Ирония. Жакир удивлен-возмущен тем, что Outriders не игра сервис. Где-то в другой вселенной : Жакир удивлен-возмущен тем, что Outriders очередная игра сервис.
Очень нравится, что Жакир по полочкам разбирает игру, иногда светясь в кадре. А не пересказывает сюжет демоверсии, только делясь впечатлениями и пуская видеорядом трейлеры игры и чужой геймплей. Смотреть Жакира, Беса и Кастома классно!
RDR2 с мультиплеером, огромным миром, синглплеерной компанией, сайд квестами, ПвП замесами, различным профессиями и кооперативом, на пике продаж, стоил дешевле (ну или так же). А тут охеревшие в край игроделы, хотят чтобы игроки за 60$ веселились тоннами отстреливали мобов? Да пошли они в пень.
Ты сравниваешь 2 игры совершенно разного жанра, сделанные совершенно разными командами: Рокстар против действительно скромных (в отличии от разожравшихся проджектов) поляков.
@@MrJoker1 Так зачем же эти "скромники", дерут за свой синглплеерный шутер с коопом 60 долларей (уж не знаю сколько эта игра в России стоит)? Не уху ли они ели?
ну кстати fair point, не смотря на то что от игры действительно можно получить много фана, если оценивать ее по ценовым стандартам (на данный момент) ААА тайтлов, до них она по уровню качества (отдельными элементами) не дотягивает, ее в пол цены продавать было бы самое то, особенно те проблемы, о которых я говорю вылезают в эндгейме
Такой восторженный обзор и такое удивление простым квестам. Странно. Но лайкосик поставлю. В целом когда-нибудь может и возьму погонять сюжетку. Беклог и так огромный, а бросаться в игру вот прям щас не вижу для себя причин.
А вот меня геймлейно демка разочаровала, - за все 4-е класса старовтовал, но не могу найти того кто мне по геймплею понравился бы, все как то коряво играется. Сам сюжет и вселенная очень понравились. Тот момент когда раз за разом запускаешь и хочешь чтобы игра тебе понравилась, но играя скучаешь и думаешь что лучше бы в Дивижн 2 пострелял (там это веселее было)
Чел, это палево, когда все выкладывают за день/два/подставить нужное ДО релиза. Ровно в 13:01/подставить нужное. Да и какое это "палево", когда это всегда открыто афишируется: эмбарго на такую-то игру спадает в понедельник в 18:00. И все шпарят в это время рецензии и обзоры. А конкретно про меня и кого-то еще (подозреваю, что Пикселя, у которого обзор вышел чуть раньше моего) - так совпало. Как и то, что это все вышло спустя 9 ДНЕЙ ПОСЛЕ релиза. Какой еще пиар.
@@MrJoker1 Просто это уже не в первый раз когда выходит или вышла игра средней паршивости на неё сразу выходят положительные обзорчики в один день. И с каждым разом эти обзоры все хитрее и размытие для зрителя. На тебя я конечно с гаряча наехал на рефлексе, но ТЫ сам прекрасно знаешь сколько продажных игрожуров и не только (По твоему обзору на The Last of Us 2). Я извиняюсь за беспочвенное обвинение но когда мне в рекомендациях выскакивает несколько похожих обзоров то мне на ровном месте ясно что Занесли. Хоть ты и придержуешься журналисткой этике и я это вижу но когда лидеры мнений с каждым разом изворачиваться пытаясь продать очередную шляпу перестанешь верить все меньше.
@@Kuroi_Hana.2 Чувак, ты хотя бы в вопросе разобрался прежде чем на людей кидаться. То, что у журналистов есть эмбарго - это ни для кого не секрет. Да, зачастую игроки подозревают, что эмбарго сделано для скрытия истинного качества игры от игроков. И может временами это действительно так. Но есть и другие вполне разумные объяснения эмбарго. Для компаний выгодно, чтоб все начали обсуждать игру одновременно, заполняю ею, так сказать, информационное поле. Для обзорщиков хорошо, что не надо соревноваться кто быстрее обзор сделает. А то в спешке выходит куча поверхностных обзоров, а качественные, вышедшие позднее, получают мало просмотров.
ну в соло прошел не скажу что просто, больше справедливо пользуясь скилами и стрельбой из разного оружия дает свои эмоции, советую пройти в соло всем думаю вам понравится...главное смена мира на авто и не снижайте...
Ну игрушка бомба, с друзьями играем, не можем оторваться. Техническое исполнение "никакущее", ибо на пс4 подключение очень нестабильное, враги порой телепортируются на тебя. Так ещё проблема возникла с подключением на территории Крыма - в соло режиме проблем нет, а вот в кооператив без впн не поиграть, банально пишет " не удалось подключиться к хосту". Ошибка это или осознанная блокировка - вопрос 🤔
До чего восторженная рецензия. К сожалению, не могу испытать те же чувства. И ладно там оператор с болезнью Паркинсона, постоянные затухания экрана и в целом ощущение любительской постановки, вызывающей то стыд, то смех (к этому можно привыкнуть, а от последнего даже получать специфическое удовольствие), но игра, в которой вся интерактивность сводится к нажатию на кнопку стрельбы и запуску кат-сцен, не способна погрузить меня в происходящее. Всё вокруг начинает казаться пластмассовым, а целостность картины рушится: вот вам ролик с сюжетом, а вот тоннель с аренами, добежишь до конца - покажем ещё ролик и толкнём сюжет дальше, а потом дадим побегать по другому тоннелю с аренами. Пустить пыль в глаза могли бы вкрапления постановочных моментов в геймплей, но этого не завезли. Меня хватило на четыре часа. Но сцена с пробуждением понравилась.
Мне бы хватило более тесной интеграции геймплея с сюжетом, а то у меня в процессе игры возникало чувство отстраненности от происходящего. Вот какие-то люди строят планы действий, а потом мне передают управление, чтобы я отвёл главного героя через статичную декорацию с врагами до следующей кат-сцены и скромно наблюдал в сторонке, как он со своими попутчиками планируют дальше творить историю. Мне даже дверь выбить или через пропасть перепрыгнуть не дают - смотри соответствующую кат-сцену. Неужели нельзя такие мелочи вплести в геймплей? Вряд ли тут дело в жанре. В Killzone 3 у меня было то же чувство: обстрелял здоровенного меха, а потом с недоумением смотришь ролик, как он рассыпается, пробежал n метров, убил несколько врагов - смотришь ролик, вот вам драйвовая погоня на бронемашинах... но в ролике, а ты теперь беги и стреляй. Ок, Borderlands. Тоже лутер-шутер с не самой высокой интерактивностью. Но игра не забирает управление, стоит только появиться какой-то крупице сюжета или возникла нужда сделать что-то, отличное от нажатия на правый триггер. Не знаю. Может, это мой личный загон, но я чувствую себя простым сопровождающим, когда мне не доверяют ничего, кроме стрельбы, а все остальные события заставляют наблюдать со стороны.
Я решил проблему с тормозами в интро перекатившись в предыдущий драйвер. Да и в игре ни разу не выкидывало даже в релизе. Думаю, проблема в новых драйверах видяхи. Как по мне, игра охренительная, задорная такая) Кстати, прохожу в одиночку за пироманта.
Глядя на футажи игры в ролике попеременно вспоминал то Андромеду, то Шестерёнки. В целом игра выглядит несколько бедновато, удивляют достаточно тёплые отзывы о ней, ну да сам попробую с приятелем как будет возможность купить рублей за 500-700
Меня сюжет вообще не зацепил, почитал парочку записок и все. А вот все что касается геймплея, стрельбы, умений, парков и тд просто ахуенно. Прошёл все допки, охоту на монстров, бандитов и все сборы предметов. Стрелять и применять умения чертовски приятно. На удивление после окончания сюжета (докачался до 30-го уровня за трикстера), захотелось начать сразу за другой класс, и это уже показатель, что игра как минимум не плохая
Сингл плеер с возможностью коопа - топовая модель, имхо. Игра-сервис неизбежно скатится в донатную дрочильню, сессионка донатной дрочильней является изначально, чистый сингл это хорошо, но иногда недостает компании.
Полностью согласен. Скипнул игру на выходе из-за общего негатива в обзорах, но потом взял по скидке и даже в соло все замечательно, только вот одно - ОПЕРАТОР, ХВАТИТ ТРЯСТИ КАМЕРУ))))))
Не смотрел не трейлеров, не роликов, поиграл в бэтку прям в день выхода игры, полтора часа и .....Поляки мне продали игру. За все время не играл не с кем в тиме не разу-только один, уровень мира не снижаю, я доволен игрой. Бывали моменты где было не реально пройти, но отдохнув, по степенно получалось. Наиграл около 30 часов, до сих пор не прошел сюжетку.
Сейчас докачался до 17 уровня и умер всего раз десять.Незнаю что тут сложного???Даже алиума который убил Сета завалил с первого раза.Вот в Бордерлендс(непомню перавя или вторая) там да-нереально было одному проходить.
в плане динамики и драйва (и некоторых механик) в игре довольно много и от пейнкиллера и от буллетшторма, так что, если тебе эти тайтлы зашли, можешь попробовать
Коридорный ремастер дефайнса, который не держит более 2х с половиной калек на локации, с нонтаргет боёвкой из скилов и одной активностью на всю игру. *неожиданно* (нет)
А в моей версии, игра кортонная и скучная. Стрельба вообще не ощущается, разницы в оружии нет. Плюс, есть только 2 нормальных класса(трикстер и пиромант). Диалоги тупые и предсказуемые. Бля! Похоже на пк нормальную версию завезли (
Мне не понравился дизайн, ни локации, на которых дерешься, ни враги, не шмот. Бэкграунд иногда попадается прикольный. Я так не запомнил, как выглядят враги. Через месяц уже по скринам не смогу отличить из какой игры они)
Судя по демке - отвратительное безыдейное говно. Я таких откровенно и во всех отношениях плохих игр давно не видел. Графика, анимация, визуальный дизайн, сюжет, английская озвучка и текст диалогов - просто дно. И даже производительность хромает на 2080Ti, ну не лол ли?
Честно от игры ничего не ждал и слышал про неё краем уха, заочно подумав, что очередное сессионное дрочево, которое как и Anthem позже предастся анафеме. Но то, что это не игра, где плати, чтобы выигрывать/платить, чтобы платить, уже считаю отличным пунктом и подумаю её взять
Во-первых. Начальная заставка лагала только при первом запуске, дальше было все в порядке. Если у вас ржавый утюг под столом, вместо нормального компа, то причем тут разрабы? Во-вторых. Я узнал про игру за пару недель до релиза, вообще не ждал ее и получил отличный продукт. Так же дело обстояло с киберпанком, его я решил купить за день до релиза, тоже не было какого-то разочарования. (Багов я словил максимум штуки 4-5, что никак не помешало наслаждаться геймплеем и сюжетом) Вывод. Если не придумывать себе идеальную игру, не ждать чего-то сверхъестественного, то и окончательный продукт выглядит неплохо. И не придется бежать ныть в отзывы на разрабов и возвращать деньги за игру
Можно заменить "чуваки" Не подходит образу. Обзоры всегда все аргументированные, со знанием темы Всё-таки квалифицированный игрожур (привет обзору на ЖоЖо - отличный, к слову) И слово "чуваки" ну никак не вписывается Лично мое мнение
А каким образом destiny игра сервис? Платные дополнения? Так это, как ты сказал, и в ведьмаке есть. Платно можно купить скин для оружия, да ускорить сезонник. Но это вообще никак на геймплей не влияет
таким, что эта игра подразумевает постоянные правки, патчи, новый контент, тогда как не в игре-сервисе разработчик в любой момент может объявить о прекращении работы над проектом, если вообще не сделает это сразу после релиза, или после первых патчей
Хороший обзор. Катаю одним персонажем соло (танк - да, я люблю мазохизм), другим - пати (дальнобойщик). Согласен особенно с тем, что нужно расширение контента. Формат поддержки борды с повышением уровня и новыми квестами "минимум" зайдет на ура. Всем позвонил, всем рассказал, всем пока.
Немного странным выглядит суждение, что это минус, что это не игра сервис и в игре нет 100+ часов геймплея. Но ведь будь это игра сервис, да там было бы много часов геймплея, но еще шкурки, а может и пушки за донат и все прочие радости игр-сервисов. Ну серьезно, не может быть недостатком, что в игре 30-60 часов сюжетного контента.
Это не то, чтобы минус, а скорее удивление. В игре просто ВСЁ сделано для того, чтобы она была сервисом. Контент заканчивается, хочется еще, но ты понимаешь, что есть вероятность, что частых апдейтов не будет - как раз по этой причине.
выключил на фразе техноманту приходится сидеть за укрытиями больше всех )) это про имбу которыя может вампирится от толпы мобов одной турелью не говоря о том если он еще и стрелять будет ))
Чел... 1. Вампирятся там абсолютно ВСЕ. Только один - просто при попаданиях, а другие - при убийствах. Хотя есть всякие перки на разный отхил 2. Это было сказано в контексте того, что техномант - не трикстер/девастатор, которым обязательно надо лезть в мили 3. Ты пишешь это спустя кучу времени, когда классы стали изменять, а ролик - это инфа по первым дням 4. На кой фиг я это все тебе расписываю...