А еще было бы круто сделать возможность переключения комментатора на женский голос, и после выхода можно мутить контракты с популярными например блогерами/шами на правах взаимной рекламы, а? Идея
Если вы почините принцессу, и введете шмотки ей на криты - это будет персонаж тащащий катки не против техники. И мне кажется это будет метовый герой при орошения контроле - "немножко" изменится. Каби•
Про режим повторов, вы хотите сделать чтоб повторы запускались в этом режиме? При этом становится ненужным нынешний, я правильно понимаю? И сложность в прописании кода на отсутствие тумана войны и изменения интерфейса? Да?
@@marckliecom ну от его активки будут бегать как от жруна сейчас, уже не плохо, потому что на круг огня пофиг, на метеорит пофиг, а тут в круге силы с лужой не постоишь, массовый стан на всю армию словишь... А может разрушителя всей армией зафокусят и выбьют до того как он подойдëт на подходящую дистанцию для активки, фиг знает)
@@Recon.. чел, тайминги, это первое. Второе: Мастера имеют хорошую такую пассивку против жирничей. В третьих: Палыча в говно занерфили, иначе бы бегали от него. В-четвёртых: от жруна бегает только кава и герои.
@@marckliecom вообще если серьëзно то я заметил одну проблему в этой связке, по сути когда набирается лимит мастеров, врубается активка вождя, даëтся круг силы и алхимик кидает лужу, мастера стоят во всëм этом и им пофиг на круг огня, на метеорит и т. д. И армия противника в момент испаряется И кажется что против всего этого нужен такой жëсткий мощный страшный сплеш, такой который заставит мастеров вылезти из круга и из лужи чтоб иначе им был звездец, например в купе с метеоритом активку бомбардира юзать, но опять же хз сработает ли, потому что армия света исчезает за секунды, что может заставить мастеров свалить из бафов или исчезнуть так же? А фиг знает, подумать так всë в этой игре в тайминги упирается
@@Recon.. берин заливает по точке, тама разброс на 1-2 мастера что не комильфо. Под лужей и под условным протекшионом тама неубиваемый лимит, который всё ближе к базе дайвит)
видео наглядно показывает, на сколько сломан алхимик, который может хилить как 10 хилок (или вносить огромный урон), а в остальное время давать отличный резист к дальним атакам
Интересно, а почему в описании апгрейда фонаря "Лесной" с 4 на 5 уровень написано, что этот апгрейд увеличивает урон от "Веера стрел" с 33 до 28 единиц? 8-))
@@DOMINO-WL да чтож вы... Пикинеры бьют мастеров топора, имея повышеные регистрации против режущего урона и в целом высокую броню (а если еще и свиток на защиту дать то вообще) пикинеры в принципе хороший толстый юнит с колющим уроном (и приятным бонусом в 100% по кавалерии) разве что беспомощны против воздуха... Но именно против топоров - они работают
@@DOMINO-WL в луже не стой, а задувку вообще по-хорошему откайтить и влетать со свитками пока она в кд, это по-хорошему, вот если круг силы - это действительно страшно - его стопроц кайтить надо... Пикинер под слишком имеет удвоенную броню (800+) и + доп броню что дает сам свиток, а если еще. Палыч рядом то там 1к+... Даже под бафом от задувки это тяжелотпробивать. Без контроля двойным тапом может и не получится