да все верно, хотя спинку еще с самого начала разработки эвримы показывали... это просто треш что происходит и почему выпереть Донди не могут я честно понять не могу.... До донди было лучше
Вся эта история напоминает компанию юбисофт, начальник занимается чисто бизнесом, но это в перспективе принесёт им намного меньше денег. Пока что они в плюсе, игроки терпят из-за необычности проекта, но когда они будут падать - это будет лавиной за которой не смогут угнатся
Как же я надеюсь что Донди смогут выгнать или хоть как то связать ему руки, не давая больше тем самым "работать" над эвримой... Если бы Донди хоть немного сам понимал что он хочет и что именно он творит с нашей любимой игрой, то всем бы жилось в миллионы раз лучше...
@@paket-t4f Ты слышал о существовании совета директоров? Они могут кого угодно выпереть из компании, даже создателя компании. И скорее всего он есть, иначе бы разработчики сидели на хлебе с маслом
Меня тоже забанили во время истерии по камерам, ведь я написал, что, вероятно, большинству игроков категорически не понравится нововведение, и что лучше было бы пересмотреть их решение. Итог : Бан по причине " Пропаганда дезинформации"
Мне даже сказать нечего... Значит Донди банит людей, если они что-то скажут даже немного плохое про обновления, а не выслушает и не исправит свои ошибки...
Хм, не знаю на сколько могут быть верными некоторые факты, но скажу так как я все это вижу и ощущаю. Прошло уже два года с тех пор как я начала следить за веткой Evrima , в какой то момент ( а это было обновление 6.5 с церами и новым движком , оптимизацией и тд) я была восхищена этой игрой. Нам пообещали новую карту. Я считала дни до ее выхода а... Потом вышло кривое неиграбельное нечно, испортили стамину, не подстроили голод и жажду. Одним словом- от впечатления сказочности момента новой карты ничего не осталось. Совсем недавно ситуация повторилась . Я как одержимая ждала пол года этого диаблоцератопса , а вышел мешок для битья, который в попыхах быстро доделали за пару недель Хордтестинга. Итог- Опять ждешь и получаешь кучу в тарелке. Сейчас реиграбельность патча хордтесиа достигла критического масштаба : Фатальная ошибка( уже два месяца не фиксится ), Телепортации и проблемы с серверами , затычка в виде мутаций(что ты выберешь , больше урона или в чатике тише разговаривать ? ) дикий дисбаланс в силе динозавров , который усилился с появлением нового "прижима" рапторов, оптимизация которая уехала отдыхать , миграции которые никому не нужны. Искренне не понимаю что сейчас происходит в команде разработки, но эврима сейчас в своем худшем состоянии, а каждый новый патч в последствии вызывает лишь негативные эмоции ,что бы ты не делал . Да игра в ранней разработке, да команда небольшая, но сколько можно уже? Сколько этой ветке? Четыре года и ничего в основе не меняется. Каждый раз в попытке насладиться игрой, ты получаешь дизмораль по тем или иным причинам редко связанным с другими игроками или тобой, чаще всего это недоработки и дыры в дизайне. Это 3.14здец если честно
Всё по факту сказано, а то что Донди от части ведет себя как мудак, это самый печальный факт. Я очень надеюсь на то, что всё таки они начнут полноценно заниматься своим продуктом и делать это качественнее, по сути у них готов спарринг с небольшими багами, система мутаций тоже готова и работает на удивление нормально, осталось исправить ИИ (AI) и продолжать выпускать новых игровых существ и попутно заниматься оптимизацией игры и исправлениями ошибок... Очень хочется верить в то, что разработчики не будут выпускать по одному динозавру раз в пол года, а хотя бы по паре (трав, хищ) раз в три месяца!
@@SkyTopGAMES1 Скай привет, к сожалению все онлайн игры болеют этой болезнью я имею виду читерство ! и в Counter-Strike и в той же Friday the 13th: The Game были читеры, теперь они появились в The Texas Chain Saw Massacre и во многих других онлайн игр ! в той же всеми известной Dead by Daylight тоже полно читеров и разработчики нечего по делать не могут, это проблема всех онлайн игр я очень сомневаюсь что разработчики смогут побороть читеров ! как говориться на каждый большой гвоздь найдётся свой молоток, какой бы анти чит они не поставили всегда найдутся те кто сможет взломать. )
Может сделать бунт по этой теме, поскольку от тех кто что то даже и пишет толку не особо много,а если всем СНГ комьюнити по исле объединится и начать писать жалобы в офф Дискорд ислы и Стим о читаках и бездействии разрабов то я думаю это что то да даст
Поэтому я молчу и не говорю о проблемах…😂 ибо я давно понял что нет смысла. "Получишь бан" вот и всё… Просто если так взять, то донди попросту делает так как ему угодно. Давно уже понятно💀
Не сильно хочется критиковать разработку игры, ибо то что получается в итоге, выглядит реально классно и интересно! Это больше не старая скучная исла с одной механикой на всех динозавров, ужасным визуалом (помимо самих дино) и при том не лучшей оптимизацией. Это уже вполне себе красивый, интересный, самодостаточный продукт с кучей механик, где каждый динозавр реально нечто особенное (да где-то чуть лучше реализовано, а где-то немного хуже, но все же везде), а с выходом мутаций даже один и тот же вид будет иметь свою индивидуальность в каждом дино. Да мне также как и всем не нравится выход 1 дино в год, но с этим мало что можно сделать я думаю. Просто посмотрите как долго находятся в разрабтке игры от крупных студий и это при их ОГРОМНЫХ штатах сотрудников и НЕРЕАЛЬНО огромных бюджетах в сотни миллионов долларов. Хотябы тот же киберпук вспомните, а на него было вывалено почти пол ярда баксов, в момент релиза он выглядел как кусок кала, это даже игрой назвать стыдно было😂 И даже спустя столько времени до сих пор они не отполировали игру как следует (хотя теперь это конечно полноценная хорошая игра). Звездеть - не мешки ворочать. Но по поводу отношения к игрокам и тем, кто пытается помочь продвигать игру или же багрепорты всякие делает, а им в ответ баны и прочие нелицеприятные вещи. Тут я согласен - это полный абсурд и беспредел! Виновных наказать, выводы сделать, и дальше трудиться над игрой!❤
Такое отношение к людям не только у разрабов данной игры, у многих на самом деле, взять в пример яндекс тоже разжирелись не к чему не прислушиваются. Исла хоть зарубежного производства а это наши😅 прискорбно, деньги портят людей что тут еще сказать.
Я удивляюсь тому, что для кого то Донди до сих пор адекватный человек. Уже 8 лет слежу за проектом, а такие обсосы до сих водятся лол. Я помню он куда то уходил в свой "отпуск" на год, так вот, мне кажется без него команда отлично справлялась...
Ладно бы игра была дерьмом, тогда было бы не так обидно. Но у проекта блин огромный потенциал, в умелых руках с таким финансированием игру можно развить до уровня трипл-А проектов. Не знаю... крайне сомнительные решения принимает разработчик, я уже писал ранее, что с таким подходом игру явно не ждет ничего хорошего в будущем.
Привет SkyTop Games и всем остальным, я с тобой согласен насчёт Донди , и сразу вспоминаю твои слова из одного видео , а именно : увольте лишний груз в команде для продвижения всеми любимой игры. Да это всех бесит , включая меня но если сама команда не очень хорошо относятся к начальнику почему не найти или по крайне мере принять ,повысить члена команды что бы в создании the isle было всё гладко . Я не защищаю Донди , меня он тоже подвешивает ,но всё же если найти хотя бы нескольких спонсоров и взять Донди за шкирку , то должно всё наладится .Я не принуждаю это делать , просто говорю ведь у the isle что старой версии что новой , очень много фанатов . Как по мне отношение Донди к нам всем свинское . SkyTop Games заметь комент пж.
Думаю , что читеры для них выгодны . А что , игрок покупает читы , его банят на серваке и что он делает дальше? заново , покупает игру , только на другом Стим аккаунте и снова продолжает играть с читами . А таких людей достаточно и свою копеечку разработчику приносит.
Я познакомилась с ислой лично не так уж и давно, если уточнять то с июня 2023, всё своё детство смотрела обзоры, бродилки по этой игре и когда наконец зашла, была очень рада Поиграв на ветке легаси около полугода, стало понятно, что карта большая, людей мало на такие размеры(все сидят на близах, порту(даже титан уже пустует!!!)) После легаси я перешла на эвриму тогда была спиро, она была мне непонятна, но очень завлекала, а благодаря более олдовым игрокам я быстро училась и запоминала карту. Да там были баги, застревания в текстурах, но она была как свежий глоток воздуха после легаси, я закрывала глаза на эти проблемы с игрой. Соотношение размеров карты с количеством игроков на ней было идеальным, ты постоянно кого-то слышишь, несмотря на проблемы со звуком, который иногда тупо пропадал при определённом положении камеры И вот выходит обновление с новой картой в декабре 2023,если я не ошибаюсь. У меня просто перестала работать игра, постоянно вылетала ошибка директ икс12 (по сей день вылетает), я не знаю что могло повлиять на это, но я пыталась менять директы на меньшие(9;10), ничего не помогло, перешла обратно на Легаси :( Наблюдать за тем, что происходит с полюбившейся веткой со стороны невероятно грустно :(
В начале я да кипела что не вкатили рекса Но поиграв овер дофига часов на диаблок И поняв какой он не доделанный Я теперь рада каждому апу и фиксу Все кто ноют по типо зачем так много хп (Он же вес) Вы хоть раз дрались соло против пати церр Или только привыкли по лесам бегать Там церы за пару тяп ляп просто его кладут на изи А про других вообще молчу А если тебя в поле застанет любая пачка то все гг И дай бог что ему накинули хп И пусть дальше смотрят что не хватает Диаблику Прежде чем его выпустить на общие сервера Вы ведь потом сами ныть будите что это за ГГ когда вас будет разматывать каждый И не надо думать что вы драться будите 1 на 1 Хищи все в пати ходят И не надо думать что даже если вы в пати вам как то поможет ПРосто поднимите свой зад и выйдите из комфортной зоны И придите поигарйте где все замесы идут А не там где вы сидите на болтах или еще каких то епенях И посмотрим на сколько хватит вашего диаблика
Ну насчёт ЛЮБОЙ пачки я не согласен, дьябло спокойно в соло может небольшую пачку Карно раскидать просто ударив один раз Карно в тело и после того как тот упал нанести 2 удара в голову,плюс дьябло куда поворотлевее Карно,ну и ещё все зависит от местности
@@BliTzo-clark вот зачем ты пишешь вот это, вот я его типа в стан кину и ещё 2 удара нанесу, а типа пачка будет смотреть, да пока ты его лупишь такие, ну ты давай уй, а мы пока тут постоим, что вы вечно из себя героя. Ни 1 не видела, не русско-говорящего англо, говорящего хоть что-то, что бы они могли делать соло, ничего только вижу, как они помирают дохну орут на однушку, помогите всё.
@@zabveniee9791 ты походу не поняла не много что я имел в виду,я написал небольшую пачку то есть меньше 5 Карно,да и с чего ты взяла что раз ты не у одного ютубера не увидела как соло дьябло разносит пачку Карно то наверное никто на это не способен
Я же не буду после того как кинул в стан Карно зная что есть ещё Карно вставать и бить его,лучшим решением будет быстро разворачиваться и на бегу манся между Карно бить всех и когда ты кого-то опракинул можно на бегу врезать ему в голову, всё зависит от скилла и местности ещё раз тебе говорю
Редко пишу коммы, но как старый игрок зе айла, находящийся в данном продукте с самого его основания (с 2015) Крайне солидарна с автором Столько пренебрежения к собственной аудитории и его чудаковатое поведение на протяжении долгих лет - это, конечно, нонсенс)
Тяжело конечно это всё переваривать. Я там не была и полной истории не видела. Но не могу не согласиться с тем, что читеров стало очень много. Это очень большая проблема и то что разрабы просто отсиживают свои яйца и ничего не делают, меня это расстраивает и не только меня но и всех нас, потребителей.
1. читеров банят, просто те снова и снова покупают читы, но их банят снова. 2. писать об ошибках и хацкерах нужно заполнять специальную форму, а не кидать чисто текст в темки. 3. что касается донди, ну, он выглядит как человек с рп, с этим ничего не поделать, саму игру и ее идею хуже не делает. Желаю нервов и легче относиться к этой ситуации, все будет хорошо
Поддерживаю читы на Эвриму! Если разработчикам плевать на свое творение, плевать на игроков и плевать на комьюнити то надо гасить все надежды до конца и по полной, RIP эврима, спасти проект могут лишь конкуренты, что сделают лучше больше и быстрее...
Ну понятно, Донди свои бабки нагреб и теперь шлет всех нафиг потому что имеет власть и деньги. Пойду напишу ему в отзывы в стим, что path of titans лучше хд
Может этот ролик посмотрит , и перестанет кормить обещаниями , кстати да я тоже это помню , что при выхода сраринга ,выйдет через сутки секретный дино, на деле они диабло вес добавили ,и то спустя нелелю ,и стегозавра улучшели, по факту болше не чкго не поменялось, смысл кормить пустыми обещаниями донди нас ? Есщи на деле он все что обещал стирает эти обещания
Единственный способ помочь эвриме развиваться - не играть в это недоразумение (как бы это не казалось странным, но культура отмены тут очень хорошо применима), может тогда разрабы поймут, что их жалкие потуги никому не нужны и сделают уже хоть что-то нормально (хотя вряд ли они вообще так могут). Либо пусть ликвидируют проект. А так смысл им шевелиться, игроки бегают на 3,5 динозаврах и вполне себе довольны.
Очень странные доводы. Никогда не был в курсе кто такой этот ваш донди. Но это стандартный разработчик. Была бы у тебя игра, ты бы сам никогда бы не написал "В моей игре всё плохо, не играйте в неё, тут читеры". Иначе тебя бы сразу уволили или про игру бы все забыли. Он просто защищает продукт
Я считал , игра будет полностью готова через 12 лет , а как вы понимаете это неаозможно , зае#ал Донди , надо отдавать игру другой команде , подругому никак
Не хочу чтобы дон работал в создании игры пусть его уволят и заменя на хорошего начальника который будет тратить деньги на игру а не на себя , если так будет продолжатся мы останемся с легаси
По поводу читеров всё просто: человек получает бан -> покупает игру на новый аккаунт -> разработчик в плюсе, а что там с игроками - без разницы. Раз 15 фпс и 200 пинг терпят, то и это переживут.
У типа бабки появились, а спрашивается зачем что-то делать, если доход и так есть? Купив игру, я надеялся на ее развитие. Перед покупкой смотрел ролики об обновлениях, но когда зашел в игру огорчился, что у игры настолько расшатано техническое состояние, и разрабу плевать на это. Если бы другим создателям игр появилась такая возможность нехило раскрутить свою игру - они бы ей воспользовались. Ведь игры об эволюции, а тем более о динозаврах, можно пересчитать по пальцам. А если учитывать то, насколько разраб Ислы тугодум и обновы выпускаются редко, популярность игры все равно велика. Но видимо он не понимает того, что если бы он приложил все усилия, то заработал бы намного больше, чем имеет сейчас.
1) оптимизация для некоторых картах стала тока хуже у моего друга на амд 550 до хорт теста был фпс 20-30 на хорт тесте 20-15 донди говорил что фпс и оптимизация стали лучше ДА стабильно низким 2) баланс существ очень хрупкий и кривой на данный момент. Дейно на данный момент на мой взгляд самый безнаказанный (драку дейно на дейно смотреть не будем) дейно может утаскивать кого угодно, хоть стегу в воде тока. если так получится что дейно вылезет на сушу то после нанесения по нему критического урона он тупо сбежит в воду где его уже не достать, а если попытаться в воде его догнать это смертный приговор. Дальше дейно благодаря мутациям на соленую воду дает ему возможность работать во всех водоемах на карте раньше стега мог выступить даже в воде живым щитом и не дать утащить более мелкого динозавра (тенонта, пахи и тд) теперь нет а если друга утащат ты ему не как не поможешь и сам игрок которого утащили не может помочь себе хоть как то. Недавно я играя на хорт тесте на высокогорье меня взрослого стегозавра при всех нутриентах утащил дейно мой друг на дьбло просто стоял и смотрел так как дейно уносил меня с большой скорость здесь у меня другая притензия к игре: то что дейно не чувствует вес. Сам дейно весит 5-8 тонн стего 6 тонн. Да в жизни в воде вещи становятся легче но не прям так сильно как в игре. Человек весом 80 кг если возьмет гирю или камень 20 кг то его пловучесть и скорость плаванья сильно снизится. Дальше когда дейно держит стегу, хвост стеги свободен и по логике не что не мешает этим хвостом заехать по голове. но нет в игре это не возможно я умер на стеге тогда: когда меня отпустили я почти успел доплыть до берега, я уже был на берегу но меня выкинуло с сервера и стего у меня тупо стоял и его накусывал дейно (8ч роста в помойку) тоже самое что и с ютой и его прижиманием когда она если прижмет и просто без наказано наносит урон а более мелких существ просто вырезает. по итогу я могу сказать что механика прижимания и захвата это просто не сбалансированный ужас. 2) куча технических ошибок: легендарная DX12, недавняя чума иза герер, когда где то герера рядом находится и выползает ошибка иза которой выкидывает из игры. странные хитбоксы когда ты в упор кусаешь цель а она не получает урон (даже анимаций урона нет) 3) дурацкая стамина где на том же стеге ты 3 раза ударишь хвостом и стамины уже нет, бейпи который еле еле плывет 4) часть существ просто не имеет смысла: дрио, гипси, бейпи, птер, галик, некоторые даже убежать не могут 5) стего и дейно вышли слишком рано ведь в игре их контрить почти не реально, но от стеги можно убежать, а на сервере с правилами он не так сильно мешает. В место рекса куда целесобразно выпускать аллика или альбертозавра или горгозавра ну или может быть зухамима, потому что я сомневаюсь что стега сможет 1 на 1 на равных убивать рекса, про других дино молчу 6) мутации это мусор так как это тупо построение баффов и абилок, и в основе на хорт тесте ставят на стамину на урон на скорость.
Могу так же добавить мелкие косяки и ляпы игры: видовой состав рыбы в игре: европейские щуки который живут в стаях и тропиках гетуэй (эти рыбы живут в хололных водах европы и россии, имено игре модель: обыкновенной щуки, и да эта рыба одинокий охотник) Сом пангасиус из тайланда (Азия) Вильчатохвостая синеглазка (новая гвинея) Солнечный окунь (Северная америка) Сом торакатум (южная америка) Целакант морская рыба (которая какого черта бывает в пресной воде) Плохой интерфейс мутаций Плохой ии у рыб и других сущест Рвота которая прирывает анимацию атаки которая еще и контрит атаку, Система миграциий такая себе Где на некоторых дино надо всю карту пройти, или же иза нее возможно создать стадо межвид Так кпк у кого то будет отсутствовать диеты Пример Общие пастбища: стего дрио гипси (дрио не точно) Пахи и тенонта По видовому составу рыбы сразу понятно что делалось на отвали Ну и еще куча мелочей
К рыбе странная придирка Во-первых, в игре своя выдуманная вселенная со своей выдуманной историей. Почему в ней всё обязано быть в точности как в нашей? Во-вторых, раз уж люди были на острове, что мешало им вручную завести разных рыб со всего мира и модифицировать их для местной среды обитания?
@@n1mhe в игре используются конкретный вид, даже если выдуманная вселенная должны были быть какие либо изменения Обыкновенная щука способна за пару лет поменять окрас подходящий к водоему, так как игре преобладают мутнын водоемы то щука сменила бы окрас на темно коричневатый. Но игре у нас реализована щука травеного окраса характерный для чистых или заросших водоемов. В мире игры мы видим что щук достаточно много: что следовательно данный вид уже давно на острове и явно должено было привести к изменениям, как минимум к окрасу Дальше если мы посмотрм на лор игры люди из аполоинженерик не занимались ввозом других видов животных (рыбы так точно). А только работой над месной Фауной и модификацией их генома (гиперы, нейро, и тд) и модификацией над людьми (месными и приезжими) В лоре игры логичнее смотрелись бы виды вымершие или измененные под месный ареал. Ну или хотябы не было бага когда рыба смотрит в небо в поисках бога который бы их исправил
Е.ать ты душный, иди в энциклопедию играй😂 А мало того что душный, так ещё и нытик😂😂😂 Можешь в арк идти, там классная оптимизация от имени передачи "6 кадров" и замечательные динозавры всякие роботические, големы и прочий кайф, даже интересно как быстро вернёшься после этого в ислу с восторженными словами😂
Насчёт всего этого могу сказать только одно. Всё повторяется! Ситуация абсолютно такая же как лет 5-7 назад на ветке Legacy. (Хайп есть, а воз и ныне там) Ребятки, вы поймите, какой бы ажиотаж или хайп вокруг проекта не был бы, насколько бы перспективной не была бы сама игра, но всё всегда зависит только от разработчиков, а именно от того человека, на ком всё это изначально построено. Какой курс выбирает глава команды разработки - туда и повернёт всё хозяйство. Ну а рыба, как вы знаете, всегда начинает гнить с головы.
Следя ещё за комментариями, добавлю, что терпеть это ни в коем случае нельзя. Обращаюсь я в первую очередь к новичкам и недавно пришедшим. Не повторяйте тех ошибок, которые допустили игроки этой же игры 7-8 лет назад. Не терпите, пытайтесь донести своё недовольство любым способом. Не ждите у моря погоды, как я и другие игроки ждали от разработчиков на ветке legacy, будьте умнее ! Иначе всё опять повторится
как человек, заплативший деньги, и видящей, что эти деньги, за что платились (легаси) - которое удалят и продукт перекачует в эвриму - имеем полное право спрашивать с них, а так же видя обещания НАМ ЖЕ - требовать исполнить. Мне было бы плевать, если бы они не удаляли легаси, которую я покупала. Но раз решили - извольте предоставить качество, а не количество
@@enigmamoonmoon 1. Ты заплатил за продукт с плашкой "Early Access", что заранее не дает никаких гарантий и освобождает разрабов от обязательств. 2. Уверен на более чем 99%, что ты покупал её в рублях, а значит в 4 раза дешевле дефолтной цены для глобального рынка - 20 баксов. 3. Юридически они абсолютно ничего и никому не должны 3. Легаси никто не удалял, она доступна, и даже открою секрет - это все еще основная ветка, и тот продукт, за который заплачены деньги. Возвращаемся к пункту 1
Я помню ещё как Makkowey Tapkin на протяжении 11 лет говорил в своих роликах, что в The isle куча проблем и ему говорили мол - "тип все норм, разрабы си исл хорошие люди, чё ты говоришь". И забавно смотреть над тем, как проходит время и это аукается, и это была правда. И проблемы, что уже неудивительно просто меняются с одной на другую, тобиш - раньше где то в 20 - 21 году была проблема с серверами, ботами, инф. защитой, и щас, теперь этого нет, но проблема теперь с камунити, (хотя это было всегда, и было такое, что "Великий" Дон пугал своих игроков, если они будут писать не приятные отзывы) проблемы с оптимизацией и т. д. Видно ещё то, что щас конкурентов уже сейчас игр такого же жанра "сюрвайвл хоррор" нет, и не стесняясь просто банят, а не игнорят как раньше.
А вы географическую карту видели ? Карту России к примеру, или только в картах игры разбираетесь ? Так вот с какова это для Владивостока стал ближайшими европейские сервера ? в школу....
Когда выпустилась эврима, я ещё была холостой и без ребенка. А эврима все на том же уровне. К тому моменту когда эврима станет той игрой которой, которой хочет ее видеть Донди я наверное уже обзаведусь внуками 😂
ахахахаха, какой pot, это вообще не похоже на симулятор динозавра. вырастаешь минимум за пару дней выполняя квесты. нету никакого страха потому что всем на тебя наплевать. с едой и водой проблем 0, потому что у тебя есть КАРТА, куча ботов и озер. это скорее симулятор пвп динозавров, а исла симулятор выживания.
Ндаа, как всегда, все не круто, к сожалению, но главное чтоб игру сделали.. таак, вроде ж по дорожной карте майя должна выйти после Рекса и даже трайка? А раз её разработка так перегоняет, то может ли быть что этих троих мы в одном обновлении увидим? (Вроде где-то Донди или кто то ещё говорил, мол "для большого хищника нужна большая добыча", имея ввиду трайка с рексом, ну а раз тут и майка рядом, то, ну.. логично ведь)
Странно, что вы поняли это только сейчас, а не еще год-два назад, когда происходили "обещаньки" с рексами и дябло к нг или что то подобное. Эврима развивается катастрофически медленно и плохо. Банально всё, что было играбельно - было до новой карты. Нормальная стамина и рост, нормальные статы и хил. Сейчас же эврима выглядит как симулятор ожидания на первом/южном спавне, чтобы наесть нутриентов, собраться в мега пак, а потом умереть на этом же спавне. Никто не хочет играть на огромной пустой карте с лагами, где любой отход от спавна - медленная смерть от голода, или смерть в конченных текстурах. Сам факт отсутствия апексов и щемление хищников - позволил одному виду стать имбой, которая никак не контрится. Какой смысл добавлять стегу, если она выносит всех, единственный, кто кое как может противостоять ей - дейно в воде. В остальных случаях - это всегда смерть. О каком балансе идёт речь, если диносы всегда уступают тем, кого добавляют в последующих обновах. Они делали троодона, но он обесценился с приходом дилок, они сделали диабло, и теперь он будет душить всех, сидя в микспаках. Настолько убогая она эврима. Сколько времени прошло с появления бага еще на СПИРО - разрыв звука, но его так и не починили. Сколько времени понадобилось им, чтобы решить баг с застревающим мясом в пасти? Он всё еще есть. Одни бессмысленные обещания и только. А как они лопатили диеты и стамину? Где тут геймплей о динозаврах, если ты сидишь и регенишься, чтобы хотя бы догнать - больше, чем сам файт. А перелом на 10 минут регена? Кто вообще в это будет играть? Это не суровый мир динозавров, где суровость строится - на выживании и жестокости. Это реально какой то огромный рофл "переспавнись 10 раз, чтобы поесть, умри, потому что не зарегенил за 5 минут стамину" Донди то еще говно, я каждый раз раньше ему тоже верила, видя обновления, но то, что он творит.... дели на 10 каждое слово. Более чем уверена, что эврима сгниёт и очень скоро. А еще, возможно Долбаёнди выкинет все свои обещания, что игра не будет стоить дороже, чем сейчас - и ввалит ей цену за несколько косарей. ДОСТОЙНЫЙ ПРОДУКТ!!!!!
Ну на счет стеги ее просто рано ввели как дейно Дейно щас сам выносит что хочешь Щас стега не такая бтлтшая угроза как 2 дьблика 2 дьябло тупо станят по кд стегу и избивают его а не фулл адолтов вобще роняют Есди от стеги можно было убежать То от дьбло нет 4 тир и даже 3 надо вводить в конце развития игры.
Ну касательно "симулятора ожидания", будем честны, эта проблемы перекочевала еще из Легаси. Стратегия набить полное пузо и сидеть афк в кустах практикуется чуть-ли не с самого зарождения игры. Разработчик попытался избавится от этой проблемы путём ввода системы миграции, но как мы видим получилось не очень. Никто просто не хочет бегать по всей карте джувом и искать приключения на пятую точку, поэтому проще концентрироваться в населенном куске карты и отсидевшись в кустах выходить и получать концентрированный контент в виде файтов на адолтах.
@@voprol1230 тут больше проблема, что стега действительно слишком рано была включена в игру, не имея достойного апекса противоположной хищной стороны, который мог бы сражаться не только в воде. Хищей слишком ущемляют и так необходимостью добывать нутриенты и охотится, не давая "всем" есть падаль и как то существовать, так теперь есть стега, и будет диабло в противовес тем же несчастным карно и дейно. Логично, что баланс там как таковой отсутствовал всегда. Запустят дябло - микспаки травов пополнятся и станут еще сильнее (хотя куда еще?)
@@AzureFlame1 а ведь всё могло решить - внутриигровые миссии и всякие инерактивы в игре. Банально, даже боты, атакующие афк челов, или палящие какие нибудь звуки и анимации. Это проблема наверное всех игр с ростом, но когда они целенаправленно - понизили рейт роста и диеты....)))) Ты уже не то, что час сидишь в кустах, а все и два, и три. А регенерация перелома в 10 минут у омни - ну это конечно то еще зрелище