Думаю от китайцев шарахаются люди не потому, что расизм в чистом виде, а скорее потому, что у большинства людей на мобильном рынке Китай ассоциируется исключительно с мобильными дрочильнями. Чем то напомнило историю варфрейма - только вот его разработчики так издателя и не нашли. К близардам я симпатий не испытываю, но когда сотруднику компании приходится жить впроголодь - это не совсем правильно.
@@kristallganss2379 Учитывая что они живут в калифорнии, там 40к баксов в год - это как у нас 15к в месяц зарабатывать. Там за одну хату в месяц минимум 2к уйдет, 2\3 зарплаты это просто что бы не остаться на улице.
А разработчики из остальных стран с чем ассоциируются, gameloft, EA, Ubisoft, если и выпускают что-то на мобилки то это донатный ад. Чего стоит brawlhalla недавняя, не портировали же что-то путевое, типа assassin's creed chronicles которая нормально бы смотрелась на мобилках.
Виталик, а ты слышал про отчуждение труда? Люди работающие в крупных студиях не насладятся результатами своего труда, они вообще могут работать над той частью игры которая в релиз не попадет. Какой стимул у них работать так упорно, вкладывать свою душу в проект, если они знают что пожинать плоды их труда будут другие. Это касается и гордости за свой продукт (вся слава уходит топ менеджерам) и денежной составляющей. И когда китаец жертвовал своим здоровьем он знал что игра плоть от плоти его детище, "ребенок" небольшой команды которая в полной мере разделит как возможный успех так и неудачу продукта. Поэтому брось, Виталий, наезжать на простых западных работяг, они просто винтики в большой капиталистической машине и достойны хотя бы адекватной оплаты своего труда
@@ЛеонидЛореданов результат труда близзард вы можете узнать в магазинчике бэтлнет. То что в последнее время результат хуёвый это факт. Только за результат отвечает топ-менеджемент, который решил скроить на квалифицированном персонале и для раскрученных брендов набирает людей со дна рынка труда. А как известно кроилово ведет к попадалову.
@@ЛеонидЛореданов фишка в том что нагибают и квалифицированных тоже. Ну ладно даже если сотрудник дно и получает по минимуму, разве он не может требовать доплат за переработку? Он должен быть полурабом? Признайтесь вы из PR-отдела Бобби Котика?))
@@НиколайЛукичев-ж3с Нет, я просто ненавижу близзард, они плюют мне в душу несколько раз начиная с Diablo 3. Все старички уже давно свалили, а те кто пришел и захватил мою в прошлом любимую студию пускай хоть с бомжами ночуют, поделом.
Людей выкинуло с работы ("оптимизировало") руководство Конами, они все вкалывали как проклятые, один из поставив на кон свою жизнь - и они оказались хорошими спецами, сделавшими классную игру. А далее благодаря чудовищному везению (презентация Apple) смогли и нормально выйти на рынок, хотя перед этим были посланы руководством различных кампаний на все 4. Вывод из истории: "калифорнийские разработчики и бетатестеры - экономящие на еде, спящие в автомобилях, работающие по 80 часов в неделю - прекращайте жаловаться на свое руководство, с их миллионными премиями, и учитесь у китайцев. Вот Вам пример как надо, а Вы ноете словно дети!". При всем (заслуженном) уважении к авторам канала, они что серьёзно??? :))
@@neackrisranga633 люди, бросающие универы - это очень умные и самостоятельные личности. Мало, кто способен на такое. А вы лучше учитесь и живите лет десять с родителями, пока парни набираются опыта и к вашему выпуску будут зарабатывать по 200к)
Авторы сравнили игру на мобилку с играми от близард большенство из которых сейчас отдали на аутсорс китайцам, по тому что сотрудники близзард нихера не могут кроме как ныть что им не доплачивают.
Владимир Бред несёте. Это раз. А два - вы хоть раз работали с подрядчиками из Китая? Дешево и очень сердито, потом проще переделать заново, чем фиксить.
Не ребят, я посыл ваш поддерживаю, но несколько некорректно сравнивать разработчиков, особенно независимых, с персоналом поддержки из метелицы. Вторые, по-сути, черноробочие которые жопы подтерают и всегда где-то на задворках. Китайцы (конкретно эти, уж точно) молодцы. Но и спецам службы поддержки зп резать сверх меры - не дело.
@@ТимКурп им никто не мешает выйти из своей метелицы и найти другую работу, перебиваясь на фрилансе. с их послужным списком они будут востребованы. нигде программисты столько не получают. а если они никто, раз не уходят (знают что ничего не умеют и никому не нужны), то в чём проблема? значит получают по умениям. говорили же, что там состав столько раз менялся, что уже совсем другие люди. может именно поэтому дьяблу иммортал китайцы делают, а не они...
@@qwasder9 12$ в час. Так мало не в каждом макдаке в америке платят. В месяц выходит 2-2.5к$. И в калифорнии это копейки. Снять квартиру (не самую хорошую) стоит около 2к. То есть дефакто люди с вышкой и опытом работы, работая в одной из крупнейших кампаний по разработки игр получают чисто на еду. Повторюсь, с такой зарплатой я не удивлен качеством последних игр и БфА.
Собственно что и требовалось доказать. Чтобы сделать хорошую игру не обязательны большие бабки. Обязательны люди горящие идеей сделать что-то, рассказать историю. Именно такие люди 20 лет назад создали тайтлы которые доят сейчас. Игру купил, спасибо что рассказали. Надеюсь эти китайцы в следующий раз уже выпустят чтото на ПК.
Да реально, нифига себе предъява "хотят лучшей жизни работники". Посмотрел бы я, как Виталька еб....шил, сколькотатам часовым рабочим днем, а потом бы плакался тут на произвол. Я вас уверяю, китайцы тоже будут по возможности улучшать свои условия труда. Ни один человек не захочет жить в ..опе, питаться фигней и получать копейки за свой труд.(тут ясное дело не о Боби Котике и иже с ним речь).
@@ЛеонидЛореданов когда я играл в вов, гм-ы несколько раз решали довольно непростые вопросы, связанные с самописным аддоном и сменой их луа апи. Некомпетентность одного сотрудника не принижает компетентности других . Поддержка нужна.
Желать и тупа анонимно ныть на форумах разные вещи. Те разработчики, которых они осуждают как те самые мыши, которые плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. Может не так уж и плохо у них там в калифорнийских офисах, раз они не уходят ради лучших условий труда? А если хотят улучшений на текущем месте пусть организовывают профсоюз и добиваются таким способом, а не позорищем на вроде петиций или слезных паст Шрейеру.
Зря вы так. Профсоюзы важная штука. Как раз с помощью них можно выпекать хорошие проекты, собирать команду из профессионалов, а не из диверсифифированных меньшинств, и устанавливать корпоративную культуры нужную разработчикам для продуктивной работы, а не трансгендорную культуру Котика нужную для маркетинга. Если опираться на ваш рассказа об этой собравшейся маленькой команде, то четко прослеживаются элементы профсоюзной деятельности при разработке игры.
Не, как по мне, 90% игр донатные помойки, есть годные порты, некоторые годные инди игры(обычно текстовые кстати), на инглише оооочень много потаённых шидевров в бета-тесте, или спрятанных под пеленой дрочилен, игры с 1 разработчиком. Ну и как вишенка, эмуляторы, тысячи игр, очень годных, почти со всех старых консолей (и не только, взять хотя бы might and magic 3, с её эмулятором, morrowind, тоже самое, сам играю.) Очень много такой годноты, главное уметь искать, советую на 4pda посмотреть!
Если тебе это интересно, конечно, а то легко наверное писать коммент с компьютера, и ориентироваться только на обзорщиков и субъективное мнение, когда последний раз играл, только в candy crush на телефоне, пол года назад
Ерунда. Нет их. Я на 4pda прошерстил список "полноценных" игр, попробовал несколько и совершенно ни одна не зацепила. И даже если их пара тысяч наберётся это капля в помойке гугл плея. На телефоне только в хс норм было играть, хотя наигрался за пол-года, ну и тот же ingress. А так ни одной игры не установлено на телефон. Жду только Diablo Imortal.
@@grogcheese6882 у меня установлено было миллион разных игр, я каждую ночь устанавливают по 2-3 игры, и на следующую ночь удаляю, легко наверное получать сотни наград за "донаты", ты такой умный, что пздц, пишешь о том, о чем даже понятие не имеешь "ориентироваться только на обзорщиков". Я свою историю установок в плей маркете небось несколько часов крутить буду и ты утверждаешь, что я даже не знаком с мобильными играми. А сколько игр я пролистываю, потому что они все однообразные и унылые, взять тот же товер дефенс с 4 типами башен, боже мой, люди просто качают ассеты и выкладывают. Я даже не понимаю, зачем ты это вообще написал. А "потаенные шедевры в бете" даже до релиза не доходят, браво, настолько "шедевры"
Виталий, твои пассажи в стиле мелкого лавочника слушать невозможно. Люди, которые приходят на работу - не рабы и не крепостные. Им не делают великое одолжение принимая их на работу. Они не должны скакать на задних лапках при виде начальства, жить на работе, и жрать хрен без соли, потому что босс сказал. Заключая трудовой договор работник обязывается, несколько часов в сутки, но не более 8 выполнять свои профессиональные обязанности. Не больше не меньше. Всё что сверху - добровольно и за деньги. Люди не обязаны разделять мечты и планы руководства, и поэтому перерабатывать по 16 часов в сутки, без выходных и зарплаты пока не "выстрелит". Это не их мечты, это не их планы, но это их личная жизнь, на которую у них есть право. Скажу страшное: если рук-во не может организовать эффективный рабочий процесс в рамках 8/5, то это его проблемы. Тем более если это огромная студия типа метель или возьми два. И тезис о том, что они не достаточно эффективно работают и потому не достойны денег - в лучшем случае детский, если не сказать жёстче. Это не то место, где делают что-то "вопреки". Либо делаешь что скажут, либо вали. Если заметят, что ты делаешь сторонний проект в рабочее время - вылетаешь с волчим билетом. Естественно, что если собралась группа энтузиастов, которые договорились пилить игру за идею, без выходных, то это их право. Если какой-то гражданин решил пилить свой проект, продал машину, квартиру и собаку, то это его право. Но главное здесь, это их личный выбор, а не добровольная принудиловка Уже не первое видео ты пытаешься высмеивать тех кто борется за соблюдение действующих! трудовых прав. И это печально, что ты вещаешь на большую аудиторию мнение руководителей огромных корпораций и бизнеса по отношению к простым людям, которые для них просто расходный материал на пути к бесконечному обогащению. У нас уже фактически 8 часовой день не соблюдается. В отпуск хрен уйдёшь. Отпускные не получишь. Болеть нельзя, за неё не заплатят, да ещё и уволят и т.п. список длинный.
Кстати, странно. В каком-то видосе Виталик обмолвился что они за социализм. Но через время начался нездоровый крен вправо, и как раз от Виталика. Не сулит ли ближайшее время нам поиск Виталика в рейде по промокоду одиниксбет от всемайкиру?
@@dddevice право-консервативная повестка сейчас в тренде, потому что западные активисты дискредитировали левачество. Так что выступать за адекватные условия для работников или в защиту природы - зашквар и не по-пацански.
а это ничего что стоимость жизни простого человека в солнечной калифорнии несколько отличается от стоимости жизни в китае? и не стоит сравнивать 40к$ в год в Сан-Хосе с той же суммой в Минске это совершенно разные уровни.
Dead Cells, Pascal’s Wager, This War of Mine, Beholder (обе части) великолепнейшие игры на моб устройства ,пусть даже некоторые из них порты, это сути не меняет
Сразу заинтересовался как узнал про неё. Но ждал ПК порта и он не заставил себя долго ждать))) В итоге куплена в стиме, и подтверждаю почти все слова. Полноценный соулслайк на десятки часов. Кстати все футажи с яйцом бегает, по сути на лёгком режиме проходили. Пффф казуалы)))
12:57 В игре можно вбрасывать очко в силу 15:19 В игре можно отсасывать 34:13 Разработчики мягко войдут и останутся навсегда Ну это похоже заявка на топ года xD
10:28 как говорит папаня "фазы у боссов - искусственная сложность, и вообще я тильте, уже умираю на 1 фазе, из-за тильта, босс изи, просто тильт душит"
Да просто в ДС3 разрабы плохие, то попадания на виверне не считают (попадания по воздуху), то 3 босса вместо одного (хотя это по факту просто 1 босс), то вообще пвп дизбалансное сделают, тк умеющие играть игроки мешают веницианскому про геймеру. Куда убогим разрабам до великого перекачича, который 100 часов игру с подсказками и сторонней вики проходит и валит на 70 лвле начальных боссов рофланКонтент
После долгого исследования в интернетах я выяснил, что это китайцы (через несколько секунд) Я видел титры игры, там действительно двадцать человек Двадцать человек в титрах со славянскими именами что ли?
Они-то думали, что они особенные - а оказалось, что они обычные работяги-пролетарии. Это ж не по правилам!.. ...Серьезно, ребята живут в мире победившего копитализма и требуют исключений лично для себя - просто потому, что они такие клёвые. И смех и грех.
@@HindrancUS 40 килобаксов, особенно для Калифорнии, это в Бобруйске дохера или в Гадюкино, а в штатах - нищета. И шпынять простых работяг за косяки руководства - слушать тошно. И раз уж разговор зашел про классовые дела: вы против профсоюзов?
@@elnomio _40 килобаксов, особенно для Калифорнии, это в Бобруйске дохера или в Гадюкино, а в штатах - нищета_ Я и говорю, капитализм на дворе, работяг вгоняют в нищету - а они вдруг с чего-то для себя исключений требуют. Не протестуют против нищеты, а просто хотят, чтобы она не касалась лично их. Внезапно, от прочей потенциальной (а то и актуальной) нищеты они сочувствия не получают ))) _И шпынять простых работяг за косяки руководства - слушать тошно_ А я тут при чем? Людей, которые смотрят в текст, но вместо слов собеседника видят собственных мозговых тараканов - вот кого слушать тошно.
Чем то напоминает историю про первую final fantasy. Кто в теме, тот в теме как говорится. Возможно там у разработчиков и не было прямой угрозы здоровью, но нахапать столько кредитов в своё время (а тогда игры были не на столько популярны как сейчас, а были скорее нишевым продуктом), рискнуть всем по сути и выпустить игру мечты, тоже дорогого стоило. В скворечниках сейчас не осталось ни одного человека из той команды. Многие скажут: ну набрали кредитов и что? Вы, граждане, почитайте японские законы. За неуплату налогов, кредитов, долгов и обязательств очень легко в стране восходящего солнца оказаться в тюрьме на довольно продолжительный срок и испортить себе всю жизнь в итоге. Ну и все мы знаем, как эта серия в итоге стрельнула, как до сих пор популярна, и сколько там уже игр в серии. Надеюсь, что тут тоже начало хорошей серии со своей историей, но, надеюсь, с другой концовкой, всё таки.
Посыл про труд попахивает дурно, то что где-то условия хуже чем у тебя не является поводом радоваться скотским условиям труда, всегда можно найти где хуже.
Забавно как комментаторы осуждают разрабов, за то что те ноют и ничего не делают чтобы жить лучше, хотя сами эти же комментаторы живут в тех условиях страны которое создало нынешнее государство и в душе ноют что "у нас всё фигово", но при этом вряд ли будут делать что-то чтобы улучшить уровень своей жизни. Ведь очень легко рассуждать о таких вещах когда не обременён нелюбимой работой, низкой зп и вероятностью того что уволившись, в ближайшую неделю не сможешь найти новую работу которая тебе была бы больше по душе. Дорастите до совершеннолетия, начните жить отдельно от родителей и посмотрим как вы заговорите о том "как легко не ныть, а просто что-то поменять в своей жизни".
Genshin Impact в бете была часов на 20 исследования мира тоже. Китайцы вообще на мобилки уже давно делают довольно престижного уровня игры. Как никак топовые мобилки в полтора-два раза мощнее Свича. А значит и Ведьмак 3 можно спокойно на мобилки портировать, раз на Свиче пошёл.
Игра для мобилы требующая наличие геймпада обречена на провал Вообще гугл говорит платформы Ps4, xbox one, windows В любом случае, пол года, год максимум - поиграем на свиче
Начал смотреть этих парней с роликов 2023г, Миша там весьма активно жестикулирует, артистично общается, мимика работает, а тут Миша скромно тихо сидит, да еще и с длинными волосами, непривычно :D
У вас было что-то про мобильные игры Space marshals 1 и 2? Это Шутер с видом сверху и сюжетом за 200 - 300 рублей. А вы не думали снять видео про то, почему большинство портов на мобилки не очень? Например тот же dead cell's не очень-то хорош на телефонах из-за того, что мобильная версия отстаёт от пк или порт Террарии с управлением боинга, Майнкравт у которого минимум настроек управления и оно не удобное, Stardew valley у которой вырезан онлайн режим на платформе, где больше всего любят кооп и т.д.
Я так понимаю, Виталий смог пройти за один день игру до конца, изучить историю разработчика, написать сценарий, и позвать невыспавшегося Михаила на подкаст? Вы вообще спите когда нибудь??
Кто-нибудь понял упрёк Виталия в сторону калифорнийских разработчиков? Кто-то где-то занизил планку оплаты труда, теперь всем нужно кто на зарплате надо за бесплатно работать? Я вообще не понял посыла. Самопожертвование, какое нафиг самопожертвование? Кто должен идти на самопожертвование, все должны идти на самопожертвование? Зачем это самопожертвование?
А я вот согласен, не устраивает зп - идите на др работу, или открывайте свою студию и срывайте все сливки (как китайцы). А про историю с разрабамы Кербал Спейс - это уже отдельная история.
После обзора купил игру. Ни разу ещё не пожалел. Игра отличная, особенно мир и сюжет понравились. Боевика на маленьком экране (5 - 6 дюймов) трудновата- нечаянно можно нажать не тот удар. Это единственный недостаток. Большое спасибо ребятам, что открыли для меня этот мир. Был бы очень благодарен за большее количество обзоров мобилок.
Например игра Ember которая сейчас в Стим на распродаже по 24 рубля, то-же прошла незаметно (как я знаю то-же на мобилках выходила, возможно изначально), божественное изометрическое РПГ с кучей текста, я правда из-за отсутствия русификации остановился с прохождением. Но в англ версию набегал 2 часа во вступлении, и был счастлив! И то-же об игре тишина... Зато о всяком мусоре орут из каждого чайника и называют ААА.
Обзор понравился, но вот эти мысли о переработках и типа не нойте, очень странные. Вне зависимости от того кто где что сделал вопреки чему-то, переработки это мягко говоря хреново, особенно не оплачиваемые переработки, особенно отчуждение труда. А мысли типа заткнитесь и херачьте звучат так как будто ребята по стеснялись добавить: заткнитесь и херачьте за копейки 16 часов в сутки, без выходных и отпусков. Очень любопытные мысли. Продолжайте в таком же духе ребята.
Да, крайне странный (и вредный) тезис из серии "в Африке дети голодают, так что не ной". Во-первых, разработчик человек рискнул здороьем ради своего собственного проекта, в который он верил. А может у него и вариантов других не было, чтобы обеспечить себя. В любом случае, он делал то, во что верил, а не то, что ему диктует жирующий Котик. Можно подумать, люди сами стремятся рисовать скинчики для лутбоксов, а не им это навязывает руководство, которое потом еще и этот труд не оплачивает нормально, хотя само получает сверхприбыль. Во-вторых, столь радикальный поступок не может быть примером для всеобщего подражания. Он лишь еще больше показывает важность профсоюзов и необходимости отстаивать свои права. Конечно романтика героев-первопроходцев, которые в ужасных условиях создавала шедевры на заре индустрии, вдохновляет, но невозможно индустрии вечно находится в этом состоянии. Либо в ней будут созданы нормальные условия турда, либо она со временем схлопнется.
Стало интересно и я купил эту игру. Что сказать, такую графику на телефоне точно можно редко увидеть. Звук, музыка -просто супер, особенно с хорошими наушниками. Не особо любитель Соулсов, но эту я пожалуй пройду.
Узнал про эту игру так же с вашего стрима, в итоге это оказалась первая мобильная игра, на которую я потратил деньги, и сейчас хочу купить там все длс, потому что ценник за такой шедевр - очень скромный, особенно по меркам внутриигровых покупок в других мобильных играх. Однозначно буду советовать PW всем своим знакомым и друзьям, такие игры на телефон - путь к оздоровлению мобильного гейминга.
Я ее почти прошёл, сейчас на кладбище колосов сижу:) игрушка просто шикарная, лучшая одиночная игра на данный момент, Плюс когда у меня возникла проблема с русскими субтитрами, я написал разрабам в в фэйсбуке и они мне ответили, все по полочкам разложили, на каждый вопрос был получен ответ, и ещё попросили очень вежливо, написать им когда я устранил этот баг, поблагодарили, в общем нет слов все шикарно
Берите пример с китайцев, которые кладут жизнь на алтарь гейминга, что бы Виталик смог купить игру за 4 бакса. Им то почки не надо пересаживать, значит чего еще жаловаться?
@@ЛеонидЛореданов "Сотрудники", которым платят "что-то там", никому ничего отдать на аутсорс не могут в принципе)) А те кто "сунул разницу в карман" и в ответе за "третьи варики" в нашем мире, получают совсем не "кое-пейки". Вопрос-то как раз в том, что самые большие... нет даже не большие, а чудовищные деньги зарабатывают "сотрудники" чья цель - заставить одних работать много и за дешево, а другим навешать лапши на уши и продать за дорого. Люди разрабатывающие игры и люди в них играющие, выступают в данном уравнении ресурсом третьей стороны.
Напишу по поводу профсоюзов, рабочего времени и недоплат. И в целом про выпады в сторону калифорнийских мальчиков. Работал инженером-пто в конторе по климатическим системам. Проектирование, монтаж и пусконаладочные работы. Опыта в должности инженера было мало и я готов был идти на уступки и работать за двоих. Сначала уволился инженер-проектировщик, и мне начали подкидывать проекты к основной работе. Потом уволился еще один инженер и я начал ездить на объекты, делать замеры и сдавать заказчику. Потом к нам пришел директор и сказал, что времена настали тяжелые и надо потерпеть, поднапрячься, чтобы вместе пройти через это. Премии перестали платить, работал я за троих, тк новых инженеров не нанимали. Работал я примерно 250-270 часов в месяц. Шли месяцы, а ситуация не становилась лучше. Зарплаты начали стабильно задерживать сначала на пару недель, потом на месяц другой. Спустя полгода я начал выгорать эмоционально. Пропало удовольствие от работы и от жизни, все время хотелось спать, постоянная вялость и усталость. Здоровый 9-10 часовой сон не приносил прежнего отдыха. А начальство все продолжало перед мордой махать морковкой "ребята надо потерпеть и поднапрячься, ради высшей цели!". Апофеозом этой гонки на истощение стали 2 роковые недели, когда у меня в работе было 2 проекта по вентиляции, 2 накопившихся объекта по документации и мне говорят, что надо ехать в командировку, делать там замеры и сдавать объект. Я работаю всю неделю по 11-12 часов в день, работаю субботу, воскресенье, работаю всю ночь, с утра успеваю заехать домой за вещами и уехать в командировку на север на полторы недели. Сказать, что я заебался там - это не сказать ничего в принципе. В итоге я выпадаю на несколько дней в амебное состояние дома и отбиваю все звонки со словами "отвалите я хочу отдохнуть". Так я и понял, что хватит вестись на морковки и надо валить с тонущего корабля. Последней каплей стали наезды, что я ничего не успеваю и выписки из бухгелтерии, на которые я наткнулся, что директора все это время получали зп в десять раз больше моей. Какова мораль? Профсоюзы нужны. Нужны трудовые инспекции. Нужно самоуважение и понимание, а ради чего я тут въебываю? Нужно уметь отстаивать свои права. Так что калифорнийские мальчики не такие уж и дураки.
Артем Большаков «чего же почку не заложил, Китайцы же могут... « аж дизлайк захотелось влепить каналу за такой посыл - капиталисты во всем мире уже в конец доводят людей до отчаянья, но нет мы вынем с полки запылившийся лозунг «да просто надо упорней трудиться и сможешь всего добиться», Китайцы же могут - и вы сможете...
@@WRCisMYdream да можно работать и как китайцы, если это будет хорошо оплачиваться и будет возможность потом отдохнуть, восстановиться. Я сейчас работаю в другой организации и если тут бывают слишком много проектов на которые не хватает производственных мощностей, то такие проекты предлагают проектировщикам пошабашить в нерабочее время. Условно вот тебе тз, бюджет 50к, сроки такие то. Хочешь делай, не хочешь откажись.
У брата была похожая ситуация, тоже много всего обещали, он терпел, работал в выходные, в будние по 12-14 часов (несколько раз больше суток), делал проекты, что не входило в его обязанности, по итогу послал всех спустя полгода, и после этого подняли з\п и пересчитали переработки и выходные дни, ибо ценный сотрудник. Пока начальству не "плюнешь в лицо", они будут ездить на тебе как хотят. Как грится, слава капитализму...
@@MasyaTyan у той конторы политика была другая: "За забором очереди из желающих, что-то не нравится мы не держим". Когда я ушел вместо меня наняли 2х студентов без опыта. :-) Ну и сейчас дела у конторы идут совсем грустно. Работы стало мало, зарплаты платят с кредитов, распродают склады и цеха.
@iXBT games как говорится "это другое". И я не иронизирую, это действительно другое. Человек делал свою идею и жертвовал всё ради неё, а разработчики из Калифорнии жертвуют, пусть и не всем, ради премии Бобби и именно потому они возмущаются своими ЗП. Так что все претензии к начальству, если китайцы и выиграют, то не потому что рабочие не работают, а потому что начальство жадное.
34:40 И всё же не надо преувеличивать. В Калифорнии работники индустрии буквально экономят НА ЕДЕ, им не хватает денег которых им платят на элементарное существование, это так. Они ничуть не менее жертвенны. А то что они производят говно - это требования свыше, которые они выполняют чтобы хотя бы этих денег не лишиться. Впрочем, они и не зарабатывают на то чтобы жить припеваюче это без вариантов, их игры и без гнёта студий не стоят большего чем стандартный паёк последнее время - но у них и пайка сейчас нет.
Претензия Виталия к трудягам необоснованы. Действительно какие вопросы? Не они решают, какая будет игра. Им ставят задачу, они ее выполняют, хотя они максимально отчуждены от творчества. Честно и добросовестно делают что скажут. А вот бабки за плохую игру (даже хорошую) почему-то получют те ушлепки во главе, которые эти повесточки и продвигают. А работягам - хер там. Ещё и уволят, чтобы их зп себе прибрать
@@Луций-ч4б а, ну тогда все нормально. Пофиг, что я не знаю ни одного человека, который бы согласился так перерабатывать, что личной жизни не остаётся. За копейки, с постоянной угрозой увольнения. Да ещё без творческой свободы. Наверно, у людей не очень-то большой выбор, раз такое согласны терпеть. Почему бы этим не воспользоваться, не выжать работяг досуха, ещё на деньги кинуть? Зато сэкономленные на оплате труда миллионы можно между директорами поделить. Как говорят морально близкие всяким безосам или близзардам: " поймал лоха - бей до смерти"
@@Denmirden если сотрудникам не нравится их место работы, они всегда могут найти новое или создать свое. Особенно в Калифорнии. То, на что тратит деньги руководство компании, дело её акционеров, а не сотрудников, при условии соблюдения работодателем всех договоренностей со своей стороны.
В Коммифорнии переизбыток всяких IT-работников и за рабочие места там держатся, чтобы не вылететь из комфортабельной одноместной лежанки в коммуно-хате.
Осуждаю хэйт разрабов, которые сидят на хлебе и воде, работая по 25 часов, без доплат за вредность. И сравнивать их с заряжеными людьми, это конечно мощно.
Объясните почему кто-то что-то терпит? Если все молчат и терпят то любой может с такими людьми что угодно делать. Никто не придет и не поможет, нужны профсоюзы, забастовки, смена работы, что угодно кроме нытья в интернете.
только вот Близард ничего так и не сделала. Все их проекты это сетевые игры с донатами. Нет больше того близарда перед которым мы молились, умер окончательно когда Старкрафт 2 выпустили полностью..хотя признаки смерти были во время выпуска третьего Диабло.
@@ИльяКордонец-г7е ой да что ты, это не поможет только в случае если у вообще всех работодателей низкая зарплата, такое возможно либо с искусственным занижением из-за сговора что проблематично в масштабах демократической страны при профсоюзах, либо при убогой экономике страны. Оба случая есть например в рашке, и экономика убога из-за коррупции и профсоюзов нет
27:00 - ну так Виталик сам же рекламировал книгу "Live, Work, Work, Die" - там есть ответ почему зарплата в калифорнии важна. Ну и в общем в чем разница то? В одном случае стартапер на кон жизнь ставит (но хотя бы есть шанс отъиграться), а другое когда разработчик (ну ок пусть будет тестировщик) игр всю жизнь впахивает за минимальную зарплату (в макдональдсе можно больше заработать) и живет фактически в наркопритоне, где может оплатить только койкоместо. Бобби Котик сам игры так-то не пишет. Не факт, что он их даже запускает.
Ну да, пустое нытье. Ну и что с того, что они живут в самом дорогом штате, а им половину зарплаты начисляют ключами от игр, донатной валютой и временем в WoW? Действительно по пустякам возникают. Ишь чего, жить они хотят, как люди.)
@@dinar2844 Интересное утверждение. А знаешь, что в нем самое интересное? Оно работает в обе стороны. Таким образом и ты, пока там не поработаешь, не можешь утверждать, насколько им приходится легко. И да, разумеется я там не работал, но я работал в других местах. И что уж греха таить, в паре этих мест мне немного не доплатили то, что должно. Но они хотя бы пытались как-то хитрить и все ещё казаться приличными. А это просто мерзко. Они даже не изображают приличия. Они просто нагло пользуются тем, что этим людям некуда больше идти и выдают им половину зарплаты тем, что даже в деньги никак не перевести и тем, что для компании ничего не стоит.
@@dinar2844 + bad acting is bad directing. То, чем их сотрудники занимаются, надо спрашивать у руководства, у которого с зарплатами как раз все отлично.
Мужики, я купил, поиграл, на айпаде тоже 4.99 сейчас в Германии. ААА-геймдев - может ещё спать спокойно, поверьте. Работать - всё работает, мыльновато на айпаде, но можно играть и не бекать. Другое дело что мобов в первый час игры - 3 разных, и мувсеты у "обычных" не боссов - один луп анимации. Типа вот такой моб - всегда бьёт два раза, а другой - 2, передышечка, ещё один - это не уровень сколь-либо серьёзной игры в жанре. Это МОБИЛОЧКИ. Круто что озвучили, круто что катсценки итд сделали, но это всё ещё даже не уровень ПС2 игры именно по-части геймплея. Возможно когда все БАЗОВЫЕ вещи типа бекстеба и паррирования апргрейдами анлокаешь - чуть веселей становится, но в-целом разговоры о "ВОТ БЫ НА ПК ПОРТИРОВАЛИ" это смешно и очень сильное преувеличение. Ну и про ЗП 40к - пощадите, мужики. В германии 42к в год - минималка, налоги - заберут половину и просто на хату-жрат - не хватит если одному снимать. Может на деревянные эти 21к в год и кажутся серьёзными бабками - но и цены и расходы там тоже другие. Зачем работать в геймдеве за смешные 40к в год, если за "клепать говносайты для банка" там же можно подымать 60, 80, 100к в год? компенсация за то что "любимым делом занят"? И вы говорите не о "самой социалистичной" Германии или Швеции какой-то, а о америке, где нет трудового права, сумасшедшие цены на страховку в здравоохранении, и вообще полный дикий запад. Ну и в-целом, "скучная" работа в околоайти - куда стабильнее геймдева где вечный кранч, пиздец, и увольнения сразу после релиза/сокращения за пару месяцев до. Будь в геймдеве конкурентноспособные условия - больше талантливых людей, у которых есть семьи/жизнь работало бы там. Я в рот ебал сравнения с китаем и ВОТ ДАВАЙТЕ КАК КИТАЙЦЫ ПО 12 часов в сутки хуярить - хуярьте, кто не даёт. Я пас
А если взглянуть с другой стороны, то ваши суждения и выводы абсолютно неверны. То есть по вашей логике люди должны работать за копейки как китайцы и не ныть, и ещё и делать супер качественный продукт при этом? Но сами вы не готовы за копейки работать, так ведь? За что iPad-ы тогда покупать? И никто не готов и не хочет, и каждый бы хотел зарабатывать больше. И если человек приходит на работу, договаривается об оплате, хочет её роста, а ему её не платят, то он имеет полное право возмущаться и требовать. А то что кто-то где-то работает за копейки - это их проблемы, их выбор, или не их выбор, а просто ситуация в стране или экономике соответствующая. Если в африке или на Кубе где-нибудь 10 долларов - это деньжищи, и человек за них вкалывает как папа Карло, то это не значит что и все остальные в мире так же должны жить и работать. Иначе получается, если сотрудники крупных компаний, как Юбисофт, EA и пр. не будут требовать достойной оплаты, то тогда что, все деньги пойдут акционерам и топ-менеджменту? Так они и так в основном туда идут, ведь эти компании зарабатывают не мало денег на своих ААА проектах. Так может пусть поделятся хоть чем-то, пусть заплатят те 40к в год тому программисту, художнику, аниматору, а лучше больше, чем Бобби себе премию вместо 40 лямов на 50 или больше выпишет? Азиаты вообще привыкли больше работать, так у них по жизни сложилось. Китайцы, корейцы, японцы работают в среднем по 10-11 часов и часто по 6 дней в неделю. В Японии, например, участились случаи смерти на работе, от переработок, недосыпа, переутомления. Все так хотят? Не вижу желающих.
Виталик, ты не путай. Когда ты ставишь на карту своё здоровье ради ради СВОЕГО проекта и СВОЕЙ прибыли - это одно. А вкалывать за бесплатно чтобы Котик мог выписать себе ещё 10 млн. премии - это совсем другое.
@@ЛеонидЛореданов Шутки шутками, но тут вопрос даже не в потере карьеры или капитала, а жизни. Тут действительно стальные яйца иметь нужно. Достойно уважения однозначно
@@Несекрет-п8с Да я и не шутил особо, скорее всего так и было. Парень проявил истинную силу духа и прошел по пути Данко до конца. Путь абсолютного самоотречения ради своей страсти. Вообще, почти никто не дошел до конца, а он прошел. Уникальный человек, я очень им восхищен.
Что за ахинею вы несёте? Вы сравниваете китайца, который работает на себя, и эксплуатируемых наёмных работников, недовольных нарушениями условий труда, которые в любом случае ничего кроме назначаемой капиталистом зарплаты не получат.
На мобилке играть не буду. И не надо защищать низкие зарплаты в близзард, ребята делавшие паскаля делали игру мечты, а в близзард по сути ремесленники, которые просто клепают, они не делают игры мечты, потому что это не их игры, это игры активижн/близзард.
Спасибо за обзор, но неприятно смотреть, как вы осуждаете калифорнийских разработчиков за идиотские решения их руководства. Скажите, сильно ли виноваты разработчики Anthem? Когда их руководство 4 года не могло решить, что делать. Кто виноват? Пожалуйста, не сводите всё к тому, что есть ленивые калифорнийские разработчики, ничего не умеющие и есть трудолюбивые китайцы - это фашизм вообще. Все решает система. Вы открыты к новым идеям? Возможно... Левым...
Прошёл игру пол года назад, неделю назад узнал что вышли дополнения и прошёл ещё раз, в этот раз более внимательно, со всеми секретными тропами и тд. Одна из лучших игр на телефон.
@@geshque лично я играю на планшете. Уж мне 29 лет и я привык к экрану монитора 32, телевизору 65, а никак не 5 дюймовому экрану телефона где нихуя не видно
Gennadiy Myasnikov у меня iPhone XR, проблем не было, но телефон нагревается неплохо, очень изредка проседает фпс в больших локациях. Но играбельно вполне.
Да да да. Рекламировать поделку которая просит разрешение к доступу к звонкам и постоянный интернет и кривым управлением, зависанием. Про ноющих разработчиков которые работают за копейки, это вообще край. Вы там совсем отбитые на голову? Люди работают за еду. Мерзкий канал, поверхностно нахватавший информации и пытается на ней хайпиться.