Считаю так, герой ближнего боя 1 скил печенька, она их готовит на ходу Восстанавливает ману и дает какие то положительные эффекты Возможго можно выбрать героя и его скилл на время передать тому кто съест пЕченьку 2 скилл, выстрел с дробовика который наносит урон, отталкивает недалеко и на короткое время оглушает соперника. 3 скилл стрельба с пулемета, рандомная атака по местности или по одиночной цели, скорее всего прерываемая (ульта бабки) 4 скил дракона прыжок или полет на некоторое врЕмя (не точно) И 5 скил дракона fireball (ульта дракона ) Предикт, 4-5 скиллов у героя, С самого начала она на драконе У героя после 6 уровня открываются 2 способности 1 из которых не является ультимативной и имеет средний откат
Выстрел из дробовика это обычная тыка, так как сработала защита (пасивка) у тимбера. Следовательно она герой дальнего боя. По моей версии печеньки дают опыт, рефреш или полное восстановление hp и/или манны, иначе нет смысла гоняться за ней за каким-то бафом манны или ускорением.
STR:ну согласитесь скилл который просто увеличивает скорость героя говно. Dark seer:существует Я думаю то что саммон будет ультой, и у него будут активные скилы.
Ну не говно, но честно говоря такой спелл можно добавить баре с аганимом, типа можно на врага нажать и самому побежать, или на тиммейта тогда он побежит)
Герой скорее всего сап, т.к. бафает печеньками, ну и наверно ловкач ( либо интовик, но точно не силач, герой с таким набором спелов не может быть ещё и жирным )
в какое же гавно с точки зрения дизайна персонажей уходит дота...сначала марс, пототм это чудо. тупо уродливые комичные персы, вообще никакого желания не вызывающие за них поиграть