1:19 в основе скорее Pocket Thanks...) Минутка интересной информации, которая никого не интересует! Это не точная информация, но скорее всего, впервые такой геймплей появился в игре Scorched Earth в 1991м году. Позже, в 1994м вышла игра под названием Scorched Tanks, вроде как уже от других ребят. Она была уже куда более похожа на любымие многими Pocket Thanks, которые вышли в 2001м году и которую создавал тот же чувак, что и Scorched Tanks. Виду к тому, что невероятное сходство неслучайно. Если мне не изменяет память, первые Worms вышли в 1995м, то есть, разработчики из Team 17 не то чтобы создали что-то совершенно новое, как думают многие. Они скорее развили идею в своем направлении, немного изменив концепцию. Жаль Pocket Thanks не стала целой серией игр как Worms. Хоть и получила мобильную версию. Хотя, конечно же, что там можно сделать нового? Это же маленькие цветастые танки и горы...тут не выйдет как в Worms менять визуальный стиль, нет озвучки, костюмов для персонажей и тд.
Выяснил интересную вещь. Похоже в комментариях нельзя писать слово, которое обозначает предмет, который остаётся после червячков в Worms, после того как у них закончиться HP.
Фишка в том что в основе танчиков не лежат червячки. А изначально червячки лежат в основе таких танчиков. Изначально я играл в такого рода танчики с таким геймплеем ещё в начале 90х а выпускалась я думаю в 80х