Есть много топов и отдельных обзоров модов. Но чтобы делать новости надо уметь в data analysis, либо иметь тысячу миньонов которые за пару дней вычитают все что вышло в обновлениях (а их за неделю 1000+ и это я считаю именно в проектах после того как убираю дубли между CF и MR). Вот сбор данных, очистку от мусора, объединение дублей между двумя площадками я и написал и на основе получившихся данных выбираю наиболее интересные на мой взгляд обновления за неделю.
Default Options мега полезный мод для меня! тянул время и не качал его, но решил попробовать и очень доволен. часто бегаю между разными сборками и этот мод просто спасение!
Я попробовал последний мод на рейтрейсинг и... Во-первых, он странно переделывает многие модели, вроде крестовидной травы или цветов, в воксели. При этом он еще и добавляет им ambient occlusion, из-за чего трава становится очень темной, а майнкрафт в общем становится похож скорее на teardown. Выглядит это странно. Как и то, что он убирает анимации у блоков, вроде открытия сундука или качания колокола. Во-вторых, сам рейтрейсинг выглядит так себе... особенно днем. Ну, лучи то он просчитывает, но в общем выглядит все как-то дешево, что ли... Если честно, старый добрый seus ptgi, который лишь имитировал рейтрейсинг (не уверен, как он работал), выглядел лучше, да и работал стабильнее. С seus ptgi мой фпс всегда стабильный (хотя заслуга это и содиума с ирисом, конечно), а с этим модом при прогрузке чанков фпс от 160-180 падает до 20... Если ходить уже в прогруженных чанках, то фпс нормальный (до моих 144 герц монитора доходил, так что играть можно :D) В общем, чего-то особенно крутого в этом моде я не заметил. Он очень сырой и его нужно еще доделывать и доделывать. А пока что удовольствие сомнительное. Опять же, на мой взгляд, seus ptgi выглядит лучше. Тестил все я на: windows 10 rtx 4070 ti 12 гб видеопамяти 8 гб оперативки на майнкрафт (пробовал 12 гб, но это убило сборщик мусора и лишь дало большие пролаги)
Ладно, беру слова назад, фпс при прогрузке чанков остается на уровне 180-200 даже... Видимо, изначально при первоначальной загрузке мира лагал (не знаю почему) В таком случае фпс с seus ptgi меньше, хотя он все еще выглядит лучше и чуть более стабильный для меня. А еще я заметил забавный баг в том, что лианы не меняют свой цвет из-за биома, а просто остаются белыми.
SEUS PTGI у меня на двух чанках идёт от силы в 10 FPS, Photonix же справляется на 6 чанках в 30 FPS и при этом работает ощутимо быстрее. Всё-таки, это воксельный движок, а не шейдер, натянутый на игру поверх основного.
Но я в общем не совсем понимаю зачем делать рейтрейсинг в майнкрафте. Для меня это просто сделать пару скриншотов и все. Мне нравится ванильная графика, атмосфера, а любые сторонние шейдеры её ломают.
Капец, если бы тебя не было я бы не узнал что есть мод который позволяет с помощью create делать еду из farmer's delight и я как человек который в каждую новую свою сборку добавляю эти 2 мода очень доволен
Привет я проверил Photonic. На ryzen 3 2200G с Vega 8 можно добиться 30 кадров. Сам мод пока сыроват и без ресурспака на улучшенное небо не работает нормально. Луч маяка отсутствует и при включённой движущееся камере картинка искажается. Цветные стёкла не прозрачные и вода не отображается. Ещё лично мне не нравятся воксельные блоки и т.д. думаю стоит дать выбор между вокселями и стандартными текстурами. Но мод действительно классный. Всё таки это пока что бета версия. Круто что свет может иметь разные цвета, было бы забавно увидеть его с рабочими цветными стёклами. И интересно было бы взглянуть на разложение спектра. Поставил звёздочку на гитхабе разработчика.
Да, и в 5 меньше чем пилот ( И кажется это подкол от ютуба. Потому что я в статистике вижу что больше 70% просмотров от подписчиков. Значит видео не рекомендуется практически
Это не совсем так. Это почти все просмотры подписчиков. Так как их стало больше, за первые 12 часов набралась 1000 (это все подписчики). А в рекомендации ютуб не выводит его вообще (2% против 98 на предыдущих). Похоже ролик под шедоубаном и я пытаюсь понять почему. Отличие от предыдущих в следующем: продублировал теги в описании, сказал «умер», сказал «сука». Вот скорее всего из-за «темы смерти» по мнению ютуба его нельзя рекомендовать. Вырезал сейчас все это. Посмотрим что будет
Открыл для себя новые моды, о которых не знал. Спасибо! Хотелось бы больше обзоров на клиентские моды, которые улучшат ощущение от ванильного выживания.
Это частый запрос) стараюсь включать такие если попадаются крупные обновления. На отдельные видео пока времени нет. Еще не оптимизировал съемки новостей ( сегодня до 8 утра снимал, при том что материал собрал заранее, а в 10 уже на работу надо быдл…
@@NaoCraftLab я согласен. но они обсуждали именно добавление этого мода в ванилу. поэтому я и сказал про хайперлупы. в сборке с модами этот мод очень хорош
У меня интонация по современным меркам сильно страдает. Но над выборкой, сценарием и демонстрацией я очень стараюсь) Надеюсь постепенно научусь и подавать бодренько
Не получается пока интонировать читая текст. И заучивать его тупо не хватает времени. А нужно максимально коротко и понятно все описать. Так то я очень бодренько и весело умею все рассказывать, так как это часть моей работы повседневной. Но там у меня таких жестких рамок по времени и цензуре нет
К сожалению это до сих пор не так. Это открытие одна из причин почему я решил добавлять статистику. Оказалось модсцена выглядит совсем не так как я думал
Ага, ты не представляешь как я обосрался когда исследовал мод и наткнулся на первого мимика когда уже ночь наступила 😅 С этого момента мне начало нравиться…
100%! Я давно не играю с модами полностью переделывающими генерацию. Но этот просто филигранно ее изменяет и ощущение что в ней меньше ошибок чем в ванильной при такой то красоте! Только один нюанс, на генерацию чанков с нуля надо заметно больше мощности. Без модов на оптимизацию внутриигрового сервера и рендеринга лучше не пробовать )
Вот я тоже так думал когда летал смотрел генерацию. А потом побегал и оказалось что он так плавно генерит переходы что даже в самую высокую гору можно залезть не копая (может мне просто с сидом повезло). В общем, надо пробовать повыживать )
Я в афиге с 2 мода... Как же я рад, что о таком узнал и кстати, этот же мод сможет мне решить проблему с назначеним клавиш, которые у меня сбрасываються?
Сбрасываются при обновлении сборки? Поможет, если автор сборки или лаунчер не засовывают собственные option.txt и server.dat. В таком случае сохраненные биндинги применяются поверх создаваемвх с нуля настроек. Стоит попробовать
По поводу отличий. Fabric идейный наследник liteloader. Он минимально внедряется в код игры и дальше все изменения добавляются за счет миксинов (механизм позволяет менять поведение уже существующего кода внутри джава машины). За счет этого он быстро портируется на новые версии, но при этом все библиотеки для удобной разработки модов едут отдельно в FabricAPI. Плюс такого подхода как я сказал выше в том что гораздо легче обновлять загрузчик на новые версии, но при этом моды под фабрик, которые пользуются миксинами могут конфликтовать гораздо чаще чем те которые используют только FabricAPI или висят чисто на загрузчике сбоку как мой Config Backuper. У Forge модель другая, он внедряет инструменты разработки прямо в код игры и не использует миксины. Из-за этого портирование сильно затруднено, но зато в его экосистеме принято широко использовать инструменты данные им и конфликтов меньше. NeoForge это форк Forge сделанный его же командой которая разосралась с создателем Forge и ушла в свободное плавание. Он полностью был построен на Forge и главное отличие пока только в том что они поддержали миксины как в Fabric (от того Embeddium теперь только под NeoForge и Sodium тоже выйдет под него). Но тк бренд Forge в руках создателя, команде приходится переименовывать все внутри проекта и теперь они уже не могут запускать моды Forge которые не содержат манифеста и части уже перепиленных библиотек NeoForge. Крч, мой прогноз что к 1.22 на арене останется только Fabric и NeoForge. Мог бы быть только Fabric, так как относительно удобные API для глобальных модов они уже допилили, но слишком много кода написано для Forge и создателям проще переименовать пакеты и сделать манифест под NeoForge чем перейти на Fabric
не очень понимаю как работает конкурс. побеждает человек, который написал самый последний комментарий на момент окончания конкурса или чисто на рондом?
Да, именно последний коммент/ответ на коммент на момент когда я закреплю комментарий об окончании розыгрыша. Это так сделано чтобы любители автоматизации не настроили скрипты на нужное время и не спамили в комменты.
Гайс, кто может подсказать название аддона для креэйта который добавляет лунную гравитацию в энд и отсутствие кислорода? И чтобы выжить там надо будет одеть шлем водолаза из креэйта, я этот аддон видел мельком в каком то видео но не помню название
@povar228 он сохраняет по команде список серверов, хоткеи и настройки игры (что скажешь). При этом в сборке передаваемой другому человеку этих конфигов быть не должно (options.txt и server.dat). И когда он запустит сборку, мод применит твои настройки поверх свежесозданных
Потому что произошел раскол в команде Forge и появился NeoForge. И совершенно непонятно пока куда грести, тк в команде Forge осталось "два колеки" и кажется что он должен загнуться, а у NeoForge еще переходный период и они только налаживают процесс работы. В итоге, крупным мододелам проще подождать пока устаканятся хотя бы средства разработки NeoForge, и переделать все под него один раз. Чем делать тысячу правок пока NeoForge устаканится. Ну, это мои предположения. Может все не так. Но других причин я не вижу.
По поводу того что последняя версия на втором месте. Этот показатель считается так: если проект выпустил обновление или несколько обновлений для этой версии игры то +1. И так как 1.20.1 популярнее она на первом месте. На втором 1.20.6 так как часть мододелов все же может быстро портировать свои проекты и делает это. Соответственно как вышла новая версия, они начали активно выпускать обновления под нее
Все равно стоит попробовать ) Посмотреть как может выглядеть джава майн с рейтрксмнгом. Ну и рано или поздно все равно до 1.20.6 доберешься и более новых версий
@@NaoCraftLab я попробую конечно, но 1.20.1 еак по мне будет лучщей версией для меня чисто из-за Sinytra Connector, который позволяет использовать фабрик моды и только на 1.20.1 forge
@NaoCraftLab я попробую конечно, но 1.20.1 еак по мне будет лучщей версией для меня чисто из-за Sinytra Connector, который позволяет использовать фабрик моды и только на 1.20.1 forge