Тёмный

НОВЫЕ ПЕЩЕРНЫЕ ДАНЖИ - 1.17 1.18 

Drobashik
Подписаться 35 тыс.
Просмотров 31 тыс.
50% 1

Для пещерного обновления, без преувеличения, существует достаточно много идей, которые можно воплотить в игру. Пещеры - это как отдельный мир, который требует хорошей проработки. И сегодня, к вашему вниманию, я избрал самые, на мой взгляд, классные идеи для новых данжей в пещерах.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ссылка на модификации, которые были использованы в видео:
Quark -
www.curseforge...
YUNG's Better Caves -
www.curseforge...
Tirphycraft -
www.curseforge...
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Рекомендую смотреть в 1080р!
Подписывайтесь, комментируйте, оценивайте!

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 498   
@Drobashik
@Drobashik 4 года назад
Вступайте в нашу группу ВК - vk.com/drobashikgroup Спасибо всем за поддержку, очень люблю своих подписчиков) П.с. Следующий видос скорее всего будет про битвы, но это секрет тссс.
@Kardiwatch
@Kardiwatch 4 года назад
*Дробашик, пожалуйста, как называется музыка? Хочу послушать под минус*
@ИльяСкитенко-к1ъ
@ИльяСкитенко-к1ъ 4 года назад
Я бы добавил В ПЕЩЕРНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ РУД МОНСТРОВ ИДЕАЛЬНО ВПИШУТСЯ
@ИльяСкитенко-к1ъ
@ИльяСкитенко-к1ъ 4 года назад
Что б В РУД МОНСТРОВ ВЫПАДАЛА РУДА И КРЕСТАЛЫ КАТОРЫЕ РАСТУТ НА НИХ И ШАНС БЫЛ ОТ 5 ДО 15 % А КАЛИЧЕСТВО ГДЕТО ОТ 1 ДО 3 ШТУК КРЕСТАЛОВ
@СуповыйсалатСалатныйсуп
Видос крутой и вот моя идея для обновления под названием Piglins Update в этом обновлении появится новые разновидности пиглинов такие как:брутальный пиглин воин, имеет при себе полный золотой сет,золотой меч зачарованный на заговор огня 2; острота 5; сила 5;прочность 2, щит с рисунком рыло, а также он может заспавнится с луком или арбалетом урон 10, жизни 60, поведение такое же как и у брутального пиглина, выпадает с него опыт:1-10 и щит с рисунком рыло . Следующий пиглин это обычный пиглин воин он также носит золотой сет брони имеет золотой меч, золотой топор, лук или арбалет урон 8, жизни 30 поведение как у обычного пиглина, оба пиглина обитают только в бастионе и повторно там не появляются, выпадает только его оружие. Пиглин шахтер за добычу любой руды будет на вас нападать, обитает везде то есть по всему аду его можно найти,в отличие от своих собратьев он торгует не за золотые слитки, а за золотые блоки продаёт он:кирки всех типов, все адские руды даже незерит:незерская золотая руда 2-8;кварцевая руда 4-6; а древние обломки 1-4; позолоченный чернит 10-12; гравий 14-16,данный пиглин появляется с любой киркой и золотым шлемом на голове нейтрален.Следующий пиглин это пиглин дровосек имеет красную одежду продаёт: адские стебли;грибы;гифы; грибосветы; очищенные гифы; очищенные стебли; доски; нажимные плиты и так вообщем всё что связано с адскими деревьями, появляется в любых адских лесах.А также каждый пиглин одет по биому в котором он появился.А также другие мобы такие как старый хоглин и зоглин. Старый хоглин имеет тёмно-серый окрас кожи один золотой бивень и один сломанный незеритовые бивень, этот хоглин нейтрален, не кого и нечего не боится, вы можете оседлать только тогда когда почините бивень, чтобы починить бивень;первое что нужно сделать это очень много столов кузница и сделать из них коробку 10 блоков в высоту и 10 в ширину(строить в аду); второе найти жителя бронника и прокачать его до уровня эксперт; третье у жителя бронника за 2 стака изумрудов можно купить сделку:есть три сделки; 1сделка называется сделка по-свински в ней на второй странице будет карта которая приведёт вас к самому ближайшему летающему адскому порталу который будет активирован через него, вы в любом случае будете попадать в бастион который будет целым и заброшенным в котором никого не будет;данный бастион будет парить в аду над бедроком, 2 сделка под названием старинная книга в ней на второй странице будет карта которая вас приведёт к заброшенному дому в котором будет сундук в нём лежит старинная книга в которой будет описание каждого моба Майнкрафта,также в сундуке будут какие-нибудь вещи, наконец 3сделка под названием кабанье дело при выборе данной сделки житель пойдёт за вами до этой самой коробки из столов кузнеца; и вот короче выбирайте 3сделку, третье при помощи поводка привести в эту коробку старого хоглина, через два часа можно его от туда забрать и тогда вы сможете его оседлать, нужно не обычное седло; а седло хоглина ; седло хоглина делается на верстаке по центру кладёшь седло; а снизу 1подмостку и мы получаем седло хоглина и ты можешь спокойно оседлать хоглина; поведение нейтральный. старый зоглин единственное его отличие от старого хоглина это то что старый зоглин враждебный и нападает на всех даже на крипера и своих
@brotablet7685
@brotablet7685 4 года назад
Блин кто-нибудь знает как и где скачать карту там где нет суши
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
Я бы хотел чтоб в Майнкрафт добавили птиц
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
Тогда лук приобретет больше значения)
@ОльгаДемидова-ь2ь
@ОльгаДемидова-ь2ь 4 года назад
Алишер Шарипов а попугаи что не птицы 🐦
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
@@ОльгаДемидова-ь2ь попугаи птицы но механика полёта у них примитивная а я имел ввиду птиц которые летают высоко в небе маневрируют
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
@Mr Som возможно но когда они работали над морским обновлением им не было лень делать рыб и прочее
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
Да птицы только вот одними попугайями как то не в кайф
@CookieRoll
@CookieRoll 4 года назад
Ммм идея заманчива... Через 10 лет: майнкрафт будет весить больше гигобайта. Мне нравится, молодец drobashik👍 Я подписалась) удачи!
@Стив2-р3ь
@Стив2-р3ь 4 года назад
И чё? Тогда всё будет мощное
@-NewGen
@-NewGen 4 года назад
Гигобайт это много?
@marytuvina3438
@marytuvina3438 4 года назад
15 гигабайт
@АлександрПетров-х2ь
Red dead redemption 2 весит 100 ГБ
@Вихнажд
@Вихнажд 4 года назад
@Mr Som в 2030 посмотрим)) К тому же, технологии развиваются)
@n.j.k4920
@n.j.k4920 4 года назад
Теперь топ вещей и идей которые не стоит добавлять в майнкрафт
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
Угу. Тоже интересно
@Стив2-р3ь
@Стив2-р3ь 4 года назад
Донат
@-NewGen
@-NewGen 4 года назад
@@Стив2-р3ь уже есть.
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
@@-NewGen где?
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
@@Стив2-р3ь согласен
@ПетербургскийМаппер-ы4ы
Знаете, почему Пещерное обновление должно стать *одним из самых главных* обновлений в истории Майнкрафта? Потому что название нашей любимой игры имеет один из нескольких переводов, который означает "Шахтёрское ремесло" (Mine craft). Надеюсь, что пещеры обновлят на все возможные 110%)
@fizz-h7g
@fizz-h7g 4 года назад
Здравствуйте).Я не буду хвастаться что я первый.Просто у меня стоит колокольчик.
@safidjiva
@safidjiva 4 года назад
Хммм... Что то новое..
@gomer1989
@gomer1989 4 года назад
1.17 будет пещерным обновлением?
@fizz-h7g
@fizz-h7g 4 года назад
@@gomer1989 это догадки.Но скорее всего так.
@dh00mel54
@dh00mel54 4 года назад
Пиар: поставь колокол и стань таким как я?
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
У меня колокольчик звенит спустя 7-10 часов, как ролик вышел
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
Вот кристаллы из них можно сделать какие-то драгоценности или артефакты
@soda._.2481
@soda._.2481 4 года назад
Можно сделать так, чтобы каждый амулеты давал свой баф ( и имел прочность конечно)
@anonim_tunkist
@anonim_tunkist 4 года назад
с помошю кристалов можно улутшат тотем бисмертия на пример:тотем визера,крипера,кирсталный тотем каждый тотем будит уникален например:тотем визера будит осушат противников ,тотем крипера будет взрыват их ну как идейя отсените по десити балной шкале
@Midara12
@Midara12 4 года назад
С помощью кристаллов можно апгрейдить оружия, добавляя самоцветы к примеру к мечам на столе кузнеца и добавлять им разные эфекты сражения, шанс получения разных хороших/плохих баффов как на игрока или монстров. И добавлять им разные там боевые приёмы которые возникают с некоторым шансом при ударе. Всё зависит от самих кристаллов.
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
Можно, что бы если соединить их с помощью лазурита можно получить вещь, с помощью которой можно чарить(вместо просто лазурита)
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
@Артем Сон что за террария
@madnessfun6394
@madnessfun6394 4 года назад
Вот моя идея: в каждом этом данже должна быть своя ловушка. В каждом данже будет накладываться эффект из-за которого нельзя будет ломать и ставить блоки. Вознаграждение после прохождения этих ловушек будет большой сундук с полезным лутом. Лесные руины - обычная ловушка с динамитом, но очень незаметная. Пустынные руины - паркур с лавой. Снежные руины - обычные рычаги с кодом. Болотные руины - немного затопленный лабиринт. Джунгливые руины - дропер.
@___h1gh___504
@___h1gh___504 4 года назад
По моему, болотный данж самый атмосферный, и очень впишется в майнкрафт
@painiscupcake1339
@painiscupcake1339 4 года назад
Я считаю, что в пещерный апдейт должны добавить для каждых данджей специальных боссов, чтобы получить сокровища, или пережить атаку множества обычных мобов, скелетов или зомби, например. В джунглях спавнилась бы горилла, у которой было бы 100 сердец. А в пустынном дандже спавнился бы большой кадавр. В болоте будет спавнится новый моб - крокодил, у него будет 100 сердец
@НеКомментатор
@НеКомментатор 4 года назад
В обычном биоме-Огромный паук В Пещерном биоме-Огромный скорпион В ледяном биоме-Йети В болотном биоме-Леший В биоме джунглей-Анаконда
@soda._.2481
@soda._.2481 4 года назад
Можно добавить зачарование "насыщение", при ударе любым оружием некоторый процент хп врага будет лечить тебя
@Ivanburdakov
@Ivanburdakov 4 года назад
или назвать его "вампиризм"
@أعطىالكلبالقرف
@أعطىالكلبالقرف 4 года назад
Ну, читерно даже.
@soda._.2481
@soda._.2481 4 года назад
Drobashik, спасибо за лайк
@СергейПодымов-й8щ
@СергейПодымов-й8щ 4 года назад
Ну да читерская идея
@soda._.2481
@soda._.2481 4 года назад
@@СергейПодымов-й8щ мне кажется не особо, восстанавливать примерно 20% нанесённого урона...
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
Я хотел бы, что бы портальная комната в крепосет состояла из неразрушемых блоков, а вход в неё можно получить только с помощью ключа, который можно скрафтить из частей других боссов
@Рыба-и3с
@Рыба-и3с 4 года назад
Бред какой то
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман 4 года назад
Мне кажется, что в Пещерном обновлении надо добавить новые руды. Например медную и оловянную, которые добывались бы каменной киркой и из них делались бы бронзовые инструменты. Железную руду можно будет укрепить, чтобы её можно было добыть только бронзовыми инструментами. Это добавило бы новый этап развития на пути к железной и алмазной экипировке.
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
Я хочу, что бы в заброшенных шахтах сделали комнату шахтёров, которая замурована паутиной, а дверь внутри замурована сундуками, бочками и т. Д., внутри там будут мёртвые скелеты, сундуки с кирками, печки и немного разной руды (кроме алмазов) и в сундуках будет попадаться книжка, дневник какого-то шахтёра, в котором говорится, что на шахту напали пауки, и что они ждут помощи уже несколько дней
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
А тебе не кажется, что в шахтах слишком опасно, и что ни один доиндустриальный шахтёр не захочет находится под землёй вне рабочего времени?
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
@@anarchy_guy4936 причём тут это
@dalgom6164
@dalgom6164 4 года назад
Единственное,чего я реально жду от Моджанга - броню для собак 👼🏼🙏🏻
@Рыба-и3с
@Рыба-и3с 4 года назад
50 на 50
@С.М.К-ю9к
@С.М.К-ю9к 2 месяца назад
Прочитал-бы я это 3-ы года назад то подумал типо "Да вряд ли будет"... А ведь сейчас есть
@pickcrafterua9930
@pickcrafterua9930 4 года назад
Китайська обнова Моб - Жителі в китайському стилі . Проживання - Вони живуть в бамбукових лісах . Їжа - Вони вирощують рис , чай , бамбук ( рис дає 3 ) ( чай дає 2 ) ( солодкий бамбук дає 4 ) щоб зробити солодкий бамбук треба порожити по середині бамбук і окружити його цукром . Будинки - їхні будинки в китайському стилі . Блоки - бамбукові двері , бамбукові доски , доски із сахури , двері із захури , бамбукова бочка , бочка із захури , бамбуковий люк , люк із захури . Моби - розбійник в китайському , стилі жителі в китайському стилі , зомбі в китайському стилі , пандоїд . Панди і жителі - замість котів будуть панди які будуть жити в бамбукових сел . Рослини - сахура , рис , чай , бамбук , Чайне дерево . Зброя і броня - бамбуковий арбалет. ( Урон 3 життів ) , бамбуковиє стліри , броня із панди . Бос - китайський дракон - урон 4 життів , Щоб перемогти боса треба бамбукових арбалет деревний меч , Напад боса - бос нападає на висоті нападає вогнем , Дроб - із боса випадає - бамбук , рис , шкіра із панди , кістки , череп . Украшенія - ваза , череп китайського дракона , голова панди . Данж - загублений храм . Пастка - дачік з ядовитими стлірами . Скарб - Кори ви дойдете до кінця ви побачіте ядовите озеро ви побачіте сторби на одному із них ви побачите ендер сундук Що в сундукі - в ендер сундук - бамбук , рис , древній обломак , ізумруд , алмази . Ееекти - драконений взгляд - всі злих моби на вас не будуть нападати ( щоб цей ефект поручити треба перемогти боса ) , драконений вогонь - він відніма 3 життів . Досягнення - яке мире створіння - накорми панду , Перемога - знайдіть ендер сундук в загубленомк храмі , Рис ! - їж рис , Який гарний дім - збудуйте дім із захури . Моб - пандоїд - це Ендермен з розміру два блоки , Окрас - чорний / бірий , Дроб - шкіра панди бамбук , кістки , Скільки життів - 30, життів , Око - в пандоїда зелене око , Напад - нападає на панд нападає вночі не горить в день , Де живе - бамбуковому лісі .
@arhitektor2.096
@arhitektor2.096 4 года назад
идеи топ , я как живущий в пешерах понимаю всю боль неинтересных пещер , но благодаря тебе надеюсь увидеть эту красоту в майне😉
@notCAMD
@notCAMD 4 года назад
Кристаллы, сосульки каменные и икьлусос (сосульки наоборот) не напоминает ли вам это видео Неркина 🤔😅
@alsamirt9481
@alsamirt9481 4 года назад
Ну да от видео неркина
@UHODEST
@UHODEST 4 года назад
это вообще все перечисляют... это всё что хотят от пещерного обновления
@notCAMD
@notCAMD 4 года назад
@@UHODEST ну не сказал бы что все, например те школьники, которые орут *ляяяяяяя́яяя
@СуповыйсалатСалатныйсуп
Видос крутой и вот моя идея для обновления под названием Piglins Update в этом обновлении появится новые разновидности пиглинов такие как:брутальный пиглин воин, имеет при себе полный золотой сет,золотой меч зачарованный на заговор огня 2; острота 5; сила 5;прочность 2, щит с рисунком рыло, а также он может заспавнится с луком или арбалетом урон 10, жизни 60, поведение такое же как и у брутального пиглина, выпадает с него опыт:1-10 и щит с рисунком рыло . Следующий пиглин это обычный пиглин воин он также носит золотой сет брони имеет золотой меч, золотой топор, лук или арбалет урон 8, жизни 30 поведение как у обычного пиглина, оба пиглина обитают только в бастионе и повторно там не появляются, выпадает только его оружие. Пиглин шахтер за добычу любой руды будет на вас нападать, обитает везде то есть по всему аду его можно найти,в отличие от своих собратьев он торгует не за золотые слитки, а за золотые блоки продаёт он:кирки всех типов, все адские руды даже незерит:незерская золотая руда 2-8;кварцевая руда 4-6; а древние обломки 1-4; позолоченный чернит 10-12; гравий 14-16,данный пиглин появляется с любой киркой и золотым шлемом на голове нейтрален.Следующий пиглин это пиглин дровосек имеет красную одежду продаёт: адские стебли;грибы;гифы; грибосветы; очищенные гифы; очищенные стебли; доски; нажимные плиты и так вообщем всё что связано с адскими деревьями, появляется в любых адских лесах.А также каждый пиглин одет по биому в котором он появился.А также другие мобы такие как старый хоглин и зоглин. Старый хоглин имеет тёмно-серый окрас кожи один золотой бивень и один сломанный незеритовые бивень, этот хоглин нейтрален, не кого и нечего не боится, вы можете оседлать только тогда когда почините бивень, чтобы починить бивень;первое что нужно сделать это очень много столов кузница и сделать из них коробку 10 блоков в высоту и 10 в ширину(строить в аду); второе найти жителя бронника и прокачать его до уровня эксперт; третье у жителя бронника за 2 стака изумрудов можно купить сделку:есть три сделки; 1сделка называется сделка по-свински в ней на второй странице будет карта которая приведёт вас к самому ближайшему летающему адскому порталу который будет активирован через него, вы в любом случае будете попадать в бастион который будет целым и заброшенным в котором никого не будет;данный бастион будет парить в аду над бедроком, 2 сделка под названием старинная книга в ней на второй странице будет карта которая вас приведёт к заброшенному дому в котором будет сундук в нём лежит старинная книга в которой будет описание каждого моба Майнкрафта,также в сундуке будут какие-нибудь вещи, наконец 3сделка под названием кабанье дело при выборе данной сделки житель пойдёт за вами до этой самой коробки из столов кузнеца; и вот короче выбирайте 3сделку, третье при помощи поводка привести в эту коробку старого хоглина, через два часа можно его от туда забрать и тогда вы сможете его оседлать, нужно не обычное седло; а седло хоглина ; седло хоглина делается на верстаке по центру кладёшь седло; а снизу 1подмостку и мы получаем седло хоглина и ты можешь спокойно оседлать хоглина; поведение нейтральный. старый зоглин единственное его отличие от старого хоглина это то что старый зоглин враждебный и нападает на всех даже на крипера и своих
@riikinnn_
@riikinnn_ 4 года назад
мне нравится внешний вид этих данжей, ибо, как мне кажется, они выглядят абсолютно по-новому, но тем не менее не выбиваются из общей атмосферы, что ли. было бы круто, если бы разработчики всё-таки обновили эти чёртовы пещеры.
@panzerkampwagen9682
@panzerkampwagen9682 4 года назад
кута о сталактитах , если игрок на них падает , то он получает увеличенный урон
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
Ну или чтоб в каждом биоме был свой уникальный моб
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
Тоже вариант
@НастяСавинская-б9д
Да это тоже классная идея
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
@@Assassin158 спасибо за поддержку
@Lavecraft2828
@Lavecraft2828 4 года назад
@@НастяСавинская-б9д спасибо за поддержку
@Assassin158
@Assassin158 4 года назад
@@Lavecraft2828 да не вопрос. Подпишешься на меня? Я скоро буду видеоролики делать
@ЛевАлексеев-к6о
@ЛевАлексеев-к6о 4 года назад
Идея моя: мне хотелось бы чтобы добавили в обновлении края новую руду, её можно сломать только незеритовой киркой, когда переплавляешь получается осколок края, в точиле превращаешь его в порошок края и наносить в кузнечном столике на любой предмет у которого есть прочность и он получает вечную прочность P.s залайкайте чтобы Drobashik увидел
@scofdie6116
@scofdie6116 4 года назад
Слишком хорошо для простой руды.
@ayktokimune9245
@ayktokimune9245 4 года назад
Имбалансно
@ayktokimune9245
@ayktokimune9245 4 года назад
Есть же Починка I и Неразрушимость или же Прочность III
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
Поздравляю всех,кто попал в ролик!
@ЖИЖА2033
@ЖИЖА2033 4 года назад
Кристаллы... я думаю они нужны для прокачки, украшения и прокачки стрел. Я думаю новых стрел нехватает
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
Я думаю что стрелы надо будет улучшать в столе лучника
@Ship.
@Ship. 4 года назад
@@zzero7110 лучше в столе лучника
@EvilGeniys
@EvilGeniys 4 года назад
@@Ship. у стрел и так есть эффекты.
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
@@Ship. Я хотел написать в "Столе лучника",но случайно написал в "Столе кузница".
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
@@EvilGeniys Так нужно что особенное добавить,к примеру "Взрывные стрелы"
@ghettouchill
@ghettouchill 4 года назад
Кристаллы можно комбинировать и использовать , как дополнительный зачар на определенное количество использований . Допустим красный Кристал - поджигание на кол-во использований.
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
Норм тема
@painiscupcake1339
@painiscupcake1339 4 года назад
Кристаллы можно использовать как декорацию, а можно из них получить изумруды или алмазы ( в зависимости от цвета ), из красных кристаллов можно получить новую руду - рубин
@nepridymala
@nepridymala 4 года назад
*_Конечно, рубин и так был в игре, но давно. А в целом, идея топовая!_*
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
Идея неплохая, но тогда придется уменьшить их генерацию. А то многовато получится алмазов
@nepridymala
@nepridymala 4 года назад
@@zero_zero4454 *_Та намальна_*
@Cherry_la_advocate
@Cherry_la_advocate 4 года назад
Как раз думала, чтобы подогнать спавнера под биомы. Но вот моя идея: С очень, очень маленьким шансом может попасться сокровищница со спавнером, в котором будут спавнится с шансом 75% эндермены, а с шансом 25% - эндермиты. Также если начать копать в любую из сторон, с большим шансом, попадётся крепость Края. Я даже придумала специальную ачивку: "Хитрый путь".
@IgoPranick
@IgoPranick 4 года назад
Мне нравится эта задумка!
@Mansha_kn
@Mansha_kn 4 года назад
Новая профессия для жителя: ювелир- он будет скупать и продавать разные ценности (в том числе и незеритовый лом с малым шансом) продавать он будет разные предметы которые нельзя скрафтить, их можно будет зачаровать например кольцо на отпугивание зомби и т.д. для новой профессий будет новый стол ювелира, он крафтится из двух кристаллов и досак
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
Идея хорошая. По моему мнению, нужно добавить ему обмен: кристаллы, скажем 60 шт, на 1 шт его личной валюты. А то же кольцо на отпугивание нежити будет стоить, скажем, 50 шт это его валюты, можно тех же рубинов. А если их (рубинов) генерацию добавить в пещеры,то сделать шанс из нахождения ниже изумрудов и независимо от биома. Идея крутая
@Mansha_kn
@Mansha_kn 4 года назад
@@zero_zero4454 Прекрасная идея, только систему с рубинами моджанг навряд ли вживят вновь в игру, когда-то место изумрудов были рубины, но игроки-дальтоники начали Жаловаться что они не могут различить их с лазуритом, и разработчики заменили их на изумруды
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
По-поводу рубинов я согласен, но это по это просто пример))) А и ещё, лучше что ювелира не делать, а просто чтобы этот житель с определенным шансом спавнился по миру, как бродячий торговец, будет чуть посложнее.
@ЯрославПолярный
@ЯрославПолярный 4 года назад
4:10 карта гробницы А так идеи крутые но моджанг добавят теперь не пчёл, а ос))))
@Стив2-р3ь
@Стив2-р3ь 4 года назад
Можно я буду прикреплён внизу слева в перевёрнутом виде?
@notCAMD
@notCAMD 4 года назад
Товарищ санитар, у вас клиент
@Стив2-р3ь
@Стив2-р3ь 4 года назад
@@notCAMD унас одинаковое количество лайков
@notCAMD
@notCAMD 4 года назад
@@Стив2-р3ь XD
@Н.Э.Пман-еврей
@Н.Э.Пман-еврей 3 года назад
Мне хотелось бы, что бы у каждого данжа был свой мини-босс. У пещерных данжей-призрак шахтёра, у пустынных-мумия, у ледянных-йети.
@Н.Э.Пман-еврей
@Н.Э.Пман-еврей 3 года назад
А у болотного-что то типо лешего.
@Н.Э.Пман-еврей
@Н.Э.Пман-еврей 3 года назад
У данжа в джунглях-Призрак ягуара.
@kitPlay12
@kitPlay12 4 года назад
Есть едея! Можно сделать кравт бутылки с опытом, с помощью бутылки и крестала (любово).
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
Хорошая идея
@alexei7088
@alexei7088 4 года назад
Я считаю что кристаллы могли апгрейдить бы броню так как незеритовые слитки и давали бы какие-то бафы типо +1 к огнестойкости, +1 к сопротивлению отравления и тд., А чтобы добавить паркур и ловушки в данжи было бы круто если на игрока бы накладывался эффект утомления где ты бы не мог ломать и Ставить блоки, и для баланса в каждом данже было 5 уровней (рейда) осады зомби, скелетов, пауков
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
5 уровней слишком много
@alexei7088
@alexei7088 4 года назад
@@аззазаз2012 Мне кажется это зависило бы от сложности так как и рейды😉
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
@@alexei7088 ну да, можно было бы добавить новые виды зомби
@НеКомментатор
@НеКомментатор 4 года назад
В обычном биоме-Огромный паук В Пещерном биоме-Огромный скорпион В ледяном биоме-Йети В болотном биоме-Леший В биоме джунглей-Анаконда
@ElarChannel
@ElarChannel 4 года назад
2:45 Опа, крутое пещерное обновление для Неркина подъехало)))
@ЯрославПолярный
@ЯрославПолярный 4 года назад
Все биомы с данжи внутри которых есть кристаллы, чтобы из было 9(в скобочках для руны, смотри мой другой комментарий):равнины, пустыня, болото, джунгли, сосновый лес,зимний биом, с маленьким шансом в затонувшем городе будет стоять,на далёких землях в енде(в подземных данжах),один выторговать у нового жителя - археолога на 5 уровне, и последний в бастионе пиглинов в аду. Дробашик, надеюсь тебе понравилось
@ИлонМаск-в9л
@ИлонМаск-в9л 4 года назад
Кристалы нужны будут в магических целях. Будет 4 кристала (красный, синий, зеленый и желтый) Из них можно будет сделать 4 магических жезлов, и каждый из которых будет обладать своей стихией. Так же нужна будет мана чтобы использывать магию а ману можно восполнить водой(очень мало восполняет) и зельем маны (много восполняет) Кристалы с каждым разом будут иметь разные моделки, хотелось бы чтобы руды имели +несколько текстур. Маг. Жезлы будут иметь три вида атаки и это: обычные (просто нажимаешь), усилинные (на шифте) и самый мощный (зажимаешь, ты немгого подлетаешь воздух и стрелаешь мощными снарядами) Что что но кроме пещер игре важна магическое и алхимическое обновление.
@Malso228
@Malso228 4 года назад
Ищо можно зделать что в джунглях или в болоте будет огромная дыра и будет такой водопад который течет вниз а внизу там вход в данж !
@sparksminemaster4620
@sparksminemaster4620 4 года назад
2:10 мне послышалось возбудит ждать😂😂😂👍👍
@АлексБор-ы3с
@АлексБор-ы3с 3 года назад
Хочу чтобы в деревни добавили новую структуру - шахту. Там будет красивый вход и Шахтер продающий ништяки.
@OgUwU906
@OgUwU906 4 года назад
А что если из кристаллов можно будет делать Оружия для магов? Хотя будет ощущение что это украли из террарии как с адским обновлением(багряный и искажённый лес будто украли оттуда. _.)
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
Ну искаженный лес вообще не похож на террарию, в террарии он какой-то фиолетовый, а в майнкрафте голубой
@linakhanina8519
@linakhanina8519 4 года назад
Мне кажется но было бы лучше если бы эти самые кристаллы еще и были похожи на своё местоположение тоесть по цветам: допустим в данжах и пещерах в обычных биомах как Поля они будут синего и красного цвета(так как обычно эти цвета стандартные), в сосновых биомах и горах лаймового(хз как пишется), в пустыне жёлтого и оранжевого, на болоте тёмно зелёного и серого, в джунглях коричневого и розового(просто розовый уже некуда впихнуть он некуда не подходит),в холодном биоме голубого и белого, в грибном биоме возможно фиолеього/пурпурного или радужного (?) (можно будет зделать так что эти кристаллы в этом биоме будут очень ценится) (просто распределенных кристаллов в видео кроме зимнего биома я этого не наблюдала) Это лишь предложение :)
@ЕвгенийРуссу-э1к
@ЕвгенийРуссу-э1к 4 года назад
Сделай ролик про то каких мобов ты бы добавил в пещеры!
@нюша-хрюша
@нюша-хрюша 3 года назад
Кристаллы можно использовать для улучшения и зачарования брони. Красные - огнестойкость(для полного эффекта нужно 15 кристаллов) Зелёные - никто из мобов не атакует вас, пока вы не ударите первым, к боссам не относится(для полного эффекта надо 25 кристаллов) Синие - вы можете дышать в воде(для полного эффекта нужно 15 кристаллов) И дальше уже мои придумки крисссталов: Жёлтые(можно встретить в джунглях или иногда в Пустыне) - эти кристаллы всегда растут на стенах или потолке, а давать вам они будут силы паука. Вы сможете ходить по потолку и стенам, а также высоко прыгать(для полного эффекта надо 10 кристаллов) Оранжевые - в основном встречаются на равнинах. Лут со всех дружелюбных мобов и посева(еды) увеличивается в 2 раза(для полного эффекта нужно 15 кристаллов) Розовые - встречаются в основном рядом с красными. Днём вам будет прибавляться ещё одна полоска жизней(для полного эффекта нужно 20 кристаллов) Фиолетовые - дают скорость 50(для полного эффекта надо 10 кристаллов)
@Апапап-п5н
@Апапап-п5н Год назад
А если объединить все кристалы будет имбовая броня.
@Махашев_Арман
@Махашев_Арман 4 года назад
Кристаллы могли бы служить для закалки и зачарования экипировки. Тем более в Нотч планировал ввести в игру радужные кристаллы и радужные пещеры. При добавления кристаллов к лазуриту при зачаровании они бы открывали доступ к совершенно новым зачарованиям. И при соединения кристаллов к экипировке на наковальне один раз прибавляла бы дополнительную прочность и повышала бы характеристики.
@user-of1nr1ut8b
@user-of1nr1ut8b 3 года назад
Можно было бы новый данж добавить подземный город гоблинов с туннелями, шахтами, камерами казней и камерами с подземными големами, драконами, скелетами солдатами и некромантами и прочими злыми мобами, в центре было бы сердце этого города и если прийти в эту комнату, то появится босс, повелитель всех этих существ, после его смерти бы выпадала особая броня, оружие, которые скрафтить нельзя и редкий артефакт, гоблины были бы разумными мобами как жители или илладжеры например, о них можно было бы узнать у поселении других рас, всего было бы 3 расы: гоблины, тунельщики и ночные люди, и они бы враждовали между собой и была бы репутация у игрока.
@justdust6503
@justdust6503 4 года назад
Урра, новый видос! Спасибо, Дробашик!
@malserc
@malserc 4 года назад
Ля, было бы круто всё это в майне увидеть. Если бы ещё можно было находить в подземельях детали какого-нибудь алтаря для призыва нового босса, то обнове цены бы не было
@piglonick
@piglonick 4 года назад
Дробаш так просто говорю маджонги мыслят нестандартно. Могу показать на примере страйдера и пчел. И они не будут много больно рпг в игре делать. У них идеальный баланс в игре. Чем рпгшней игра тем больше блоков возможностей их сочетаний и т. п.
@piglonick
@piglonick 4 года назад
И надо это вписать в сюжет.
@piglonick
@piglonick 4 года назад
Пещеры надо увеличить. Кристаллы для магии. Стактиты, сталогмиты сталогнаты. Пещерный народ. И не перенасыщать контентом, ведь майнкрафт и так лагает!!! Маджики из-за этого даже морское обновление не доделали, на канале «деревня дяди Жени» есть даже видео про это!!! Данжи сделать капельку побольше и интереснее. Пещерных мобов. И главное вписать в общепринятый сюжет.
@Lis.66
@Lis.66 4 года назад
Нууу во всех этих данжах уж очень много ценных вещей, мне кажется если просто игрок зайдет в мир сделает там каменную кирку и ему повезёт (хз как) он найдет такой данж и всё он уже создаёт алмазную броню с таким количеством алмазов (в каждом сундуке почти были блин алмазы) я конечно понимаю что они будут редкие нооо всё таки надо уменьшить награду, и да насчёт кристаллов может будет какой нибудь кристалл (или блоки) которые не дают игроку поставить и сломать блок (потому что вы знайте что будет .-. игрок тупо проломает проходы обойдя паркур, ловушки и спавнеры) и кста лучше бы там в каком то данже (где лава вылеваеться когда сундук открываешь) лучше бы она вылевалась по всему данжу и с каждых углов летели бы стрелы, так был бы в Майне ваще эпик ;D ну и кста вылезали бы ещё новые мобы стражники храма (они будут как големы но бить будут немного меньше чем они, 50 хп будет, урона 3 сердечка и да они будут из разных видов камней и из них будут торчать НЕБОЛЬШИЕ сталактиты и сталагмиты, выпадать будут из них разные виды камней, сталактиты и сталагмиты и кристаллы :|
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
Ты так говоришь, как буд-то если чел скрафтит кирку сломает камень, то сразу найдёт данж
@Lis.66
@Lis.66 4 года назад
@@аззазаз2012 да нееееее я говорю что ВДРУГ повезёт и сразу топ шмот
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
@@Lis.66 это очень в редких случаях
@yutaki.o1578
@yutaki.o1578 4 года назад
У меня только одна просьба Возьмите его к моджангу
@piglonick
@piglonick 4 года назад
И Skills тоже. И ZenGoy.
@Картошка-з3з
@Картошка-з3з 4 года назад
блядь он ничего не придумал это создатель мода крутой а он нихуя не сделал
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
@@Картошка-з3з он подал эту информацию нам. А мод он нам показал как пример того, как будет выглядеть эта обнова. Так что без претензий.
@Картошка-з3з
@Картошка-з3з 4 года назад
@@zero_zero4454 НО ОН В КАЖДОМ ВИДЕО ГОВОРИТ ОДНО И ТОЖЕ
@ИдрисМохаммад-э8л
@ИдрисМохаммад-э8л 4 года назад
Свойства для кристалов-можно сделать так что типа если соединить в кузнеч стонке Кристал с любой бронёй(кроме кожаной) то у него появиться защита от отталкивания, или шипы, а если соединить с мечами, то возможно он станет быстрей бить, или сильней отталкивать, и неплохо будет если добавят булыжниковую броню, или крафт для кольчужной
@МишаНовиков-з6и
@МишаНовиков-з6и 4 года назад
Когда смотрю на начало ролика, я вспоминаю: Мир майнкрафт без игрока. Пустой не изведанный, не открытый В голове проходят мысли о том как маленький лучик ночного света прорывается сквозь трещину в почве освещяя вход в неизведанное. И этот лучик посещает это место день за днём, ведь игрока нет в этом мире и это место так и останется не открытым
@skarab_0015
@skarab_0015 4 года назад
Мне кажется что вместо того что бы положить в джунглевый храм карту лучше сделать вход в сокровищницу через джунглевый храм, можно сделать взрывающиеся вход в сокровищницу!
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
А зачем тогда вообще нужен вход, если он взрывается?
@skarab_0015
@skarab_0015 4 года назад
@@anarchy_guy4936 я имел ввиду что изначально входа нет, но если наступить на нажимную пластину возле входа то проход появится с помощью взрыва!
@kanattasanov6381
@kanattasanov6381 4 года назад
Эти пещеры просто нужно обновить
@nansa539
@nansa539 3 года назад
Сделать фишку с паркуром возможно просто прописать скрипт что бы игрок в определённом радиусе от сундука или специальной зоне не мог ставить блоки Я думаю что такое нововведение было бы приятным и интересным
@progamerpro244
@progamerpro244 4 года назад
майнконе показали пещерное обновления !
@samovar4029
@samovar4029 4 года назад
Мне понравилось НО 2 вещи как по мне можно заменить это сталоктиты, можно делать их не как отдельный блок а сделать их из блоков, далее кристаллы, заместо них может появляться изумруды, лазурит, алмазы, и кварц это будет сделано для того что бы не вызывать недовольство игроков
@lastjeyk8019
@lastjeyk8019 4 года назад
Можно добавить 3 типа кристаллов красный, синий, зелёный, для того что-бы их соединить с мечом нужен стол кузнеца, меч из красного кристала после убийства 5 мобов даёт регенерацию на 5 секунд, меч из синего если ты убил под водой 5 мобов он даёт тебе подводное дыхание на 10 секунд, и даёт возможность выплыть на ружу, меч из зелёного кристала бьёт отравлением после убийства 5 мобов.
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
А зачем тогда зелья и стол зачарования?
@daniil_white
@daniil_white 4 года назад
4:44 новый эффект страх в данжах появляется: ты не можешь строить или ломать (кроме спавнера) при выходе из данжа эффект пропадёт
@-Strange_fish
@-Strange_fish 4 года назад
+изучив весь данж и убив всех мобов это места, эффект больше не появится.
@daniil_white
@daniil_white 4 года назад
@@-Strange_fish идеально!!!
@NewFoulder_
@NewFoulder_ 4 года назад
Кристаллы можно использовать для создания магических посохов и палочек
@piglonick
@piglonick 4 года назад
Согл. Но читерно. Если их не добывать. Незеритовой киркой.
@ГафаровВадим
@ГафаровВадим 4 года назад
Мне кажется лучше добавить по мини боссу, которые будут как Древний страж будет накладывать утомление, чтобы игрок не мог так легко забрать сокровища
@survivergamer4023
@survivergamer4023 4 года назад
Лристаллы можно сделать как разновидность руды. Например красный-редстоун. Их нужно будет переплавлять.
@timonas3217
@timonas3217 4 года назад
Кристаллы можно обтесать в верстаке и получить обработанный Кристал с помощью него можно торговаться с подземными жителями которые живут в подземных деревнях
@timonas3217
@timonas3217 4 года назад
А также можно делать из кристаллов разные амулеты талисманы и так далее. Например красный Кристал придает огнеупорный эффект,зелёный скорость и тому подобное.
@Anton_Dey
@Anton_Dey 4 года назад
В который раз благодарю за музыку из СкАйрима)
@aceattorneyillusionermcd5732
@aceattorneyillusionermcd5732 4 года назад
у кого тоже вытекли глаза из-за фонарей и спавнеров на железных прутьях, а не на цепях?
@аззазаз2012
@аззазаз2012 4 года назад
Не заметил
@Andrey_Vdovin
@Andrey_Vdovin 4 года назад
Все зависит от того насколько глобальным будет обновление. Пойдем от обратного: 1. Почему у шахт нет выхода на поверхность? Сейчас нет ни одной подземной структуры со своим входом (не через естественно генерируемые пещеры), то что заброшенные шахты выходят наружу в пустошах это одно, но у обычных шахт должен быть вход. Это может быть просто вход в горах или маленький домик в любом лесном биоме, и везде сам вход можно сделать как короткий каменный коридор с перекрытиями из бревен, в конце которого стояла бы вагонетка и спуск под 45 градусов с рельсами вплоть до самых шахт. Также будет возможна интеграция шахты с деревней, плюс новая профессия жителям - шахтер, плюс новый блок профессии - ящик (по аналогии с бочкой для рыбака) 2. Почему в шахтах нет еды? Какие-нибудь корни или съедобные руды это бред, логичным остается только новый моб - крыса. Крысы стали бы новыми обитателями шахт, верхних уровней пещер и возможных новых данжей. Дроп: сырая крысятина, крысиная шкурка, редко крысиный хвост. Сырое мясо как и курятина и гнилая плоть давала бы эффект голода, пожаренную можно спокойно есть. Из 4 шкурок можно скрафтить кожу как из кроличьих. А из хвоста варилось бы новое "зелье иммунитета", дающее иммунитет (как ни странно) к эффекту голода. 3. Почему пещеры везде одинаковые? Сами по себе пещеры занимают немалую часть игры, разнообразие необходимо и должно соответствовать биому. Текущие каменные проходы годятся только в горах, в остальных нужно "разбавлять" камень другими блоками. Немного льда в холодных биомах, песчанник в пустынях и пустошах, корни (несъедобные, возможно как источник палок) во всех лесах, лианы в джунглях, те же сталактиты и сталагмиты повсюду, и подземный мир заиграет новыми красками. 4. Почему крафт незеритовых предметов не в наковальне? Очень неочевидный вопрос. Мне кажется что данный в 1.16 столу кузнеца функционал это только начало. Возможно нас ждет ещё несколько видов, скажем так финальных апгрейдов из алмазных предметов в что-то равнозначное незеритовым, и каждый со своими уникальными эффектами. Сложна да? Например те самые кристаллы, о которых все говорят,могут послужить для создания кристальной брони и инструментов. Создаваться они будут ровно так же на столе кузнеца, улучшая алмазные предметы кристаллами. Так же в следующих обновлениях возможно появление других, подобных незеритовым слиткам, предметов и соответствующим им брони и инструментов. Эти предметы могут быть связаны с новыми боссом или даже измерением, ууух куда меня несёт. 5. Про данжи и других мобов даже писать не буду фантазия бешенная. Я думаю всё ограничится небольшим расширением коробки со спаунером и одной-двумя новыми структурами, плюс крысы и ещё 1-2 новых моба.
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
Входы в структуры - хорошая идея, если её красиво реализуют, учитывая процедурную генерацию. В шахтах есть еда, в вагонетках с сундуком, только непонятно как она не испортилась за огромное время, некоторые предметы в этих вагонетках - вообще ни к месту. Крысам в природе нечем питаться под землёй, в деревнях полно доступной для них еды.
@bulka_c_koriceu8723
@bulka_c_koriceu8723 4 года назад
В реальной жизни, в лазерных указках или установках используется кристалл, на который светят светом, и из кристалла уже выходит лазер. Я бы хотел, чтобы что-то подобное добавили в майн. Можно будет построить лазерный забор, он будет наносить половину сердечка за полсекунды
@-Strange_fish
@-Strange_fish 4 года назад
Это в майнкрафт не впишется.
@valornoeruvano5521
@valornoeruvano5521 4 года назад
Для обновления в пещерах, можно добавить новый эффект.Безумие- эффект, накладывающийся на игрока в темноте и убирающий новую шкалу рассудка. Игрок замедляется при близости к враждебным мобам, непроизвольно двигается в стороны во время ходьбы а на экране появляются фантомные мобы, настоящие, либо затемняются, либо вовсе исчезают. Вместе с безумием стоит добавить «таймер костра», при долгом использовании, костёр потухнет, чтобы избежать этого, необходимо подбрасывать ветки и(ли) держать при себе огниво(которому стоит понизить прочность).Уровень света 15-14:медленно восстанавливает рассудок, 13-10: не влияет на шкалу, 10-6: медленно убирает рассудок при присутствии враждебных мобов ,4-0 постоянно убирает.Помимо света, можно добавить кукол, излечивающих от безумия. Держа их , у игрока будет убывать по единице безумия в секунду либо просто не будет добавляться если в темноте, но если кукла выпадет, то значение шкалы возрастёт в два раза
@ЛордБорос-ж2м
@ЛордБорос-ж2м 4 года назад
Насчет кристалов. Можно было здедать так, чтобы они довали временый зачар. А если собрать все кристалы и использовать все их на аружие, то получим новый зачар(Кристолизация), спомощью которого можно типо замораживать противника на месте иза чего он не сможет двигаться.
@curryish6900
@curryish6900 4 года назад
А как бы выглядело обновление данжей для Мезы?
@ВеселыйВесельчак-я9ж
Мне кажется, если добавлять такие большие данжи то нужно добавлять много новых вещей, которые Можно скрафтить из особенных вещей находившимся в данджах, или особенное оружие находить в этих данджах (ну вы сами поймите, нашёл такой данж случайно, облутал, и все ты нашёл столька вещей что на всю игру хватит )
@НеКомментатор
@НеКомментатор 4 года назад
Кристаллы-это отличная идея для добавления магии.
@всепрокорольлев
@всепрокорольлев 2 года назад
Моя идея: в джунглях будет данжы которые будут не очень часто встречатся ани будут возли озера данж будет 3 итажный на первом итаже будет за дверью испитания с поркурам а потом вы идёте на 2 итаж там будет 12 иди 15 зомбаков а дальше будет кактусы по которым нужна прыгать но на них будут плиты с динамитами а в низу вада нужна прыгать резко потом будит лесницам на третий где будет 3 или 5 замбаков а в дальше ещё приличные количества скелетов а дальше снова замбаки и лианы если вы прайдете по лиана на крышу вы должны победить паука свино зомби а дальше вас ждёт награда где будет приличьный лут несколько алмазов железная кирка 20 или 23 25 угля 2 железа паутина алмазный сет брани
@lokord
@lokord 4 года назад
Помоему надо не кристаллы, а ауры, тоже для улучшение чего либо, будь то это стрелы или трезубец, он будет встречаться в пещерных коробках в сундуках, но они будут сломанные, для того что бы их починить нужно бедет волшебный станок, скрещеваешь две сломанных ауры и готово, но также ауры будут разных видов, можете сами предлогать в ответах под этим коментарием
@Likvid24
@Likvid24 4 года назад
0:22 паук танцует!
@-vlad332_2
@-vlad332_2 2 года назад
Кристаллы из лего, понимаю (Горняки проходчики эх ностальгия)
@Krian_The_Demon
@Krian_The_Demon 4 года назад
я считаю что каждый данж должна окружать бедроковая оболочка (чтобы нельзя было пройти внутрь не по входу или выкопаться изнутри) также данжи должны делиться на зоны в которых ты не можешь ломать/ставить блоки за исключением факела и факела душ однако ограничение спадает когда ты открываешь сундук этой зоны, также когда ты откроешь все сундуки бэдроклвая коробка исчезнет и замениться рандомными пародами.
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
Слишком "костыльный" и портящий погружение способ.
@Krian_The_Demon
@Krian_The_Demon 4 года назад
Anarchy_Guy иначе ты просто прокопаешься к сундуку или спомощью блоков все заставишь, ты должен его именно пройти ну а что бы если ты например строишь подземный город и вдруг наткнулся на данж то чтобы не мешать то после его зачистки бодрое исчезает вместе с ограничениями
@ЯрославПолярный
@ЯрославПолярный 4 года назад
С помощью всех видов кристалов, до пустим из 9 можно сделать руну, и из две такие руны можно поставить на нижнии два блока обсидиана у портала в ад (щажённого) и будет портал в новое измерение, то есть надо найти сначала все данж в разных биомах, и ещё их надо будет находить, не считая в равнинах каким нибудь способом, и ещё эти данжи будут новыми, а те коробки пусть останутся
@ArturDrugoy
@ArturDrugoy 4 года назад
Мне кажется что было бы лучше просто изменить генерацию данджа в джунглях-обычный спуск к этому подземному данджу
@ВиталийКузьменко-я1й
Кристаллы можно будет использовать для разных крафтов например меч из красного кристалла
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
Кристаллы хрупкие,врятли из них можно будет что-то крафтить.
@Ship.
@Ship. 4 года назад
@@zzero7110 если что то и можно будет скрафтить то типо украшений
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
Да
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
Зачем? Что в этом инновационного или интересного?
@zzero7110
@zzero7110 4 года назад
@@anarchy_guy4936Если в мече,то хз.Но если украшения,то пусть украшения из разных кристаллов будут давать разные эффекты.
@skarab_0015
@skarab_0015 4 года назад
По мне так данжи очень важная часть в Майне, так как очень интересно исследовать то что построил не ты а кто то, тем более очень большой полёт фантазии доёт мехоника Майна
@fedorcreative78
@fedorcreative78 4 года назад
По моему красные кристаллы делают броню огнестойкими а меч огненным
@adminet7925
@adminet7925 4 года назад
Ждём комментарий от Nerkin
@UHODEST
@UHODEST 4 года назад
зачем? почему?
@kinekboy2289
@kinekboy2289 4 года назад
1.17 будет боевое обновление 2 1.18 скальное и пещерное. УРААААААА
@vladixstudio
@vladixstudio 4 года назад
А я на Fandom Wiki прочитал про обновление 1.17 и 1.18. В 1.17 будет инструментальное обновление: новые руды, транспортные трубы и ещё куча всего. В 1.18 обновление флоры и фауны.
@недовольныйкот-к6к
Там не точная информация
@vladixstudio
@vladixstudio 4 года назад
@@недовольныйкот-к6к Ни кто этого не знает точно кроме самого моджанга.
@недовольныйкот-к6к
@@vladixstudio официального сайта нет, если бы он был, то все об этом бы знали, да и разработчики врят ли стали бы спойлерить следующее обновление.
@vladixstudio
@vladixstudio 4 года назад
@@недовольныйкот-к6к поживём увидим.
@недовольныйкот-к6к
@@vladixstudio хорошо
@ИльяСкитенко-к1ъ
@ИльяСкитенко-к1ъ 4 года назад
Я бы добавил В ПЕЩЕРНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ РУД МОНСТРОВ ИДЕАЛЬНО ВПИШУТСЯ
@JustSvyat_but_not
@JustSvyat_but_not 4 года назад
Нельзя делать в данжах несколько спавнером, это сильно облегчит добычу опыта от таких ферм. Нужно оставить 1 спавнер, но увеличить количество спавнящихся мобов и уменьшить время между спавнпми, а если сломать спавнер, то заспавнется волна мобов
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
Мобам вообще больше не нужен спавнер, чтобы появляться в определённом месте. На аванпостах, например, у разбойников нет спавнеров.
@КирилоНикитовић
@КирилоНикитовић 4 года назад
еще идея для стола лучника, мне кажется, на нем хорошо бы было делать оружие метательным или делать его больше в размерах при этом были бы отходы, в виде железных самородков или палок...
@zero_zero4454
@zero_zero4454 4 года назад
Да, на подобии, тех же метательных звёзд и Моррки. А идея неплохая
@АбрикосвКубе
@АбрикосвКубе 4 года назад
Эххх... Сколько ферм можно будет сделать!
@GoodZimma
@GoodZimma 4 года назад
Я уже почти 6 месяцев жду пещерного обновления и я надеюсь на то, что это обновление будет таким же как в твоём видео, может даже лучше.
@igor8645
@igor8645 4 года назад
Когда новое видео ты очень интересно рассказываешь
@skarab_0015
@skarab_0015 4 года назад
Может просто ледяные кирпичи? Они больше по текстуре похоже на лёд!
@ДемянПітух
@ДемянПітух 4 года назад
Прикинь если какой-то из данжов соиденитса с ендер крепостью
@ФеликсКозырев-э3с
@ФеликсКозырев-э3с 4 года назад
Не думаю , что обновление прямо будет таким, так как в процессе обновления разработчики делают по своему, что бы соответствовало с игрой, но идеи те же могут реализоватся
@furzik6964
@furzik6964 4 года назад
Поскорее бы обнова
@SkPatrick96
@SkPatrick96 4 года назад
кристаллами можно прокачивать оружия и добавлять особые свойства к примеру отравление,кровотечение,обморожение и т.д.
@heyfocun1254
@heyfocun1254 4 года назад
Надо обновить все биомы и весь мир майнкрафта для того чтобы было интересно иследовать и изучать, а также мир надо сделать со всеми биомами и сделать его небесконечным потому что бесконечность это скучно но в конце мира майнкрафта добавить далёкие земли с новыми структурами
@anarchy_guy4936
@anarchy_guy4936 4 года назад
Мир в игре имеет конец.
@AmirT1
@AmirT1 4 года назад
Мне концовка понравилась
Далее
Avaz Oxun - Yangisidan bor
14:29
Просмотров 333 тыс.
Свожу все свои тату (abricoss_a_tyt)
00:35
НОВОЕ БОЕВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ - 1.19
12:15
Новые ПЕЩЕРНЫЕ БИОМЫ?!
12:47
Просмотров 47 тыс.