Еще один день тренировок и использования некоторых скипов позволили улучшить время до 15:28. Все равно ран не идеальный, но пока больше не хочу бегать и задрачивать ради нескольких секунд. Приятного просмотра всем!
Это всё уже не интересно, парень прошёл за 30 секунд, задание в игре убить стрелка а он и есть стрелок, выходишь от Сидоровича и в деревне прыгаешь на бочку с огнём и умераешь, задание выполнено
Ого, что мне выдал ютуб. Буквально вчера смотрел Жнеца с его рассуждениями о 17 минутах, а тут на целых полторы ещё быстрее)) Кстати, я так понимаю, это твои ролики он смотрел?
@@kitty2532 а какой смысл вообще? Я с удовольствием смотрю спидраны, их разборы у нарицы и кармика, но именно потому, что спидран - это, по факту, пентест игры. А тут консоль.
@@kitty2532 я понимаю, что сейвы, но это полная хрень. для сейвов есть функционал вне консоли. если какой-то из скипов делается через сейв только из консоли, либо консоль экономит время - это имха уже нелегитимый ран
Рекорд есть. Новый имеет смысл делать только тогда, когда он будет побит с нормальным перевесом. А пока нет смысла, можно забить на пару лет. Но к тому времени автору будет не до рекорда - жизнь...
@@kitty2532 а вообще сильно получилось, Жнец офигеет, когда узнает) Сколько попыток ушло примерно и как ты так сделал, что проводник был не за забором, а рядом?
@@kitty2532 Я не про твой забег, а в общем, всегда придерживался мнения что настоящий спидран, это прохождение игры от а до я как её видели разрабы, а не так что встал там пропустил 40%, потом прописал то и пропустил вот это и снова встал на телепорт 2 движения и прошёл игру. Это как поставить в настольной игре свою фишку сразу на финиш. Хз может объяснил не так.
@@Гримм_Ньюгейт обычно спидраны any% сложнее с технической точки зрения, потому и чаще ценятся. это вот только по длительности кажется, что всё легко и просто.
@@ИванНемов-п4хскип катсцен, сработала первая - сейв/лоад, поскольку они не умеют ставиться на паузу, а триггер первой прошел - срабатывает тайминг второй и т.д.