Готовьтесь к распродаже правильно и переходите на купикод - bit.ly/4bnmeF7 Используйте промокод KWAZI2W, что бы снизить комиссию на первое пополнение на 10% Промокод KWAZI снижает комиссию для всех, а так же дает скидку на покупку игр vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Смотрите мои видео на канале купикод - www.youtube.com/@Kupikod/videos Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqvkFwPV
В смысле какой то там Джон? Это вообще-то Иоанн Безземельный, который подписал Великую Хартию Вольностей, с которой и началась история конституционой монархии и парламентаризма нынешний Великобритании
@@dungeonmaster6013 это одно и тоже имя. Иоанн/Иван это на наш манер (греческий), а Джон - латинизированное имя. Как например Евгений и Юджин одно и тоже имя
Сделать бы еще одну стартовую дату, типо 936 года из 2й части. И вот у нас 4 разные даты с помежутком около 100 лет. 867, 936, 1066 и 1178. Вот тебе разнообразие стартовых условий. А ьо выбор между 867 и 1066 уже поднадоел
А смысл от 936 даты? Ничем особенно не примечательна. Тогда уж 769 пусть добавят или дату ближе к 1453 году. Первая очень зайдёт под ролплей, а вторая для любителей стратегической части игры.
@@user-dfnqltzHK 769 парадоксы заявляли, что не будут делать. Потому что по Карлу Великому придётся фантазировать много. А 936 год я привёл просто как пример, потому что он был в CK2. И там в этот момент Оттон I еще не стал императором Священной Римской Империи, а был только Германским королём. Делать даты ближе к концу игры - меньше времени на саму игру. А добавить что-нибудь промежуточное между 867м и 1066 было бы шикарно
@@nathanielclaw2694 Может быть. Но обычно игроки отыгрывают 1-2 поколения и забрасывают катку, начиная новую. Так что поздняя дата мало кого отпугнет, даже если там до окончания игры будет 120 лет. Я за 5 лет игры всего 1 раз доиграл до 1453 года. А так в среднем на внуке, правнуке игру заканчивал. Слишком много микро-менеджмента, когда надо следить за каждым членом семьи. А когда их за 100 это уже не приносит удовольствие. Хотя это легко решалось бы, будь возможность дать автономию членам семьи, что бы они сами решали на ком жениться и что делать. Но наверное это сожрёт очень много ресурсов ПК и поэтому не реализовывают.
Казда стартовая дата империи смысл в ск2 769 начало правления Карла 1 867 начало правления династий македонян в Риме 936 начало пути Оттона 1 15 сентября 1066 война за английское наследство декабрь 1066 начало правления Вильгельма завоевателя 1187 третий крестовый поход 1204 четвертый крестовый поход 1220 Монголия завоевала половину Азии 1241 смерть Угэдэя 1337 столетняя война
Ага. А потом лет 25-30 спустя оказывается, что каждый вассал имеет владений и войск больше, чем их сюзерен. И ловим "войну по претензии на Империю Игрока", где у тебя восстают 90% вассалов
Не совсем так, они написали, что на игрока(вассала) не получается натянуть эти дерективы от бота(сюзерена), ( мне кажется потому, что придется придумывать штрафы за невыполнение, а значит их и ии должны будут получать, что очень нагружает механику из простой управленческой.) Думаю, что ии сможет раздавать указания другим ии.
@@mrrubik4222 какие штрафы? Там же в комментариях было сказано, что в случае если, к примеру, ии жадный, то строить постройки он не будет или допустим, если он воинственный строитель, а ты просишь его построить эконом. постройку, то он не послушается. Но дерективу примет. Но про какие то отриц. эффекты сказано не было. Иными словами, никаких штрафов от этого он не получит. Теперь же в случае если мы вассалы, а ии - сюзерен, то мы штрафы должны получать? Как то нелогично.
@@yersultan912 если делать "приказы игроку со стороны ИИ", то штрафы могут быть в плане отношения ИИ к игроку. Да и в целом штраф за неисполнение приказа может быть в виде отношения
@@user-zd5dp4ls7m На одном из форумов под новостью об дневнике разработчиков. Сейчас уже и не вспомню, это давно было. Можешь чекнуть под последней новостью, я думаю там эту тему обсуждали.
Я думаю будет что-то типа скандинавских выборов васалы будуть голосовать за нового князя в 1178 в Новгороде правило три князя 1177-1178 Мстислав Ростиславич 1178-1178 Ярополк Ростиславич и 1178-1179 Роман Ростиславич
Для тех кто то топит за обновление Руси и тех краев, как бээ щас да и в последующие немколько лет, все что связано с Русской культурой на западе - Табу и признак плохого тона, если не санкций навалят. . Мне лично тож оч хочется длс для Руси, но реалии не особо располагают разрабов даже смотреть в эту сторону. ..
ну наверно он имел ввиду что в крупном DLC типа Испании или Персии где учитывались разработчиками как культура, исторические персонажи, особые здания, традиции та же национальная одежда, 150 видов шапок и куча других мелочей... уровень углубления и погружения другой, что у раз-ов что у самих игроков по сравнению с противостоянием России и Британии в еу4..
Я думаю параходам на это похер, так как большая часть их аудитории понимают что это всё часть истории и с пониманием относятся к такому, и к происходящим сегодня событиям, т.к. когда-то это тоже будет лишь историей. Так что думаю это не сильно испортит репутацию разрабов, особенно учитывая то, что в других их играх уже выходили дополнения связанные с Россией, и никто не обиделся на разрабов за это. Обычно на такие вещи обижаются люди далёкие от политики и истории, которые не хотят в этом разбираться и делят мир на черное и белое, но большинство игроков в играх от парадоксов не такие
@@aokimi7190 в еу4 вышла полноценная переработка России, новые механики реформ и древа заданий. Сомневаюсь, что вот это не осудили, а вот шапки Руси осудят.
В чем проблема для разработчика сделать 5-6 стартовых дат, по одной на столетие ? Нужно для этого что-то изобретать и менять все механики игры ? Преподносят эту ерунду, как целое событие, а добавить высокую сложность и игру за республики не могут.
Ну справедливости ради, это действительно сложно. Там уже новые персонажи. Их сотни, если не тысячи. И надо с каждым из них соблюсти хотя бы минимальную историчность, иначе запинают. Плюс границы государств тоже меняются за сотню лет.
Потому что на каждой стартовой дате будут разные персонажи, разные границы и разные государства. И всё это нужно сделать точно в соответствии с реальной историей, иначе игроки обольют разработчиков дерьмом, по одному ведру дерьма за каждое несоответствие истории.
Они прекратили это делать, потому что по статистике большинство игроков начинает с самой ранней стартовой даты, хоть я и согласен что их нужно побольше чем сейчас, но и понять причину почему их не делают можно: тупо игра не стоит свеч
Я вообще не понимаю зачем разработчики уделяет внимание каким то историческим событиям. ибо это все ограничится специальными персонажами и парой текстовых ивентов. если же происходят глобальные ивенты, то игром с лёгкостью может переломить исход ЛЮБОЙ из них. В ск3 играть и красить карту очень просто. Поэтому эти исторические ивенты просто превращаются в минутку фактов ☝️ "а вы знали?", и подобное превращается просто в партию на 1 раз
А что рассказывать в Новгороде править роман мстиславович без детей будущий правитель Галечко-Волынського князества отец короля Русь в Владимире править Всеволод большое гнездо дед Александра Невского
Папа Квази объясни пожалуйста момент в игре есть два королевство, входящее в де-юре византийскую империю на первых стартах. Одно независимо - Грузия, а другое надо освободить от арабов - Армения. И вот у меня есть вопрос как работает административная империя в королевстве/герцогстве/графстве если ты независимым от империи или ты вассал Византии но именно этих рангов? Или возможно эти две страны будут феодальными и только Византии будет иметь такую форму правления…
@@azazlk560 тогда и видео стоит выпускать для "них" и на английском. А в русском есть устоявшийся вариант, и хорошо бы его знать, если создаёшь материалы по этому времени. Это как Пекин назвать Бейцзином.
@@СергейСоболев-ж6з8ю Ну хотя бы то что Генрих 2 будучи королем Англии был вассалом короля Франции. Вынужден он был это сделать что бы не потерять землю во франции. Вот как в механике СК3 реализовать вассальство одного ранга? Никак, игра этого не допускает при действующей механике игры. Кстати на момент игры Генрих 2 должен быть в игре. Его жизнь 1154-1189. Действия игры в 1178. Так что если да нужна новая механика.
Ну наконец-то семейные срачи Плантагенетов, устала уже создавать и отыгрывать их сама, посмотрю на этот дурдом изнутри, как говорится 🤡 И ура-ура, Алиенора Аквитанская и Сибилла ✨✨✨✨
Жду Русь, там такие интриги, войны, династические браки, крестовые походы, вассалы без включения в государство, плетения судьбы и столько всего, что ждать Русь нужно будет через годика так 2, а то и 3. Ну и Индию хочется
Было бы здорово конечно. Я тоже в глубине души надеюсь. Но вряд ли, либерахи, которые у себя в игре пропагандируют гомосятину и расовое смешение, сделают что-то внятное за Русь.
@@Кандибобер-р6р ну а почему нет? И где Ck3 пропагандирует гомосексуальные отношение и смешение рас (ну с первым ладно, но не пойму что плохого во втором)? + у руських княжеств не было "уголовного преследования" за "содомский грех" (да я знаю что у него очень широкая трактовка но все же), и к 12-веку половина князей Руси имела в той или иной степени тюркских (шыре азиатских) предков (Мстислав Удатный, который закатал кипиш приведший к битве на реке Калке, был женат на половчанке, а Андрей Боголюбский, князь при котором очень поднялось Владимиро-Суздальское княжество (корень современной России), вообще был наполовину кипчаком (половчанином) что очень отразилось на его внешности (см. Реконструкцию Герасимова).
Русь если будет, то это скорее всего будет выглядеть как борьба европейцев христиан, язычников славян, викингов и хазар, с решениями по принятию славянами христианства или другой религии. мне всё таки хочется чтобы начали работу с экономикой, потому что для экономики чтобы она реально начала работать нужно несколько патчей
@@ВитольдАлександрМарияделаФарин ну про князей с азиатскими связями перебор. Там всё ограничивалось редкими браками с сугубо половчанками, которые довольно таки европеоидные по своей народности. С другими тюркскими племенами практически не роднились, так что о каком-то хоть сколько-нибудь заметном расовом смешении говорить не стоит.
@@MrAlzGamer7Всё ещё нормально для CK3,он родился в 1336 году, в СК2 последняя закладка была 1337 год столетняя война где ему годик,так что всё возможно. Но это 14 век не 15
Экономику бы переработали, строительство, добавили бы торговлю. На крестовые походы как то пофиг, с учётом того, что большинству конфессий они недоступны. К тому же крестовый поход это не частый ивент, с которым будешь взаимодействовать дай бог 3 раза за партию, а с экономикой буквально всю игру взаимодействуешь, постоянно
И желательно ещё чтоб добавили в официальную игру возможность играть за Светлейшую Республику Венецию и хотя бы за Республику Святого Георгия (Генуя короче). Да, не получится выстраивать одну династию, хотя для такого можно было бы создать условную систему партий. А армия мне лично кажется во многом сырой и очень уж однообразной, не у всех, но у многих крупных монархий в реальности были, так сказать, уникальные виды войск
@@artemballcb Назови мне хоть одну игру с экономическим аспектом, который в ней не является упрощенным, а вот настолько же глубокий как в реальной жизни. Упрощение может быть разным, то, что есть сейчас это чрезмерное упрощение
Кто-нибудь объясните мне почему нельзя играть за баронства. Это же такие же феодалы как и графы и герцоги, только маленькие. То есть будучи межевым рыцарем(кстати где механика рыцарства?) мы не сможем получить в награду за военные успехи какой-нибудь замок, как в игре престолов.
Ребята, мне так обидно что такая классная идея игры, так хреново реализована. Я сейчас в общем про игру: про войны, политику, экономику, торговлю, вассалов, свадьбы, крестовые походы, свободу действий и т.д. Просто крик души.
баронства в полном владении графа - ты можешь тырнуть барона и максимум, что он может сделать, так это обидеться. То есть, геймовер без права на сопротивление.
Это увеличение нагрузки в разы. По сути вы просите просто добавить ещё 5 уровень владений. Империя>Королевство>Герцогство>Графство>баронства.Около 60% персонажей на карте начинают как бароны и не взаимодействуют с большой политикой, они как бы фоном. Снежный ком к концу игры даст сотни тысяч персов,так что точно НЕТ.
НОВГОРОД , он ведь в 1187 году так качественно снёс древнюю столицу шведции, что сейчас это маленький пригород Стокгольма, хотя конечно регион вряд ли сильно проработают
Ща начал компанию и хочу ради ачивки полностью пройти игру. Начал с острова Сакота за нестареан с самой раней даты. И уже на дворе 1257 и как же за задолбался от бесконечных событий с интервалом в несколько секунд и бесконечных хворей. И самое бесящее что они почему-то волнуют моего правителя и режут ему легитимность, хотя моя столица в Багдаде, а они возникают то в итальянских владениях, то в Индии
Странно, если ты про эти решения, то можно убрать галочку с"показывается, когда возможно ", а если нет, то ну как бы жто на самом деле женские хвори, х нельзя так легко прошляпивать... Хотя... Кому не похуй от эпидемии?
Кстати режут, они ему т.к. люди в забоевшой провинции, считает что жто наказание слышит, и жт лешает легитимности твоего короля/императора(правда если о зараженные проверки не в твоей державе,, то жто скорее всего Бан)
По поводу без земельных, это же прямой путь к частной собственности. У тебя нет надела как у князя но у тебя могут быть различные другие постройки в разных землях, такой себе магнат бизнесмен, но с другой стороны это будет тяжело реализовать . Хотя интересно.
"Я могу ошибиться с именем, пишите в комментариях как правильно" Буквально через секунду "Вот тут есть ПалеОлог, вот Ангелос" Если что он ПалеолОг и Ангелос у нас традиционно как Ангел читается 😅
Наконец-то смогу заставить римлян распространять свою культуру и сделать Византию снова Восточной Римской Империей, еще бы добавили более раннюю дату и больше язычеств в Европе и вообще было бы супер
СПРАШИВАЮ есть ли мод на описанный мной функционал Было бы хорошо если вели функцию гарантировано право советника при достижении определенного значения. Допустим я наделяю какой-либо дом територии и гарантированно право советника но для этого глава дома обязан вырасти советника в мой совет но с определенным уровнем навыка не ниже 15 допусти. Если такой советник предоставлен то я обязан взять его в совет и допустим не смогу лешать представителей данного дома земель. Это разнообразит игру за империи и даст больший функционал а также наделит дома специализированными особеностями. Ибо в большинстве случаев я просто стараюсь всю империю под свой дом экспроприировать. Дабы проблем меньше было
Хотелось бы что бы разработчики ещё больше расширили возможность выбора даты отыгрыша в игре. Так кроме добавления 769 года из предыдущей части хотелось бы увидеть следующие даты: 612 год - Более могучая Византия, Возможность сыграть за Империю Сасанидов до завоевания арабами, Раздробленную Францию перед тем как её объединит Хлотарь Второй. Британский альбион большая часть которого состоит из более мелких языческих племён. 1299 год - Появление Турецкого государства. Русь находящаяся под сильной зависимостью от Монголов, возможность поиграть теперь за Московское княжество. 1444 год - Мир перед наступлением ренессанса: Столетняя война, Объединение Руси, Возвышение Османов и оборона Константинополя, Практически полностью христианская Испания кроме Гранады. Отдельно хотелось в DLC, добавить возможность расширить технологическую эпоху до 5-й, добавив эпоху возрождения после позднего средневековья. Временные рамки её как раз начнутся после окончания базовой игры в 1453 и до 1520-х. Первые попытки колонизации. Причем не надо добавлять полностью Южную и Северные Америки. Можно ограничиться только их восточными территориями. Появление ручных аркебуз, появление новых строений, вещей, одежды эпохи возрождения. Насчет добавления возрождения: я исхожу даже не потому что это чисто моя фантазия, а просто учитывая, что разрабы в EU5 копнут глубоко в прошлое, аж в 1337 год, который вообщето относится как бы к CK3, то почему бы тогда не выпустить DLC которое охватывает кусочек периода из EU4, помоему так будет логично🧐
И все же я надеюсь что в 2025 году они возьмутся за республики и ордена, а не крестовые походы. Европа все еще выглядит обрезанной с точки зрения механик. И как тут уже заметили , действующие механики никак не отражают политическую ситуации между Анжуйской империей и Францией. СРИ не хватает республик ибо это страна городов была. А крестовые походы прорабатывать из-за название игры по моему глупо. Это игра не про крестовые походы. Фанаты знают реальную причину почему так назвали игру(маркетинг). Имхо довольно уныло что они так ни один из регионов не проработали. Северная Европа относительно проработана, Испания проработана, потом их мотнуло в сторону Персии, теперь в сторону Византии. Они хотя бы полностью Европейскую часть проработали уже, а то не туда, ни сюда. Там чуть-чуть, здесь чуть-чуть. В итоге имеет рубашку наспех зашитую. Не удивлюсь если они в следующих дополнениях в Индию укатят.
Они в бесплатном обновлении, которое будет вместе с длс, обращают переработать культуры и королевский двор(точнее, ивенты королевского двора). Они сказали, что сделают влияние культурных традиций на геймплей сильнее, чем это есть сейчас.
Всем привет! Такая ситуация после запуска через лаунчер идёт загрузка и позже вылетает игра без выхода в меню...в чем может быть причина ошибки. Я и переустанавливал и запускал на прямую...ничего не изменилось
В нынешних реалиях вряд ли будут какие то апгрейды, хотя может порадуют историчными границами персонажами и тд, но не думаю, что будет стартовая дата за русь
Что что Русь полностью распалась в 1132 году думаю что там будет киевское черниговское Переяславское галечькое Волынское смоленское и владимерськое князество (полоцьк и Новгород Русю себя не щитали но на месте полочка будет много княжеств а Новгород будет выборной республикой где будут выбирать монарха также как и скандинавские выборы
В отдаче приказов надо галочки - всем вассалам, всем моей династии, или по королевствам/герцогствам разбить. Когда под сотню вассалов будет, не натыкаешься. И в списке вассалов чтоб было подменю и прямо в списке приказы выбирать. В любом случае это лучше, чем на карте тыкать в отдельные графства и выбирать постройки каждые пару лет.
Я думаю это невозможно будет сделать, из-за разных конфессий и культур и прочих особенностей. А если делать такое меню, то оно будет слишком большим, сложным и непонятным, настолько, что проще будет каждого вассала вручную тыкать
как по мне кк 3 это больше про рп (тот самый симс для мужиков) а вот для тех кому нужно и рп и политика есть 2 часть (которая как и 4 европа по сути идеальна)