Отличное видео, как всегда. Скажите, не планируются ли обзоры линейной техники? Это поможет, кроме прочего, повысить просмотры и привлечет новую аудиторию. Короткие, информативные и интересные ролики явно найдут своего зрителя
Друзья, мы - команда редакторов War Thunder Wiki. Мы изучаем игровую технику и создаём для вас статьи и видео о ней. Понравилось? Вы можете отблагодарить нас подписавшись на канал и рассказав о нём друзьям. Механизм RU-vid пришлёт вам уведомление о новом ролике, только если после подписки вы кликните на колокольчик.
Так работает система оптимизации и защиты от читов в WT. Для игрока на самом Т-72 этот враг ни при каких условиях не виден в той ситуации и сервер перестаёт выдавать его местоположение клиенту, что помогает снизить нагрузку на ваш канал, а также не дает никакой информации различным запрещенным модификациям. Эффективно, хотя такое исчезновение на повторе... эх. Пропустили мы этот момент.)
Понял. Жаль конечно, что в реальном бою попадаются такие моменты, когда танк просто пропадает в прицеле, хотя выстрелить есть возможность. Часто такое бывает возле каких-то разрушенных текстур (как правило строений). Хотя по правде говоря это редкость. Думал это один из тех моментов. Спасибо за видео и ответ)
По хорошему, любой танк высших рангов - даже если смотреть по вашим обзорам - лучше всего играется "От орудия и СУО в дальнем бою". Мне кажется, что эту ситуацию надо как бы исправлять - хорошо бы тотальным ребалансом топовой техники, чтобы игра от куста на краю карты не была самой предпочтительной тактикой
Едва ли это возможно, после определённого времени системы поражения окончательно взяли верх над бронированием. Тут не в балансе игры дело, а в реальности, а игра старается передавать реальные параметры. В настоящее время всё бронирование сводится скорее к защите от пехотных средств поражения (РПГ и так далее) нежели к защите в танковом бою. Если мы говорим о более менее равном конфликте, а не битве свежего Абрамса против Т-55. Раньше полагались на броню, а сейчас на средства обнаружения, решающим фактором оказывается - кто выстрелит первым. В игре такое можно "балансировать" лишь вводом ХР.
Теперь Т-72 будет "догонять" Шермана по количеству клонов! ДАЁШЬ по две модификации каждой нации!!! Фары прикрутили или пулемёт свой поставили(нации) и ВОТ ТЕБЕ НОВАЯ модификация Т-72...
Вообще модификаций много но звука в игре нет!!! Берете т 72 с советским мотором звук один, берете т 72 с украинским мотором он побыстрей и звук другой так толжно быть а эти лентяи из тундры всем танка один звук запихали, чуток цифры поменяли вот вам танк берите скорей а то уберем
Подвижность хорошая? Я бы сказал отвратительная, из-за разворота и самое главное задняя скорость. Пантнрам бр из-за этого постоянно и снижают. А тут мучайся. Без задней скорости процентов 30 танк проигрывает в бою.
Рисуют отлично а вот звук каменный век, попробовал премиумный леопард ещё как то более менее но что т 72 что т 34 полная параша по звуку ничего общего с звуком мотора т 72 нет!!!!