Поддержка меня, при вашем желании: СБЕР: 2202 2016 2938 0847 Любая поддержка важна для продолжения выпуска контента. А также можете просто подписаться.
В целом эта такая интересная гача. Столько вариативности. Столько потаенных моментов и самое главное: не ясно работает ли оно так, как указано разрабами. Целиком ящик пандоры какой-то. Аля кот шрёдингера
Из полезного минут 15-20, ребята не в обиду, экономте время смотрящего, тогда и просмотров будет больше и паузы перед каждым словом можно ж убрать в редакторе и ускорить аудио немного, убрать куски с вопросами "а мы ничего больше не забыли" и тд, это все ж с легкостью редактируется в том же премьер про, а так про статы было полезно, спасибо.
Для кого то и все будет полезно. Я и так сижу по часов 6-8 за монтажом и выкладкой. и пока получаю только спасибо в комментариях. Если говорить про время смотрящего: можно поставить на ускорение видео и будет побыстрее. А про полезность в целом: скиньте мне в комменты если не сложно, кто тоже настолько досконально разбирает про арты в этой игре, на русском или английском языке. Просто я таких видео не находил. Может у вас есть такие
@@BigCapyBoy ну так выжимка из всего 40 минутного видео 20 минут основы, самого информативного, по факту, это не плохо, это то что стоило оставить,есть над чем работать, вы молодцы, проэкт хорошый, это мое мнение. А то что вы не зарабатываете на этом, так многие начинали вообще с долгов, раскручивались,как говорится Рим не один день строился.
Внезапно посмотрел полностью видео. Респект вам. Два вопроса: имеет ли значение в какой последовательности идут допстаты? И второй - что лучше Мейн стат или такой же стат но +2/+3/+4( я имею ввиду ,что лучше выбрать атаку в мейн и точить на +20 или точить на + 20 но атака будет в доп +2/+3/+4
имеет ли значение в какой последовательности идут допстаты - если я правильно понял вопрос: то не имеет значение. А про второй вопрос, куда прокнет ведь узнаешь при проточке, а так лучше будет то, что в мейн стате: оно ведь сто проц будет прокачиваться. Проки только в моменте можно будет понять. Так у меня некоторые арты при проточке стали не столь хорошими, но мне уже лень было точить другие. Хотя при первом осмотре они казались очень даже ничего
На самом деле, где статы нижние напрокали, то и ставишь) Чисто ради интереса такое научное исследование? Я, конечно, посмотрю послушаю, просто потому что интересно. Но смысла мало выяснять, что даст больше, разница в нижних статах гораздо больше значит
В целом мы делаем то, что нам интересно. Да и если бы я лично знал информацию, что в видео при начале игры, мне было бы попроще играть. Да и людям что начнут играть позже будет полезно. Все таки при наличии полноты картины можно выбрать наилучший исход. Или набрать БМ для повышения его уровня. Евген например на 25 БМ. Ему все таки важно, что дает больше, чтоб набрать пару лишних тысяч. На таком уровне каждая единица важна
@@BigCapyBoy а ведь правда, если с этой стороны посмотреть. Наверное, только для мидгейма это не особо важно. Ладно, смотреть в любом случае было интересно
Это специально))) ты ведь написал коммент из-за этого)) +актив на видео. На самом деле я из последних сил делал видео перед сном. А потом когда понял: а ну и пойдет как байт)))
каждый артефакт индивидуально дает бонус считая его от базового значения? тобишь если я поставлю 2 арта на атаку число и один артефакт на атаку в процентах, артефакт в процентах не будет учитывать атаку число от двух других артефактов?
Спасибо за видео. Пока смотрел и ковырялся в своих шмотках, пришёл к такой мысли: плоская атака в мейн стате лучше в том случае (вне зависимости гг и охотник), если в допах атака в процентах прокнет на +3. Т.к. плоская на +3 у меня выходит около 950, а процентная атака +3 будет где-то около 12% (считал примерно, такой нет), что почти одинаково, если она будет в мейн стате (и даже больше, если прокнет больший процент, т.к. он плавающий)
Да, мы про это тоже говорили. В целом картина мира строится из мельчайших частиц. Смотришь одно, потом второе, дальше третье. И потом математически прикидываешь. Но есть то, что уже есть на проточке 0. А прок на +3 происходит при проточке. А перед проточкой нужно его выбрать(артефакт). В целом мне очень приятно, что понравилось видео. Мы над ним старались. Ушло не мало сил и времени. Я рад что через себя затащил своего друга делать видео. Если бы я увидел подобное видео при начале игры, я бы был очень доволен. Я при своем начале был очень далек от такого жанра игр. Хватит душевных изливаний)) Ты потрясающий. Лайк за коммент тебе))
@@BigCapyBoy вы молодцы, что делаете такие видео. Но они не для всех, уж простите за прямоту. Я с удовольствием посидел, мозгами поскрипел, а жена (мы с ней вместе играем) осилила бы пару минут и заставила меня ей всё выбирать (что и так постоянно происходит). Было бы здорово, если бы был отрезок с выжимкой самой сути в начале, а дальше для желающих углубиться дальнейший разбор в деталях
@@SnukBS-CUP это правда, но в жизни не существует готовых ответов. Лично я не буду верить тому, что мне скажут без доказательной базы. Делай то то, так то. А я подумаю, а что ты за хуй с горы, чтоб я так делал. Слова без поступков ничего не значат. Поэтому сначала показать, что твои слова что-то значат, путем математики. Ведь это точная наука. "Правильное" свое мнение образуется путем перевариваривания инфы от разных источников. Как у вас. Посидели и подумали. И я не знаком с вами, но рад, что ваша жена разделяет ваши интересы и опять же приятно за обратную связь
Что до 80 уровня. И там конечно есть уже описание на английском. Но я считаю лучше дождаться обновы. Ведь она совсем скоро. И лучше там посмотреть. Поэтому не делаю про это видео. Так как Обнова уже совсем скоро
На канале есть видос про статы. А так мы вкачиваем точность ближе к 99 А все остальное в атаку заливаем. Но при условии, что в артах собирается 50 процентов Крит шанса🗿
@@cergdark4832 верить своему собственному решению на основе полученной информации. К сожалению в игре нет манекена статичного с показателями подробными когда прокает например Крит урон или узнать именно в моменте какой нанесен урон. Но я знаю точно что статы атаки или Крита мы можем получить в артах, а вот точность нет. Точность от пушку и самоцветов и также в статах гг. И тут много не ясных нюансов. Ведь мы не знаем какой урон есть какой урон. Но я и мой друг считаем уверенно, что точность ближе к 99 и потом все в атаку. И проблем не имеем из-за своего решения🗿
Подскажите, пожалуйста, такой момент. В игре есть кап кш на уровне 50%. Но на стриме одного блогера поднялась эта тема и он сказал, что на самом деле ограничения нет, а надпись в 50 процентов забагованая. Так ли это на самом деле?
В этой игре невозможно проверить что-то наверняка. После того, как на бете: всю бету не работали криты. И сейчас есть тема с ФПС влияет на урон. Я ничему не удивлюсь
Спасибо огромное вам за помощь парни , очень долго немог разобраться с этими артефартами ,сборками на них ,, и статами и ставил все от балды ,но снова благодаря вам я начал хоть что то понимать в этой игре , даже и незаметил как посмотрел видос , было очень интересно, полезно и информативно, спасибо вам еще раз 👊
Ради такой обратной связи, ради таких замечательных людей и стоит делать видео. На создание этого видео ушло не мало сил и времени. Мне особенно нравится обложка. В любом случае я очень доволен. Приятная усталость и послевкусие после выпуска))) в будущем будет про дракона фишки с навыками и про самоцветы. 📈 собираем статистику. Так как какие то выводы и дельные мысли можно сделать только после тщательного анализа и пройденного времени. ⌛ вот это я конечно коммент написал. Ты потрясающий👊💪
Может стоит подождать. Во вторник Обнова, может новые арты подгонят, так как вроде как должны. Но если арты не прокачены и Боевая мощь невысокая, то стоит найти лучшее и проточить. Так как наверняка новые арты будет тяжело добывать в мастерской💪
В принципе, главная суть заключается в единственном утверждении: процентный статы скейлятся ТОЛЬКО от базовых характеристик (что странно, кстати говоря), именно поэтому повышение плоских характеристик не влияет на дальнейший скейл от процентов. Простой пример: у нас 2000 атаки без всего, мы надели шмотку на 200 атаки и 4% атаки, 4% будут считаться ТОЛЬКО от начальных 2000, а не от 2000+200
А, и да, очень хотелось бы глянуть на какое-то распределение проков в доп статы: т.е. прок в атаку может дать как +200, так и +300, поэтому интересно, каковы максимальные и минимальные значения
@@nikeytheslayer5319 плоские характеристики из артефактов никогда и не влияли на базу, база всегда была определенная, и это не странно, странно что это странно для вас, доп проки не про сейчас, потом кто нить выпустит, тк щас еще новый шмот подЪедет там другие проки будут, насчет хилера тут вариаций тонна, от убийства одним ударом и разрушителя до крит сета и этого кала который режет себе атаку и раскидывает ее всем остальным
@@ЕвгенийЛитвинов-й9з Условный "урон от стихии" же скалируется от конечной атаки. Ну да, в стате на атаку написано "доп. атака", но в таком случае, было бы правильно отображать этот стат Х+Y+Z, где х-база, у-доп атака, z-проценты, но это уже к разрабам. Касаемо хиллера, все зависит от ротации (у меня это выдать скилл и ульт и свапнуться), а также необходимости баффа на атаку, доступных сетов и т.д.
@@nikeytheslayer5319 ну да, для хилер тут у меня такой же был, мб верну на след ротации арены, а насчет стихийного тут реально вопрос интересный че он как он от чего, но желания тестить 0 как то, мб потом как нить если будет возможность где то поковыряться, мб даже на новом ментусе.