В этом видео: Создадим персонажа и выпустимся из академии магии, сдав экзамен. Голосуйте во вкладке Сообщество за следующую игру - www.youtube.com/@VitaminEzZz/community 00:00 - В этой серии... 02:28 - Создание персонажа 07:50 - Сюжетная заставка 12:01 - Начинаем приключение пробежимся по механике 20:55 - Обсуждение билда для прохождения 27:03 - Начало игрового процесса 33:54 - Первая попытка экзамена 37:16 - Вторая попытка экзамена 38:07 - Экзамен сдан начинаем зачищать окрестности академии от монстров 52:32 - Сдаем задание с экзаменом профессору Магнусу 53:55 - Профессор Ларс просит раздать задание студентам 57:23 - Задание выполнено
Ништяяяяк)))) я на канал натыкался уже несколько раз в течении пары лет, поглядывал арканум, icewind dale, а вот в этот раз прям залип! Сейчас смотрю прохождение Готики 2. И тут ЭТО, Магия Крови! Сколько угара подарила эта игра))) Моё почтение, смотреть буду 100%
Ооооо, помню такую, в 2006 себе покупал лицензию от 1С, но она почему-то вылетала каждые 20 минут, так и не смог поиграть))). P.S. недавно наткнулся на твой канал, это прям круто, такая ностальгия)
Привет, Вить) Так нравятся твои прохождения подробные... Очень вкладываешься в эти прохождения... Не то что есть люди, которые просто садятся, ну и как идёт прохождение у них, так и идёт)
также чем выше уровень заклинания - тем быстрее оно кастуется - тоесть меньше гкд -глольаный кулдаун, тот откат, который возникает после использования того или иног заклинания. иначе говоря молнию на 1 уровне получится кастовать 1 раз в 2 сек, а на максимальном - 1 раз в пол секунды.
В далёком 2006 наткнулся на две игры: эту и Neverwinter Nights 2. Выбрал NWN 2 и так залип и полюбил днд, что потом залип в обе части балдурс гейт. А вот в магию крови так и не поиграл. Интересно будет посмотреть что я пропустил.
Магия крови, помню поиграл в эту игру и не понимал, че делать, куда идти, как качаться, что прокачивать, почему жена булочника является персонажем магом, ведь она булочница, а не маг. Вообще это бабка средоточие всего юмора, ее диалоги, в полиморфии есть один вариант, где она имеет цвета русского платья, в другом у нее появляется чужой ниже поясницы. Школяр самый не понятный из за его навыка, изучает больше магии, какой магии, свитки падают всем, школяр получает их больше, но в чем тогда ценность выпадения предметов для цыганки и чем так хорош священник, который в большинстве вариантов полиморфии, выглядит как демон, или мазохист. А уж если поглядеть гайд по школам магии, оказывается любая имеет имбовые заклинания, но где то они массовые, для уничтожения толпы, а где то против одного, или боссов. В итоге у тебя должно быть 2 варианта магии, толпа и одиночка, а 3 вариантом берется школа поддержки, тут конечно благословение, ибо топать ножками долго, топать ножками больно, а под заклинанием и от толпы мобов убежишь и сам побьешь. Заклинания призыва конечно классные, но перс превращается в страшное нечто, из полиморфии лишь благословение, магия воды, магия огня и магия пентаграмм дает нор выглядящего персонажа. Остальные варианты превращения выглядят как очередной босс, а не светоч и добро, или зло- превратиться в богомола, или тарантула, такое себе удовольствие. Чего я на самом деле понять не могу и на ютубе нет, возможно ли пройти игру ближним боем, учитывая что финальный босс, кидает под тебя столько массовой магии, что тут явно сет нужен сопротивления магии большой, чтоб под его ногами не окочурится. Магия прекрасное дело, но нет ничего лучше простой дубинки по голове, как говорил певец со своим кракозяброй и дедом с дубинкой, что шел его победить.
Добавлю, решил сделать боевого мага, взял священника, ибо он имеет упор на защиту и урон(понятия не имею как оно определяется), из начальных школ, призыв(просто легче сражаться, когда за тебя кто то танчит), благословение(сандали гермеса, сила геракл), вообщем отличная школа для любого класса, основой решил взять магию крови, ибо там заклинания отлично подходят под билд ближнего боя. Из боевой магии взял воздух, огонь медленный, воду не пробовал, земля тоже медленная, хоть есть призыв голема, зато молния+цепная молния очень хороши, ибо бьют несколько врагов из за связки, молния ударяет по каждому один раз, что удобно для уничтожения толпы. Пока что лучшая школа для игры на старте, пока магия крови не найдена, или не куплена. Из характеристик качаю силу и энергию для вещей и оружия, в характеристиках качаю мастерство оружия, атаку, броню, вот как ни странно, вроде игра построена на постоянном гринде врагов, выполнению тупейших квестов, но она затягивает и играется очень хорошо и бодро, поставил твой стримчик Dungeon Lords, удивился что ты решил сыграть не в ее оригинальную версию, но да, там карта открывается не удобно, но в целом играется очень хорошо. Посмотрю с удовольствием твое прохождение, эта игра мне очень сильно запомнилась в детстве, особенно, когда надо читать таблички где что находится и думать головой а не просто идти за стрелкой задания. Найти часовню чтобы поставить свечку и стать паладином, мне сильно запомнилась, ибо я долго искал. А какой же невероятный кайф играть в первый раз, проходить канализацию с их жуткими слизняками, от которых у кого нибудь фобия может развиться.
@@VitaminEzZzв принципе да, но я решил остановиться на пути боевого мага. Во второй раз, если буду проходить, попробую билд бойца, без магии и прокачиванием только мастерства всех школ и лишь магию крови возьму полноценной основой. Там навыки идеально подходят для ближника, есть щит, есть вампиризм идеальная школа, ну и благословение тоже норм, увеличение скорости, силы, щит сопротивления, тоже пойдет
Вить, ещë хотел добавить, что несмотря на то, что в игре нет обычных сохранений (как и во всех Диабло играх) , тем не менее можно делать ручные сохранения в отдельную папку (ну чтобы что то протестировать, проверить и т.д.) Как это можно было делать в Сакреде.
Для тебя важно, чтобы игра более плавно шла, без лесенок и поддëргиваний? В игровом конфиге (в файлах игры) можно поставить частоту обновления своего экрана и также включить вертикальную синхронизацию. Игра будет очень плавно работать и более приятно для глаза) Я сам вообще когда в игры играю, всегда с вертикалкой (кроме тех случаев, если к примеру какой-нибудь онлайн шутер, где нужна реакция, там отключаю, т.к. вертикалка резкость в игре забирает)
Скажем так я сделал так чтобы она нормално шла =))) там что то включаешь и все игра ломается и виснет так что я оставлю так =))) Сейчас вроде максимальные стоят =))
игрушка прикольная в свое время долго в нее залипал но неприятно когда гг превращяется в крокозябру с прокачкой если бы можно было убрать изменения тела с прокачкой магии то было бы топ