Dark

НЕПРОХОДИМО СЛОЖНЫЕ ИГРЫ / Булджать 

БУЛДЖАТь
Subscribe 1.4M
Views 838K
50% 1

Скачайте игру сейчас и получите 190 круток бесплатно! hoyo.link/2D0jFADL
Дополнительные промокоды на подарки:
✦ ZZZFREE100 - 300 полихромов, 2 журнала эксперта, 3 энергомодуля амплификатора и 30000 Дэнни (срок действия до 11.07 23:59 по МСК)
✦ ZENLESSLAUNCH - 60 полихромов и 6666 Дэнни (срок действия до 14.08 23:59 по МСК)
Тг: t.me/buldj
ВК: buldzhat
Дискорд: / discord
Стрим-канал: / @buldjatnya
Казуалом быть не стыдно - стыдно им оставаться. Но другое дело, когда игры настолько сложные, что просто ломаются у тебя на глазах и становятся не играбельными.
Сегодня, я расскажу вам об играх, которые не стоит проходить на высоком уровне сложности и оставаться счастливым как настоящий казуал.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Не трясись, казуал!
1:03 - Zenless Zone Zero
2:12 - Nintendoo Hard игры
5:19 - Slave Zero и непроходимый босс
7:00 - Slave Zero X издевается над игроком
11:16 - God of War вреден на высокой сложности
15:33 - Uncharted и симулятор прилипшей спины
16:10 - Halo 2 LASO невозможный челлендж
18:39 - Гордись собой, казуал
Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E erid: LjN8KVBHj

Entertainment

Published on

 

Jul 14, 2024

Share:

Link:

Download:

Loading link...

Add to:

My playlist
Watch later
Comments : 3.8K   
@buldjat
@buldjat 6 days ago
50.000 ЛАЙКОВ И ДЕЛАЮ ВТОРУЮ ЧАСТЬ ЭТО ВИДЕО АХАХАХАХА Кстати, чего действительно не ожидаешь, так это то что ZZZ смогут перенести на смартфоны игру такого качества! И хотя она довольна требовательная, и у некоторых игроков будет нагрузка на телефон, графика всё равно останется оптимальной для игрового процесса. Конечно, чтобы получить лучший игровой опыт, я всё равно рекомендую играть на ПК версии или PS5.
@aries1853
@aries1853 6 days ago
обещай
@MrFormless
@MrFormless 6 days ago
какой ззз, где пчелиная война, бамбук?
@LAVASHIK01
@LAVASHIK01 6 days ago
Надеюсь не будет как с пчёлами
@Shakenovdias
@Shakenovdias 6 days ago
Неееет ты должен был сражаться со злом а не примкнуть к геншин импакт
@писюнбойубийцаубийц228
ZZZ? Булдать наш слоняра 🇷🇺
@Eur0BeaT1
@Eur0BeaT1 6 days ago
Булджать казуально оправдывается чтобы не делать новую пчелинную войну
@jasonstathem1808
Кококо, пселинее веене, я оригинальный, кококо псялиняя вяяня, я такой смищной, кококо.
@xenonwwp
@xenonwwp 6 days ago
Он просто боится ее делать, иначе хайп спадет, это как локальный мем, который перестанет существовать после выхода пчелиной войны 2.
@WeDmAkk095
@WeDmAkk095 6 days ago
@@jasonstathem1808петушачьи гены разыгрались?
@ДЕТЕЕЙ
@ДЕТЕЕЙ 6 days ago
@@jasonstathem1808 кто бы говорил
@Shakenovdias
@Shakenovdias 6 days ago
​​@@ДЕТЕЕЙ Д.Е.Т.Е.Й.
@Dr.Redcon
@Dr.Redcon 6 days ago
Самая хардкорная задача для булджатя это сделать "Пчелиную Войну 2"
@atmn8993
@atmn8993 6 days ago
В этом он казуал
@user-bf8vx4qj5t
@user-bf8vx4qj5t 6 days ago
Он слишком казуален, что бы сделать это. Он даже зачизил целый год видосов, лишь бы не касаться этой хардкорной темы
@jasonstathem1808
Кококо, пселинее веене, я смищной, кококо псялиняя вяяня, я такой оригинальный, кококо.
@wow4_ick168
@wow4_ick168 6 days ago
А твоя самая хардкорная задача - не быть дебилом
@simsingular3686
@simsingular3686 6 days ago
не, он скажет что это слишком скучно ведь у него мало инструментов для этого
@Felaor
@Felaor 6 days ago
Булджать: "Не думаю, что вам будет интересно слушать про эту игру..." Булджать: "Рассказывает про эту игру четверть видео" Х)
@daneal7500
@daneal7500 5 days ago
"Признать, что ты казуал сложно и обидно" но Булджать справился.
@milklive
@milklive 6 days ago
eve online оказалась настолько непроходимой, что Булджать, как истинный казуал, дропнул её не дойдя до пчелиной войны 2
@CSA1364
@CSA1364 6 days ago
@VAFK.RU__na_saite__98Кста,я видел там твою сестру
@jasonstathem1808
Кококо, пселинее веене, я смищной, кококо псялиняя вяяня, я такой оригинальный, кококо.
@silanvir
@silanvir 6 days ago
@@jasonstathem1808 ебать тебя порвало, что аж ты под всеми коментами насрал
@alexfackprodaction
​@@jasonstathem1808Причина тряски?
@derylop7263
@derylop7263 5 days ago
​@@jasonstathem1808 Соболезную, как давно?
@Inf213
@Inf213 6 days ago
Булджать трясется 18 минут 55 секунд и доказывает, что он не казуал
@FANatIC_ofbluhedge
Чтобы не делать пчелиную войну 2
@buldjat
@buldjat 6 days ago
Главное, что не игрожур
@BogdanRytikov
@BogdanRytikov 6 days ago
Тоже верно..​@@buldjat
@yukole6245
@yukole6245 6 days ago
​@@buldjatне игромания
@user-yr9yd1qj6v
@user-yr9yd1qj6v 6 days ago
Причина тряски?😂
@Green-cq9dg
@Green-cq9dg 6 days ago
Хватит говорить, что Булка лицемерный казуал, который не может это признать, но выставляет таковыми других. Ни в коем случае! Что за клевета! Что за бред! Люди, очнитесь! Он просто "счастливый человек, который достиг всего и наслаждается жизнью")
@user-vw9pp4ec7u
@user-vw9pp4ec7u 4 days ago
Да не, он просто застрял на первом боссе и принимал донатики. Это вы казуалы
@user-uq5nq6uz6m
@user-uq5nq6uz6m 6 days ago
булджать на протяжении 19 минут пытается казаться не казуалом
@kintazavr3671
@kintazavr3671 6 days ago
Зайдя в таверну чтобы послушать байки булджатя вы замечаете, как за отдельным столиком сидит мужчина. На столике у него табличка с надписью: "днд самая сложная игра. Переубеди меня если это не так" и рядом с табличкой поблескивает игральная кость. Подойдя ближе вы видите на кости "1", мужчина проводит рукой и появляется малая иллюзия как 2 пчелы бесконечно сражаются в битве...
@tableofunclemitrich
Лор пчёл разрастается и мне это нравится
@user-qq2mk1so3r
@user-qq2mk1so3r 6 days ago
Bee''s Gate
@Smile_retro
@Smile_retro 6 days ago
Хватит ныть, Даня крастер уже дольше чем 3 халфу не может сделать зверонаклонитель а вы о пчелиной войне ноете
@fomari
@fomari 5 days ago
​@@Smile_retroэто уже мем, никто не ноет
@geo_sky
@geo_sky 5 days ago
Это звучит ужасно​@@user-qq2mk1so3r
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x 6 days ago
Считаешь, что ты хардкорщик? Окей, а теперь победи компьютерного бота в шахматах на самой высокой сложности. Никакого дисбаланса, урезания урона и накрученного мобам хп, онли скилл
@gangangster2019
@gangangster2019 6 days ago
Знание - сила.
@dolbannue.psevdobimu
Шахматный бот, разлогинься
@h.r.ygames7251
@h.r.ygames7251 6 days ago
Что? Простые шахматы.... это устаревшая вещь для казуалов. Ну или тех, кто не знает, что есть 5D DLC для этой игры. Посмотрю я на твоё лицо, когда бот без всякого зазрения совести поставит тебе мат в прошлом параллельной игровой вселенной!
@Inok_Samaritan
@Inok_Samaritan 6 days ago
@@h.r.ygames7251я проходил 5D шахматы на высочайшей сложности) У меня бот мог минуту обсчитывать ход(такого я никогда не видел). Я бы скрин мата скинул, но ютуб не позволяет этого сделать
@JkloP93
@JkloP93 6 days ago
Считаешь, что ты хардкорщик? Ок, а теперь иди помойся
@aquila_leshlee
@aquila_leshlee 5 days ago
11:28 Булджать говорит "О, да, я божественно красив, дьявольски силён, чертовски хитёр и ангельски скромен"
@alx2903
@alx2903 6 days ago
тот самый хардкорщик который призывает подписчиков и ложную слезу чтобы они ему прошли босса
@buldjat
@buldjat 6 days ago
Тот самый дебич на комментах, который не может различить блогеров ни по голосу, ни по названию.
@zloy-pelmenb
​@@buldjat Тот самый хардкорщик выпустивший обзор про сложность, даже не пройдя и половины боссов длс. Начальную реналу траил 600+ раз и думает что разбирается во всем 🤡
@user-sv1wc4fm5g
@user-sv1wc4fm5g 6 days ago
Когда пчелиная война 2
@igorbolshakov5299
перекличка нпс:
@gartt_
@gartt_ 6 days ago
Обьясните пж мем с пчелиной войной
@kapich
@kapich 6 days ago
Когда табак 2
@mrNormal123
@mrNormal123 6 days ago
Тогда же, когда и табак 2
@montyclown223
@montyclown223 6 days ago
Когда третий период полураспада выйдет. Заколебали
@generic_commentator_n2488
Самая сложная игра в мире - это спорить с человеком, с которым у вас разные определения одного и того же термина. Ещё никто не получил в ней хорошую концовку, хотя она есть. До неё чисто физически можно дойти. Но пока ещё ни у кого не получилось...
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 6 days ago
Покопался я в файлах и выяснил, что хорошая концовка - понять вашу ошибку, чётко определить термин и прийти к одному мнению
@ochen_priyatno._Tsar
Потому что о терминах не спорят, о них договариваются. Термины это как вопрос языка общения. Без установки терминологии спор впринципе не начинается. А еще тут кроется одна из общечеловеческих проблем. Мы, зачастую, подразумеваем, вто наша терминология - общая, хотя это не так
@generic_commentator_n2488
@@ochen_priyatno._Tsar ну, дак чё поделаешь. Общей терминологии по этому вопросы нет.
@MednessHold
@MednessHold 6 days ago
АХахахах, это отсылка на недавний стрим и попытку понять разницу между "Сложность" и "Челенджовость", я полчаса послушал перевирания булдыги и вышел со стрима. Бесят люди не умеющие слушать.
@magnus6801
@magnus6801 6 days ago
Предлагаю прочитать короткую статью "спор о звуке" или как то так она называется, или просто называется "спор об определениях". От юдковского, лессвронг, можно так найти. Она о том, что ты пишешь
@user-ed3cc6ot1z
@user-ed3cc6ot1z 6 days ago
Не-казуал? Думаешь, что потянешь любой челлендж? Ок, бро, устройся на работу, помойся и съедь от родителей
@buldjat
@buldjat 5 days ago
Это слишком легко. Попробуй не мыться, играть в игры 24/7 и играть без рук.
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o 5 days ago
@@buldjat, тогда уж лучше пройти P-2 на P в ULTRAKILL! Ждём стрим с ультранеудачным (первый раз точно будет таким) Ультрапрохождением ULTRAKILL P-2 на P-Rank!)
@nemeZZiSS666
@nemeZZiSS666 5 days ago
пробовал, получить все ачивы в ВОВ оказалось сложнее. реальный мир для дебилов если твой папа не адвокат или депутат. Клаус Шваб прийдет и порядок наведет тогда я выйду в реальный мир. АВЕ ИИ
@dectorjmc2680
@dectorjmc2680 4 days ago
​@@buldjatтогда как на счет выпустить пчелиную войну 2? Это уже легендарный уровень сложности 😈
@Gelmon
@Gelmon 5 days ago
Радует, что спустя 6 ЛЕТ люди наконец поняли, что сложности в GoW'е 2018 дизайнил стажер на пару с уборщиком.
@donkotyat
@donkotyat 6 days ago
Настоящие хардкорщики никогда не плачут, потому что использовать слезу-удел казуалов.
@RUSSIANTYLER
@RUSSIANTYLER 6 days ago
потому что иногда даже твои слезы могут тебя убить...
@Roe_Chelenjer
@Roe_Chelenjer 6 days ago
0:52 Noita, когда ты спокойно идёшь, а в тебя летит 5 чёрных дыр, которые спавнят чёрные дыры, которые спавнят ядерки, которые спавнят омега пилы, которые......
@Von.Obosrish
@Von.Obosrish 6 days ago
База
@крутойперчик
Которые превращают твою кровь в масло
@petr-ih1bg
@petr-ih1bg 6 days ago
О да
@Pizzaotmsil
@Pizzaotmsil 6 days ago
Дед селс на 5 клетках с проклятым мечëм это из того же разряда
@user-gx5pv8hg8u
@user-gx5pv8hg8u 6 days ago
​@@Pizzaotmsil да нет, оно не сложно, на самом деле. Мобы лопаются за секунду, а боссы за пять секунд.
@user-gp7ik1me4r
@user-gp7ik1me4r 5 days ago
БУЛДЖАТь be like : ✅️ Пройти Slave Zero X, чтобы доказать что он не казуал ❌️ Сделать Пчелинную Войну 2, чтобы раз и навсегда всем доказать, что он ультра мега Сигма Гигачад, и не является игрожуром-казуалом
@Victor_Viktorovich
Когда Булджать описывает высокую сложность в GoW, прям лютые параллели по одной игре с открытым миром где каждого босса пинаешь 30 минут на НГ+7...
@Dark-ki6rz
@Dark-ki6rz 4 days ago
В Elden Ring у тебя есть прокачка в DLC (на карте как минимум, что стимулирует изучать локации в DLC (да, знаю, они унылые, но разрабы хотят их показать, так что смотри) ) и ты в будущем сможешь сделать билд, с которым сможешь пройти, а в God Of War твои удары прокаченные... не позволят применить, поому что тебя закликают если ты будешь больше чем секунду атаковать если противников двое или больше - они ж одновременно и очень быстро атакуют Как-бы в Elden Ring скачок сложности есть, но ты его нивелируешь скиллом и билдами, а в GoW тебе не позволяют скилл применять, потому что если ты делаешь что-то кроме нажатия на 2-4 кнопки, ты проигрываешь
@Victor_Viktorovich
@@Dark-ki6rz Скилл и Елден. Вот это ты выдал. При чём сам же ранее написал "Сделай сломанный билд и будет норм" и ничего в мозгу не щёлкнуло. Кстати соусы тоже проходятся нажатием 2-4 кнопок, держу в курсе)
@broadcaster8214
@broadcaster8214 6 days ago
Ну как же так?! Если все люди просто будут играть в своё удовольствие то... когда же мы будем сраться из-за хуйни?
@ivanborisovoff
@ivanborisovoff 6 days ago
Да пока у кого то все вокруг казуары, а у других от игры удовольствие получать нельзя, потому что игру не перегрузили обязательными механиками... Эх, так и живём короче...
@chelol208
@chelol208 6 days ago
я не могу получать удовольствие от игры когда я иду между противниками уверенной походкой всасывая пули как терминатор. складывается ощущение что мы играем не за людей а за Т-800 прикидывающимся человеком. В играх вот эта медленно отнимающаяся полоска хп когда тебя буквально с пулемета расстреливают или очередью автоматов несколько нпс это просто комично. Игры должны выпускаться такими же сложными как на денди и нинтендо.
@broadcaster8214
@broadcaster8214 6 days ago
@@chelol208 ну... вообще игры на денди скорее были сложными потому, что проходились минут за 20-30, а так добро пожаловать в Wolfenstain the new order на сложности "Убер"😄
@ачотакможна
​@@chelol208нет, не должны
@resonancetides7196
​@@chelol208чел, сходи к психиатру.
@Demyan_Drevenkov
Какой же я счастливый человек, который был изначально ПКашником и мои детские нервы не знали ни разбитых консолей ни прорёванных картриджей))
@user-gy5ly5id7d
@user-gy5ly5id7d 6 days ago
Зумер😂😂😂
@velsark
@velsark 6 days ago
@@user-gy5ly5id7dбумер😂😂😂😂
@instalooker
@instalooker 6 days ago
Значит у тебя не было детства и не было Нинтендо или сеги
@instalooker
@instalooker 6 days ago
А еще смешнее что ты и правда зумер который со старфорсом на пк не сталкивалая
@user-up5fp8nh9g
@user-up5fp8nh9g 6 days ago
Сразу прошел принца Персии?))) Мы с друзьями даже на алладина неделю потратили. А ещё был зорро, в котором я умирал в самом начале))
@user-yy4hk1fs3n
@user-yy4hk1fs3n 6 days ago
Чисто зашёл на "Бога войны" пожаловаться, как я понял. Но хорошо, что 5000000 попыток убийства босса, одетым в порванные трусы и с дубиной в дополнении к элден рингу, тебе понравились
@Kimon175
@Kimon175 5 days ago
Игры созданы для того чтобы вы в них играли, получали удовольствие и расслаблялись.
@resonancetides7196
Согласен. Прийти с работы, чтобы страдать от типичных соулзов - удел девственников.
@user-hj5xh3zm7k
@user-hj5xh3zm7k 6 days ago
игры, которые лучше на высокой сложности? ДАВАЙ. Это интересно, как игры, которые лучше на легкой сложности.
@mar-_-4103
@mar-_-4103 6 days ago
"Окна для парирования в Elden ring становятся оранжереями". Ой, ну как красиво сказано
@user-wp5zr8xu1n
@user-wp5zr8xu1n 6 days ago
Булджать на протяжении 18:55 доказывает, что он не игрожур.
@angrygoose5025
@angrygoose5025 6 days ago
Есть два типа людей: натуралы и хардкорщики.
@resonancetides7196
Казуалы и девственники, которых даже мама в щёчку не целовала.
@user-gj4bi8qe7z
@user-gj4bi8qe7z 6 days ago
Если один крикнет: "Пчелиная война!" - миллионы ответят: "Когда?!"
@firemaster9314
@firemaster9314 6 days ago
Диско Елизиум на Хардкоре может пройти только настоящий геймер докажи, что не игрожур и выпусти уже Диско моей деменции 2!
@крис-ирис
3*
@user-yx6ti9br2m
@user-yx6ti9br2m 6 days ago
Лучше пчелиная война 2
@DeadHeadAhead
@DeadHeadAhead 6 days ago
хардкорные диалоги
@alkaeren
@alkaeren 6 days ago
Андеррейтед комент
@user-rl1sb3dx7l
@user-rl1sb3dx7l 6 days ago
Диско Елизиум = головоломка
@radomirholmogorov3412
Булджать, отец наш, поведай нам, ожидать ли вторую часть Blacktail али нет? К чёрту войны жужащих, о них я уже боле не вопрошаю, ибо тщетен мир, но поведай нам, какова же сущность Яги и о чем молит всезрящий гриб?
@vazazell5967
@vazazell5967 6 days ago
>кроме сложности было нечего добавить Казалось бы причем тут фромсофтвер
@user-tl5qw1bb8w
@user-tl5qw1bb8w 6 days ago
Не казуал?! Создай 400тыс аккаунтов в ютубе что-бы булджать выпустил пчелиную войну 2
@The123567891
@The123567891 6 days ago
Так уже. Кто по вашему все эти комментарии оставляет?
@madteamancer8582
@@The123567891 Знаешь, довольно скучно переписываться с самим собой... А... да... забыл...
@user-on2xt7xn1l
@user-on2xt7xn1l 6 days ago
Пожалуйста, тот, кто держит в подвале Булджатя, не выпускай его
@user-ox8ot3jf9y
@user-ox8ot3jf9y 6 days ago
Пока не выпустит пчелиную войну 2
@artyra2
@artyra2 6 days ago
а лучше содавлять бульджать делать ролик про пчелиную войну
@_rpaqp_
@_rpaqp_ 6 days ago
И заберите у него доступ в интернет....
@topazu4142
@topazu4142 6 days ago
​@@user-ox8ot3jf9y🤡
@kithimon8636
@kithimon8636 6 days ago
Да, и пусть он уже продолжит делать пчелиную войну )
@spoonika3386
@spoonika3386 6 days ago
отстаивать унылое говно с перекатами на несколько минут - быть хардкорщиком
@buldjat
@buldjat 5 days ago
О нет! В соулсах есть только перекат!
@spoonika3386
@spoonika3386 5 days ago
@@buldjat да суть не в перекатакх, а затянутости комбо боссов
@resonancetides7196
База! Булджать в стоило (как и все фанаты подобных "видеоигр").
@maiks1902
@maiks1902 6 days ago
Про GoW прям в точку. Мне мой друг-хардкорщик говорил что просто я казуал. Но я просто хотел получить хоть сколько то веселья от игры в жанре слэшер. Но в итоге к половине игры ты получаешь все навыки. А используешь два начальных на топор и чуть больше на клинках. И да, а реализм то где? Почему БОГ ВОЙНЫ отсасывает у обычных людей? Почему обычные бандиты впитывают урон как губки? Просто потому что разрабы накрутили ползунки и будто сами даже не попробовали поиграть в это. И это касается буквально всех сониэкзов: анчартед становится унылым, ластофас принуждает к вечному стелсу
@gelo2405
@gelo2405 6 days ago
ну ластофас реализм вот
@nigelblythe6627
@nigelblythe6627 6 days ago
Git gud, scrub.
@resonancetides7196
​@@gelo2405в каком моменте? Там, где вообще не видят моих напарников перед собой?😂
@kapustin3225
@kapustin3225 6 days ago
Насчет бога войны, эта сложность мусор не из-за того, что противники быстрее или чего-то подобного, а из-за того, что ты вынужден ковырять их по 10 минут. Обычное фиктивное "усложнение" игрового процесса по формуле "урон по лоху х2, по противнику 0.5х"
@vanyhatar5123
@vanyhatar5123 6 days ago
ну 0.5 вы завысили, 0.1, самое то. Проходил gow 2018 на макс сложности и если бы можно было сменить, я бы поменял. Но осознал я это только на половине игры
@gangangster2019
@gangangster2019 6 days ago
И опять же, двойные стандарты булки: тут - плохо, в элдене - нормас.
@tragediac904
@tragediac904 6 days ago
​@@gangangster2019так в элдене можно прокачаться
@ivanborisovoff
@ivanborisovoff 6 days ago
@@gangangster2019 только вот в елдене это было не так, но ладно
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l 6 days ago
В год он вар у меня никогда не происходило ситуации, когда после комбо босса, я прожимал атаку по нему и босс кастовал настолько быструю атаку, что её невозможно было перебить и ты получал не заслуженный урон, так как физический игра бы не дала даже увернуться. В елден ринге такое в порядке вещей у ряда боссов.
@yanuriyari
@yanuriyari 6 days ago
В далёком детстве я наткнулась на игру про Аладдина. И она меня сломала, я так её и не прошла. А потом на форуме написали, что это, вообще-то, лёгкая игра, которую не пройти стыдно. После этого я долгие годы трайхардила, зачем-то играла на самой высокой сложности, не использовала "читерские билды", пусть даже это и лишало меня удовольствия. А потом я попробовала играть на средней сложности. Боже, да игры совсем иначе ощущаются. Это удивительное путешествие, а не зубодробительная пытка! Сейчас я спокойно запускаю игры так, как мне нравится. Самый мелкий уровень сложности? Да пожалуйста. Провести 100 часов в фермочке? Изи. Но это не значит, что я не могу пройти сложные игры или у меня проблемы со скиллом. Поймите, люди, играть надо так, как вам нравится, в этом весь смысл! А если вы делаете то, что вам противно, просто потому что кто-то на форуме сказал, что нельзя призывать фантомов на этом боссе, а вот эта дубина вообще сломана, и любой уважающий себя ГеЙмЕр не будет её трогать, то вы лишаете себя уникального приятного опыта. Наша жизнь и так достаточно сложна. Играйте так, как нравится. Если вы обожаете высокие уровни сложности - конечно, почему нет. Но если вы любите "изи мод", не стоит этого стесняться и бояться. Развлекайтесь. Не парьтесь.
@nordwind8347
@nordwind8347 6 days ago
Это валидно до тех пор пока не приходит чел и не начинает рассказы какой он нагибала, параллельно обвиняя всех в криворукости. А когда начинаешь выяснять как он прошел, то он играл по ютубу, гайдам, и чуть ли не используя баги и гличи и потратил на это 140 часов. И вот сидишь такой, прошедший сам все за 150 часов и не понимаешь какое право имеет этот нубас рассуждать о криворукости других игроков. И это не образный пример, а реальный пример общения с таким индивидуумом вживую. Перефразируя известный анекдот - мы оба прошли игру, но есть нюанс. И этот нюанс кардинально меняет точку зрения по поводы проекта, способностей игроков и прочего.
@shamrous7368
@shamrous7368 6 days ago
@@nordwind8347 Это валидно, учитывая что у тебя пример очень специфичный. Благо, нюансы можно достаточно быстро выяснить наводящими вопросами
@ochen_priyatno._Tsar
А теперь прикол. Не Булджать ли высказывался против легкого уровня сложности в Секиро?
@nordwind8347
@nordwind8347 6 days ago
@@shamrous7368 таких нитакусиков полно, каждого расспрашивать времени не хватит. В том же секиро нитакусики требовали изи сложность. Зачем, для чего? Игра без выбора сложности - играй как разраб задумал. Не тянешь? Так не суйся в это болото трайхарда. Ознакомиться с сюжетом? Ознакомься на ютубе.
@NaoNakashima
@NaoNakashima 6 days ago
@@nordwind8347 Проблема в том что вам почему-то не похуй на мнение какого-то там чела. Прошёл он игру за 5 часов или за 500. Какая разница? Главное ведь кайфанули лично вы от игры или нет.
@user-qo9lv5bm8e
@user-qo9lv5bm8e 6 days ago
Spec ops: the line на самой последней сложности работает также как и Анчартед. Только проблема в том, что спек опс - шутер. Но ты просто обязан сидеть в укрытиях всю игру, потому что умираешь от двух пуль. Сложности добавляют два напарника, которые умирают и тебе под градом пуль нужно подойти и заресать их, иначе начинай с контрольной точки. Так очко горело при прохождении на харде, она просто не работает как шутер.
@__-bf5vl
@__-bf5vl 6 days ago
Самая сложная игра real world. Одна жизнь и случайный спавн с рандомнами характеристиками .
@GiveGood
@GiveGood 6 days ago
Реально непроходимая игра эта та игра, в которой есть пчелиная война 2
@xivit
@xivit 6 days ago
Excel это ужас, конечно
@user-lf3lx6lo3e
@user-lf3lx6lo3e 6 days ago
И одиссей на 100%
@jasonstathem1808
@@GiveGood кококо, пселинее веене, я смищной, кококо псялиняя вяяня, я такой оригинальный, кококо.
@topazu4142
@topazu4142 6 days ago
🤡
@June-Woo_Sato19
@June-Woo_Sato19 6 days ago
​​@@jasonstathem1808 **кококо, я спамлю под каждым комментом про пчединую в войну, показывая свою безграмотность и беспросветную тупость, ведь я не могу принять локальный мем, как что-то несерьёзное и пытаюсь бороться с этим тупыми, по своему содержаю, комментариями, кококо** -​@jasonstathem1808
@ponkozod7352
@ponkozod7352 6 days ago
Я понимаю,признать что Булджать - игрожур сложно и обидно,но это чистая капля воды. Игрожур.
@VitaliyMilonov
@VitaliyMilonov 2 days ago
Булджуть всё ещё делает вид, что казуальные игры (а именно о них он здесь рассказывает) - это какой-то хардкор хардкора.
@Tirteafuerra
@Tirteafuerra 6 days ago
Я так понял, что неказуал Булджать давно уже победил Радана в столь полюбившемся ему длс.
@Litixin2Two
@Litixin2Two 6 days ago
Сложность переоценена, вы просто делаете одно и то же действие раз за разом в ожидании изменений, которых не будет. Ох уж этот комплекс игровой неполноценности, так же именуемый хардкорным геймингом
@mr_spirit
@mr_spirit 6 days ago
"ЭТО БЕЗУМИЕ" -Ваас
@mixa5228
@mixa5228 6 days ago
Ну некоторые сложные игры действительно такие, а некоторые сложные но при этом и интересные. Не во всех играх сложность это 10x хп и урон мобов.
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 6 days ago
Смешнее всего продолжение этого монолога, ибо тебе пустят пулю в лоб "хардкорщики", но потом сами начнут замечать это вокруг себя
@Chasodey
@Chasodey 6 days ago
Так на лёгкой сложности все еще хуже может быть, когда для победы ничего не нужно, кроме нажатия одной кнопки
@svvellkintov5815
В большинстве игр - да, но вот Mgr revengeance....
@videurgus
@videurgus 6 days ago
Честное слово, в середине ролика возникла идея предложить следующую тему, про хорошие максимальные уровни сложности. Я, например, в Хитман 3 так и играю - никаких подсказок, никаких автосохранений, а про перестрелки вообще можно забыть. "Одна ошибка - и ты ошибся, ауф" Это заставляет думать, планировать, не спешить - пожалуй, этого и хотели разработчики. P.S. Я прошёл Elden ring за мага, использую призыв, и мне не стыдно. Я рад этому. Хорошая игра).
@skufyra
@skufyra 6 days ago
У мага в елдене слишком красивые атаки чтобы за него не играть, ещё и маг сеты просто само определение красоты
@demogen9805
@demogen9805 5 days ago
эээм, то есть играешь в хитман так как и задумано? ну ок
@danilkomarov4271
Когда на уровне сложности БОГ ВОЙНЫ, ты понимаешь что Кратос не бог войны, а ЛОХ ВОЙНЫ
@resonancetides7196
Лудонарративный диссонанс во всей красе.
@yellowraptor1488
Казуалы: "Играют в полное удовольствие и не жалуются" Хардкорщики: Эх, блин! Умер уже в 2000 раз за минуту. Это на 5000 раз меньше чем за прошлую минуту! Я думаю мне стоит опять пойти учить комбо, искать новые фичи и баги, и в следующий раз посидеть за укрытием все таки 5 часов, а не 3... Ай, ладно, начну игру заново, я 1 монету не собрал на прошлом уровне
@user-pp7cf5pe6t
@user-pp7cf5pe6t 6 days ago
Булджать ещё не сделал 800 траев по созданию пчелиной войны 2. Вот почему она ещё не вышла
@Geshpel
@Geshpel 6 days ago
Типичный казуал и игрожур
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik 6 days ago
В Лонг Дарке максимальная сложность скорее придумана по рофлу, потому что тебя кидает в рандомную локацию(там есть локации вообще почти без необходимого лута) в джинсах и носках даже без спичек и половине вариантов событий ты просто пособираешь Рогоз и шиповник и умрёшь, от обморожения или зверей, которые едва тебя завидев побегут тебе на встречу с целью удалить тебя из игры К тому же там часть домов с лутом разрушено и даже если тебе повезло заспавниться там, где хоть что-то есть, то ты можешь и не дойти до места, где ХОТЬ ЧТО-ТО будет Сурово? Да, тупо? ДА! весело? Не особо...
@user-qt7fh5bc8z
@user-qt7fh5bc8z 6 days ago
Сурово и весело - антонимы. Не бывает хороших сложных игр.
@user-nu9sr3sx9o
@user-nu9sr3sx9o 6 days ago
На кенши похоже. Немного ошибся до выхода форпоста на самообеспечение не заметив это вовремя и привет. Ты проиграл. Хотя шансы исправить все есть, но шансы просрать половину достигнутого громадные.
@user-xw9hx5em5s
@user-xw9hx5em5s 6 days ago
В Long Dark есть определенный шанс респауна предмета в определений локации, нужно просто их выучить. И перезапускать игру то того момента пока не зареспишься у нужного места и с нужным предметом под боком (желательно спички), хватаешь камни и ветки и начинаешь путешествие, моли бога чтобы удача была на твоей стороне. Мороз и буря за -25, просидел в доме несколько лишних часов считай проиграл, руки начали дрожать раньше чем встретил кролика - конец игры, не зареспаунился нужный лут в месте до которого ты шел потратив 90% здоровья перезапускай. Это сложность не вызов на скил игрока, это вызов на удачу
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik 6 days ago
@user-nu9sr3sx9o помню как я однажды выбрал старт с одной рукой без вещей, чтобы просто посмотреть насколько игра сложная Натолкнулся на патруль Святой нации, который меня избил и отправил на каторгу Далее 8часов геймплея у меня выглядели как попытки убежать оттуда В общем, я просто для рофла опишу тебе историю этого персонажа: *Он был классическим должником, его звали "Слава", которому никогда не везло, он потерял абсолютно всё, а его девушка просто отвалилась от ревности Позже его поймали и продали в рабство, но он, не умел работать, потому постоянно отлынивал и прятался о смотровых, но не и там был неопытен, из-за чего собственно получал звиздюлей В итоге он отточил свои навыки ничегонеделания и пряток, что стал мастером скрытности и когда ему стало скучно ничего не делать в рабстве, он просто вышел через главные ворота, но этого никто не заметил! Говорят, что смотровые до сих пор думают, что он просто удачно спрятался на каторге, а не сбежал С тех пор начали наблюдать мертвые патрули Святой нации, характерные черты трупов - отсутствует левая рука Никто не знал, КТО это делал, и только лишь некоторые... догадывались
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik 6 days ago
@@user-xw9hx5em5s я собственно об этом и говорю Голая удача, это самый неинтересный геймплей Мне вот не везёт никогда...ну знаешь? Как Удача Дрима, только наоборот Когда ты играешь, появляется Херобрин и сносит тебе Винду
@gydra_2411
@gydra_2411 6 days ago
Ты ищешь рекламодателя под пчелиную войну, который вывалит тебе яхту?
@sergeyvladimirovich3620
Самая хардкорная сложность в игровой индустрии это заставить Блуджать делать следующую часть Пчелиной войны
@GoodZimma
@GoodZimma 6 days ago
Да объясни ты уже людям САМ, что в первой части пчелиной войны просто недостаточно лайков для второй части...
@Pohmetolog228
@Pohmetolog228 5 days ago
Я когда решил ознакомиться с пчелиной войной тоже это подметил
@GoodZimma
@GoodZimma 5 days ago
@@Pohmetolog228 ну хотя бы не только я об этом узнал
@startea0412
@startea0412 6 days ago
Я давно признал, что казуал. Чего бы я не достиг находятся люди, которые сделали тоже самое только больше и лучше.
@atomotron
@atomotron 6 days ago
Лично я вообще не понимаю в чем смысл этого деления. Есть у тебя рекорд - гордись им. Взял второе место на турнире - вырежи себе картонную серебряную медаль. Но в играх где не подразумевается соревнование - какая к дьяволу разница казуал или не казуал? Давайте еще людей будем делить по длине носа, чо. Что это нам дает? Да ничего. Пустопорожний трёп, для тех кого интересует болтология, и ничего больше.
@qu4zz4r
@qu4zz4r 5 days ago
​@@atomotronдлинноносым слова не давали
@-Art-M
@-Art-M 5 days ago
Как удобно
@sanctusbroda4032
Как же я обожаю двойные стандарты, какой же это кайф ❤❤❤
@Catovneg
@Catovneg 6 days ago
Эта игра ломалась у меня так часто на денди Ninja Gaiden (Ninja Ryukenden) что я думаю она не проходимая, тот момент где нужно лазить в чаще густых зарослей перепрыгивая с ветки на ветку которых просто не видно, и каждый раз приходилось проходить уровень заново при падении вниз. Да, я не смог пройти этот уровень за 3 года попыток. 😢 Если вы реально читаете это комент, да да, ты тоже, я удивлен 😮
@retruger2429
@retruger2429 6 days ago
Булдж до сих пор не может отпустить обиду на "казуалов"
@smoozy372
@smoozy372 6 days ago
Потому, что он Маня бедная
@x.comHariSeldon
@x.comHariSeldon 6 days ago
Ну стоит отметить что всё же на стриме он признал что был не прав, хоть конечно обзывательства и подобное - не есть красиво. Но всё же сам факт признания ошибки радует
@user-vq6ow6zc4x
@user-vq6ow6zc4x 6 days ago
Главный посыл видео: перестаньте быть казуалами, станьте энджойерами
@user-rb8qq9mv3m
@user-rb8qq9mv3m 2 days ago
Современный гейминг - это когда тебя запирают в комате со сломаным телевизором, консолью, картриджем "Barney's Hide and Seek", инструкцией по починке телевизора на китайском, руско-китайским словариком и выпустят после прохождения игры.
@riejdj-er5gw
@riejdj-er5gw 6 days ago
Штирлицу дуло в окно. Он закрыл окно , и влетели две воющие Пчелы!!
@bullet3417
@bullet3417 6 days ago
0:26 он точно знает, что такое казуальность?
@milfhuntrer2040
@milfhuntrer2040 6 days ago
Нет даже спор с Келином был не о казуальности (вернее Келин пытался объяснить Булджатью разницу между казуальнолстью и сложностью, но тот его не слышал).
@helgaschwarz3105
Он точно НЕ знает
@G_raff
@G_raff 6 days ago
Tf2 p2w кстати
@bullet3417
@bullet3417 6 days ago
@@G_raff забавно когда я один раз играл и увидел чела, что попытался спрятаться под лестницей с анюжелом, бедный p2l игрок не выжил...
@Wares-f6y
@Wares-f6y 6 days ago
Я казуал, очень люблю ставить высокую сложность и собирать самый сломанный билд уничтожающий суть игрового баланса
@MrSendalf
@MrSendalf 6 days ago
Дожить до этого тоже не сильно просто
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 6 days ago
Согласен, сразу чувствуешь, что заслужил стать "богом этой игры". "Через тернии к звёздам", как говорится
@Ego_sum_Lux
@Ego_sum_Lux 4 days ago
Люблю подобные видео, как и забавные ММО истории.
@grumpy_the_guy8388
Я казуал и горжусь этим
@Summer_Yan.savetf2
ты счастливый
@user-ox8ot3jf9y
@user-ox8ot3jf9y 6 days ago
Ты счастливый
@Izrad
@Izrad 6 days ago
Он выбрал быть счастливым
@Oleh-Graf-Kaverza
Он выбрал душ и живое общение!
@halmchannel
@halmchannel 6 days ago
Ты еще скажи что у тебя личная жизнь есть!?
@Nova_Sapsan
@Nova_Sapsan 6 days ago
Да, с чего вы вообще взяли, что аутистичный геймплей про базовое затыкивание врагов с перекатами и фармом вообще имеет отношение к хардкору? Километровая полоска врага не делает геймплей сложнее и комплекснее.
@milfhuntrer2040
@milfhuntrer2040 6 days ago
С видео Булджатя оправдаться над тем, что он не потерял свои деньги/время/нервы на прохождение ДЛС Элден Ринга.
@BLET_55artem55
@BLET_55artem55 6 days ago
Согласен
@Fat_Gnoom
@Fat_Gnoom 6 days ago
Это обычное задрачивание паттернов атак, тайминги перекатов и прочей херни. Именно по этой причине гораздо проще приходить такие игры с завязанными глазами, чем какого-нибудь Марио со шляпой.
@milfhuntrer2040
@milfhuntrer2040 6 days ago
Only with legendaries, you will completely cover at least one ordinary character while you are trying to get yourself a legendary character.
@walrus___
@walrus___ 6 days ago
@@Fat_Gnoom согласен, играть в ту же селесту невозможно. просто заучивание правильных действий и всё. скучно
@ProstovichMusic
@ProstovichMusic 5 days ago
Твоë описание Slave Zero X буквально описывает большую часть не особо популярных проектов, в особенности жанра Shoot'em up, где кор геймплей, вроде, однотипен и понятен, но от игры к игре ты страдаешь, тренируешься, а потом кайфуешь от огромного счëта и красивых уворотов (несмотря на то, что у тебя хитбокс в некоторых играх 1х1 пиксель, либо вообще на саб-пикселях). Беда только в том, что для этого самого кайфа тебе понадобится от 10 до 500 часов (в зависимости от игры, даже если они одной серии от одного разраба). Такая же хрень с ритм-играми. Когда становишься знатоком жанра, войти в любую другую ритмушку не так трудно, но замастерить максимальные сложности становится трудно пока ты не изучишь механики и порядок выполнения паттернов. А какой кайф потом... В общем, всë идëт по циклу. И такая же фигня со всем, что наше игровое сообщество зовëт "сложным". Сложно лишь то, что даже после ебучих многочасовых тренировок ты нормально отыграть не можешь, а после прохождения, перепройти всë равно не особо выходит. В общем, видос хороший, булка. Пчëлы рады!
@LocoJem
@LocoJem 3 days ago
Очень приятная максимальная сложность у призрака Цусимы. А всё потому, что хоть болванчики и убивают тебя с пары ударов, а время на реакцию уменьшается, ты тоже их убиваешь с нескольких ударов. Я поиграл на сложном, потом перешёл на максимальный, и могу точно сказать, что у противников уменьшилась полоска хп (либо увеличился урон гг, не так важно). И это очень задорно ощущается, в открытом бою ты больше ощущаешь свою смертность. Но и поругаю Цусиму тоже. Очень казуальный стелс, и никакие уровни сложности его не исправляют, играть в стелсе слишком легко и от этого уныло.
@eigonofcarim1406
Как же тебя с ответа Беса порвало, родной
@user-vi9kf1qb2y
@user-vi9kf1qb2y 6 days ago
А что за ответ, ссылку можно?
@eigonofcarim1406
@@user-vi9kf1qb2y ru-vid.com/video/video-ZAsGO_09Wjg.html там, конечно, не сказано прямым текстом "(Булджать/дед/вставить имя), ты лох", но аргументы "неказуалов" ну очень уж знакомые
@eigonofcarim1406
​@@user-vi9kf1qb2y ru-vid.com/video/video-ZAsGO_09Wjg.html
@eigonofcarim1406
​@@user-vi9kf1qb2yтытруб подло трет ссылку, просто глянь крайний видос беса, который про это самое длц. Ников Булджатя, Деда и подобных там прямо, естественно, не называются, но вот аргументы "неказуалов" до боли знакомые
@eigonofcarim1406
ru-vid.com/video/video-ZAsGO_09Wjg.html Имен, конечно, не называется, но аргументы Булджатя, Деда и прочих "неказуалов"-петоводов до боли узнаваемы
@FKUSNIY_SOUP
@FKUSNIY_SOUP 6 days ago
Нижнее подчеркивание циркумфлекс, нижнее подчеркивание циркумфлекс
@kr1on1k92
@kr1on1k92 6 days ago
Собака доллар циркум флекс
@Shakenovdias
@Shakenovdias 6 days ago
цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс подчёркивание цирфумфлекс
@chelol208
@chelol208 6 days ago
Никогда не забывайте о циркумфлексе. Завтра вы идёте в школу/универ/шарагу и напоминаете каждому кого увидите помнить об подчёркивании циркумфлекса! Это задание от тайлера дердена отказ 50 отжиманий.
@DelMen667
@DelMen667 2 days ago
Как сказал один стримлер под ником БлэкУфа: "Хардкорщики конечно молодцы, когда старательно, стараются сесть на одну из ножек перевёрнутой табуретки, чтобы проверить на что они способны. Но, казуалы другие, они хотят просто посидеть и насладиться игрой" (немного перефразировал, а то ютуб не пропустит)
@user-yt8nw4nv5v
@user-yt8nw4nv5v 3 days ago
Признаю - я казуал, но это не значит, что я не могу ставить себе свои челенджи: например пройти первый Дарк соул за Клирика, где из заклинаний разрешены только чудеса, а из экипировки разрешено менять только оружие (знаю - даже для некоторых казуалов это слабо, но для меня это вызов)
@crazyspb
@crazyspb 6 days ago
Перегрузил блог своими индивидуальными загонами. Единственный раз в жизни потрайхардил и все, понесло
@comradeplayer
@comradeplayer 6 days ago
Булджать решил скрыто вывалить все претензии к DLC, замаскировав это будто слово в слово под критику God of War
@generic_commentator_n2488
Это, конечно, всё объясняет)
@user-sn1sw4gh6g
@user-sn1sw4gh6g 6 days ago
Точно такая же мысль посетила) Претензии один в один как у игроков к соусам, но за негатив к GoW тебя говном не закидают, значит негативить можно)
@aprogusfoe1579
@aprogusfoe1579 17 hours ago
На тяжёлом уровне сложности круто borderlands 2 себя ощущает, раскрывается гора механик, боссы и противники становятся разнообразнее, начинают падать крутые пушки, которых нет в обычной игре, в общем, игра начинает просить : поиграй в меня☺️
@user-uy2kc8jm4h
@user-uy2kc8jm4h 5 days ago
Спасибо за классную подборку того, что я не буду пробовать) ждем следующей подборки того, что мы точно попробуем.
@MrLokid111
@MrLokid111 6 days ago
Игрожур 20 минут пытается доказать, что игрожур не он, а мы
@user-bj9ci1gx8j
@user-bj9ci1gx8j 6 days ago
Булджать продался китайцам за миска рис, кошка жена, и отказ от съёмки второй пчелиной войны
@JackHammerN7.
@JackHammerN7. 6 days ago
Про LASO в Halo 2 как-то слишком скомкано. Из-за лифта в тюрьме, честным путём пройти LASO без смертей совсем невозможно. Даже со смертями это настолько трудно делать, что может уйти не одна сотня часов на переигрывание всего уровня, просто только чтобы повезло с чекпоинтом перед лифтом и расположение врагов внизу. Но есть способ пройти тот лифт, через скип, для которого нужно использовать врага и меч, ударами которого игрок как бы будет притягиваться к врагу, который уже летит в лифте. Делается это очень сложно. У меня с другом ушло на выполнение этого скипа 18 реальных часов, и то, это только первые попытки начали получатся. А теперь представьте, какого было тому челу, который играя в соло прошёл всё это г0вн0 вообще не умирая.
@stalking3013
@stalking3013 3 days ago
Как настоящий хардкорщик с детства, от лица коммьюнити игры From the depths, я скажу одно,все перечислнные тобою игры-всего лишь детский лепет налужайке по сравнению с 2 произведениями калового исскуства: From the depths и Stormworks, поскольку сложность создают не только криво сделанная игра(со второй игрой уж точно), но и сам игрок. Причем если в from the depths создаваемая сложность создает угар и удовлетворение от пройденой сложности, исключая некоторые сложности при созданииэтрй самой сложности, то от второй тебе захочется блевать кровавым поносом от увиденного, из-за чего ты захочешь сжечь свой компьютер, на которым было установлено это нечто и больше не захочешь садиттся за комп ближайшие сто лет, за исключением если ты не отборный извращенец, который получит от этого кайф. Так что я даже не прошу, а требую, если ты не казуал, чтобы эти 2 игры либо были оценены и пройдены на стриме, либо (чего я больше жду) добавлены в новое видео про сложные игры, чтобы все изнали истинного гигачада в мире хардкор игр, и чтобы ваш малыш Миядзаки поплакал в подушку от того, что не смог сделать также сложно как в From the depths и Stormworks
@MrKillinghamster
Булждать, все твои "ты казуал" тебя закопают, потому что даже у хардкорщиков есть максимум час-два в день поиграть, хорошо если 4 в выходные и да, хочется пройти за это время игру, а не дрочить на одном и том же месте и беситься из-за этого. Знаешь что такое идеальная сложность? Это та самая злоебучая "рогатка" в бумерских NFS, когда во второй половине игры с первого раза ты пройдёшь только ту гонку, где ты знаешь маршрут и идеально проедешь его без ошибок, но только если ты не выиграл предыдущую с первого раза, потому что ты не можешь постоянно выигрывать, а после нескольких поражений игра будет снижать тебе эту сложность, чтобы ты всё ещё был на пределе своих возможностей, но не слишком расслаблялся
@user-hw1yo8vn9c
@user-hw1yo8vn9c 6 days ago
Ты хотя-бы в ДС или Элден играл? Там вся суть в этом.
@user-qt7fh5bc8z
@user-qt7fh5bc8z 6 days ago
@@user-hw1yo8vn9c разве в соулсах адаптивная сложность?
@resonancetides7196
​@@user-hw1yo8vn9cя играл, и хочу плюнуть в лицо разработчикам.
@oshiaberi
@oshiaberi 6 days ago
18:40 Думаю, я выражу всеобщее мнение. Сделай ты уже пчелиную войну! \=ъ
@nnyaa
@nnyaa 4 days ago
Ведь с вами БУЛДЖАТЬ и мы начинаем пчелиную войну 2
@pewpew88
@pewpew88 5 days ago
булджать настолько казуал, что сделал ролик не на 19 минут, а на 18 минут и 55 секунд
@Denchup9
@Denchup9 6 days ago
13:08 забавно смотреть отрывок с год, когда буквально в полшлом ролике про элден , подобные слова от игроков, были прокомментированны: ну вы плостА казуалы
@icetmzik
@icetmzik 6 days ago
Этож Логвинов aka Булджать. От него другого ждать не стоит. Он уже как igm просто читает что-то в интернете и повторяет.
@ivanborisovoff
@ivanborisovoff 6 days ago
Так он же буквально сказал, почему другое это другое
@finirim
@finirim 6 days ago
Елдарик ты можешь проходить так, как ты хочешь, с любым билдом, включая абсолютно сломанные, а в ГОВе инструментарий у игрока очень ограничен из-за чего игра превращаеться в долгое закликивание каждого бомжа, на макс. сложности. По моему всё понятно и логично
@icetmzik
@icetmzik 6 days ago
@@finirim Да. Все понятно и логично. 1 игра сломана и 2 игра сломана. Просто кому-то было лень делать свою работу, а зарплату получать было не лень.
@Dark-ki6rz
@Dark-ki6rz 4 days ago
В Elden Ring у тебя есть прокачка в DLC (на карте как минимум, что стимулирует изучать локации в DLC) и ты в будущем сможешь сделать адекватный билд, с которым сможешь пройти, а в God Of War твои удары за прокачку... не позволят применить, потому что тебя закликают если ты будешь больше чем секунду атаковать (если противников двое или больше) Как-бы в Elden Ring скачок сложности есть, но ты его нивелируешь скиллом, а в GoW тебе не позволяют скилл применять, потому что если ты делаешь что-то кроме нажатия на 2 кнопки, ты проиграл
@antonzhirnov882
@antonzhirnov882 6 days ago
Лол. При описании God of War повторил ровно те же претензии, которые как раз кидали в сторону Элден Ринга ))
@buldjat
@buldjat 6 days ago
Элден ограничивает твои боевые возможности? Интересно, а в каких условиях этого можно добиться?
@resonancetides7196
​@@buldjatпоплачь об этом, соулсо-люб.
@user-cm2db7gm2i
@@resonancetides7196 Какой аргументированный ответ,я потерял дар речи от смысловой нагрузки
@zloy-pelmenb
​@@buldjatпроблема в том что 80 процентов этих возможностей попросту не работают. Они мусор.
@kish__
@kish__ 6 days ago
Halo 2 на легендарной сложности сама по себе сломана, а черепа просто усиливают это поломку, словно комбинация соли и льда на твоей коже.
@dectorjmc2680
@dectorjmc2680 4 days ago
Максимальный уроверь сложности для Булджатя: выпустить пчелиную войну 2
@ThatChelTNEWrite
Я казуал. Я не хочу переставать быть казуалом. Вот и все. Я был казуалом, я казуал и буду казуалом. Так что согласен с Булджатем вначале: когда вторая пчелиная война?!
@resonancetides7196
Правильный выбор, без шуток. 99% хардкорщиков - прыщавые девственники без навыком социального взаимодействия.
@nerunesss
@nerunesss 6 days ago
Казуалы - люблю вас. Вы спонсоры недавних роликов. Только благодаря вам они вышли)
@Flinvayse
@Flinvayse 6 days ago
Примерно год назад мне случайно попалось в реках видео БУЛДЖАТЬ, если не изменяет память, это было что из плейлиста историй MMO. И я почувствовал себя человеком что искал медь, а нашел золото. Могу без преувелечений сказать, что за пару месяцев просмотрел(читай прослушал, в дороге, работа такая) все видел с канала, некоторые не один раз. Но последние пару месяцев просто разочарование, даже последние 2 видео, про сложность в играх, ееееееебать как я люблю слушать про сложность в играх, и ведь на самом деле люблю, например рубрика хардмод у StopGame просто великолепна, но от чего БУЛДЖАТЬ занялся хз вообще чем, мне непонятно. Меня привлекло в первую очередь что я могу СЛУШАТЬ человека, рассказывающего интересное из мира игр(что очень важно, человека с таким приятным голосом и дикцией не вызывающиее ебучую агонию в ушах не так уж много), а по итогу в последнее время мы получаем какое то мыло, про то что не все понимают как кайфовать в батлтодс на уровне с мотоциклами. Ноль претензий, возможно тебе самому нравится именно это направление, и мы как потребители контента зажрались и охуели, но бля, я не отпишусь от канала, потому что буду верить что человек рассказывающий про рабство в дестких играх, человека что провел охуеть какое исследование про мужские соски, человека что кропотливо искал все эти футажи из ультимы мы не потеряли. В любом случаем мы все тебя любим и поддерживаем, но если ты снова пошлешь на хуй хайп, забудешь про элден ринг, и расскажешь нам почему в халф лайф 2 банки, которое мы выкидываем в мусорку закрыты а не открыты, будь готовь оседлать новую волну любви своих подписчиков. P.S. БЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗЗ
@ashnazgthrakatulukii1165
В Смуте не сломаная последним патчем сложность. Просто, когда страдает разработчик, главный герой или игрок - это произведение русского игропрома; когда страдают все трое - это шедевр русского игропрома.
@Coffee_Lizard
@Coffee_Lizard 6 days ago
Первая часть F.E.A.R. и дополнения к ней. Серьёзно, я проходил эту игру на ветеране (макс.сложность) и мне это нравилось, противники используют мозги, на ветеране это заметнее всего. Если обычное повышение сложности в играх это: тонна хп у врагов, урон задранный до потолка и батальоны в одной комнатушке. В этой игре в принципе ничего не меняется, за тем исключением что враги часто кидают гранаты учитывая местность и часто обходят использую тактики: "Одни поливают-другие обходят" или "Танк прëт-другие обходят". Вроде ничего такого, если не смотреть на год игры. Не знаю приукрашиваю я или нет, но именно такое они вытворяли у меня на высокой сложности. + солдаты-клоны умнее оперативников Армахема
@AlexKKKK
@AlexKKKK 6 days ago
Первое моё прохождение F.E.A.R. было на макс сложности без использования замедления. Были сложности, но в целом проходимо. Именно при таком прохождении возможности ботов раскрываются.
@makvilusesandrygang4261
Булджать уже во 2 видео не хочет признаваться самому себе что он казуал
@user-dg3sy8gp9i
@user-dg3sy8gp9i 6 days ago
Я всегда засыпаю под ролики такого содержания, но впервые это сам великий и неповторимый Булджать
@mentola8385
@mentola8385 3 days ago
булджать раньше: хаха, смотрите, баги в старых играх булджать сейчас:я андерграудный хардкор, вопросы?
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 6 days ago
Ну то есть на моменте с гадом с войны, буллджать признался, что он жалкий казуал.
@buldjat
@buldjat 6 days ago
Ты признался, что не слушал видео, ведь я прошел гов на высокой сложности, но я не получил удовольствие от того, что меня связали по рукам и ногам
@6n-thorus945
@6n-thorus945 5 days ago
@@buldjat а вот длс ты не прошел
@user-cl4em8bd3s
@user-cl4em8bd3s 6 days ago
удаляй, не пчелиная война 2
@forhrof8183
@forhrof8183 6 days ago
+
@vasyasss4574
@vasyasss4574 6 days ago
Как же обидно осознавать что игра для дедов победила казуальщика булджатя, и он не смог сделать пчелиную войну 2
@Zer0RAcc00n
@Zer0RAcc00n 6 days ago
Подписчики булджатя: когда пчелиная война 2? Булджать: я устрою хардкорно-казульную войну 1
Next