Тёмный

Нужен ли DLSS и FSR В 2024 ГОДУ / КАК РАБОТАЕТ DLSS и FSR? / Сглаживание которое ПОВЫШАЕТ FPS 

IMBA GAME
Подписаться 1,1 тыс.
Просмотров 3,8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

26 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 93   
@sergeymokshin7815
@sergeymokshin7815 7 месяцев назад
Я даже больше скажу, я включаю длсс на своей 4090, потому что в 4К с макс сглаживанием на дальних объектах есть лесенка а с длсс нет!
@hy6acojlehbebu4pa4koff4
@hy6acojlehbebu4pa4koff4 7 месяцев назад
У нас с видимо зрение плохое, раз не видим мыла и артефакты от длсс на качество. И генератор кадров выдает дикие задержки, только мы их не ощущаем и рива тюнер нам показывает уменьшение времени кадра при включении генератора, тоже нас обманывает как и наши чувства. А вот эти эксперты, которые в руках даже нормальных видеокарт ни разу не держали, все замечают.
@Artur9061
@Artur9061 7 месяцев назад
если всматриваться есть текстуры мелкие мыльные но когда играешь ты на них просто не обращаешь внимание
@hy6acojlehbebu4pa4koff4
@hy6acojlehbebu4pa4koff4 7 месяцев назад
@@Artur9061 если всматриваться, то в некоторых играх картинка становится лучше с длсс
@hy6acojlehbebu4pa4koff4
@hy6acojlehbebu4pa4koff4 7 месяцев назад
А так конечно когда играешь некогда там вглядываться
@Radish-t8i
@Radish-t8i 7 месяцев назад
Обычно если есть мыльцо от апскейлера то нужно добавить немного резкости. Не на все 100проц выкрутить что бы зерно было а в меру. хотя если ставить резкость в 2к то там можно и на 100 выкручивать
@КрасныйМухомор-э5э
@КрасныйМухомор-э5э 5 месяцев назад
Сокращай свою речь до смысла
@СерпХС.А.М
@СерпХС.А.М 7 месяцев назад
Сколько лишней болтовни
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Люблю поболтать, для этого и делаю ролики)))
@kshishtofzanussi5680
@kshishtofzanussi5680 7 месяцев назад
Да всё по полкам, и без каши - молодца!
@nart4776
@nart4776 7 месяцев назад
Если эти технологии есть, если это работает и работает хорошо, и если это действительно помогает повысить производительность, то это можно и нужно использовать. Абсолютно согласен с автором, респект ему и всех благ 👌 🤝🤝🤝 А те, кто плюётся, возмущается, пускает пену по этому поводу, то скорее всего это просто зависть что ли... 🤔 Может железо слабенькие у людей, а мощное железо денег стоит больших, купить у многих нет возможности, вот и хейтят эти технологии. А фишки эти очень даже путёвые и полезные, прекрасно работают и очень даже изменяют графическую составляющую любой игры в лучшую сторону. Респект Алик🤝🤝🤝
@nart4776
@nart4776 7 месяцев назад
@@СергейКозлов-к6ь абсолютно согласен. Хейтят исключительно те, у которых это просто Не работает, или слабенькая карточка. И получается чисто из зависти, злости, народ начинает пенится, выдумывать задержки, лаги, мыло, и т.д. Так многие из них даже не понимают ещё смысла работы самой технологии, как dlss, так и RTX. Многие думают, что это одно и то же🤣🤣🤣 И надо ещё понимать, что генерация кадров и масштабирование(которую сейчас можно в принципе включить даже на картах 20 серии, благодаря моду fsr3) будет работать стабильно и чётко только тогда, когда карточка выдаёт хотя бы 50-60 кадров без этой самой генерации. Т.е. генерация кадров, и масштабирование через ИИ, работают очень хорошо только тогда, когда есть мощное железо и карта в чистой производительности отрисовывает хотя-бы 60 кадров(но чем больше, тем лучше конечно). И нет ни лагов, ни мыла, ни разрывов, всё идёт очень ровно, гладко, с прекрасной картинкой)))
@linkueiwarrior85
@linkueiwarrior85 5 месяцев назад
Отличное видео брат, все по делу и на практике показал, я послал твое видео другу, который утверждал, что длсс мылит сильно и что невооруженным глазом видно где он включен ))) баранов типа "обман от зеленых", "не включайте длсс", "мы платим за воздух" и тд не смотрю, твой канал мне зашел, подписон есть )
@kshishtofzanussi5680
@kshishtofzanussi5680 7 месяцев назад
3 версия dlss с генерацией кадров эт прям вообще пушка. Являюсь владельцем 40вой серии карт нвидиа, киберпанк со всеми трасиплюшками в 2к выдаёт изумительную картинку при чётких 100 кадрах и накаого мыла с импутлагом. Если отключить ГК то частота кадров заметно падает и играть конечно можно но уже не так приятно.
@VladimirLubyanoy
@VladimirLubyanoy 4 месяца назад
Согласен с вами на все 100%
@CrazyPCman
@CrazyPCman 7 месяцев назад
Ультра качество было в эпоху FSR 1.0. Но даже так его качество было совсем не ультра. При копеечном приросте производительности в таком режиме.
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Ультра качество и сейчас есть в играх на анриал 5, но таких игр мало. А так в большинстве проектов обычно просто качество, это да.
@БратэллаБФ
@БратэллаБФ 7 месяцев назад
Alan Wake2 мыльный в нативе, его DLSS Q не испортишь. А вот в киберпанке этот DLSS Q сразу заметно, относительно натива с DLAA 0.75. Этот DLAA, кстати, с DLSS не работает. А без него даже натив мыльцо. Резкость DLSS ваще не то пальто. А реконструкция лучей это ваще жесть - делает из мыльца DLSS какую-то картину маслом. Да, чем выше разрешение и плотность пикселей, то это меньше раметно такую хрень. Вот только при просмотре 4К роликов с реконструкцией лучей, на своём 23.8" FHD, я вижу "огурцы вместо травы")) Неужто ребята этого не видят на своих 27"+ ?? Вопрос скорее риторический.
@dimas_31rusmehed25
@dimas_31rusmehed25 7 месяцев назад
Красавчик, все по делу сказал, просто многие зажрались и под лупой разглядывают какое то там мыло, какие то артефакты и задержки в управлении мышкой и тд, которого лично я тоже не вижу, причем играл в киберпанке еще на 1060 вообще на "производительность" и не плевался от этого, алан вейк 2 прошел в 2к и FG, все работает безупречно, без этого длсс не получится использовать в играх все последние технологии ртх и тд, правильно ты сказал)
@Abu-Turab.px5ni8tz8r
@Abu-Turab.px5ni8tz8r 7 месяцев назад
Алан вейк 2?))
@Abu-Turab.px5ni8tz8r
@Abu-Turab.px5ni8tz8r 7 месяцев назад
Алан вейк 2 знакомый играл на 1050 ти Ай с фср. Без фср 11-12 фпс, с фср 2 18-20. С фср 3 35-42 фпс))).
@sleepingwolf1208
@sleepingwolf1208 7 месяцев назад
@@Abu-Turab.px5ni8tz8r я киберпанк на 1050 в 720р три раза прошел без фср )
@Abu-Turab.px5ni8tz8r
@Abu-Turab.px5ni8tz8r 7 месяцев назад
@@sleepingwolf1208 1050 обычная?
@sleepingwolf1208
@sleepingwolf1208 7 месяцев назад
@@Abu-Turab.px5ni8tz8r на 2 гб
@loverwoman
@loverwoman 7 месяцев назад
Новое видео:) ,хорош братик !
@Romashka_Metal
@Romashka_Metal 7 месяцев назад
Ну кому как, а я принципиально не включаю эти помогалки. У самого RTX 4060, но играю только в нативном FullHD. Конкретно в Hogwarts Legacy просто попробовал выставить DLSS в Качество, но потом выключил, ибо лично мне картинка была неприятна. Если говорить о старых или слабых видеокартах, которые уже хреново справляются и показывают менее 30 кадров, то все эти DLSS, FSR, XeSS да, смысл имеют и как бы дают этим видеокартам вторую жизнь. Ну и в высоком разрешении возможно тоже есть смысл. В остальных же случаях эти апскейлеры больше на руку скорее разрабам, которым проще в системных требованиях указать на активацию DLSS/FSR/XeSS, чем работать над оптимизацией своих псевдонекстгенов.
@VladimirLubyanoy
@VladimirLubyanoy 4 месяца назад
Вроде в легаси DLSS работает даже хуже чем ФСР
@DeygDrixe
@DeygDrixe 4 месяца назад
Понаврубают своих ДЛСС и ФСР, потом в отзывах под всеми мониторами однозвездочные отзывы вижу с жалобами на инпутлаг))
@АлександрСкворцов-й7в
@АлександрСкворцов-й7в 7 месяцев назад
"....звук будет ещё лучше..." - как я понимаю (судя из вышесказанного), звук был лучший, а сейчас стал ....... лучше лучшего .....что ли...?
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Ну для моего канала да, звук очень хороший, если так то взять над ним люди особо и не парятся, у многих людей по 100к нет такого , я не хвастаюсь, просто раз уж ты спросил
@ProstoMookie
@ProstoMookie 7 месяцев назад
Ура, новое видео
@alexgold197272
@alexgold197272 6 месяцев назад
всем привет , начиная с 11:50 видно , что длсс мылит , может потому что версия длсс не 3,0 а 2.5.1 , как указано в видео .... но посмотрите на дорогу она не четкая с длсс....
@elf8769
@elf8769 7 месяцев назад
Эти технологии засирают большинство людей т.к. сидят на FHD и правильно делают, т.к при таком разрешении ни dlss и тем более FSR не возможно пользоваться, слишком картинка становится хуже по сравнению от натива. На данный момент на 2к + 4к сидят около 20% согласно статистике стима, отсюда и будет 80% людей в комментариях и на форумах недовольными.
@Radish-t8i
@Radish-t8i 7 месяцев назад
О чем ты? Даже в фул хд все приемлемо если резкости подкрутить В МЕРУ
@egorikrus3817
@egorikrus3817 7 месяцев назад
Ответ на первый вопрос, почему при включения апскейла на 2к мыла нет, а на при 1080p есть мыло? Тут всё дело в не самих технологиях или их улучшение, а в банальном разрешение, дело в том что в 1080p апскейл понижают разрешение до 720p(а то и ниже если включён режим производительности) уже после апскейл улучшит эти 720р и растягивает их на 1080р, но как бы апскейлы не улучшали картинку, 720р остаться 720р. В то же время при включение апскейлов при 2к разрешение, апскейле понижает разрешения до 900р, которое уже гораздо лучше смотрится даже на 2к мониторе, чем 720р на 1080р мониторе, изо изначально высокого разрешения, апскейл понижает разрешение не так низко как при 1080р, по этому на 2к разрешение, не видно того мыла, что есть при 1080р. Хотя на 2к ещё можно увидеть как апскейлинг ухудшает изначальную картинку, но для этого уже надо присматриваться, а вот при аскеле тоже 4к, разницу придётся под лупой искать. Второй вопрос, зачем создали апескейлы? Ну тут сама NVIDIA говорила, для чего она создавала DLSS, DLSS это костыль, для повышения fps, который как раз теряться при использования RTX, NVIDIA подразумевает, что DLSS компенсирует потери fps при использование RTX (короче, NVIDIA создавал проблему с потери fps от работы RTX, а DLSS решение этой проблемы)
@TiTaNBlackShoT
@TiTaNBlackShoT 7 месяцев назад
Это не костыль, а оптимизация называется. Мы так то всегда сжатый контент используем, теперь и в играх тоже
@egorikrus3817
@egorikrus3817 7 месяцев назад
@@TiTaNBlackShoT Как не называй апскейлеры, но NVIDIA позиционировал свой DLSS, как заглушку-костыль для обеспечения играбельного фпс, при использования RTX. Правда к сожению, разработчики некоторых игор, начли использовать апскейлеры именно как оптимизацию, что бы меньше тратить времени и ресурсы, на оптимизацию самой игры
@linkueiwarrior85
@linkueiwarrior85 5 месяцев назад
бро, зависит какой режим длсс ты включал )) до 720р снижает режим баланс или авто, если говорим про качество, то он опускает макс до 900р )) при 2к он опускает до 1080р и там оптимизирует ))
@strannikmax
@strannikmax 2 месяца назад
@@linkueiwarrior85 привет, в таблице FHD разрешение и режим качество оно 720р будет, пересмотри )
@linkueiwarrior85
@linkueiwarrior85 2 месяца назад
@strannikmax пересмотреть что)
@CrazyPCman
@CrazyPCman 7 месяцев назад
DLSS 1.0 рендерит картинку в низком разрешении сглаженную через TAA и апскейлит нейросетью. FSR 1.0 вообще был тупо апскейлом. А вот DLSS 2.0 и FSR 2.0 это совсем другое. DLSS 2.0 уже апскейлит через TAA и потом обрабатывает нейросетью. Это позволило повысить качество потому что субпиксельная информация не отбрасывается а используется. FSR 2.0 делает также, принцип тот же, только без нейросети.
@goltek4723
@goltek4723 7 месяцев назад
Про лучи будет подобное видео? Дабы для полноты картины так сказать
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Да про лучи и ещё будет ролик про генерацию кадров
@АлександрЧуркин-ц9п
@АлександрЧуркин-ц9п 7 месяцев назад
Про лучи могу сказать только одно. Они прибавляют напряжения на видеокарту процентов на 40.
@ps5gametest
@ps5gametest 7 месяцев назад
А на консолях еще и телевизоры научились повышать разрешение.Например у Сони есть когнитивный процессор XRон повышает разрешение так , что мыльное 1080р стноаится приемлемым, 1440р становится похож на 4к и даже 4к стаговится в два раза четче. Причем без лага.Так что может еще и в самих телевизорах/мониторах появятся улучшайки.
@t1se
@t1se 7 месяцев назад
апскейлер это просто технология, которую ты можешь включать или нет, выбирать тебе, но меня бесит этот подход когда люди берут себе 4к моник и играют с апскейлером, когда они могут играть на 2к монике не теряя в качестве и использование длсс там даже будет разумнее, еще бесит что разрабы забивают на оптимизацию и в системные требования пихают апскейлеры, либо автоматом в настройки бахнут, лично для меня фср 2-3 кач-во и длсс 2-3 кач-во, именно апскейлеры, технология годная но ее надо использовать с умом и 4к вообще не панацея
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Но несмотря на то что тебя это бесит однако игры сейчас все разрабатываются с упором на dlss и fsr, и да как ты сам даже верно подметил что теперь даже в системных требованиях показывают требования именно с upscale. К прошлому мы уже не вернёмся, а будущее оно такое
@master-cat1341
@master-cat1341 7 месяцев назад
Да везде видно мазню от этих апскейлов. Я пытался играть с этими наворотами, но как только включаю, то какая-то решеточка начинает плясать как при 720p, то логотип на какой-нибудь кафешке начинает плясать, то какой-нибудь забор в клеточку начинает плясать и тд и тп. В робокопе появляются шумы на блестящем от солнца асфальте даже при 1440р, чисто случайно заметил, не присматривался. Также в робокопе в офисе какой-то цветок зеленый и он при движении пикселизуется. Опять же в робокопе тени на лице робокопа становятся не такими четкими. Вывески пляшут и мерцают. И это всё просто длсс, без генератора кадров. Генератор кадров это реально стыд, там мазня ещё более лютейшая, артефакты и прочее. Вот насколько надо быть не требовательным к картинке, чтобы играть с этими "технологиями"? Вы не смотрите на туман в играх? На решетки? На вывески? На тени? На заборы? Типа просто бежите по игре вперед и не останавливаетесь? Тогда наверное да, ничего замечать не будешь. Иначе я просто не понимаю. Это же все видно, не в геймплее, так в катсцене (это про тени на лице робокопа). Лучше натива со сглаживанием ничего не придумали пока.
@v61kz
@v61kz 7 месяцев назад
Что будет, если видеопамяти не хватит? Её ставят впритык. Тогда уже никакие технологии не помогут😥
@Artur9061
@Artur9061 7 месяцев назад
из оперативы забирает ресурсы не ?
@v61kz
@v61kz 7 месяцев назад
@@Artur9061 вроде бы это медленно, фпс падают🤔
@jimihendrix2887
@jimihendrix2887 7 месяцев назад
​@@Artur9061ага, особенно актуально для 4060, где 8 линий pcie и 128 бит. Уже есть видосы, как в таком случае происходит "подсос из озу" 😂 зрелище печальное
@Radish-t8i
@Radish-t8i 7 месяцев назад
Почему? апскейлер снижает же потребление видеопамяти. Конечно не значительно но примерно на гиг может потребление упасть.
@v61kz
@v61kz 7 месяцев назад
@@vazelin4069 вроде бы 900+ гб/с суммарно у топа хтх, а в целом по тестам для больших фпс апскейлеры требуются. То есть вычисления не прям быстрые, т.е ей эта память вообще наверное никогда не понадобится😰🤔
@dmitrysklenin4931
@dmitrysklenin4931 7 месяцев назад
Сижу на 3070 и FullHD мониторе, и действительно приходится отключать DLSS потому что прирост неоправдывает мыло, уверен это никак не лечится потому что это заложено в сам принцип технологии и DLSS не портит картинку только от 2К разрешение и выше элементарно потому что нейронка получает больше пикселей для дорисовки изображения и поэтому картинка почти не страдает
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Да так и есть на 1080р это выглядит хуже чем на разрешениях выше
@ravengames1949
@ravengames1949 Месяц назад
Вообще считаю, что все эти DLSS и FSR нахер не нужны. Особенно смешно, когда включают их в QHD или даже 4К ))) Если вы включаете DLSS или FSR в QHD или 4К, это значит только одно - ваша видеокарта просто не вывозит это разрешение. В таком случае проще разрешение тогда уж понизить. Смысл от этого апскейла тогда?
@saschah.7792
@saschah.7792 7 месяцев назад
Я за Dlss конечно же и за оптимизацию в играх с помощью ИИ😅
@АлександрЕфимов-ч3б
@АлександрЕфимов-ч3б 7 месяцев назад
Чувачок а ты а ты про фср не забыл расказать ?
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Рассказал же ) Про фср и длсс по очереди
@АлександрЧуркин-ц9п
@АлександрЧуркин-ц9п 7 месяцев назад
У меня на 1080 нет мала в Киберпанк, когда глубину резкости убираю. RTX 3060 на ультрах без лучей с небольшим андервольдингом.
@master-cat1341
@master-cat1341 7 месяцев назад
​@@vazelin4069 Нахрена? Если у человека температура 70-75, а ему хочется 55-60, почему бы не сделать андервольт? Карта дольше проживёт, вентиляторы дольше проживут и термопасту с термопрокладками реже надо будет менять.
@Alex-uv2zw
@Alex-uv2zw 6 месяцев назад
Автор, один вопрос, почему в статистике Вы не отображаете задержку в миллисекундах? Почему тему инпут-лага не упомянули? Или это для Вас не важно? Некоторые люди про это вообще не знают. Будет им сюрприз когда включат dlss, кадров много получат, а отклик на нажатия клавиш будет с задержкой. В онлайн шутерах одно удовольствие так играть... Да? Я именно из-за этого продал rtx карту, и купил rx где нет таких проблем.
@imbagameone
@imbagameone 6 месяцев назад
Подумайте тогда для чего есть инвидиа рефлекс .... Как раз таки для того чтобы убрать этот самый инпут лаг. Зря поменяли хорошую карту на красную страшную железяку
@zemsnderbi5895
@zemsnderbi5895 4 месяца назад
@@imbagameone ну незнаю карти от АМД не сверх плохие
@looxaMTR
@looxaMTR 7 месяцев назад
2к монитор, 3060 с длсс в режиме качество. Постоянно вижу в играх гостинг (меньшая из проблем), проблемы с зеркальными поверхностями и иногда рассырающуюся картинку
@mikluhzolot8239
@mikluhzolot8239 7 месяцев назад
дак гостинг это монитора проблема
@looxaMTR
@looxaMTR 7 месяцев назад
@@mikluhzolot8239 проявляется только с dlss, когда двигается светящийся предмет по отношению к зеркальной поверхности. Очень хорошо заметно в кибеопанке, при езде на машине. Плюс, при гостинге видны артефакты. Очень похоже на то, что dlss неправильно отрисовывает свет
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Я с такими проблемами не сталкиваюсь, гостинг это проблемы онли с мониторами, а касаемо зеркальных поверхностей тоже проверил зашёл в киберпанк, да всё отлично, картинка не сыпется 100% и отрисовывать свет длсс не может неправильно, всю графику отрисовывет карточка а длсс лишь работает уже с готовой картинкой которую карточка уже выдала , поэтому и есть отдельная технология длсс 3.5 которая задевает только свет (с включённым ртх) , в большинстве твои слова у меня не подтвердились, киберпанк на моём канале часто показывается и в динамике и в статике , на видео часто показываю всегда длсс включен, делаю выводы что это только у тебя проблемы.
@mikluhzolot8239
@mikluhzolot8239 7 месяцев назад
@@looxaMTR загугли что такое гостинг, это проблема VA матрицы монитора, а не dlss, я в киберпанк как раз сейчас играю на 4070 super в 4к c dlss и вообще никаких проблем не вижу, все четкое и красивое.
@looxaMTR
@looxaMTR 7 месяцев назад
@@mikluhzolot8239 в ответ могу сказать, чтобы зпгуглили гостинг при dlss. Это не гостинг, а нечто похожее, но как у нас, так и в западном комьюнити это называют гостингом. Ещё раз повторюсь, у меня это происходит на 3060, не на 3090 или 4070. Без dlss этого эффекта нет
@ЗахарВоробьев-я1в
@ЗахарВоробьев-я1в 7 месяцев назад
Что за игра на видео? Можно название
@doomduck2258
@doomduck2258 7 месяцев назад
говорят что длсс портит картинку и делает ее мыльной , купил 4070 и хз где его мылит может я не туда смотрю?
@egorikrus3817
@egorikrus3817 7 месяцев назад
А какое у вас нативное(изначальное) разрешение монитора
@doomduck2258
@doomduck2258 7 месяцев назад
@@egorikrus3817 2560 х 1440
@doomduck2258
@doomduck2258 7 месяцев назад
​@@egorikrus3817 2560 х 1440
@alraperson1
@alraperson1 6 месяцев назад
Я правильно понимаю, что на своём 2К мониторе 240гц, включая DLDSR до 4К + DLSS качество не теряю в картинке как таковой, всё верно понимаю? Хотя сравнил с DLAA второй вариант поинтересней выглядит конечно, но потеря кадров значительная. Как думаешь не стоит мне запариваться с DLSS?
@linkueiwarrior85
@linkueiwarrior85 5 месяцев назад
бро так DLAA это просто сглаживание от nvidia, который тоже работает на тензорных ядрах) я например ставлю или dlaa, или на его место включаю ТАА + DLSS quality, я так тебе скажу, в киберпанке тестил, в 2к с dlss я получаю больше кадров и больше качества, чем в 1080р с длсс)) например, в 2к у меня было 62-64, в 1080р 53-55)) я знаю то ,что длсс с разрешением 2к+ работает лучше чем с 1080р ))
@alraperson1
@alraperson1 5 месяцев назад
@@linkueiwarrior85 да это понятно, тут конкретно речь о качестве картинки идёт, DLAA по сути ж сглаживание без снижения разрешения как понимаю, а DLSS мультисемплинг и тд, но у меня 2К монитор, делаю виртуальные 4К + DLSS например. Мне кажется как не крути 4K + Dlss Quality будет лучше чем например 2К + DLAA. Вот об этом речь
@linkueiwarrior85
@linkueiwarrior85 5 месяцев назад
@@alraperson1 аааа, думаю да, версия с 2к будет лучше
@сайманнемой
@сайманнемой 7 месяцев назад
Купи попфитр ушам же больно
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Да надо купить и стойку, времени всё нет то работа то ролики , дело житейское
@АлександрСкворцов-й7в
@АлександрСкворцов-й7в 7 месяцев назад
Сейчас, я куда не посмотрел - Jagged 3, Балдурс 3 - всё выходит на одном и том же движке..... UE5. И это печально.... P.S. Про последние Резики, Якудзы, и Сайленты я вообще даже не говорю - UE5 .........
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
я тоже этот движок недолюбливаю
@АлександрСкворцов-й7в
@АлександрСкворцов-й7в 7 месяцев назад
@@imbagameone дядька, я, так то, пошутил. ни одна из этих игр, не работает на UE 5. Тем не менее, эти игры очень популярны в узких кругах, например - BG3. Не говоря про японские проекты ((((( Ты уже, или учи матчасть, или, как то пояснее высказывайся про движки современных игр. Иначе, ну какой из тебя обозреватель ....
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
Я именно про движок сказал, я так и написал "я тоже этот движок недолюбливаю" И да я понимаю что те игры что ты перечислил они на своих движках, ибо у резиков свой движок давно и балдурс гейт тоже делался на движке игр дивинити он даже называется Divinity. Суть моих слов что мне не нравится именно движок анриал и я об этом в видео сказал, не превирай и не пытайся показать меня не с лучшей стороны лишь из-за того что тебе так хочется или показалось.
@АндрейСмирнов-с5б
@АндрейСмирнов-с5б 7 месяцев назад
На какой микфон обновил?)
@imbagameone
@imbagameone 7 месяцев назад
FIFINE AM8 XLR
Далее
А вы играли в school boy runaway?
00:30
Просмотров 122 тыс.
Я ИДЕАЛЬНО ПОЮ
00:31
Просмотров 250 тыс.
DLSS В 2023 ГОДУ / КАК РАБОТАЕТ DLSS?
16:24
Здесь упор в процессор
18:02
Просмотров 610 тыс.