Ссылка на bets4.org в закрепленном комментарии А вот тут я общаюсь и все крутое сообщество моей крутой игры: / discord И еще вот тут (телеграмм): t.me/Dota1x6 В этом видео поговорим про нового героя в доте.
@@garp_tv4849 На всех ролях очень слабая и бесполезная, через недельку на полке лежать будет. Закрывается клоакой за три копейки. От первого скилла легко увернуться, из второго спокойно можно выйти не получив безмолвие. Пасивка муссор, тот же клив у свена, или аганим у дровки, или глейвы у луны приятнее будут. Что касается ульты, краней слабая. Абадон то же бессмертный но имбой его не называют. Да и спелл фейки с аганимом душнее будет. И мы не говорим о гуле или джагере которые чихали на ее ульту. Или тот же пудж который сьедает ее в бкб+ ульту. Так как герой вата.
Где новые видео, тут многое поменялось, как ходить в лес ? Крипов нет , я в ахуе последний раз играл в 2016 году, какие то дополнительные способности как в Дота от Близзард
@@user-yw7ej5cq1v Ему еще больше насрать на то, что ты хочешь) Сам разбирайся: смотри стримы проигроков, чекай протрекер, оттачивай микро и макро, смотри свои реплеи - флаг в руки.
То чувство когда начал играть в доту 2 года назад и учился по твоим роликам апнул 3400 ммр с 500 примерно и ждал новые ролики и думал уже всё а тут такое люблю тебя и твои гайды до сих пор интересно смотреть
@@ivanfrolov3799 причем тут ваще ландшафт, выстрел рикошетит ток от врагов и от деревьев, но суть в том, что там просто космический рейндж, и тебе всегда хватит дефолт спотов деревьев, ну ток если блять там условно вы не файтитесь ровно в центре карты, а тимбер в вашей игре занимался онли тем что рубил деревья, но даже так скоре всего враг найдется рядом.
@@sayrex1998 как раз наоборот, дота сейчас достаточно запланирована, как по мне нужно только понерфить немного камбек систему и может бахнуть некоторых персов, чтобы на них тоже играли
@@user-dp1vu8eo1t ало, на 6к авераге если пудж с вг в харде не банится, игра проёбана, так же и под лину, если там не животное. ПОХУЮ ЕЙ НА ЭТОТ НЕРФ (сори дядь, у меня луз стрик по причине форест гампов)
@@ovan9805 ты прав, но 60% геймплея "висит" на героях. Кору могут спейсить всю игру, будут грамотные колы, соблюдены тайминги. НО! Оппоненты, сделавшие удачный пик (условно, такой же как у тебя, но там будет лина или пудж с вг на 6 минуте). Не оставят вам шансов. Никаких. Хотя героев доте равных по силе в различных позициях нет. Раньше было всё приведено к общей нормали. Сейчас и близко такого нет
Вань, второй скилл шикарно фармит. Если речь о стаках, то этот скилл способен забрать за 1 кд здоровенный пак. Проблема лишь одна, что стакают не так уж и часто. Плюс этот скилл позволяет зонить противников. А если противник ушлый и решил, что может стоять в центре не боясь - тут нам и пригодится фир
Меня дико улыбают эти рассказы типа "в доте уже 7 лет не появлялось новых керри", при том, что новый керри появился не так давно - около 3х-4х месяцев назад. И этот керри настолько всех заебал, что все с нетерпением ждали патч, когда этого героя наконец порежут, чтобы он перестал быть ''тащером''
Да в смысле не играешь Только тебя и смотрю, чтобы учиться, а ты перестал ролики выпускать Давай дальше, ты нам нужен. Хорошо объясняешь, много полезной информации даешь Жги дальше, пожалуйста
Наконец-то видос по нормальной доте, все уже заскучали по гайдам, посмотрим сколько будет просмотров UPD: Уже в 3 раза больше, чем на последнем видосе по 1Х6
на счёт 1x6. у муэрты есть фраза на подобии "один пистолет убивает-тело, другой-душу" и как по мне было бы прикольно как то обыграть это. каким нибуть переключение на пасивке или что в этом роде
@@user-ko4we1gb4f Да? А как ты объяснишь тот факт, что ВСЕ недавно вышедшие герои (и скины на них в том числе) как будто скопированы с лиги? Тупо стилизация аниме девочки, которая под концепцию ТЁМНОЙ доты вообще не вписывается:( Поэтому сейчас ты, грубо говоря, сравнил говно и говно "соответственно". Сейчас дота можно даже сказать чуть ниже лиги. МОБА игры - загнулись, абсолютно все.
С пассивкой можно увеличить шанс если рядом несколько целей и уменьшить если цель одна, тогда будет. А ульта целиком контрится бкб + много героев не завязанных на автоатаке, так что не вижу с ней проблем. Еще и алибарду на всю длительность повесить можно, так что тут скорее всего наоборот муэрте надо думать как ее активировать.
+ говорить о имбовости маг тычки с ульта и забыть о такой неважной шляпе как пайп; говорить что второй скилл не интересный, а потом такой, ну, не вижу смысла брать глейпнир...
Думаю, лучше подождать выхода её аганима с шардом, чтобы самому не придумывать, заодно будет время подумать, в каком направлении её фиксить для кастомки
xenо можно если для 1х6 делать то предлагаю свои варианты: талант для ульты делает ее переключаемой , но убирает гост талант на пассивку дает активку ввиде того что она прокает по одной цели на определенное время, талант на духи делает способность пассивной и они кружат возле героя и наносят урон от хп а талант на первый делает то что страх работает без рикошета и сама абилка скейлится от интеллекта заранее спасибо если прочтешь
Так у 2 скилла есть синергия с 1 скиллом. Вот пример : если враг пытается выйти из круга то он получает сайленс, рекошет оскаквает от дерева или вражеского героя, он возвращестя в круг и получает повторный сайленс и повторное замедление. При игре у меня часто возникают такие ситуации. Это не так трудно сделать если потренироваться.
Для 1 x 6 есть вариант сделать отскок первого скилла от духов из второго скилла тем самы можно будет ставить небольшую арену где первый скилл будет просто летать туда сюда
Ну я лично собираю сначала молнии, потом драгон ленс после по ситуации могу скрафтить мёльнер, после чего дизоль, бкб (если много магии), даедалус, сатаник. Сатаник ульта бкб = фул неуязвимость ≈ 8 секунд и ещё и фул хп после ульты. И в лейте можно заменить драгон ленс на каю сендж.
Герой по своей идеалогии как Марси, имхо. Может на всех ролях что-то полезное сделать, а самое главное, если взять ее как 4, то ближе к лейту она может переодеться и разбить лица
По первому впечатлению,кажется что в доту эксперементально добавили адк из ЛОЛа. Тонкий ренжевик,с аккуратной игрой,позиционкой и с дамажным потанцевалом
По-моему всё логично. Это тощий ренжевик без мобильности, а значит, позиционщик. Вторая абилка как раз усиливает нападение или отход. Госты идеально подходят чтобы убегать от милишников. Если научиться их чувствовать, ведь они, я так понял, крутятся всегда против часовой стрелки, они будут создавать зону, в которой преследовать героя будет крайне тяжко. Особенно вокруг деревьев или вышки. Врагам придётся думать, в каком направлении можно преследовать Муэрту, а в каком - себе дороже. Мансить барышня будет по-королевски. В лейте просядет. Интереснее анализ пика, кого будет бояться, кого будет контрить.
5:33, молнии 2 раза не прокаются На самом деле странно, что это нигде не написано, но молнии не сработают 2 раза, если атаки были совершены в одинаковое время, можно назвать это альтернативной перезарядкой По механике пассивки доп атака летит в то же время что и основная, соответственно, на одну из атак сработает эффект молнии, а на вторую нет. Тоже самое и с панго, можете тестить.
мне бы хотелось видеть муэрту в 1х6, но кмк стоит подождать, что с ней сделают сами валв - аганим, нерфы особенные таланты (да, в 1х6 талантов из доты нет, но хватает сфер, которые берут своё начало именно из классической доты), да и комьюнити должно распробовать