Славин комментарий про забытый скилл #3 - Crimson Haze: Скилл ситуативный но в целом может быть полезен во время большой кучи-малы. Есть варианты поинтереснее имхо, но полностью неиграбельным не является. В определённых сценариях при игре в зоне морталис полезность может резко возрасти.
ну, я гонял за них кампейн интересные парни, совершенно другие впечатления относительно игры на других бандах но если тебя успешно пинят - "ой" и пока ты не купил френзон коллары - тоже "ой" а еще шаблоны и темплейты - еще раз "ой" но если уж ты дошел - то противник скажет "ой-ой-ой" и усьо, бутчер с хэви чейн кливерами разбирает все что угодно вообще без вариантов
Уряяя! дождался!! хвала авторам желаю денег славы подписчиков побед на турнирах много адекватных игроков!!! трупомолы послушали песню " ели мясо мужики" и воплотили ее в жизнь)))
Конечно хочется послушать про новую книжку орлоков т.к. заказал коробку, надо понять как собрать, но ведь еще не было генокульта, хаоситов, огринов. Не было ролика про драматик персон и наемников (и видимо не будет). Как бы то ни было, думаю выражу общее мнение, если скажу, что мы за любой движ по некромунде!
@@АлексейИгнатов-э7э я только про наемников и персон ворчу, я ни разу не видел чтоб их где-то кто-то использовал в т.ч. в зарубежных роликах, потому что правила... странные.
Давайте как играет генокульт и хаос. Просто многие за них не хотят играть потому что думают они совсем на дне. Ну оно то так но блин за них просто интересно играть, это же некромунда нарратив!
Вопрос по Terrifying. С 7-40 в видео говорится, что действие заканчивается и считается использованным. Но из книги правил (с 58): A basic action can only be performed once per fighter activation Из книги руин (с 123): If the check is failed, they cannot perform the action and their action ends immediately. т.е. формально действие не было performed, а значит можно его заявлять еще раз. Поясните пожалуйста.
@@vladimirsagalov7945 инфильтра то только у джувов. А в итоге всё сводится к тому, что вся моя команда валит вилпавер и стоит на месте уткнувшись в одного парня
Внешне и игромеханически банда оч необычная и красивая. Жаль, что люди горят с них, но дружелюбный игрок не станет набирать прям грязь, типо толпу инициатов с огнемётами. К сожалению, если решаешь играть такой креативно выглядевший бандой, то оппонент сразу начинает кривить лицо, а то и отказываться играть. Эх, люди...
Народ, я немного не понял фразу "ещё атаку за мили".. Доп. атака за чардж понятно, доп атаки за скилы и за парное оружие понятно, но что за "ещё атака за мили"? Я новичок в некромунде, если что, не кидайтесь тапками, просто не видел такого правила то.
@@NastolnyySurr вот по таймингу 26:37, при разборе парных бучер кливеров говорит "+1 атаку за оружие ближнего боя, плюс удваивает на чардже атаки"... что за атака ближнего боя? не правильно было сказано и имелось ввиду "за чардж"? ну просто чардж всем же даёт одну атаку)
@@NastolnyySurr ага... правильно ли я понял, что за 2 оружия в листе с мили трейтом, будет доп атака? И если не затруднит, не подскажите где это посмотреть? видимо или проморгал или не натыкался на такое в правилах. Заранее спасибо
@@snoopdoc6453 не так страшен этот ваш вилпавер, тем более что не для всех его и проходить нужно. раскачался на миссиях с неписями, чисто голды нафармил, в итоге у меня банда самая мощная была, НО играли джувы в основном, ибо инфильтра и доступ к стрельбе
@@hamsterover не понял про "не про всех". Вот потому что ты джувами играл, которые требуют вилпавер только на чардж, тебя и пиннили. Но не дай бог ты вкачаешься в более крутых парней, неуязвимых к любым попыткам атаковать тебя
@@snoopdoc6453 блин... джувами я играл уже после того как задрали меня эти ублюдки милишные, которых пинят и они чарджить не могут, им один пин и всё, считай на убой ведёшь его, собираешь пули и пинишься. а джувов я распробовал игре к 10, если не позже , потомучто повезло с трейд постом и деньгами, как итог джувы очень жирно закупились и были отличными игроками