Кстати, если в папке с сохранениями игры копировать файлы сохранения, то можно сейфскамить(My Games>Company Of Heroes 2/Savegames/ArdennesAssault). Сам придумал😎 42:50 походу я не один такой умный😁 Но тут можно сделать проще. Я сделал 8 папок. После успешного прохождения миссии я удаляю запасные сейвы, оставляю только один. В итоге все папки пустые, кроме одной. А дальше понятно
Норм кампания, не считая того что она сломана, нет тактички, порядок офицеров не тот, статы юнитов тоже как будто другие, имеет смысл проходить только ради скинов, и бюллетеней их на каждую роту навалят будь прилично
Причины других параметров юнитов такая же как и в советской кампании. Обновления баланса мультиплеера не касались pve, поэтому играя в компании можно увидеть как изначально выгледили амеры и советы до матчей
И осознать, насколько были убоги советы, когда три отряда новобранцев не могут убить гренадеров или как минометный расчет может в соло уделать отряд штрафников
Интересно, понял что в кохе 3 который я сейчас так задрачиваю, хватает фишек из этой компании правда до шлифованного "баланса" все равно далеко, да даже во втором кохе далеко
@@hikknotgeek в тройке есть баттелгруппа с австралийской пехотой, они могу тоже за 35 пуль снять 1 модельку в отряде (+ повесть метку и снизить скорость перемещения) да и на 3 вете убивают так же (моментальное убийство модельки с хп ниже половины) рейнджеры (которых сейчас все блобят) 6 человек в отряде и каждого можно вооружить любым оружием (ограничение на переносимое оружие отсутствует, все 6 моделек могут носить bar, m1919, огнемёт, базуку, с которой стреляют на бегу) + по умолчанию вооруженны томпсонами у немцев взаимодействие пехоты и техники в одной доктрине, но баффы другие, в целом есть медицина подвижная у всех фракций которую катают по полю боя + можно назначить точку отступления на любом колпаке (майор не нужен)
@@hikknotgeek в целом лучше игра чувствуется, много моментов позитивных, например те же медицинские машины могут цеплять тяжёлые орудия и таскать из по полю боя, снаряжать брошенные расчеты за скромную цену, не нужно постоянно тыкать отрядам на укрытие что бы перелезть, штабы строятся сами, есть автопополнение не надо дрочить клавишу "R" (хотя вопрос двоякий кто то скажет что это наоборот казуально и уменьшение микрежа) более интересные механики в бою, более лучше бронирование техники (есть бортовая броня, а не только зад и перед) отряд может господствовать по высоте и перестреливать за счёт этого, штурм зданий, да много ещё позитивных моментов, есть проблемы, но они прорабатываются
25:06 Это что получается, раньше мг не был откровенно читерским пулеметом с аркой почти в 180°? Мда, набалансили конечно релики. Зато союзники имба (главное в это верить)