А вот анекдот. Затарился Саймон зельем беговым, да костюмом скоростным, пошёл в равнины тестировать. Идёт фулинг, видит, как Саймон бегает вокруг камня, а за ним смертожал пытается угнаться. Посмеялся фулинг, и говорит: "Ты от него не убежишь, может, помочь?" Саймон посмеялся, и ответил: "Этот тормоз уже на пять кругов отстаёт."
У зелья от комаров 2 важных применения. Первое когда погиб и нужно через равнины пробежать с голой жёпой, они не отстанут, от них не убежать, нужно ловить тайминги уворотов. Второе применение когда селишься на равнинах, сколько раз можно погибнуть в огороде или при строительстве, когда эта штука перелетает любые стены, спавнится сколько верстаков рядом не ставь, агрится на звук и ваншотит. При переезде на равнины и строительстве там, улетала больше половины перков из-за смертей от этого жужжащего создания. Жрать еду игровыми неделями пока заселяешься не целесообразно, пытаться строить и огородить в тяжёлой броне.. как ни странно тяжело. На максимальной сложности когда проходили с другом, одна такая летающая ерунда наносит ощутимый урон. Чуть отвлёкся и труп, строишь - труп, убираешь выросший урожай - труп, проплывая мимо берега и не видя ни чего в тумане - труп. Играете на нормале и нет проблем? Отлично, так и нужно, но мы терпилы, а когда навыки сливаются из-за этой летающей ерунды сложно. Только на гоблинов отвлёкся сзади комар пристраивается, хана викингу - несите нового =)
Про поход за шмотками полностью согласен. Будучи не очень скиловым игроком, бегать с голой жепой приходится частенько). Насчет помехи при строительстве в равнинах, конечно, согласен. И тут задумался - у меня в равнинах ферма, ну там: поле ячменя, рядом стадо быкоящеров с земляным загоном н холме, мельница, склад черного металла, временная (постоянная) пристань, и недостроенные руины крепости (Да, именно руины)) Все это было обнесено земляными валами (в рост) и рвом, на берегу. И вот ни разу на полевых работах комарик не куснул. Может повезло с местом, спавна комариков рядом нет, хотя стадо локсов они кошмарят постоянно. Или земляной вал меня прячет, интересно. Пс Пусть многабуков поддержат канал Саймона)
зачем в тяжелой броне то, броне фенринга лушсий вариант для дома, съев одну еду на стамину что тоже полезно для дома он тебя не ваншотит, не обязательно гулять в 80+ брони
Корневой нагрудник, и укусы комаров щекочут тебе жопу. Я вобще по равнинам бегаю в комбинированном наборе: самый крутой шлем, корневой нагрудник и поножи фенриса. А гоблины с факелами прекрасно выпиливаются мечем, он достаточно длинный чтобы первым нанести урон и ошеломить мелкого ушлепка. На крайний случай есть огнеупорная медовуха.
Зелье троллей прилично так увеличивает спавн троллей и шанс спавна звездных троллей (по-моему на определенном расстоянии от центра будут спавниться только звездные, и во время рейда тоже), кроме того тролли уже автоматом заагрены, что упрощает фарм шкур, денег и самое главное - юзабельность троллей для других задач: копать руду, рубить деревья или же входить в другой биом с подмогой. Последнее - самое позезное имхо.
Ждал именно твой видос, хоть и все почти изучил, просто ради качества. На голову выше многих по этой игре, да и в целом по Ютубу. Ждем полноценного возвращения и стримов)) Лайк поставил, коммент есть, спасибо за контент!
Не удержался скачал бетку и начал прохождение с нуля и уже могу сказать что крафтить пачками намного приятнее и навык фермерства распространяется и на сбор ягод и грибов, мелочь но приятно. Но заметил что грейдворфы переняли плохие привычки у обугленых и начали появляться из ниоткуда прямо перед тобой надеюсь пофиксят
Вообще касательно дружелюбного грейдворфа, ведьма и сама выглядит как порождение древнего, из неё торчит куча коряг, она издаёт такие же нечленораздельные звуки и в целом выглядит как засохший куст. Думаю, ей каким-то образом удалось вырваться из под контроля древнего, а грейдворфа она захватила с собой, чтобы было нескучно
Потому что его разрабы сами делали, а не левые типы на аутсорсе. Оглянись на Туманки, да биом "не канон" зато сделан логично и лучше предыдущих, где мало активностей. Возможно сейчас, разрабы будут наполнять уже существующие биомы активностями. Равнины пустые, горы тоже, лес только кажется наполненным из за деревьев, но по факту это пещера тролля и склепы. Может луга? Опять пусто. Океан стыдно вспоминать вообще. Пепелки на пофиг сделаны, хотя потенциал был. Болота тоже пустовали, потом добавили мерзость, броню на лучника а теперь и ведьму впихнули, уже какое-никакое наполнение. Мало точек исследования в игре про исследование.
@@KusokIskusstva. соглы. Ванила пустая и норм модов на наполнение мира и норм мобов либо нет, либо они кринж, либо уже не поддерживаются. Туманки - лучшее что случалось с вальхеймом
Забыл упамянуть что - кася касой есть вероятность выподения +1 к тому что ты косишь а значет что урожай будет бульше чем при посадке . Спасибо за ролик ! )))
Всё это замечательно Спасибо Саймон, за инфо, за видос Но есть одна странная мысль по поводу подноса еды и т д Её нельзя есть из инвенторя, НО можно есть с земли, бескультурие какое-то хоть бы привязали к ковру, чтоб нельзя было с пола кушать. А так то всё огонь.
Саймон с возвращением! Я короче подумал что зелье тролля это безделушка Типо у Хальдора- праздничный колпак У хильдир фейрверк. А предметы для стройки это не безделушка, типо хоть какой-то смысл есть.
Спрей от комаров все равно никто делать не будет, там рыба нужна. Или же тупо забывать будут, как в жизни) Но в моменты, когда ты в петле смерти от комара при выходе из портала, например, на 5-6 раз пойдешь рыбачить, думаю)
Качество твоих роликов были улучшены сравнение с другими. Обновление неплохое да в принципе лучше чем пепельные земли, лучше они сделали нормальные замки. А не квадратные, если они ещё нормальные замки сделали, как они показывали на концерт артов. Надеюсь обновление начнут быть качественнее. А тебе удачных видосов❤😊
Любовное зелье это троллинг от разрабов, но датамайнеры говорят что оно повышает шанс спавна тролей, а так же шанс появление тролей с 1 и 2 звездами. Хорошее зелье, если тролей нужно пофармить.
Спасибо за обзор. Я думал, обнова будет минимальной, как всегда, собственно. А тут вон и неплохие механики завезли. Недавно снова заглянул в Вальхейм, за нового перса, с минимальным строительством, чисто в броне со шкуры с тролля. И когда очень удачно выкопал под Древним ямку, заманил его туда, и сам там же сдох) После четвертой попытки вернуть вещи взял помощь основного перса. Пока на этом прохождение заморозил, надо будет в следующий раз внимательнее поизучать. Так-то в игре оставлено за 600 часов, и немножко усталость есть) И, тем не менее, считаю Вальхейм одной из лучших игр вообще. А канал Saiman Black - лучший по игре)
Релиз, к Ведьме не ходи, назначен к Хэллоуину. Классный обзор. Спасибо! ps/ Мое такое предположение, - Может быть Троллиное Любовное Зелье работает только во время эвента "Земля трясется"?!
Если на карте остались неисследованные болота - не нужно. Ведьма заспавнится на скрытой территории. Хотя, если так сложится, что все её 10 возможных точек спавна вы уже разведали, то придется либо начинать заново, либо попробовать через консоль обнулить исследование мира перед установкой обновления. Можно подождать пока обновится valhem world generator, и посмотреть в нём, есть ли ёё спавны на неисследованной територии.
Т.е. разрабы имели в игре Хальдра, которого нужно искать миллион часов. Потом добавили Хильдрин, где всё тож самое с поиском. Щас добавили это же по третьему кругу? Шта? Конечно, это ни в коем случае не намеренное затягивание игрового процесса и контент для стримеров...
Навык строительства и более быстрый крафт - мусор. Они не дают толком ничего значимого к чему бы хотелось стремиться. Время крафта довольно быстрое само по себе, а крафтить много в этой игре ненадо (мы не в корейское ммо играем), что делает этот навык весьма рудиментарным, со строительством та же проблема - строительного молотка хватает на долго, а стамина восстанавливается быстро. Ничего существенного ни крафт ни строительство не принесло