несколько игрушек, так что твои труды не напрасны! Желаю каналу дальнейшего развития и бомбических просмотров, потому что такой качественный контент просто обязан найти свою публику. Ты радуешь глаз и душу, продолжай в том же духе!
Забайтился на Эх Махину, а в ролике про нее только в названии... Это больше Ex Machina Arcade с кастомизацией. Или Кроссаут на минималках тогда уже. Не играл, но выглядит на самом деле приятно, машинки и детальки колбасит прикольно. Добалю в желаемое а там посмотрим... UPD: поиграл таки в демку. Забавно но очень однообразно. Оно все прикольно грохочет пыхтит и взрывается, но довольно быстро надоедает. Весь процесс это пока: поедь на точку, развали пару волн ботов, повторить 2-4 раза. Потом езжай на точку к боссу и разваливай его в 2 фазы которые ничем особо не отличаются. По моему мнению игра кажется унылой из-за: - того что помереть вот прям сложно. В стоячего не попадают толком - очень однообразного процесса - 2 саундтрека на всю игру по сути Очень надеюсь на развитие. Мне очень нравится стиль. Это когда Sony ps1 встретилась с VHS, и навернула немного ЛСД. Прикольная физика. Хотя на большой скорости теряется ощущение веса - грузовичок кольасит так же как Фиат. Очень прикольно, жду, добавил в виш лист, но в демку пока мало геймплея
Я играл в эту FUMES и могу сказать она классная, лучше чем батла, калда и кс2. Я не то что отдохнул играя в нее я релаксировал пока играл и она затягивает эта игра!!! И я олд Ex Machina я пустил скупую ностальгическую слезу в первые 5 минут игры. Мой совет поиграйте в эту игру и вы кайфонете это точно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
По графике игра очень похожа на voices of the void (советую заменить кстати). Как же я рад, что мне на этом канале транслируют какие то ультранишевые проекты, которые мне нравятся. Игруха годная, автор большой молодец.
Я играл в Fumes и могу сказать точно это не наследник Ex Machina и Crossout. Разработчики взяли все самое лучшее из старых игр про пострелушки на машинах и ралли. Ex Machina это игра про неспешную езду на грузовике с редкими но иногда деномичными пострелушками, в этой игре этого нет от слова совсем. Crossout это игра где тебе надо собрать машину из того что у тебя есть и пойти уничтожать все что движется, TerraTech от части похожа на Crossout. Есть ещё одно большое отличие, в Ex Machina и Crossout у тебя есть перегрев оружия, перезарядка, здоровье машины само после боя не восстанавливается и конечно машины с оружием не бесплатные. Возможно покупка транспорта и оружия будет но я не уверен.
Мне кажется было бы не плохо добавить к модификациям отдельный слот под броню или каркас защиты, а так же усилить по мощности но при этом усложнить геймплейно пушки добавив им кулдаун в виде перегрева или перезарядки. В нынешнем виде пушки ооочень простые и быстро приедаются. А лично мне игра напомнила Недетские Гонки особенно в музыкальной части.
нууу, хз, мне кажется что "наследник" это слегка громкое слово для этой игры, вспоминая экс машину я помню какая она была медитативная, напряженная, и заставляла пораскинуть мозгами какой сделать билд, какие шмотки оставить в кузове а какие оставить валяться на земле, или, например, как быстрее доехать из точки А в точку Б без лишних пиздюлей )) про схожесть с игрой - конечно, можно на ебучий белаз вхуярить два турбонаддува, но по геймплею прямо таки сильно похожи они не станут тачки с пушками это да, базара джексон, сам давно жду когда уже выкатят что-нибудь достойное в преемники экс машины (кроме кроссаута, т.к. если это и дитё то приёмное), но покааа... думаю нужно ещё маленько подождать, посмотреть что парни сделают с этим проектом, очень надеюсь что они впилят больше элементов рпг и сюжеточку ))
Задумка очень хорошая, но пока я бы не назвал это даже бета версией, скорей сырой альфа версией. Не хватает почти всего, нормального лора, экономики в игре, регулировки сложности, корректировки физики. Если нет желания делать лор. То сделайте, как было в Vigilande 2. Прекрасный выход - два геймплея на выбор - аркадные покатушки в поисках лута и квестовые мини заезды
Набрел случайно , трейлер игры выбросился рандомно вместе с аниме.. но выбор был правильным. Хочу отдать дань уважения автору за то что следую из названия он на прояжении видоса подставляет музыку из Экс Махины. Спасибо большое за обзор и совет. Удачи на пути, Вангер
в этот раз ютаб сунул палку не только в колесо. Ни уведомления, ни подброса в рекомендуемые, пока в ручную не полез на канал смотреть - видос не увидел
А я вот смотрю и у меня противоположное видение финального продукта. Игра выглядит поносно быстро, ттк мгновенный, все пушки чуть ли не хитскан. Мне бы наоборот хотелось жесткой долгой возни с огромной инертностью и медленными проджектайлами. Ну и от экс машины тут только машина с пушкой, ничего больше p.s. ещё подумал что не нравится что у тебя куча футажей тупо езда по лесу. Физика конечно классная, но даже быстрое перемещение до точек интереса бы не повредило, если они в игре вообще есть
Громкие слова сравнивая ЕХМахину и эту игру. Это как сравнить Дум и Сталкер, ну похожие же игры да?) Дум, Сталкер, так и ЕХМахина с Фумес, в обоих случаях это стрельба, но концептуально разные игры. Дум и Фумес это тупо шутаны нацеленные не на гринд и лут. Хоть в Фумес этот лут есть, но он не дотягивает до лута ЕХМахины. А вот ЕХМахина и Сталкер это лутер шутаны в полуоткрытых мирах. Если бы ЕХМахину доработали, то получился бы добротный шутан на колесах с лутанием всего и вся, то есть Сталкач на Колесах.