Спасибо за ролик. Я сначала тоже подумал, что надо auto-save по-любому прожимать и странно, что он не включен по дефолту, однако с этой галкой он после каждого изменения рекомпилирует скрипты, поэтому она по сути как кнопка сохранить работает.
Огромное спасибо, я два дня искал как реализовать ввод подпиской на событие , чтобы udate не мучать, уже почти отчаялся что никто до этого не допер, а тут Вы!
Как отключать отдельные действия? Встроенные функции инпутсистема для этого у меня не работают, а плодить костыли пока не разобрался не хочется. Если что, использую вызов событий.
Я так понял это удобнее, только если делаешь управление для контроллеров... Если просто клава+мышь или сенсор - вообще нифига не удобно, только лишние заморочки с этими назначениями клавиш и т.д. Зато теперь хочется использовать старую систему, а unity 2021 при каждом запуске ругается, мол используешь старую систему, запусти лучше новую, давай, не стесняйся... Короче ппц.
привет всем,подскажите пожалуйста,что делать если я загружаю пиксельные тайлы в юнити,всё делаю как надо,убираю фильтры и т.д,но когда из сцены перехожу во вкладку гейм то там пиксель как бы не размываются а просто толще становятся из за чего картинка портится?