Ну патч дійсно легендарний!! Я ніколи не куштував таких смачних сирників! Ідея додавати терту палочку кориці - це щось неймовірне! Спробував з активованою гранью на ванільний цукор - просто імба.
Чудовий патч та відео! В любому випадку Ось короткий рецепт млинців: Інгредієнти: • 2 яйця • 500 мл молока • 150-160 г борошна • 1-2 ст.л. цукру • Щіпка солі • 2-3 ст.л. олії (і трохи для змащування сковороди) • Ванільний цукор або ванілін (за бажанням) Приготування: 1. Збийте яйця з цукром і сіллю. 2. Додайте молоко, перемішайте. 3. Поступово додайте борошно, розмішуйте до однорідності. 4. Додайте олію і ванільний цукор, якщо використовуєте. 5. Розігрійте сковороду, змастіть олією. 6. Наливайте тісто на сковороду, обсмажуйте по 1-2 хвилини з кожного боку. Подача: Подавайте з варенням, медом, сметаною або іншим на ваш смак. Смачного!
Тестив в лобі крутий спел є на дізраптора у нього міні форс зі старту гри фактично коли він отримує урон, супер круто як на мене І ще в енчі також коли її б'ють активовуються світлячки, реально можна зібрати її так що не пробити, також з цікавого такого що побачив і встиг прочитати
Несподіваний патч. Я одразу подумав, що ті грані стосуються виключно 2 частини лабіринту. Але це загалом серйозні зміни в грі. Варіативність величезна.
лайк комент, сподіваюсь більше людей подивляться це відео і перейдуть грати в HOTS! Кращу гру в світі, але поки це не всі зрозуміли)) а хто це зрозумів - найщасливіший геймер))))
Як завжди довго не грав в доту. вирішуєш зайти, а там патч з нейтралками, чи карту змінили. Поки розібрався що до чого. І тут знову патч який все ламає. Усі ці візуальні помічники для аутистів, скільки хп, мп, дальність застосування предмету чи скла, скільки буде тривати дізейбл. Даю їм ідею: галочку над дізейблом, автоматичне застосування на найближчого супротивника, по закінченню дізейбла на ньому. Над Ультою Зевса, щоб вона почала горіти, коли ти когось їм можеш вбити. Місце упередження для санстрайку, - три можливі місця де зараз може бути герой, якого ти можеш вбити кинувши туди санстрайк поточного лвл прокачки. над Ультой снайперу теж галочку, автоматичне застосування на героя якого можна їм вбити, якщо він далі ніж радіус твого удару. І багато чого іншого. Бо дуже складно проклікати героя та порахувати вбʼєш чи ні.
Тінкери, що з обличчям? Питання до гостіка. Які налаштування трансляції на твітч використовуєш? У мене кубиками не сиплеться але картинка завмирає доволі часто
Щось валв перестарались та перемудрили з цим патчем, потрібно було вводити щось одне або пасивки, або грані. Тепер якось занадто багато опцій і незрозуміло чого чекати від ворогів. І є питання по балансу, бо деякі нові опції є імбовими, а інші нікому непотрібні… Також не зрозуміло навіщо було зроблено автоматичну прокачку пасивок, дає значну перевагу над героями без пасивок (наприклад ам та сларк на 1 рівні будуть мати і пасивку, і стрибок. Саппорти та оффлейнери з всіма активними кнопками будуть дуже задоволені) Хоча логічніше надавати додаткові бонуси саме героям з активними кнопками, бо на них вже складніше грати…
Легіонка супер сподобалось а ось Скаймаг мій олюблений герой його грані мене розчарували попередня пасивна способность була супер, чи можуть розробники додавати грані потім можливо за донат або завданя?