В Райзе хоть 10 серебряных ключей падает с золотого сундука, тут один. Думал уже жаднее быть невозможно). Хотя по аксиоме Эскобара "шо то ..., шо это ..."
Скачал игру 3 дня назад. Сформулировал пару вопросов. Буду очень благодарен если уделишь минутку ответить 1) Все жетоны индис раскуплены в лавке пути дракона. Что покупать дальше? 2) На что тратить гемы если второй строитель уже куплен? Все пустить на прокачку почетного членства до 8 ур? 3) Я в лиге порядка. У меня каким-то образом накоплено пару сотен Светочей 4 уровня. Без понятия откуда они берутся. Как их получить и где их использовать? Потому что в силу малого их количества,разумеется,обычные маги будут в приоритете,тк их более 10к штук натренировано. 4) Та-же самая история с тяговыми лошадьми. Хз откуда они берутся - тренировать их нельзя. Я так понял они хороши в походе за ресурсами. Потому что высокая грузоподъемность (чем выше грузоподъемность - тем больше ресурсов фармится с шахт,верно?). Но проблема та-же что и в пункте 3. Количество этих лошадей низкое. И в поход за ресурсами гораздо эффективнее с точки зрения показателя грузоподъемности взять магов или пехоту. Да,грузоподъемность на одного мага/пехотинца не высока,но из-за внушительного количества их в отряде они дают бОльшую цифру сравнительно с лошадьми. Так вот что же брать? 5) Таким героям как Келла и Чакча в талантах качать Атаку,защиту не стоит,верно? Все для максимизации продуктивности сбора ресурсов с шахт. В бой их пускать-ошибка. Тогда почему у Чакчи только второй навык ориентирован на фарм шахты? Первый,третий и четвертый - повышение урона и защиты,которые ему абсолютно не нужны. То-же самое у Келлы. Там необходимы лишь 2 и 3 навыки. Первый с четвертым не нужны,тк Келла - герой фарма шахт а не боев. Если я все верно изложил - то после прокачки 2 навыка Чакчи и 3 навыка Келлы, необходимо все жетоны полученные на данных героев продавать на рынке гоблинов. Верно ведь? 6) Плавный переход на рынок гоблинов. Тут можно разбирать жетоны героев и за полученный ресурс покупать жетоны других героев либо ключи/ресурсы и другое. Например разобрал 18 жетонов Чакчи (тк второй навык уже вкачан) и купил 2 жетона Келлы (тк ей необходимо как можно скорее замаксить 3 навык). Или разобрал 9 жетонов Гуануин,купил на это 1 жетон эпического героя,и преобразовал его в жетон Уалдира. Так вот стоит ли оно того? Разумеется,размен неравноценный,но если героем не играешь то его жетоны и не нужны. Или с течением времени все герои рано или поздно будут где-то задействованы?
@@qdxdxq5649 ну смотри. Часто бывает так что типо скачаешь и начинаешь играть. Потом не понимаешь полностью как качаться быстро и вообще как игра устроена. И потом бросаешь игру ничего не понимая. Поэтому хотел набрать отзывов от тех кто играл в райс и в эту новинку вдруг скажут чего нового и ради чего можно стоит играть в эту игру. Тем более я не настолько свободен чтобы играть сразу две игры и раз игра годная то я бы перешел на него сполна бросил райс
1) Стоит ли переходить на другую территорию до 12 ур ратуши? Потому что разведчики уже все исследовали,сидят без дела. Новая территория - новые деревни,пещеры - значит больше ресурсов. Так вот что посоветуешь - остаться в старой локации или в новую идти? К клану я не привязан 2) Ты часто упоминаешь слово "Прыжок". Что это значит? Прим: 17:57 Досмотрел до 21:00... Разве после 12 ратуши можно исследовать локации дальше?
Всем привет собираем людей для прыжка в новый сервер кто хочет самого начала игры быт в активном в сильном альянсе приглашаю всех кто хочет оставьте комментарий
хз, по поводу нету активных альянсов в каждой зоне (ROK) я участвовал в паре недавних прыжков и теперь многие в начале создают по 1 альянсу в каждой зоне
@Это не игрушки Ты не прав говоря,что типов юнито в игре только 5 Их больше!!!))) К примеру летающие юниты людей это маги...Летающие юниты орков лучники!!!...это разные юниты! Под них нужны разные командиры и артифакты).....так же и конница у людей она милишная,а у эльфов это лучники!!!...разные бафы будут работать......так,что типов юнитов не 5,а больше!!!
@@harleenquinzel9271 посмотри тип урона....к примеру у святычей урон магический! и Бафы и герои с бафами на магический урон бафают святочей....У конницы людей урон милишный! Потому на конницу людей работают милишные бафы....А у конницы эльфов какой урон?)Милишный?)))
@@harleenquinzel9271 Если хочешь кого то поправить...сначала убедись, что ты прав)Зайди в подробные сведения о отряде и посмотри какой значок атаки стоит у отряда...У обычной конницы,тамконник с пикой нарисован...У эльфийской лук(так же как у лучников или баллист)
короче у меня на 1 день игры меньше, но прокачка немного выше, так как был донат в райне 35$ и королечвтво намного намного слабее так как я 176 по мощи в рейтинге с мошью 1,26М
НЕТ НЕ СЛОВА о том если я лидер или офицер, что качать альянсу технологии, как строиться, через сколько первые мишки, показал бы хоть что клан качает, какую технологию. Можно?
Хотя если честно я как человек который живёт за рубежом и говорит на английском на уровне native могу сказать, что по настоящему это звучит как что то среднее между кол и кал
Скачал игру 3 дня назад. Сформулировал пару вопросов. Буду очень благодарен если уделишь минутку ответить 1) Все жетоны индис раскуплены в лавке пути дракона. Что покупать дальше? 2) На что тратить гемы если второй строитель уже куплен? Все пустить на прокачку почетного членства до 8 ур? 3) Я в лиге порядка. У меня каким-то образом накоплено пару сотен Светочей 4 уровня. Без понятия откуда они берутся. Как их получить и где их использовать? Потому что в силу малого их количества,разумеется,обычные маги будут в приоритете,тк их более 10к штук натренировано. 4) Та-же самая история с тяговыми лошадьми. Хз откуда они берутся - тренировать их нельзя. Я так понял они хороши в походе за ресурсами. Потому что высокая грузоподъемность (чем выше грузоподъемность - тем больше ресурсов фармится с шахт,верно?). Но проблема та-же что и в пункте 3. Количество этих лошадей низкое. И в поход за ресурсами гораздо эффективнее с точки зрения показателя грузоподъемности взять магов или пехоту. Да,грузоподъемность на одного мага/пехотинца не высока,но из-за внушительного количества их в отряде они дают бОльшую цифру сравнительно с лошадьми. Так вот что же брать? 5) Таким героям как Келла и Чакча в талантах качать Атаку,защиту не стоит,верно? Все для максимизации продуктивности сбора ресурсов с шахт. В бой их пускать-ошибка. Тогда почему у Чакчи только второй навык ориентирован на фарм шахты? Первый,третий и четвертый - повышение урона и защиты,которые ему абсолютно не нужны. То-же самое у Келлы. Там необходимы лишь 2 и 3 навыки. Первый с четвертым не нужны,тк Келла - герой фарма шахт а не боев. Если я все верно изложил - то после прокачки 2 навыка Чакчи и 3 навыка Келлы, необходимо все жетоны полученные на данных героев продавать на рынке гоблинов. Верно ведь? 6) Плавный переход на рынок гоблинов. Тут можно разбирать жетоны героев и за полученный ресурс покупать жетоны других героев либо ключи/ресурсы и другое. Например разобрал 18 жетонов Чакчи (тк второй навык уже вкачан) и купил 2 жетона Келлы (тк ей необходимо как можно скорее замаксить 3 навык). Или разобрал 9 жетонов Гуануин,купил на это 1 жетон эпического героя,и преобразовал его в жетон Уалдира. Так вот стоит ли оно того? Разумеется,размен неравноценный,но если героем не играешь то его жетоны и не нужны. Или с течением времени все герои рано или поздно будут где-то задействованы?
Светочей тебе за квест дали , тяговые лошади можно создавать как и другие войска , 1 уровень это тяговые лошади , а второй уже идёт кавалерия , и тяговых нельзя перетренеровать в кавалерию