Тёмный

Не надо в это играть. Обзор Trek to Yomi 

iXBT games
Подписаться 486 тыс.
Просмотров 95 тыс.
50% 1

Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на RU-vid: / @ixbtgames
Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
Наш сайт: www.ixbt.games
Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/gametech
VK: ixbt.games
Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
Не надо в это играть. В это надо смотреть. Обзор Trek to Yomi
00:00 - Скетч
01:19 - Курвасава
04:18 - Неуклюжий самурай
07:38 - Разнообразие зомби
08:56 - Оглушающая комбинация
09:55 - Хитбоксы боссов
11:00 - Путь самурая
12:47 - Под Куросаву
15:28 - Красивых пейзажей мало
16:39 - Flying Wild Hog испортилась
18:30 - Игры с катанами
19:45 - 12 разгневанных мужчин
#trektoyomi #куросава #самураи #катана #ixbt #подкаст #devolverdigital #flyingwildhog #ghostrunner #katanazero #ghostoftsushima #sekiro

Игры

Опубликовано:

 

2 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 406   
@deathmond1990
@deathmond1990 2 года назад
У самурая нет игровой механики - только путь
@Claymore555
@Claymore555 2 года назад
Таков путь... 😁😁😁
@alexgon4883
@alexgon4883 2 года назад
Мда, лучше бы добавили возможность сразу сделать сепуку
@adamant33
@adamant33 2 года назад
У Самурая нет игровой механики есть только: shift лкм лкм + пкм или W + лкм лкм + пкм
@matts.2220
@matts.2220 2 года назад
У самурая нет цели - есть только скорость умноженная на время
@AGU-cl6mg
@AGU-cl6mg Месяц назад
@@alexgon4883 Так возьми и сделай, в чём проблемы БРО?
@DmitryAbrakhmanov
@DmitryAbrakhmanov 2 года назад
14:38 Так в том и прикол, что Куросава с 70-х годов уже снимал фильмы в цвете, в том числе и самурайские. Те же "Кагемуся", "Под стук трамвайных колес" и "Ран" очень яркие фильмы. А уж "Сны" - просто какая-то радужная праздничная феерия. Куросава выжимал из цвета всё, как только перешёл на цветную плёнку (которая в 50-60-х в Японии была либо недоступна либо пока слишком дорогая).
@abduldesas3053
@abduldesas3053 2 года назад
Спустился сюда, чтобы написать это. Но тем не менее его цветные фильмы уступают черно-белым, даже вроде по его собственной оценке. Наверное, этот дефицит пленки и подарил нам его ранние шедевры
@clipfunny544
@clipfunny544 2 года назад
Совершенно верно. Был поклонником творчества Куросавы до того, как терпеливо посмотрел "Ран" аж до 3 ночи, как сейчас помню, по ТВ. Был в недоумении.
@TerminArtiks777
@TerminArtiks777 2 года назад
Ghost of Tsushima выйдет на PC только я не буду играть мне не интересны игры не важно какие они бы не были
@DmitryAbrakhmanov
@DmitryAbrakhmanov 2 года назад
@@abduldesas3053 Ну не уверен, что вся киношная общественность с этим согласна. В конце концов, Золотую пальмовую ветвь в Каннах и "Оскар" взяли его именно цветные фильмы. Так что тут смотря как посмотреть на это. На мой вкус, он не сбавлял в качестве до самой смерти. "Ран" вообще один из моих самых любимых фильмов, крутого эпического Шекспира выдал.
@user-vs8hf6zg6y
@user-vs8hf6zg6y Год назад
@@TerminArtiks777 А почему так?
@alexch8084
@alexch8084 2 года назад
Я стесняюсь спросить: - А сколько японцев работает в этой польской студии??? Смеют ли и имеют ли право они делать игры на эту тематику??? )))
@user-bc7lk1ij1s
@user-bc7lk1ij1s 2 года назад
А ты неплох )
@user-hv9sy2nh1d
@user-hv9sy2nh1d 2 года назад
Сколько советских ветеранов работает в американских студиях? Тот же самый ответ. Не имеет права делать игры Запад про ВМВ, выставляя наши войска Красной Армии преступниками. Будем стоять за правду.
@LazyArcticFox
@LazyArcticFox 2 года назад
Сколько польскояпонцев работает на этом канале? Как они смеют обозревать эту игру?! 😂😂😂
@Diarmoond
@Diarmoond 2 года назад
ну а сколько жителей эпохи великой депрессии работало в illusion softworks, когда те делали первую мафию?) Но получилось то очень годно
@ggbeats_495
@ggbeats_495 2 года назад
LA Noire делали Австралийцы.так что лучше постесняйся
@nyarlathotep641
@nyarlathotep641 2 года назад
У IXBT нет цели, только Путь. Путь приносить людям хорошее настроение в середине недели. А мы и не против, продолжайте.
@Igor-Bond
@Igor-Bond 2 года назад
У меня хорошее настроение былодо момента того как я в Стиме решил её купить, но Стим послал меня куда подальше, сказав мне что я не имею права покупать игры, так как я низшая раса на этой планете! =((
@nyarlathotep641
@nyarlathotep641 2 года назад
@@Igor-Bond а может и высшая) Может вас спасли от траты денег, которые вы можете использовать на что-то, что принесёт вам больше удовольствия и кайфа? Тоже хороший вариант. Может скоро увидите игру, которую возьмёте как раз за эти +/- деньги и она реально будет в вашем топе за этот год.
@Igor-Bond
@Igor-Bond 2 года назад
@@nyarlathotep641 Ну если в Стиме мне дадут возможность покупать игры, то вполне возможно я и куплю ту игру в которую захочу поиграть! =))
@Demon2627
@Demon2627 2 года назад
Отличная игра. Все по заветам великого Курвы Арасавы
@JavaliPavel
@JavaliPavel 2 года назад
Орууууу
@jester.-.
@jester.-. 2 года назад
Карате на уй оно мне (с) японский президент
@user-mz6jh6gb9f
@user-mz6jh6gb9f 2 года назад
в этой игре есть чтото для каждого?
@ferdithetank7535
@ferdithetank7535 2 года назад
Курвосалы
@Igor-Bond
@Igor-Bond 2 года назад
Народ, подскажите пожалуйста, а моя уже не новая RTX 3060Ti потянет эту игру, и есть ли в ней RT и DLSS?
@chenejoriiko510
@chenejoriiko510 2 года назад
14:42 Для справки: У Куросавы есть вполне цветные фильмы - "Дерсу Узала", "Ран", "Кагемуся" некоторые из них ))))
@dombrist_from_kz
@dombrist_from_kz 2 года назад
Дерсу Узала весьма примечательный фильм. Вроде бы если я правильно помню, снималось совместно с совесткими киношниками.
@quetzalcoatl4491
@quetzalcoatl4491 2 года назад
@@dombrist_from_kz и не просто с советскими киношниками, а фактически полным советским актерским и съемочным составом, и снимался он в СССР. Там, если не ошибаюсь, помимо Куросавы, только один из операторов был японцем. И эта картина взяла "Оскара" за лучший иностранный фильм.
@010user010
@010user010 2 года назад
Хорошо, что игру в геймпассе скачал раньше, чем посмотрел ваше видео - игра-то на самом деле неплохая
@user-bl4lm9wr7x
@user-bl4lm9wr7x 2 года назад
Превью отличное, шутка про курвасаву тоже) не растеряйте все эти шедевры искусства их пора в отдельный альбом и на память сохранять, многим нравятся. P.S: Ждём БойФрендДанжон
@porohVporokhovnicah
@porohVporokhovnicah 2 года назад
Превью сменили (
@karhunkaatolaulu
@karhunkaatolaulu 2 года назад
С палкой в избу зайти и по репе въехать - определённо не самурай, а вот пропить несколько дней, опоздать на поединок с другим самураем, придя не утром, а к полудню и в честном бою забить веслом мужика с катаной - вот это трушный самурай! (Миямото Мусаси)
@LongMax
@LongMax 2 года назад
04:18 - комментарии про то что персонаж то блокирует то не блокирует, явно видно что противник в доспехах делает какой-то спец сильный удар и пробивает блок. Просто это не подсвечивается на пол-экрана как в бетманах каких-то. И у меня вот предположение, что надо просто делать что-то другое в этот момент. Я пошел после смотреть логплейи на ютубе и вижу что у людей все получается гладко. Так что у меня закрадывается сомнения о функциональности культяпок авторов ролика и соответственно правильности оценки качества базового гемплейя.
@himurakenshin5364
@himurakenshin5364 2 года назад
Не, ну конечно образ самураев у Куросавы сильно романтизирован. Как и образ европейского рыцаря в рыцарских романах, или стрелка в вестернах.
@Tito_michi
@Tito_michi 2 года назад
А вы внимательно смотрели Семь самураев? Кроме Камбея все они не очень-то благородны. Один вообще хотел крестьян зарубить. Хотя, конечно, Куросава не так жестит, как Масаки Кобаяси тот же, он режиссер-гуманист.
@GherardoTrauen
@GherardoTrauen 2 года назад
@@Tito_michi Самурай мог ходить по деревням и рубить случайных крестьян, мол проверяя остроту своего нового клинка
@qorland8738
@qorland8738 2 года назад
@@Tito_michi Я вот смотрел невнимательно,фильм слишком уж затянут,пришлось смотреть на втором экране,но да,самураи там те еще проходимцы.
@clipfunny544
@clipfunny544 2 года назад
@@Tito_michi Ну, этот фильм надо было назвать "Семь ронинов" или даже точнее - "Шесть ронинов и один самозванец". Ронины часто примыкали к разбойникам и промышляли наёмничеством.
@sapfire12
@sapfire12 2 года назад
iXBT games Виталик, Акиро Куросава использовал цвет. Из 30 с лишним фильмов, которые снял выдающийся японский классик, 7 - цветные. Впервые Куросава использует цвет в 1963 году, подкрасив фиолетовым дым из трубы в "монохромном" фильме "Рай и Ад". Ну а фильм "Дерсу Узала" многие должны помнить.)))📽🎬🎌
@user-hw9tu9kl8e
@user-hw9tu9kl8e 2 года назад
10/10 превью, ваш художник великолепен. Превью к форбиден вест великолепное. Диноробота Виталика забыть невозможно. Сделайте отдельный склад для них.
@user-df1sm5wb1m
@user-df1sm5wb1m 2 года назад
Виталик в целом прав - в играх прежде всего важен геймплей, исключением можно считать жанр интерактивного кино. Иногда недостатки геймплея с лихвой компенсируются атмосферой, и тогда игру тоже можно считать хорошей. Но эта поделка - явно не тот случай... по крайней мере для меня. Сойдёт для того что пробежать "бесплатную" версию один раз и почти тут же забыть.
@ryandavizz
@ryandavizz 2 года назад
Не плюсую, а умножаю :) Но бывают такие игры, которые любишь несмотря на то, что они представляют собой кусок поломанного в край кода.
@user-df1sm5wb1m
@user-df1sm5wb1m 2 года назад
@@ryandavizz вот как раз об этом я и говорил, бывает когда в игре есть какая-то уникальная атмосфера. Сколько бы не было проблем в геймплее, а играть всё равно хочется
@user-fb1hz9yb4m
@user-fb1hz9yb4m 2 года назад
Я даже часа не выдержал
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 2 года назад
мм
@alexgon4883
@alexgon4883 2 года назад
Прав на этот счёт. Иногда хочется игру за счёт атмосферы вытащить, но конечно это не тот случай. В такое не вариант играть. Это всё же про ощущение себя самураем, а тут ощущение кривизны
@MephistoKDV
@MephistoKDV 2 года назад
Виталий и Михаил, огромное спасибо что вернули книжку с названием "НЕ НОЙ" в кадр!)) И спасибо за отличный контент! Успехов Вам!
@user-yz8eg1eg7u
@user-yz8eg1eg7u 2 года назад
Игра в которой я кайфовал от сражений особенно от сражений с стихами, джедаями это джедай академия помимо боевки там была очень большая иллюзия свободы действий, ты пока играл думал что можешь делать с противником что угодно, и после кучи игр выпушенных после нее, мне уже кажется что джедай академия это утерянные технологии древних потому что такую боевку где всё зависит от взмахов меча хер где найдешь...
@deniskamma201
@deniskamma201 2 года назад
Джедай академи это легенда)
@user-cv9iq2ks2x
@user-cv9iq2ks2x 2 года назад
Возможно вас это удивит, но там все до гениального просто - кулибины взяли шутереный движок и с помощью заленты и чьей-то матери попытались прикрутит к нему слешерную боевку. Парням повезло - резинка оказалось крепкой, милфа горячей а физика движка гибкой(хоть и забагованной). Вот и реализовали боевку на основе более менее честной физики, а не как сейчас все делают через анимации и хит боксы. Конечно сейчас вряд ли кто то так делать будет - сначала пришлось бы прорабатывать физику а лишь потом поверх нее накладывать уже боевую систему. Но конечно академия всегда будет артефактом прошлого, где все на самом деле зависело лишь от скила(а не от фапа на мувсеты, да-да Миядзаки я на тебя смотрю) и крупицы удачи - единственная игра где на последней сложности можно заваншотить финального босса просто от того что умудрился воткнуть ему меч ровно в центр грудины.
@I.Mamont
@I.Mamont 2 года назад
Да как вас перестать смотреть? Только закончил стрим вчерашний смотреть, а тут новое видео. СПАСИБО!!!!
@PukhnastykTV
@PukhnastykTV 2 года назад
Скетч! СКЕЕЕЕЕТЧ!!! Храни меня богиня, хентайные сюжеты в этой семье восхитительны!)))
@kitajskijmost
@kitajskijmost 2 года назад
Но мыто с вами знаем, что у Виталика не дочь, а сын.
@sladewilson1695
@sladewilson1695 2 года назад
Скорее важны следующие: сюжет-смысл происходящего, графика для восприятия игры, левел-дизайн для перепрохождения игр, музыка и аудио-дизайн для атмосферы. Вообщем нет чего одного
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 2 года назад
Очередное видео iLgbt опустилось мне в ленту... Слыша звон колокольчика вдали, Сажусь наслаждаться видом чистой любви.........
@user-vs8hf6zg6y
@user-vs8hf6zg6y Год назад
Коуб: Samurai in For Honor - 1leqff (музыка: Free flow flava)
@biglly1808
@biglly1808 2 года назад
Ваш художник гений !!! Это буквально искусство.
@alekssheev
@alekssheev 2 года назад
Спасибо,как раз кофеёк пью и сразу классный скетч 😂😂😂
@RedBadSamurai
@RedBadSamurai 2 года назад
искренне рад, что тебе так везёт 😄✊
@user-ri3tp4pr2m
@user-ri3tp4pr2m 2 года назад
О, новое видео! Не по колокольчику, а по зову сердца!
@kot_cheshirsky
@kot_cheshirsky 2 года назад
- Мама, ну купи Призрак Цусимы! - У нас уже есть он дома. "Призрак Цусимы" дома...
@alexnod6932
@alexnod6932 2 года назад
Короче, Призрак Тцусимы курильщика... извините: КУРВильщика😂
@ragefury3833
@ragefury3833 2 года назад
Начало скетча топ😂
@Poberaganser
@Poberaganser 2 года назад
Последний раз от использования катаны я получал удовольствие в Dead Island за Сянь Мэй. Катана + расчленёнка = кайф.
@perf2.078
@perf2.078 2 года назад
Какое-то время назад переводил книгу калифорнийских авторов про "гейм-дизайн [sic! да-да, теперь официально по-русски так] для режиссёров", так там чуть ли не на каждой странице подчёркивалось для особо тупых калифорнийских "режиссёров" и "драматургов": геймплей, геймплей, геймплей, геймплей (ну, и, соответственно, механики). От этого в первую очередь нужно отталкиваться при создании компьютерной, видео- и даже просто игры (а не от того, что "в моей голове зародилась красочная история про берущих за душу персонажей"). Но нет, к эффективным менеджерам, похоже, в последнее время добавились "великие режиссёры". Чем отчасти, например, объясняется провал "Стражей Галактики" и неудачи с прочими играми.
@unemployedgamer1762
@unemployedgamer1762 2 года назад
Обзор всё по делу, жду ещё больше роликов от вас😁
@zabor3160
@zabor3160 2 года назад
Ну Витальсон, по твоей просьбе поправляю. Да, ты прав, но ровно наполовину, конечно геймплей это очень важно, но если визуал еще будет прекрасен, атмосферен (25%) история и персонажи хороши и погружающие в свой мир (еще 25%) - то тогда игра 10\10. А когда только геймплей, или только история\визуал - то уже "ну ок, но можно было и получше". Плюс визуал - в практическом плане, это то что первым делом продает (или наоборот) игру. Звучит конечно так себе, но по факту то - чем больше людей купит игру - тем больше средств потом будет у студии.
@JohnGreenUkr
@JohnGreenUkr 2 года назад
Скетч Класный. Согласен с вашим мнением об типа игре!
@user-cn5vh8pj3q
@user-cn5vh8pj3q 2 года назад
Короче, это не игра, а симулятор красивых скриншотов.
@Denji228
@Denji228 2 года назад
Скетч топовейший.)
@deadflix8060
@deadflix8060 2 года назад
Опа опа, обзоры мы любим)
@Strigov
@Strigov 2 года назад
Отличный скетч)
@rukagamius
@rukagamius 2 года назад
Спасибо за ролик👍
@OcmeoXoHgPo3
@OcmeoXoHgPo3 2 года назад
Жду Призрака Цусимы и GT7 на ПК. Вполне реально дождаться в нынешних реалиях 😏👍
@Royalskif
@Royalskif 2 года назад
Конец скетча - дело семейное😏
@vegetasaiyan2045
@vegetasaiyan2045 2 года назад
Спасибо, что обзор короткий. Игра не цепляет и жалко тратить много времени на такое
@Balldov
@Balldov 2 года назад
По Афросамураю кстати есть довольно годная игра на ПС3(может не только на ней). Там ещё была механика расчленения как МГРР, хотя игра намного раньше вышла.
@Kirill_SAN89
@Kirill_SAN89 2 года назад
Вкрапления цвета испортили бы атмосферу древней Японии. Вспомните игры с похожей стилистикой, но с добавлением цвета.☝ Иногда это было уместно, например в The Saboteur. А вот в Hatred не особо работало 🤔
@user-zi9yh8ux3v
@user-zi9yh8ux3v 2 года назад
Привет ребята. На картинке вы мне напомнили "Самурай чамплу" Дзина и Мугена. Кошмарные чуваки, но иногда с ними было весело. Что касается визуала и игрового процесса то для меня важно всё, и даже сюжет.
@antonsokolov2865
@antonsokolov2865 2 года назад
Виталий скетч шикарно отыграл 👏
@Sketch39985
@Sketch39985 2 года назад
А я думаю, что это за тема со Скеллиге в японской аранжировке. Не плохо)
@Geas_man
@Geas_man 2 года назад
Скетчи доставляют! Класс! Кто у вас все это придумывает?
@aardmuz
@aardmuz 2 года назад
Не удивлён, что Виталию понравилась такая неприглядная шутка.
@timondraw2021
@timondraw2021 2 года назад
Поляков еще не отменили в твитере за то что игру про японию делали не японцы?))
@art3pdenischesnokov229
@art3pdenischesnokov229 2 года назад
Очкуют… Как то поняли, что «обиженнки» не выгодны в плане финансов + новый хозяин Твитера (Илон Макс) любит оптимизацию (увольнять нахер всех либерахнутых)
@gleb-marknechaev3477
@gleb-marknechaev3477 2 года назад
18:35 ещё дилогию nioh можно добавить, но у первая немного дьяблойд, причём плохой (без 100 грамм не разберёшься, а когда разберёшься будешь тонуть в цифрах), а во вторую я пока не играл
@user-nd3ye6qd1i
@user-nd3ye6qd1i 2 года назад
Скетч великолепен!
@user-vs5ry3fn2c
@user-vs5ry3fn2c 2 года назад
В конце потролили непобедимую вторую армию самураев, лайк )
@user-vs8hf6zg6y
@user-vs8hf6zg6y Год назад
Что за непобедимая вторая армия самураев?
@halepandri
@halepandri 2 года назад
Круто сказал Виталий: "За один вечер можно прочитать хорошую книгу"... 🤔 Мне вечеров 6 надо))
@user-vs8hf6zg6y
@user-vs8hf6zg6y Год назад
Эх, когда мы в последний раз читали книгу... Ушла эпоха...
@BertoldBrain
@BertoldBrain 2 года назад
Палкой по голове это же из Затойчи!))
@yomofoindahouse
@yomofoindahouse 2 года назад
Flying Wild Hog перепродали раза три уже с момента выхода Shadow Warrior 2. Там от тех кто делал hard reset и shadow warrior 1 и 2 осталось одно название. Ну может программисты какие-то остались, но руководство поменялось несколько раз с тех пор. И по Shadow Warrior 3 видно, что студии - хана. Ну, по этой игре видимо тоже.
@user-vs8hf6zg6y
@user-vs8hf6zg6y Год назад
Вот в чем дело... Дело закрыто...
@redd6722
@redd6722 2 года назад
Можно подумать, что в большинстве игр геймплей острый.... 60 часов бегаешь, врагов убиваешь двумя кнопками. (Nier Automata)
@user-cm6lm3gr3w
@user-cm6lm3gr3w 2 года назад
Надо было обзор сделать с отсылкой на фильм "Расёмон". Знатный бы вышел тролинг ))
@AfroStyle
@AfroStyle 2 года назад
Лайк за превью!
@rakot007
@rakot007 2 года назад
Ребята,расскажите про художника. Идеально - в кадр его для знакомства.
@Code2Monkey
@Code2Monkey 2 года назад
Хорош !:)
@dalian4558
@dalian4558 2 года назад
не по колокольчику, а по зову скетча
@victormy8897
@victormy8897 2 года назад
Миша-- нюхач со стажем.xD А также лизач, лежач и так дач.)
@xfiirkan
@xfiirkan 2 года назад
мне эта игра чем-то samurai warrior на zx spectrum напомнила - там были самураи-зайцы (один из них как раз наш герой), самураи-волки (выше по положению), какие-то макаки-нинзя. а еще она была в основном черно-белая на спектруме. ну, чтобы избежать характерного для спектрума конфликта атрибутов, если кто не в курсе.
@Volontieur
@Volontieur 2 года назад
Михаил! Катаны точёные и Вари мочёные ☝🧐 Понимать надо!
@AGU-cl6mg
@AGU-cl6mg Месяц назад
Аниме по повести фильму Акиры Куросавы "7 Самураев". А пёс призрак имеет отношение к самураем такое же, какое к ним имеет данная игра.
@Ivankis1
@Ivankis1 2 года назад
Аригато, сайоны, буду чтить вас до конца, сенпаи.
@SlaveNCMC
@SlaveNCMC Год назад
У Flying Wild Hog же был Shadow Warrior 1 и 2 с очень приятной боёвкой на холодном оружии. Может, надо было этим опытом воспользоваться?
@Andrew-79
@Andrew-79 2 года назад
Пёс призрак топ. Ну и Затоичи Китано супер)
@86Sadovnik
@86Sadovnik 2 года назад
Я один вспомнил MadWorld от 2009 г. как пример хорошей игры с правильным сочетанием геймдизайна, оформления подачи материала и сюжета?
@mksmppv
@mksmppv 2 года назад
На вкус и цвет каждому свой Куросава.
@vinsoversun2322
@vinsoversun2322 2 года назад
Хочешь почувствовать себя самураем? Го Ниох 2. Там ещё и бонусов куча: злые демоны, няшные тянки и много чего ещё)
@felanwulf8624
@felanwulf8624 2 года назад
Скетч отличный, художнику респект:)
@luigimario3232
@luigimario3232 2 года назад
Самурай Джек👍
@CreepyPeaches
@CreepyPeaches 2 года назад
Тут наверное каждому свое, лично мне в игре важен в первую очередь исключительно сюжет, а потом уже все остальное, хотя я если знаю что в игре сюжет не очень, а геймплей хороший то игру я тоже возьму и пройду с удовольствием
@Ded_Mordovian
@Ded_Mordovian 2 года назад
Виталик, а Вестерн-версию 7 Самураев ты смотрел ? 7 Отважных кажется - точнее не скажу - сам давно не вспоминал, а тут вы напомнили ))
@k_a_z_a_c_h_o_k
@k_a_z_a_c_h_o_k 2 года назад
Опять в исполнении Виталика, грузинский самурай)))
@vladimirbk8909
@vladimirbk8909 2 года назад
Сур0вые ЯпонЬцы у Виталика и Миши почему-то говорят с Г0рдым Грузинским акцентом ... 🤣🤣 "Не верю !" (ваш Станиславский) )))
@fixerdv
@fixerdv 2 года назад
"Пёс призрак" реально офигенен! всем к просмотру!
@alexgon4883
@alexgon4883 2 года назад
Это топ. Лучший рэп самурай в истории. И кодекс есть у него. Полякам бы прочитать
@BRZ513
@BRZ513 2 года назад
"Ты играешь за воина скота на... " поржал :)
@maksent
@maksent 2 года назад
Пробовал играть в Спейс панк, может стоило поиграть подольше, но за 7-8 уровней игра не зацепила. Но думаю стоит попробовать поиграть в коопе.
@user-ms2vn8ge5i
@user-ms2vn8ge5i 2 года назад
Ребята посмотрите "Самурай Чамплу"
@mixasen6485
@mixasen6485 2 года назад
Кто рисовал тот молодец, или молодца)
@MishkoWtF
@MishkoWtF 2 года назад
ля скетчи все лучше и лучше
@candystudio6468
@candystudio6468 2 года назад
Сюжет и гемплей основа хорошей игры
@dakewomiteru
@dakewomiteru 2 года назад
Круасава, игра от юбисофт на саму райскую тематику
@kovarnyj44
@kovarnyj44 2 года назад
Упомянули Space punks. Пробовал её в коопе вчетвером - вполне неплохо играется. Хотя, опять же - в коопе, вчетвером, ввполне неплохо играется почти любая игра XD
@STEVE-ik5rz
@STEVE-ik5rz 2 года назад
Немного не согласен, боссы легкие да, но тут больше про сюжет, игра должна быть короче, нет у ней нормальная продолжительность, музыка кайф, визуал кайф, прошел за один присест.
@user-ub4fv8op8e
@user-ub4fv8op8e 2 года назад
Отсылка к Тарасу Бульбе это лайк))
@user-ob4me5eq5n
@user-ob4me5eq5n 2 года назад
Степень важности по списку для RPG: (Изначальное - Задумка, сюжет. Рамки игровой реальности. Стиль. Границы. Законы. Правила.) 1/3 - Геймплей. 1/3 - Качество картинки, эффекты, стиль. 1/3 - Озвучка, звуковые эффекты, музыка, сопровождение. p.s./ Все вышеперечисленное должно гармонично сочетаться и если не дополнять, то хотя бы не мешать погружению. В случае с системой управления - если это виртуозный процесс, то системой обучения это должно нивелироваться до естественного автоматизма, не перегружая мозг. Это же относится к подаче информации, ее объему, удобоваримости. Картинка - увлекать и погружать, вызывать доверие в сочетании со звуковыми эффектами, гармонично вписывающимися в процесс игровой реальности, создавая определенную атмосферу. Увлечение в процессе игры нашего внимания, с помощью картинки, визуальных и звуковых эффектов, интересно развивающихся событий, простого в освоении пускай и сложного управления, позволяющего погрузиться в игровую реальность - показатель качественной работы всей команды разрабов. Это такая грань когда наше сознание принимает игровую реальность как отдельно существующую, позволяя ощущать себя участником происходящих событий.
@TOTOPO
@TOTOPO 2 года назад
Степень важности по списку для лифта: (Изначальное - Задумка. Рамки лифтовой реальности. Стиль. Границы. Законы. Правила.) 1/3 - грузоподъемность. 1/3 - Качество отделки, чистота. 1/3 - Озвучка, звуковые эффекты, музыка, сопровождение. p.s./ Все вышеперечисленное должно гармонично сочетаться и если не дополнять, то хотя бы не мешать погружению в лифт. В случае с системой управления - если это виртуозный процесс, то системой обучения это должно нивелироваться до естественного автоматизма, не перегружая мозг. Это же относится к подаче информации, ее объему, удобоваримости. Картинка - увлекать и погружать, вызывать доверие в сочетании со звуковыми эффектами, гармонично вписывающимися в процесс лифтовой реальности, создавая определенную атмосферу. Увлечение в процессе движения нашего внимания, с помощью картинки, визуальных и звуковых эффектов, интересно развивающихся событий, простого в освоении пускай и сложного управления, позволяющего погрузиться в лифтовую реальность - показатель качественной работы всей команды производителя лифта. Это такая грань когда наше сознание принимает лифтовую реальность как отдельно существующую, позволяя ощущать себя участником происходящих событий.
@user-ob4me5eq5n
@user-ob4me5eq5n 2 года назад
@@TOTOPO Я написал как считаю верным исключительно с моей точки зрения... Ты с другой стороны.
@pathofhammer3183
@pathofhammer3183 2 года назад
Шёл 2022, и я все ещё считаю что MGR это самая лучшая игра.
@GherardoTrauen
@GherardoTrauen 2 года назад
Собрат!
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 2 года назад
крутой обзор
@kotrinoz
@kotrinoz 2 года назад
Все по каласеке => у самурая нет уели есть только путь! А картинка действительно приятная и анимации. А вот анимации открывания дверей напоминает откуда был источник вдохновения (слепок последней Сибири, Дарксоулса и Секиро). Жизнь и подсказки выглядят нелепо словно их из блэкбук вырвали и кинули на края экрана.
@user-dh7jb5pv3j
@user-dh7jb5pv3j 2 года назад
Вступительный скетч с ноткой По польски 😀
@user-cr6es5kt4s
@user-cr6es5kt4s 2 года назад
Пес-призрак - классный фильм!
@mrtango4034
@mrtango4034 2 года назад
Про труханы в конце тоже лолнул
@user-io1mu1rz8s
@user-io1mu1rz8s 2 года назад
А Миша-то щеки после свадьбы-то наел))
@Zammig12
@Zammig12 2 года назад
Шутка про миядзаки и мультики себя исчерпала. :)
@user-oz4zm9hi4m
@user-oz4zm9hi4m 2 года назад
👍
@serg5599
@serg5599 2 года назад
Katana zero очень похожа на старого доброго Dave Danger)
@nosystem1980
@nosystem1980 2 года назад
Стильной игре, стильная превьюшка.
@d4vestrider777
@d4vestrider777 2 года назад
Мужики, а что у вас за книга Пратчетта лежит?
Далее
치토스로 체감되는 요즘 물가
00:16
Просмотров 4,2 млн
Stupid Barry Family Vs Prisoners
00:26
Просмотров 1,3 млн
NOT STOPPING TIL NEW WORLD RECORD
10:9:30
Просмотров 2,2 млн