Fallout - базовая игра сломана, всегда играли фана ради как песочницу. Как и любая игра от Bethesda - ее нужно чинить самому, парой простых и логичных хоумрулов для вот этих карт целей или кооперативным допом) И игра стоит того, чтобы ее чинить, ибо уникальна
Многие уже написали по поводу Фолыча и допов, которые всё правят, это да, тут либо кооп, либо есть на тесере замены карточек, которые реально чинят игру, но в сравнении с внешним кольцом, мне намного больше нравится именно истории и квесты, особенно такую же пачку э, как в базе добовляет Калифорния, и там много разного фан сервиса, как и в оригинале серии, что очень прикольно, от властелина колец до терминатора. Внешнее кольцо, как по мне, слишком скудна на истории, да, вы прилеткли на планету, что-то прлчли и это не имеет никакого развития, и это печально. Хотя я тоже любю вселенную ЗВ, но в этой дуэле для Фолыч лучше, и интереснее с точки зрения повествования, и конечно же базу надо править, как это не печально. По поводу персов, у героя которого идёт защита, он медленнее, а её снять можно только в начале хода, и ты соответственно без неё, либо когда делаешь привал, и второе, радиацию по мимо зон можно подучить от всяких сущест, и Гулю это не почем, что в принципе делает его бессмертным в этой игре, так что по героям не совсем согласен, что они дисбалансы, просто нужен подход. В принципе я понимаю, почему такое негодование, и поэтому на мелочи тоже реакция идёт острая, надеюсь, может быть когда-нибудь сыграется с допами в коопе или заменой миссий и игра со своими историями зайдёт, хотя и понимаю, что после такого опыта и колличеством других настольных игр, шанс за неё снова сесть очень мала.
Про Фаллаут - прям крайне нереально рекомендую сыграть обязательно с допами. Как соревновательная игра он совсем не работает. С допами, как чистый кооп, игра прям отличная. Огромная свобода в исследовании мира и выполнении квестов. В коопе игра жене так же зайдет как и ЗВВК P.S. Для Внешнего Кольца рекомендую фандопы и офф дополнение. Очень много интересного привносят. По фандопам ролик у меня можешь глянуть. Жаль что офф так и не будет локализован, а ведь он совместим с фандопами, было б прям отлично собрать все вместе.
@@NastolnyySurrфоллыч просто соло игра, сколько ни пробовали играть компанией, интересней играть одному. Самое обидное, что в базу положили пол игры всего и чтобы полноценно поиграть нужно обязательно Калифорнию покупать.
Добавлю: контент из фандопа ЗВВК "Лихачи Внешнего кольца" стоит добавлять дозировано, на пример - случайные события длинных перелетов оооочень сильно затягивают игру при количестве игроков больше двух.
Даже если исправить Фоллаут кооперативным домом, лично для меня там есть другой раздражающий элемент. Это то, что убив монстра, ты кладешь нового на ближайшую подходящую ячейку с этим типом монстра и монстры все стекаются к ближайшему игроку. Иногда доходило до абсурда, когда почти все монстры двигались в сторону одного игрока, который ближе всех других был и его прямо загоняли в угол, а ему нужно было несколько ходов тусить на месте
Палео кажется вообще самая сложная игра, в которую приходилось играть, при том что настольный опыт достаточно большой. По уровню сложности для нашей компании игра оставляет позади все Древние Ужасы и Ужасы Аркхема, всякие евро типо Великого Западного Пути и Покорения Марса и т.д. Вчетвером в принципе некоторые сюжеты кажется не проходимы, их смогли одолеть только играя вдвоем (в этой игре чем меньше игроков, тем существенно проще). И вот это удивительно, ведь игра позиционируется как семейная, но блин, кажется если играть ее с детьми, то у них будет психологическая травма на всю жизнь, как когда в детстве мы не могли пройти какого-то босса на Dandy (кажется в Darkwing Duck) из-за кривого картриджа от пиратов
Игра в Fallout Board Game не засчитано! Играть надо было с допами. Без допов - это всего лишь боль от мертворожденной игры. Допы патчат игру превращая ее в нормальный продукт. Без допов - это деньги на ветер.
Какая же офигенная рубрика и подача! Оооочень интерерсно смотреть и так классно все раздожено и плюсы и минусы. Как человек постоянно играбщий с маленьуим ребенком считаю Палео просто идеальной, ооочень атмосферно, логично и приключенчески. Можно начинать хоть с 6 лет, так как это кооп. Интересно и взрослоым и детям.
Fallout купил со всеми допами. Единственная игра в моей истории, которую продал сразу после первой партии, даже не распаковывая допы . И это при том, что я фанат фолыча. Я думал это со мной что-то не так. Даже трогать ЭТО больше не хочу.
Я тоже совершенно равнодушно к звездным воинам отношусь, но "Внешнее кольцо" заинтересовало. И сейчас посмотрел видео по DnD где играют комики, такой угар, советую! Называется "Где драконы?"
У меня в фолауте была прямо таки забавная череда "совпадений"... Я играл за гуля, спас гуля и он присоединился ко мне компаньёном, потом я основал город гулей. В общем сложилась прям очень логичная история! Но был и нюанс негативный....в какой-то момент сюжет в каком-то из убежищ у нас зациклился(то есть по механике нужно было вытаскивать одну и ту же миссию) и продвинуться дальше по сюжету не было возможности...но это было лишь единожды.
Ничего про все эти настолки не могу сказать, кроме Fallout, игра атмосферная, красивая, но как-будто бы не "недоделана". Местами непонятные, порой абсурдные условия и действия, непонятная механика влияния и т.д. p.s. Признаться, всего лишь один раз я получил настоящий кайф от настолки, называлась она "Немезида", знакомый 1 раз принёс поиграть. Это что-то, атмосферная, понятная, реиграбельная, интересная! Позже хотел себе такую купить, но увы, уже нет в продаже, да и ценник у неё на перепродаже реально космический :(
Tiny epic zombies понравилась и заинтересовала (вообще люблю, когда классная немаленькая игра, помещается в маленькую элегантную коробочку). Правда локализации от наших ждать наверное не придется?...((
Фолыч вообще не про победу. У нас была как то партия , где один из игроков , почти с самого начала спустился в какие то катокомпб, лазил там всю игру по каким то туннелям , взламывал какие то компы и лутал экипу с карточками целей. По итогу, мы путешествовали с другими игроками по миру, выполняли какието квесты и в один момент чел из этих катакомб взламывая очередной копуктер , говорит , о я победил) показывает карточки и там да, достаточное количество для победы) мы тогда прям выпали с этого момента. Просто сидеть в пещере и победить) Она дико не балансная , гореть вообще не стоит ) По мне выпускать базу без коопа это вообще ошибка ФФГ , это было исправлено в допе новая Калифорния, но многие его вообще могут не купить , так как в базе философия , что каждый сам за себя.
может, кто-нибудь посоветует, где взять жетончики Ньюка-Колы? Нужны для замены крышек в рейдерах настольных пустошей. Да, настоящие крышки - атмосферненько, но жутко неудобно и на столе, и в хранении.
Может уже писали, но не увидел. В Восходящем солнце есть еще параметр чести. Он решает все ничьи в игре. То есть - у кого больше чести выигрывает битву при ничьей и его ставка в деньгах в бою так же побеждеет при ничьей. Это на самом деле ОЧЕНЬ важный показатель. И вот за действие Предательство, если у тебя есть союзник, ты опускаешься по шкале чести, а вот за сеппуку - поднимаешься.
Из всего этого играла только в Кольт Экспресс и Палео. Палео в целом понравилась, но немного смущает то, что как будто бы есть необходимость "заучивать" колоду для понимания, что может выйти и как к этому лучше подготовиться. В целом, такой элемент есть во многих играх, так что это скорее проблема моей дырявой памяти, чем игры :) Коль Экспресс даже взяла себе в коллекцию в формате Big Box, но у меня сгорел стул от качества издания, поэтому...пу-пу-пу %) А про Ваальбару не стал повторяться или просто забыл? :) Вроде ж тоже в сентябре опробовал?
Запоминать конечно было бы неплохо, но мне кажется вполне комфортно можно играть - "примерно помня") А что в БигБоксе? плохо всё? Ваальбару я просто в октябре на настолио отметил хД
@@NastolnyySurr да я не могу сказать, что плохо прям всё. Просто есть пачка недочётов, многие из которые очень легко поправить, но на это тупо забили и потому есть неприятное ощущение Вовкиного "И так сойдёт!'. Вот из того, что мне не понравилось: - качество бумаги - она очень тонкая, часть карт ещё и неприятно шершавая на ощупь. Особенно заметно на контрасте карт из первого издания, которые были сделаны под лён. Ну типа ок, экономия, все дела. - планшеты персонажей из базы и персонажей из допа разные по размеру. Возможно, изначально подрезание планшета было необходимо для того, чтобы уместить компоненты допа в коробке меньшего размера, но в Биг боксе это смотрится странно. - одна карта напечатана с неправильной рубашкой. Очевидный брак, который не меняют по по причине "такой же косяк есть в оригинале, на геймплей не влияет". - планшеты и карты остались не переведены. Это, конечно, тоже не влияет на игровой процесс, но у меня лёгкий диссонанс, когда в правилах у тебя Красотка, а в игре - Bell. Не проблема перевести, просто странно, что это сделано как бы "наполовину". - правил в коробке аж 5 штук: 4 книжки на базу и дополнения и 1 буклет с короткой сводкой, типа "быстрой подсказки". Почему нельзя было сверстать основные книжки в единую? И почему вот этот буклет с подсказкой, который должен всё время лежать под рукой, чтобы можно было быстро посмотреть расшифровку эффекта той или иной станции, в нераскрытом (!!) виде имеет формат А3? Это же капец как неудобно. - смещение на жетонах. Да, 1-2 мм - типографская норма, но когда у тебя ВЕСЬ жетон 6-7 мм - это очень заметно. И, наверное, можно было учесть опыт первых тиражей и отредактировать дизайн так, чтобы смещение не так сильно бросалось в глаза. Видела ещё жалобы на плохую вырубку и сильный разнотон в картах, но я такого не заметила (и, пожалуй, не буду всматриваться). И вот по отдельности каждый из этих пунктов - пустяк и придирка. Но все вместе заставили меня бомбить :D Ну и по совокупности этих недочётов есть предположение, что всё наполнение, кроме правил, не печаталось новым тиражом под Биг бокс, а было взято из уже напечатанных копий.
ЕЩЕ КОММЕНТАРИЙ в ЗАЩИТУ Fallout -, и в Надежде что Паша прочитает, и поймет, что погорячился! Я - персонально сгорел от твоего мнения. 1-Персы сбалансированы более чем. У всех есть свои плюсы, и свои минусы. Все зависит конкретно от расклада партии. Просто тебе разово повезло с Гулем, Все зависит от выбранного сюжета, от удачи. у Гуля мало жизней и если ты поиграл бы с допом где есть Монстры с броней на 4-5 урона. Ты бы понял как сложно быть Гулем. 2.- Победные очки, и система победы, полностью исправляется в ДОПЕ. 3-Ты откровенно ОБОСРАЛ ИГРУ, Необоснованно! Не разобравшись сев в нее играть! Транслируя своё Ошибочное Мнение на всю аудиторию. Сыграв 1 партию. КОГДА уже везде где только можно , все Писали, и FFG лично Признали НЕ РАБОЧУЮ базу, и что Атомные УЗЫ - Обязательны! Без них НЕ НАДО ИГРАТЬ, либо играть с хоумрулами. Но вы Сели - поиграли, обосрали, и Сказали всем об этом, и у людей теперь будет Первая мысль - что игра Говно, они не будут уже разбираться, а так ли это? Fallout - Одна из лучших песочниц на рынке, одна из лучших сюжетны игр, при всем Атмосфера от игры просто восхитительная, особенно играя под музыку Радио Даймондсити, одна из самых лучших боевок на кубах. Паша - для Справедливости, обязан сыграть Нормально в КООПЕ с со всеми допами, и желательно людьми которые Любят, знают и понимают фоллаут. Уверен, что твое мнение кардинально поменяется. И Ты запишешь - НОВЫЕ мнение об игре. Внеся ясность для тех, кто не знает игру. а тем, которые пишут ООО ААА купил, взял, украл, базу сыграл 1 раз, или вообще не сыграл - продал! Игра говно!!!. Первое научитесь вначале Хоть немножко разбираться в том, что вы Покупаете и во что сели играть. Фаллаут - ЭТО ЧИСТЫЙ АМЕРИ. Здесь кубы и песочница. Если вам Далека тема RPG игр, не надо писать, хрень """"ааа - у нас СЮЖЕТ ВЕТВИТСЯ !!!" ""АААА - НАС МОНСТР УБИЛ". "АААА---я ЗАСТРЯЛ В КАНАВЕ", -- ЭТО НОРМАЛЬНО!)
1) Так вы перепутали - Гуль у меня всю игру страдал, когда персонаж в броне просто шёл победной поступью (да, иногда медленно) на протяжении всей игры) 2) Причём тут ДОП? Если я куплю холодильник и он не будет морозить, но будет продаваться в такой комплектации, я буду гореть с этого холодильника. Даже если докупленный генератор (Доп) сделает его лучшим холодильником мира) Игра продаётся самостоятельно, без допа она не работает, о чём я в ролике и сказал. 3) Это всё тот же тезис - игра нерабочее говно, что даже признал сам издатель, в чём тогда я не прав? Доп не даётся бесплатно, его нельзя скачать просто в интернете - за него также придётся заплатить. Если бы игра в принципе без допа не продавалась (Как например парад Йокаев в России) - вопросов бы не было. 4) Ну и я никому ничего не обязан, я в ролике рассказал, что вероятно с кооп-допом она играется лучше, но без коопа это 4/10 5) Вы передёргиваете - нет проблем в рандоме на кубах и миссиях, это норма для жанра, а случайное получение 6-7 победных очков это тот рандом которого быть не должно и из-за которого горят.
@NastolnyySurr 1- ок , по Гулю понял теперь о чем речь ), 5й пункт касается не твоего мнения, а тех кто пишет в комментариях, всякие небылицы, ругая рандом за рандом. 2, 3,4 - FFG казлы это факт) продать патч за деньги.Это их не красит. Когда мы сыграли свою первую партию, мы конечно так не горели, но были в недоумении. Благо сразу решили взять хоумрулы с ББГ, и играть иначе. И уже только потом с получением Допа, игра раскрылась так как должна была изначально. Согласен, что это не сильно Экономично и удобно."что игру надо лечить" . Но счастлив , что не продал. Так как действительно получил ФоЛЛАУТ на столе. И пока, что это лучшая песочница лично для меня. п.с. "Обязан" - это я для красного словца. Конечно не обязан, Просто советую переиграть игру на полном фарше и с любителями ПК игры. Уверен, что понравится. А за контент спасибо 👍
Ну вы же хорошие блогеры с Алексеем, грамотные, но никак не могу понять: зачем играть в фолыч в базоаую версию, когда уже каждый "школьник" или та же тесара знаел о поломке базовой игры. Вот никакой аргумент в вашу пользу не оправдает вас
@@NastolnyySurr для такого уровня блогеров как вы, такая информация должна быть у вас в голове перед игрой (учитывая некую популярность данный игры, понимаю если бы игра была редкая, тогда да). Считаю, это некой недоработкой с вашей стороны для зрителей: допустим ты сыграл и тебе не понравилось, ну удели время, почитай или поспрашивай у других людей их информацию по данной игре, ну на 100% бы ты услышал, что нужен доп. или даже ещё один доп.для кооперативной игры и мог хотя бы эту информацию срупорить. Тем не менее кроме твоего канала, почти не смотрю другие каналы, успехов!
@@КуКу-о1шЧто значит "такого уровня"?) Мы всё те же настольщики, что и все остальные люди - увидели коробку, в которую не играли, поиграли) И я бы понял, если бы это был опцилнальный модуль, нет, игра продается без допа изначально и я оценивал игру/продукт как единый элемент и оценил её плохо, плюс сказал, что с допом на кооп, вероятно играется сильно лучше, так что про доп я срупорил, но без него она играется отвратительно.
@@NastolnyySurr для меня стал достаточно интересным и компетентным блогером со своим вполне объективным мнением на вещи, чьи обзоры нравится смотреть, но моментами хочется чтоб было больше мат.части по популярным играм )
Насчет Фолыча полностью согласен, мы сыграли 5 партий и продали, потому что играть в это нереально, несбалансированные персонажи, Гуль один из самых сильных, потому что если есть гуль второму есть смысл брать только робота, но тогда оружие вообще не используется. Кубики, это отдельная ерунда, у меня несколько раз было так, что убить врага нужно 2-3 попаданиями в голову, мне столько урона прилетала за один бой, что ужас. Плюс самый большой минус это сюжет, мы шли по основному сюжету, и в какой- то момент ушли в побочный и думали, что это основной. Короче хорошо, что вы сыграли одну партию, а не 5.
А есть монстры, которым надо по 4-5 урона Накинуть. и что?) в чем проблема? найти оружие, найти снаряжение, принять усилители бросков, Это же чистый Амери, кубы + удача. Забавляют комментарии, где бомбят на Америтреш - потому что он Америтреш.
@@_darkside28_ это просто скучно и не интересно, игра полное говно, смешно читать комментарии людей, которые не могут смириться, что кроме их мнения есть и другое мнение.
@@vadimkirilenko3895 ваши "минусы" игры, для меня плюсы в квадрате. Мы играем базу с допами и коопом, нам отлично. Все прекрасно работает. Вам "говно" - говно вопрос, не играйте). Только игра не такая, исходя хотябы из того, что многим она нравится). Даже если посчитать комментарии выше. Удачи
Паш, а в итоге то - если мне дико заходит Ктулху СМУ, стоит думать про Машину Аркану? В машине сильно тема и какой-то сюжет интригует, однако геймплейно кажется не так задорно. Да и такой "безумной" прокачки со способностями нет. Ещё бы добавил, что находки круто лорно обогащают сценарии, будто на основании них и можно самим представить концовку сценария 😊
Хм, ну СМУ точно динамичнее и вот фишка с прокачкой сильно выделяется. Аркана таких вау-эффектов слабо добивается кмк, там атмосферы побольше и монстры ощущаются интереснее и опаснее чем в СМУ и их больше видов, сильно, но там нет миниатюр. Не могу однозначно сказать короче, надо ещё на цену посмотреть)
@@NastolnyySurr всем интересно) и вообще нужен ролик с обзором сравнением игр на скрытые перемещения. Их много стало, и ГВМ, и МИНД МГМТ, и шёпот, два зверя. Ещё старичков зацепить: ярость Дракулы, охота за кольцом, пятница... Явно что-то ещё забыл
@@NastolnyySurr Ну у нас в фолыче была наоборот ситуация, когда квест мы не делали, играли 4 часа и чтобы закончить пришлось еще час играть. Но у нас счёт был 11,13 и 8 вроде, я натурально устал играть. Ну какого прям лютого отрыва не было. Но это игры FFG, у них рандом напрямую может повлиять на победу. Тот же Рунбаунд может тебе на начальных ходах в мирных квестах подсунуть врагов и ты просто до конца игры будешь отставать. Но зато какие истории создают их игры из за этого, огого
"Внешнее кольцо" не запрещает передавать информацию другим игрокам. Можно попросить (за денежку, оборудование или услугу) игрока ближайшего к жетону встречи, слетать и посмотреть является ли этот жетон целью. Не факт конечно, что он согласился бы или сказал правду, или не нанял бы персонажа с жетона в свою команду :) Здесь можно договариваться, помогать друг другу, через минуту предавать, брать в долг и не отдавать. Да есть рандом, но он часть ПРИКЛЮЧЕНИЯ. Внешнее кольцо - Дикий Запад ЗВ.
@@NastolnyySurrЯ люблю внешнее кольцо, но есть очень странный парадокс я под конец игры(около 3 часов партия) устаю от неё и хочется что бы уже кто-нибудь выиграл и все закончилось. Причем с другими играми такого нет, например Сумерки империи 12 часов могу играть спокойно...
Джекил против Хайда супер разочаровала, играем с женой в дуэльки от звезды и взял даже не посмотрев о чем игра. В итоге полное разочарование и от визуалы и не соответствия темы игровому процессу.
Паша достал уже гореть из за Великого Китайского Рандома 😂😂 Закономерность в том что НИ по франшизе делают хреновые. Отстегнули на франшизу две трети бюджета, а на содержание забили. Можно создателей понять, "фанаты же купят"
@@NastolnyySurr я например люблю рандом потому что мне лень долго думать В первую настольную игру в которую я выиграл у отца, таки да, были нарды а не шахматы или шашки.
@@AndyReyNard да я не против рандома, я ж в варгеймы играл больше 10 лет, но мне не нравится когда его слишком много и от моих решений всё зависит минимально)
А вот у меня в фаллаут горело от того, как одни миссии настаиваются на другие. Выполнил квест - добавьте карту. Потом тебе приходит на руку вообще левый кусок побочного сюжета. Ты вроде убежище искал, а тебе синт вломил за собаку. Уж очень неорганично смотрится
У Паши горит от Америтреша. Почему? Ну играйте в классическое евро тогда, там почти не бывает поломов. Ну будьте так серьёзны к этому жанру. Амери - это эмоции, а потом уже просчёт. Хотя какие просчёты с кубами в амери.. )) Только на вычисление в уме вероятностей..
@@NastolnyySurr а как сравнение рандома в игре не относится к сравнению самой игры? Это её часть. Автор так задумал. Но если брать Фаллаут, то делать его соревновательным было плохой идеей изначально. Только соло или кооп.
Согласен с мнением по фаллауту! Еще взбесило то, что твои квесты могут выполнить другие игроки и получить за них награду. Тип встречаю я умирающего чувака, а он мне открывает секрет какой-нибудь. Игрок в другой локации делает исследование и открывает карту связанную с этим секретом. Вуаля, он получает награду за ту вещь, которую в принципе не знал. А ты получаешь по носу.
@@NastolnyySurr а тебе не показалось, что прокачка персонажа в принципе бесмысленна? Тип ты прокачиваешь свои характериитики в "special" но они просто заменяют один рандом другим. Ты прокачал силу, но не стал более сильным, а одну и туже задачу можешь случайно выполнить или не выполнить, как куб решит. Из подобных постапок песочниц мне больше Зона зашла. Да, другая вселенная и нет механики с квестами и сюжетами, но сама прокачка благодаря механике модернизации кубов выглядит намного интереснее.