Наконец-то разбор на мана, заточенного под погони. Отключение мозга=кайф. А, да, отличный гайд, я даже зная как работает немезис и каковы его хитбоксы, опытного немезиса мансить вообще не могу. Пытаешься перелезть через что-либо - щупальце, предропаешь палеты для мансов - шупальце по палете, фейкуешь - ловишь м1 на следующем круге, не фейкуешь после фейка - он по тебе попадет, даже если не был к этому готов, ибо может просто подержать тентаклю, предропаешь и не даешь набрать стадию - наберет на других, так еще и не всегда вспоминаю приседать в низких лупах.
А меня сильно Клоун кошмарит. Очень неприятный эффект от бутылок, в виде хреного зрения. И я не представляю, как можно его мансить и тянуть время, без того, чтобы сразу всё скидывать. На лишний круг хрен пойдешь, очень часто вообще никуда не добегаешь. А если у него ещё есть и зверская сила, а перед поломкой доски ещё и в тебя кидает бутылку, чтобы ты замедлился и никуда далеко не убежал, то такого зверя не представляю, как мансить. Тут очень много от карты зависит и от самого клоуна.
Пару дней назад купил дополнение резика, в основном из-за немезиса. Что скажу, немезис имба, если хочешь почувствовать себя машиной, вот ходишь и чувствуешь кто тут на карте босс качалки, а потом валишь сурвов, тянешь их gym(подвал) где сурвы качаются на крюках, максимальный гачи ман 9/10(мало скинов, и нету того самого латексного скинчика с цепями)
Немезис тоже мой любимый лицензионный убийца) И за цифры с абилки отдельное спасибо. Ибо я пытался как-то лениво найти такую информацию, но чёт как-то не удалось. А теперь я конкретно знаю на что реагируют зомби и какие характеристики у тентакля 👌
Брат, разрабы манов только за золото рано или поздно сделают за осколки? Просто не хочу донатить в платную игру на челов за которые играть хочу. А ждать ивентов полгода желания нет, все таки расслабиться в игру захожу.
Классный гайд но мне нравится Немезис разве что внешне ибо мне не очень нравятся маны чья сила зависит от рандома (зомби), либо те чья обилка зависит от сурвов (Они, Чума, Крик, Хага, Трапер), кстати благодаря твоим гайдам стал играть на Чуме гораздо больше понятнее стало как, Чума и Они хотя бы более менее, у Чумы хотя бы есть ноед если не дают жижу, а у Они очень сильная обилка, но я столько турниров видел где Они палетлупят заводят гены и уходят и ты не чего сделать не можешь. По этой причине считаю этих манов более слабыми чем тех у которых обилка более стабильна и зависит только от твоего скилла а не влияния сурвов (Нюрса, Рин, Мор самые сильные потом Художница, Билли, Аня, Палач, Док). Жду гайды на моих мейнов Билли и Аню. Хоть я уже дофига про них знаю но всё равно интересно.
Хороший гайд, приятно было увидеть подробное описание аддонов в цифрах , скорости зомби, каста щупальца, на что зомби реагируют, ранее не встречал видосы где это разжевывают, keep doing what you doing bro! Лайк однозначно
В целом со всем согласна, но ты не сказал, что если сурв присядет в окне или пятаке, Стас не сможет ничего сделать щупальцем. Так же продвинутые челы, будучи здоровыми и незараженными, нередко специально прыгают в окна, байтя на хит абилкой, чтобы на ускорении перетянуться в более сейвовую конструкцию. Так, из угла карты тип может перебежать в центр, где коробки, мейн и прочая ресурсная хуйня. Тоже самое и с зомби, вбегаешь в него, получаешь перетяжку просто потому что. Так же в стартгейме можно специально заражаться об зомби, чтобы не дать Стасу стадию и разъебать его, тк он будет просто м1 киллер без возможности что-то сделать палетам Когда разрабы додумаются убрать перетяжку от заражения, сделать на 3 стадии заражение+хит, сделать так, чтобы зомби так же давали заражение+хит, вот тогда за него полегче будет. А щас, ну, все хуево
Я уделил отдельное время на объяснение механики работы способности и точно разбирал момент с хитами через полуобъекты. Надеюсь, что аудитория получасовых гайдов умеет сопоставлять информацию Что касается «разрабы додумаются убрать ускорение»: не додумаются. Они пробовали это до ПТБ дополнения и в интервью говорили, что было слишком сильно.
@@Hydrodictyon это энивей нужно обозначить. Каков шанс, что человек смотрел твои предыдущие гайды и уже знает что-куда? Каков шанс, что он в принципе дбд скачал не вчера и это не первый гайд, который он смотрит? Если человек включает гайд, то он должен понять максимальное количество аспектов, а не слушать в общем, верно? А, и отсюда другой вопрос: на кого расчитан гайд? Он для новичков или больше для продвинутых, или все вместе? Если ты рассказываешь про щупальца и абилку, то тогда гайд для новичков, продвинутые игроки и так это все знают. Тогда сто проц надо раскрыть такие детали про присяд и показать как это выглядит на практике. Просто сильно не хватает визуала. Нужно показывать не матчи из паба на фоне, а конкретно то, про что ты говоришь, как было с типами поведения зомби. Это сложно, это трудо и время-затратно, но твой гайд от этого только лучше станет. Если сказать: «если сурв присел, щупальце не может его задеть» позвать друга в приватку, записать и показать это на экране, информация намного лучше усваивается. Чтобы человек не сидел как на лекции, просто слушая и не понимая про что в принципе говорят Гайд хороший, на эпизоды по таймкодам все нарезано, по пунткам все разложил, даже я узнала кучу всяких интересных деталей, типа того что у зомби 3 разновидности поведения, что они реагируют на срабатывание перков мана и ворон. Но больше визуала, пожалуйста, и гайды будут просто 10 из 10
После того как увидел превью я понял какие на самом деле разрабы пошляки. У нас есть: три bdsm гачиста (один с цепями, второй с тентаклями, а третья любит вешать секс игрушки на лицо), есть Чума с открытым соском, есть классная заставка в начале матча на Рин (когда камера на попу наезжает), есть команда дед инсайдов (Легион), горячие Трапер и Охотница, цундере Садако, яндере Они (но это не точно), два мачо с бензопилами, сталкеры Майкл и Гост Фейс… Во я пока это писал понял что дбд не столько гачи мучи, сколько эти повседневность)
Гидра, а почему ты не показал атдон "Сердце зомби"? Он ведь даёт 50% к скорости набора стадий по выжившим. Изменено: А бля, там пиревод карявый(в игре)
К сожалению, пк еще в ремонте, рыцаря я пока видел только со стороны. Но ман меня жутко заинтересовал, буду много играть на нем после релиза, скорее всего гайд будет. А вот что касается Вескера - надо будет разбираться, не играл на нем почти, из-за тонн багов.
1) Не сказал бы, чтобы значок Амбреллы был хоть сколь-либо полезен, т.к. сюрвы его как правило используют либо в ситуации, когда их сняли с крюка и у них сразу при себе есть вакцина, что полностью убивает эффект от уязвимости, т.к. они и так ранены, либо используют их тогда, когда ман достаточно далеко, а потому пока он будет добираться до сюрва половина времени уже пройдет, не говоря уже о том, что для того чтобы уязвимость сработала надо хитовать этого сюрва с М1, т.е. бегать за ним без абилки. 2) Что мне дико бесит в Немезисе - если сюрв находится за окном и в присяде, то щупальцем его будет просто невозможно ударить из-за особенностей работы абилки с текстурами, хоть визуально ты будешь видеть линию щупальца прямо на сюрве.
Недавно начал играть на немезисе и зомби… зомби, их будто бы не хватает. Было бы их больше, хотя бы 3-4 они бы представляли из себя хоть какой-то контроль карты, а так они либо тупят, либо где-то бродят, да и если ты бежишь за сурвом он из-за своей медлительности ничего не может ему сделать. Хотелось бы какой-то доработки этой абилки из посредственного локатора в что-то полноценное и несущее угрозу. Ну и хотелось бы какой-то реворк аддонов, просто все они не то чтобы сильные. А так классный ман, наверное любимый после свиньи
Спасибо за разбор! Немного лучше стала понимать этого мана) Очень бы заценила, если бы ещё сделал гайд на Свинью или Демогоргона) Возможно, слишком скучно и не интересно, но я бы с удовольствием посмотрела и послушала о них)) 👍
13:20 В этой ситуации и хит , и удар с абилки оба надежные ( так как у тебя 3 стадия). Удар с абилки не надежный только тогда , когда игрок на немезисе не очень опытный , или щупальце ещё 1 стадии. А так разбор супер.
А... я всё думал что Сердце зомби даёт 50% от удара тентаклей ПО СУРВУ как это в русской локализации прописано а оказалось что это блин было к зомби на самом деле!!! Ну а так у меня все аддоны на немезисе закончились а BP я сливаю в других вот и не играю на нём на данный момент)))
Мне всегда казалось, что жёлтый и серый браслеты увеличивали общее расстояние слышимости зомби. И я полагал, что от браслетов зомби услышит взрыв с большей дистанции и точно побежит на разлад.
насчёт аддона "кровь марвина", помню его давно нерфили, теперь если ты кладешь сурва только с абилки(=3 хита на первой стадии) тебе не хватает чуть-чуть очков для получения 2-й стадии.
Представить не мог что зомби оказывается реагируют на звуки итп. Попробую пихнуть в билд разлад. Разрабам бы бафнуть ботов и их ИИ раз не могут и за вылетов добавить больше зомби.
Вообще не понимаю смысла аддонов на набор стадий, ведь они достаточно быстро фармятся, а аддоны на зомби нужны как раз из-за того, что без них они бесполезны
А можно сквозь зомби пройти когда он ранит тебя я пробовал у меня не получилось или как у них вообще работает кализия я бы хотел чтоб и за это пояснили в видео а то я соло игрок даже и проверить неским
Немезис в какой-то степени тот ман, который не выйдет 1 на 4 против сурвов) А так, собрана вся нужная информация, если вы собираетесь мейнить бдсмщика с хлыстом.
Меня всегда бесит, когда зомби приходит к двум чинящим, и при этом второй сурв не может полноценно тригернуть зомби на себя, чтобы отвести его от тиммейта, чинящего ген. Он почемуто ВСЕГДА переагривается на генератор и начинает идти напрямик к сурву, который ИМЕННО ЧИНИТ
@@Hydrodictyon Я сейчас часто играю в пати со связью, и мы порой просто взрываемся от непонимания - Один идёт отвлекает Зэда, второй чинит.... чел спецом стоит близко к зомби и агрит его на себя, но как только зомби отходит от гена за отвлекающим где-то на 5-6 метров, то происходит фантастическая МАГИЯ! Хитрожопый зомби внезапно утрачивает интерес к этому "отвлекатору" и топает на генератор, который чинится вторым челом........... Причём если на кортонах обходить ген по кругу - зомби будет также обходить ген по кругу и никуда не уйдёт, пока сурв не уберёт руки от гена на длительное время. И мы сделали такой вывод - если зомби пришёл на ваш генератор, а у вас нет фонаря - лучше просто бросить ген и идти чинить другой.
Интересный момент про ящики с припасами - Их нельзя открыть заранее, чтобы потом при необходимости сразу взять в руку вакцину. Ящик с невзятой вакциной самозакроется примерно через 15 сек, я точно не замерял.
Хороший гайд. Имхо, для меня немезис довольно средний ман и на нем весело играть ну и я часто брал аддоны на буст зомбарей, и на удивление эти чубрики время от времени меня спасали. Жду гайд на они или свинку
@@Hydrodictyon Просто, можно я возьму немного информации с гайда по пирамиде? А в конце видео скажу и сделаю ссылку в комментариях, на твой подробный гайд. Просто я хочу сделать свой гайд на пирамиду, но он по любому будет не такой информативный, как твой.
@@HeXaGoNDBD можно :) Но попрошу указать ссылку на меня, как я ссылался на Отздарву в ролике про нюрсу: комментарием на всем протяжении взятого фрагмента.
@@Hydrodictyon Чёт они как то сильно ошиблись, но тогда получается что у нас есть 3 аддона на мутацию через зомби, так же не должно быть, однотипных аддонов должно быть 2
@@-lanser-506 все верно, три аддона на мутацию, один из них просто еще ускоряет возрождение зомби. А откуда вы взяли «не должно быть»? У кучи убийц в игре по 3 однотипных аддона
между прочим половинчатые лупы, как вы их назвали, НЕ контрятся абилкой немезиса. сурвик просто приседает и хита нет странно но в видосе этого нет, даже на футаже никто не приседал а главное что это работает и окнах
@@Hydrodictyon это всё демонстрируется в 1х1, на словах сложно объяснить а вообще чтобы увидеть хороший геймплей за немезиса то есть d3ad play, он наверно на всех манах играет сильно, да и против довольно сильных сурвов
Не особо понял, почему сундуки для Немезиса такая проблема. Когда я играл на нем, сурвы в 90% матчей вообще не трогали сундуки с вакцинами. Насчет аддонов, я всегда беру кровь, а второй даже нечего взять, либо бесполезно, либо настолько слабо, что вообще нет разницы с аддоном или без. Вот на Вескере, да сундуки проблема, потому что их дохрена, 16 раз надо заразить выжившего чтоб наконец закончились, там аддон на уменьшение спреев не помешал бы, а тут всего 4 сундука - 4 вакцины, не такая и проблема.
Вескер в любом случае снимает стадию здоровья абилкой(ещё нужно впечатать сурва башкой в стену, но это от заражения уже не зависит), а вот для Гачиста здоровый сурв = дополнительный удар, а если сурвы лечатся от заразы, то это +4 доп удара в матче, что может равняться двум повесам. Крч Мемезис сильнее страдает от вакцин, нежели Вескер. Для любителя тёмных очков заражение просто очень приятный бонус, в виде - 8% к скорости и ваншотки с абилки, но не необходимость
Приличная проблема против сурвов поумнее. Они хилятся на последних генах и твоё Счупальце становится малоюзатбельным ибо сдаёшь хит человеку и он на ускорении бежит в часть карты без генов.
@@НикитаДроздов-з4й что еще лучше - раненый сюрв бежит к воротам и ты уже его почти догнал и сейчас вот-вот дашь хитулю с кулака, но рядом бродит зомбарь и умный сюрв просто бежит прямо на него, после чего зомбарь дает сюрву ускорение и тот уже у выхода.
@@Dizelapple добавлю ещё что от уробороса вескера сурву приходится лечиться обязательно, иначе страдает и перетяжка по карте и хилиться особо смысла нет. А вот заразза немезиды абсолютно плюшевая и не несёт угрозы.
@@НикитаДроздов-з4й Так не беги за ним, защищай треугольник. Если не будешь отходить от геников, сурв рано или поздно подойдет достаточно близко чтоб заразить его, бросаешь его после этого и он ничего не добился, ты также защищаешь последние 3 гена, но сурв вынужден идти тратить вакцину или уже бегать зараженным.