Автор, дай тебе вселенная здоровья закончить то, что ты начал, избави она тебя от происков правообладателей и мягкого захода на Стим. Меня уже достали попытки выкопать стюардессу, приодеть ее, набрвзгать парфюмом и вывести в свет. Корсары закончились на ГПК, да здравствует новая игра!
@@PiratskiyHronist и есть же достопочтенные акселюс и Морган и нет бы присоедениться, но они опять выкопали стюардессу... Какой опыт квестоделов пропадает
@@lordshadeus Вот я и удивляюсь. Сам я далёк от производства игр. Но в моей сфере (наука), например, одному крайне сложно сделать прекрасное исследование. Обычно создаются научно-исследовательские группы, тк каждый спец в чём-то своём, а вместе получается отличный результат (недавно как раз коллективом завершили масштабное исследование и написали монографию об истории мореплавания на Русском Севере). Так вот и игры бы также создавать. Но нет, каждый пытается утащить одеяло корсаров в свой угол. Разумеется понятно, что каждый хочет заработать, каждый хочет свою часть славы и тд и тп. В итоге то настоящего наследия корсаров пока нет. Будем надеется, что у создателя химеры действительно получится сделать настоящие новые корсары.
Рэгдолл тела, адекватные анимации и АБОРДАЖ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ!!! Абордаж это прямо то, о чем я мечтал в 4 Корсарах 🥲 Если ещё и допилить, уфффф. Проект очень перспективный 🤩
да, с анимацией и ИИ прямо проблема, тоже заметил. Как минимум ригги слишком простые... Видимо автор не совсем "универсальный солдат", 3д моделист (+риггер) и аниматор из него не очень. Боевка выглядит как драка инвалидов... Персонажи +- на одно лицо, с полигонами волос на голове снова проблема. Корабли подогнаны под боевки на палубе и не историчные. В идеале им нужен гладкий вольер без препятствий или четкая режиссура отдельных потопов штурма ... Вообще для подобных игр абордаж в море это отдельная проблема об которую обломались многие. 1С К2: ПКМ пода единственное оптимальное решение. Хотя я предлагал полякам более интересную игровую схему, но времени и ресурсов на нее не было.
Созонт! Процветания и долголетия каналу и тебе лично. Дангетцу! Развития корсарской Химере и её дружному коллективу. Приватиры и флибустьеры! Каперы и вольные капитаны! Поддержим благородные начиная джентльменов удачи! Кошки к борту! Йо-хо-хо и бочонок рома!
Приятно, что о Корсарской химере говорят всё больше) Слежу за проектом уже довольно давно, и желаю автору успехов и классной команды. АлексусБ, знаменитый создатель аддона Возвращение Морской Легенды к вторым Корсарам и Возвращение Легенды к Корсарам третьим, сейчас делает свою игру Seaward Pirates. Было бы здорово, если бы они объединили силы.
@@alex_caesar И даже не ремастер. Ремастер это перезапуск старой версии игры с целью повышения её качества до современных требований. Это подразумевает улучшение графики, звука, оптимизацию для новых игровых платформ, а не переиздание с впихнутым всяким, да еще и бездумно по своим и народным хотелкам... И не дай Бог им объединится. АлексусБ это не студия и не автор, это мододел надмодов. Все его вделки невооруженным глазом видно, благодаря низкому качеству всего. Если они объединятся, то первым делом этот алексус возьмется везде подписываться своим "голубым петухом", создавать персонажей с кривыми шляпами, смешить анимацией гибели корабля и художественными приколами на уровне склейки мемных коллажей..
Объективно: демострация возможностей движка это. Все. Нет игры и объем работ на 50 лет. // Модификация Шип-пак перестала быть модификацией уже и стала игрой фактически. Вне конкуренции на нынешний момент. И перспективный живой проект. Не долгострой, не провальный.
А разрабу в голову не пришло,когда чувак пистолет перезарежает,стоит во весь рост ,аки терминатор,нормальный чел,будь то пират,урка,гражданин.Он бы за бортом корабля присел и перезаредил бы свой пистоль.
Молодцы , наклнецто боевая часть исправленная . На суше красиво , но изза обилия больших локаций и бегатни будет не интересно. На суще надо либо бесшовный мир делать , оибо компактнее без этих пустых пространств не имеющей геймплееой цели .
никто и никогда не создаст нормальных игр про пиратов просто потому что объективно не выгодно так как например Ассасины блэк флэг вот это уже реальность но воплотить такое в жизнь создав полноценную игру с квестами по пиратской тематике невероятно сложно .. будет всегда несоответствия и банальная невозможность проработки физики только улучшения в плане графики и ничего более я щас смотрел вот это все,движок мне показался слегка переработанный/доработанный *шторм ...никогда не видел чтоб хоть ктото заморочился насчет реальности типо шпага вынимается из ножен но не висит открыто на бедре пистолет оружие все как будто приклеено к текстурам нет реалистичности , и самое плохое что пытаются все вылизать я бы добавил разрушения потертости возможность что нибудь сломать бомбы наконец физика разрушения ...слишком вылизанная графика ...ладно просто за то что чел пытается за то респект ...а так конечно это лично мое субъективное мнение...
Единственное, ИМХО надо уменьшить ХП всем, что бы не было закликиваний, лично по мне это беда корсаров - поиск узкого проёма и долбежка толстенного противника.
@@Sanchogus а мне наоборот кажется, это как фишка корсаров, но об этом конечно стоит подумать, но при драке с капитаном точно надо оставить повышенное ХП, это как босс)
@@SpitFire34rus ну даже у босса-обычного человека много ХП это странно. Тут мне больше нравится подход Mount&Blade / Kingdome come - т.е. упор на фехтование и не пропускание ударов по себе