Тёмный

Обзор БИЛДА 1475 | КАК РАБОТАЕТ A-Life? | S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost 

VANDELEY
Подписаться 395 тыс.
Просмотров 103 тыс.
50% 1

Финальный закрытый бета-тест Zenless Zone Zero наконец-то начался hoyo.link/cAbhFIAL
Познакомьтесь с захватывающим миром ZZZ, городской фэнтезийной ARPG, доступной на ПК, PS5 и мобильных устройствах.
Реклама. COGNOSPHERE Ltd. РНН 202124361E erid: LjN8JvxGZ
• Какова предыстория Генераторов, что такое Погибшая лаборатория и как работает A-Life? Узнаете в обзоре БИЛДА 1475 S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
• Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley
• Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: • [#12] ЛЯПЫ и СЕКРЕТЫ S...
• Мой паблик ВК: gobagistalker?w=wall-1...
• Мой дискорд-канал: / discord
#сталкер #билды #oblivion_lost #секреты #stalker #ванделей #вандалей #vandeley #вырезанный_контент #баги #ZenlessZoneZero #zzzero #AmplifyingTest

Игры

Опубликовано:

 

17 мар 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 298   
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 2 месяца назад
Финальный закрытый бета-тест Zenless Zone Zero наконец-то начался hoyo.link/cAbhFIAL Познакомьтесь с захватывающим миром ZZZ, городской фэнтезийной ARPG, доступной на ПК, PS5 и мобильных устройствах. • Мой уютный Телеграмм-канал: t.me/vand_eley • Какова предыстория Генераторов, что такое Погибшая лаборатория и как работает A-Life? Узнаете в обзоре БИЛДА 1475 S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Плейлист с пасхалками, багами и секретами S.T.A.L.K.E.R.: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ztvEYxjxASA.html • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker?w=wall-108967819_67910 • Мой дискорд-канал: discord.gg/TVEcChgU
@deepdump7131
@deepdump7131 2 месяца назад
Z это победа!
@user-we4fi3pf5m
@user-we4fi3pf5m 2 месяца назад
@@deepdump7131это V, V, O, O мени повезло!
@user-gr8cu3sq8z
@user-gr8cu3sq8z 2 месяца назад
Катастрофа под названием - аниме😮😮😮
@renchikun
@renchikun 2 месяца назад
Эт чё, муген что-ли?
@BlackRaptoR747
@BlackRaptoR747 2 месяца назад
@@renchikun это как раз таки муген клон Зетки.)
@jasonblundelldobebussing
@jasonblundelldobebussing 2 месяца назад
Сталкер: Крипипаста - Работающий A-LIFE
@guglergugler7139
@guglergugler7139 2 месяца назад
OLR 3.0💀💀💀
@jasonblundelldobebussing
@jasonblundelldobebussing 2 месяца назад
@@guglergugler7139, начал игру, а сталкеры уже прошли главный квест за тебя.
@-PRO-log-
@-PRO-log- 2 месяца назад
​@@guglergugler7139Уходи от туда мужик... Уходи пока цел...💀
@roseplay5230
@roseplay5230 2 месяца назад
​@@guglergugler7139А точнее:NLR 3.0.7Bild
@-PRO-log-
@-PRO-log- 2 месяца назад
​​@@guglergugler7139Уходи оттуда мужик... уходи пока цел...
@W01kodav901
@W01kodav901 2 месяца назад
С удовольствием бы посидел у костра в деревне новичков пока какой-нибудь Жека Пиночет бегает выжигатель отключает и тайны зоны разгадывает
@deepdump7131
@deepdump7131 2 месяца назад
a-life это технологическое чудо, которое довело разрабов до ручки
@adamsamogon4ik941
@adamsamogon4ik941 2 месяца назад
Скорее до ножниц
@Mup3611
@Mup3611 2 месяца назад
До ручки окна
@winrare_L
@winrare_L 2 месяца назад
@stariy1 а менеджеры в канаве, где и должны быть 🎉
@SOVKOREZ
@SOVKOREZ 2 месяца назад
Сталкер 2 - это технологическое чудо, которое запустило пердаки р****** на Марс.
@tarnerd7936
@tarnerd7936 2 месяца назад
С каждым новым выпуском я всё больше и больше удивляюсь тому факту, что "S.T.A.L.K.E.R." это не просто игра. Это целая карикатура того, как огромное количество идей соединялись, меняли направление и пришли к одному исходу. Невероятно, просто что-то с чем-то!
@bobcidun6799
@bobcidun6799 2 месяца назад
Обычный пример производственного ада )
@NikitosSektant
@NikitosSektant 2 месяца назад
Это легенда
@user-er7ju5kf2p
@user-er7ju5kf2p 2 месяца назад
Тогда все игры не просто игры?
@tarnerd7936
@tarnerd7936 2 месяца назад
@@user-er7ju5kf2p если так поразмыслить, то да. Каждая игра имеет свою изюминку и она является не просто "игрой", а полноценной идей и восхитительным проектом)
@GottyMintly
@GottyMintly Месяц назад
​@@user-er7ju5kf2p не все. Сталкер - игра, которую делал довольно "тесный" коллектив во времена, когда ещё толком не было проложено каких-то парадигм геймдева, всё делалось с душой, что-ли. Сейчас игры не от инди студий - продукт сухого профессионализма разных отделов разработки, а то и аутсорс-студий: одни графику делают, другие - музыку, третьи - игровые механики, а четвёртые это всё криво объединяют из-за чего по итогу беды с оптимизацией, которые надо долго фиксить :/
@Lippy7456
@Lippy7456 2 месяца назад
4:25 он так сильно хочет спасти Крота...
@DerInfanterist.
@DerInfanterist. 2 месяца назад
14:10 ох уж этот безумный эксперимент Жаба
@Pravoslavniu147
@Pravoslavniu147 2 месяца назад
Наторговался и сидит
@enms
@enms 2 месяца назад
Я просто жесть как испугался, когда увидел его
@user-ik3zt8vq9h
@user-ik3zt8vq9h 2 месяца назад
Призрачный Жаба
@VadikUFO
@VadikUFO 2 месяца назад
"Торговцы везде нужны" (с)
@herobrinevideoarchive7367
@herobrinevideoarchive7367 2 месяца назад
На самом деле Ваня Далей переел зелёных жуков, забыв о том что Григорович спрятал код билда с A-LIFE в лабе под Кордоном.
@angst1101
@angst1101 2 месяца назад
Разве он не в моде был придуман?
@ragnarok5126
@ragnarok5126 2 месяца назад
Сталкер - игра, где история её разработки гораздо интереснее, чем сама игра :D
@user-py2yw2fq9j
@user-py2yw2fq9j 2 месяца назад
Кому что 🙄
@Brage6426
@Brage6426 23 дня назад
​@@user-py2yw2fq9j согл
@kirvirom285
@kirvirom285 2 месяца назад
Химера с черепом очень жуткая. Можно было создать лабораторию, где в конце подобная бы выступала боссом.
@puredorian
@puredorian 2 месяца назад
В 1475 пожалуй самые крутые руки и анимации. Та эра сталкера, с этой физикой машин, где я и заболел билдотой.
@maxaxem
@maxaxem 2 месяца назад
Точно, заболел. Самая стремная и некрасивая модель рук. Анимации с ножом и болтом вообще ужасны.
@cutsyrop
@cutsyrop 2 месяца назад
Лол, забавный факт: когда я испугалась что ютуб забанят года 2 назад, я скачала всё то, что человечество не должно было утратить не в коем случае, и вот на моём компе хранятся все mp4 каждой части билдообзоров в хронологическом порядке. Это к слову к тому насколько я рада новому видосу :)
@Hustla911
@Hustla911 2 месяца назад
тян-билдомасон, да не, бред какой-то
@fedoszavhoz
@fedoszavhoz 2 месяца назад
@@Hustla911Вырезня какая то
@Pudge-zd5wq
@Pudge-zd5wq 2 месяца назад
@@fedoszavhoz, иллюзия от контроллера
@maksimreshetnev8488
@maksimreshetnev8488 2 месяца назад
​@@Hustla911ничего в этом мире не идеально, поэтому она скорее всего чертовски уродлива
@keree6ka624
@keree6ka624 2 месяца назад
@@Pudge-zd5wq Где мои таблетки Пси-блокады?
@user-ld3vu5sx5x
@user-ld3vu5sx5x 2 месяца назад
Я бы простил все грехи GSC, будь они выпустили условный ремастер или новую часть с перенесённым билдо контентом, ибо уже компы вполне могут тянуть те наработки, что производила та команда, делая Oblivion Lost
@RomaHoBu4
@RomaHoBu4 2 месяца назад
Мало того, уже есть какой-то мод от мододелов, которые на основе билдовских локаций, а также этого самого "концепта a-life" попытались сделать тот самый сталкер. Но Григорович решил, что надо просто портировать трилогию, ничего не изменив (даже графон) и просто добавив радиальное меню под геймпад. В результате, ТЧ И ЧН - это устаревшие недоделанные игры.
@user-xl8kd7nr5n
@user-xl8kd7nr5n 2 месяца назад
​@@RomaHoBu4про сод ты имеешь ввиду олр 3.0
@RomaHoBu4
@RomaHoBu4 2 месяца назад
@@user-xl8kd7nr5n да
@user-py2yw2fq9j
@user-py2yw2fq9j 2 месяца назад
​​​@@RomaHoBu4А где они недоделанные, можно узнать? 🙄
@Amadeus1908
@Amadeus1908 2 месяца назад
Только что пришёл с театра и тут новый видос ! ❤❤❤
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 2 месяца назад
Да вы человек культуры
@mr.tank_410
@mr.tank_410 2 месяца назад
​@@MrVANDELEY да вы тоже
@der4836
@der4836 2 месяца назад
На постановку СТАЛКЕР: A-life
@Bori4ello
@Bori4ello 2 месяца назад
Бонжур ёпта!
@user-xx7nu2ph7n
@user-xx7nu2ph7n 2 месяца назад
Следующие представления от Мисье VANDALEY
@dogsaint.9974
@dogsaint.9974 2 месяца назад
Я уж испугался на полуслове что следующий по хронологии билд 1488
@FallenCharySkrAcH
@FallenCharySkrAcH 2 месяца назад
Разбор эксперимента "Пасхалка"
@ivansharaev
@ivansharaev 2 месяца назад
14:35 «"как давно жду своего часа... если не могу выйти в мир, пусть мир придёт ко мне!" - мёртвое тело странными прыжками приближается к сталкеру, немного поднимаясь в воздух...» аж мурашки по коже пошли, когда услышал эту цитату, которая встречалась мне в моде Legend Returns, всегда обращал на её внимание
@chacknoris6552
@chacknoris6552 2 месяца назад
Единственный канал где перематываю на начало пару раз так чисто риф послушать божественный 😎🤟
@dewq-lt8mo
@dewq-lt8mo 2 месяца назад
Хе, будет что перед сном глянуть) Спасибо за видос, Ванделей
@serg7863
@serg7863 2 месяца назад
Ванделей! Спасибо тебе преогромное! Очень скучал по выпускам по билдам! Иногда пересматриваю с удовольствием старые выпуски!
@Romish1204
@Romish1204 2 месяца назад
Новые видосы Вандалея это просто бальзам на душу😊
@theprojectsunset6704
@theprojectsunset6704 2 месяца назад
я на стриме просил и вот получил! Ванделей, ты лучший!)
@Raiddman
@Raiddman 2 месяца назад
Ай ванделей, ай не обманул Ашота. Будем следить за роликами по билдоте ещё внимательнее! Спасибо что вновь радуешь нас подобным материалом. Я уже и не представляю иных роликов по ТСС без твоего голоса на фоне)
@user-qd7tl9sp1v
@user-qd7tl9sp1v 2 месяца назад
Как давно не было билдов на твоему канале , спасибо за видео качественное про билд
@Berns_49
@Berns_49 2 месяца назад
Каждый ролик, как бальзам на душу, спасибо :3
@Kirill-Kuzmin.
@Kirill-Kuzmin. 2 месяца назад
Спасибо за ролик, желаю удачи 👍
@Elisei-bw8wh
@Elisei-bw8wh 2 месяца назад
Спасибо за ролик 😊
@Maks-bp6zr
@Maks-bp6zr 2 месяца назад
уррааа новое видео от ванделея по сталкеру
@plantfan
@plantfan 2 месяца назад
Главный дилер билдоманиума🎉
@death_kotlette
@death_kotlette 2 месяца назад
Наконец-то снова билды, люблю это
@thelaststg
@thelaststg 2 месяца назад
Видео как пирожок, весьма свежее
@WARHOUND1986
@WARHOUND1986 2 месяца назад
Учитывая страну, в которой создали "Сталкер", странно что релизным билдом не стал 1488😁
@naemnikdub
@naemnikdub 2 месяца назад
Топ видос, жду продолжения 🔥
@Sonic121895
@Sonic121895 2 месяца назад
Лайк за Хоёвёрс и игры от них) Красава) Да и видео смотрю я уже не первый год. В том же духе продолжай. Респект тебе)
@MRSlenderMAX
@MRSlenderMAX 2 месяца назад
11:06 Ооо! Я Вангую! Именно этот станет частью сюжета S.A.L.K.E.R. 2!
@user-ch7li1by2d
@user-ch7li1by2d 2 месяца назад
Да,так и будет.
@privetizRybinska
@privetizRybinska 2 месяца назад
Как хорошо. Садишься обедать, а тут бац и годный контент с приятным, родным тембром😊😊😊
@user-ro5hg7qe8e
@user-ro5hg7qe8e 2 месяца назад
Вандалей - это эталон, который показал нам, что такое любовь и уважение к обожаемым сериям игр, книг, да просто франшиз. Контент на вес золота
@MrJeff-hi2bs
@MrJeff-hi2bs 2 месяца назад
Посмотрб в удовольствием ❤🎉
@sergiosix156
@sergiosix156 2 месяца назад
Смотрим как в начале Вандалей расстреливает Бэбэя😊
@user-pc1ir3gb6t
@user-pc1ir3gb6t 2 месяца назад
Ролик класс, снова радуешь контентом). А где бы такую карту надыбать, как на 5:50 ?
@romansibirtsev6541
@romansibirtsev6541 2 месяца назад
круто, очень интересно
@Nenouar
@Nenouar 2 месяца назад
Ваня это шедевр продолжай, мы ещё хотим билдоту , во имя монолита .
@Mobilegood-xg7if
@Mobilegood-xg7if 2 месяца назад
Кайф😁. Обожаю билдоты, особенно элайф. Главное чтобы никак в олр 3.0
@uwiko7220
@uwiko7220 2 месяца назад
а как в олр 3.0? просто я эту васянку дальше кордона не стал проходить)))
@Mobilegood-xg7if
@Mobilegood-xg7if 2 месяца назад
На стриме ванделея был момент когда доки, слава богу не сюжетные, взял нпс, ушёл на другой край карты и помер💀. Ещё момент,не знаю как сейчас но при первом релизе вояки все время рейдили деревню новичков, а убивать нельзя была ведь есть вертушка🙂
@uwiko7220
@uwiko7220 2 месяца назад
@@Mobilegood-xg7if фига се
@user-gn8ku3ip9l
@user-gn8ku3ip9l 2 месяца назад
Еее! Билды!
@doneros6242
@doneros6242 2 месяца назад
Отличный видос!
@manien7076
@manien7076 2 месяца назад
Разборка билдов по Сталкеру затянется ещё на пару десятков лет, если не дольше.
@AlexRammZak
@AlexRammZak 2 месяца назад
ляяя, у меня одного внутренности лаборатории и относительная пустота генераторов завораживают и одновременно вызывают какое-то чувство тоски/тревоги/ностальгии?, словно исходящее откуда-то из глубины
@user-cj1yl5eq3n
@user-cj1yl5eq3n 2 месяца назад
Ура билды🎉
@ivanlugovoi2118
@ivanlugovoi2118 2 месяца назад
Ванделею по классике жирнющий лайк и уважение. 👍
@flepsmixst5501
@flepsmixst5501 2 месяца назад
Урааааа всегда хотел разузнать про а лайф
@Nilsttone
@Nilsttone 2 месяца назад
2124 год: "Всем привет, с вами Ванделей, и сегодня как всегда мы поговорим о следующем билде..."
@user-nn9kx1fh4x
@user-nn9kx1fh4x 2 месяца назад
Красота! Спасибо за ролик. Теперь я знаю точно, что играбельные Генераторы действительно существовали на самом деле. Эта локация всегда для меня была окутана завесой тайны, но теперь я знаю о них больше. И вот не могу я теперь принять тот факт, что их вырезали. Ну очень круто сделана эта локация. Прям в духе релизного ТЧ.
@lelycen9649
@lelycen9649 2 месяца назад
A-Life? Так вот почему долговцы хотели так быстро добраться до Монолита. Боялись, что кроме Искалеченного кто то еще прибежит к Монолиту
@sergiosix156
@sergiosix156 2 месяца назад
Осталось дождаться Транзит
@cycleoffire2220
@cycleoffire2220 2 месяца назад
По поводу билдовского A-life: Как я понимаю, голод, мораль, репутация и индивидуальное айди предметов и квестов, на них подцепленных - основа логики билдовского ИИ-планировщика. Как раз отмена GOAP-системы мотивации состояний в виде голода, загадки зоны или любой другой назначенной, факторов в виде морали, радиации, хп и репутации (которые наверное тоже можно использовать как желаемое состояние), а также индивидуальных предметных айди (из-за которых в билдах не стакались вещи и по которым НПС "понимали" лут и могли технически строить план) была моментом перехода с A-life-планировщика на рельсы гулагов (специфичных смарт-террейнов, выдающих назначенную работу). А онлайн и оффлайн и в релизе остались - практически атавизмом, ведь оффлайн данные были полезны как раз для просчета плана NPC на ходу. Как и многие факторы. Условный пример работы системы: Цель - стать лидером группировки Грех от конечного к начальному состоянию: 1) 1000 очков репутации и главарь Греха = мертв -> 2) Взять главаря в напарники и завести в аномалию; 3) 1000 репутации: Убить N сталкеров-одиночек (допустимый риск ≤ угроза x N / экипировка) -> набираем экипировку, лутаем-торгуем + выполнить X квестов 4) Вступить в Грех -> 5) Грех Нейтрален или в плюсе -> 6) Отношение с NPC_Грешник нейтральное или друг-> 7) Помочь раненому грешнику -> 8) Отправить NPC_Грешник в нокаут -> 9) Найти NPC_Грешник -> 10) Идти в локацию где видели NPC_Грешник. Разумеется план схематичный + от каждого верхнего пункта должно отходить несколько решений, так что план образует древо состояний, из которого НПС выбирает наиболее выгодные по предустановленным параметрам, будь то время или фактор риска. Тут прописан только итог. Много вспомогательных факторов еще по идее в каждом пункте должно быть, опираясь на которые планировщик считает итоговый коэффициент состояния и выбирает наименьший/наибольший из возможных (ну или любой, какой захочется разрабу - с помощью нужной формулы). Еще в 1865 весьма специфичная система групп сталкеров, как я понимаю они могут образовывать и распускать их по ходу геймплея. Подвязана ли она как-то в планировщик? Не знаю. Опять же, я в коде не копался и только шапочно с темой знаком - материала по основной планируемой фишке Сталкера обстоятельно 0 в сети за 20 лет, что странно. Кто-то где-то кусочно код знает, Ясенев в общих чертах описывает и все. А учитывая, что GOAP-планировщик штука универсальная, в самих билдах кода может быть совсем мало, но с помощью нее огромное число планов можно при желании сделать. Наложите это на чехарду диздоков, друг другу противоречащих и совсем непонятно, что с чем и как стакаться в результате должно было в готовой системе. Если кто-то дополнит, будет здорово, а вообще хорошо бы наконец закрыть этот вопрос полноценно, состыковавшись с Zone Chronicles и самим Дмитрием и на пальцах разложить планируемую систему - без историй про битву за автомат и загадку Зоны).
@Chogall3295
@Chogall3295 2 месяца назад
Насколько я помню, Дима был довольно разговорчив в 2014-2015 на форуме Сурвы. И в вк был, потом забросил. Правда, он щас занят второй частью.
@cycleoffire2220
@cycleoffire2220 2 месяца назад
@@Chogall3295 ну он недавно и в комментах к видео GreenGreenPro про А-Лайф отвечал (опять же про релизный а-лайф, да и то неструктурированно описанный в видео, там к примеру вообще не говорится про смарт-террейны и гулаги, которые являются основой симуляции в релизных играх)
@cycleoffire2220
@cycleoffire2220 2 месяца назад
@@Chogall3295 я скорее о том, чтобы эту информацию систематизировать, как минимум в формате сталкер-вики. А то так получается, что у нас есть расписание рабочих смен ГСК за 2003й год и буквально по дням расписанная работа над локами, а статья про А-Лайф, вокруг которого строилась вся игра вообще отсутствует, не говоря уже о системной подаче ее составляющих. И это не личный просчет админов Вики, скорее общее свидетельство состояния информированности сталкер-комьюнити по этому вопросу в целом - кто-то ковыряется со спейс-рестрикторами, кто-то с террейнами, со спавном, каждый на свой лад и со своего угла. Как итог - выходит, например, OLR 3.0 и никто решительно не понимает восстанавливает ли он старый А-Лайф или нет, потому что и сам старый А-Лайф не пойми как работает. Хотя, как минимум, если там не используется планировщик, то уже нет.
@Chogall3295
@Chogall3295 2 месяца назад
@@cycleoffire2220 Помню, на ютубе было видео примерно 2012-го года, где он час или больше объяснял про ИИ. Он там рассказывал, что вся логика ИИ построена на булевских переменных. Вы с ним знакомы?
@cycleoffire2220
@cycleoffire2220 2 месяца назад
@@Chogall3295 Нет, с таким видео не знаком. Если вы конечно не о его лекции по Сюрвариуму.
@kayman5335
@kayman5335 2 месяца назад
Братишка, мир тваему дому! Давай в следущи ролик скажи что Room 103 тоже чуть чуть есть в билдах Только про другие вырезаные уравни ничо не говори в видео
@alexfrost6498
@alexfrost6498 2 месяца назад
Сталкер - игра подтверждающая существование мультивселенной, столько разных концепций от которых мозг взрывается, и все по одной игре. А ведь в какой-то из версий нашей вселенной люди наверняка поиграли в билдоту доведенную до ума, и наверняка еще в 2004м. Но в нашей вселенной сталкер существует в виде кол оф дьюти на мелких картах по мотивам ЧЗО с аномалиями, монстриками.
@keldor1345
@keldor1345 2 месяца назад
Шизофрения
@Cerkeren
@Cerkeren 2 месяца назад
Кал оф дути на мелких картах...ахахаххахах...ну и описание
@alexfrost6498
@alexfrost6498 2 месяца назад
@@Cerkeren Я сам был удивлен, когда в 2008м на своем ведре все-таки запустил ванильный сталкач. Тупо пострелухи с наращиванием числа противника: херачь бандосов, снова херачь бандосов, херач вояк, снова херачь бандосов, чтобы потом снова херачить вояк, херачь наемников, херачь зомбированных, херачь монолитовцев, снова херачь вояк и снова монолитовцев, и между этими пострелухами мы 3 раза залезем в лабы и 1 раз под саркофаг - вот и весь пересказ сюжетки ТЧ.
@Cerkeren
@Cerkeren 2 месяца назад
@@alexfrost6498 ты прав, так оно и есть, смешное описание про кал оф дути на мелких картах, ахахахха...я думал в калде мелкие карты))))
@Cl0udSxn
@Cl0udSxn 2 месяца назад
С твоими видео еда становится вкуснее!
@WUFA14
@WUFA14 2 месяца назад
Идею с невидимой сущностью в варлабе частично реализовали в модификации «Веьер Времени» вроде бы. Даже диалоги похожи
@guglergugler7139
@guglergugler7139 2 месяца назад
На глазах ролик родился
@lipwood
@lipwood 2 месяца назад
Ура видево пасхалко 14
@user-kj1ge2ex2i
@user-kj1ge2ex2i 2 месяца назад
Тень Чернобыля на армейских складах на блокпосте наёмников текстуры если встать у одного из краёв КАМАЗа и посмотреть на ящике слева то на одном из них на большом зелёном ящике будет лагать текстура знака наёмников
@user-kj1ge2ex2i
@user-kj1ge2ex2i 2 месяца назад
Это работает на версии 1.4
@biron2953
@biron2953 2 месяца назад
В топ!!!
@user-wq7ne6xl2g
@user-wq7ne6xl2g 2 месяца назад
Я проверил, работает
@user-xd2ht8dk5l
@user-xd2ht8dk5l 2 месяца назад
Это ты про холодильник писал?
@user-kj1ge2ex2i
@user-kj1ge2ex2i 2 месяца назад
@@user-xd2ht8dk5l да эт я
@kxnekisss6061
@kxnekisss6061 2 месяца назад
О, чудо, неужели Ванделей...
@Ev4ngel1st
@Ev4ngel1st 2 месяца назад
Наконец-то продолжение сталкерской билдомании
@maximprokopov4328
@maximprokopov4328 2 месяца назад
В названии u_..._himera буква U скорее всего обозначает Undead, ибо химера выглядит так, словно она уже зомби с выженными глазами.
@koplvince9596
@koplvince9596 2 месяца назад
хороший выпуск👍
@RedAlert102RUS
@RedAlert102RUS 7 дней назад
U в названии химеры означает - undead наверно, раз ее моделька напоминает труп, голова почти голый череп
@user-lf5tv5in1h
@user-lf5tv5in1h 2 месяца назад
Иван, ты мог взять материалы для вставки про Сущность из мода Dark Path. Модер очень достойно реализовал кусок этого древнего сценария. Конкретно я постарался с озвучкой, так что легендарное "Как давно я жду своего часа" - присутствует. Визуально это летающая голова с щупальцами. Эдакий альфа - полтер.
@slendrinaslender4737
@slendrinaslender4737 2 месяца назад
Ура!!!!
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 2 месяца назад
Этими обзорами на билды можно уже просто брать и обмазываться 😆. Спасибо за видео.
@_Yoshimitsu_
@_Yoshimitsu_ 2 месяца назад
О, кайф
@konnor0808
@konnor0808 2 месяца назад
Всё-таки это была диверсия. То, как мутанты оказались на поверхности
@tifozill5757
@tifozill5757 2 месяца назад
16:49 - так вот откуда у неважно кто инфа по сталкеру собиралась в роликах, понятно-понятно..
@sovietpower94
@sovietpower94 2 месяца назад
18:37 скорее всего U значит - “Undead”
@zloy_artemius
@zloy_artemius 2 месяца назад
ура, новый ролик! И мой второй коммент за 4 года на этом канале 😅
@VINKOS
@VINKOS 2 месяца назад
Alife есть, но и то что его не доделали, почти верно. Дело в том что сама система была готова, но не отлажена, поэтому разрабы вершину стэка (найдена ли тайна зоны) сделали недостижимой, то есть ответ всегда был 'нет'. В ТЧ, некотрые нпс даже ходят по зоне, и отыгрывают по офлайн, но трупы сгребает сборщик мусора. В модах alife восстановлен кста, по типу olr и некоторых аномали
@user-kotan-kot
@user-kotan-kot 2 месяца назад
Ванделей! Я нашел баг в тч! Если не убивать противника а довести до состояния падения то оружие противника не сломается! Полезный баг👍 Ванделей заметь!
@Smokich31
@Smokich31 2 месяца назад
АААА ВАНЬДАЛЕЦ Я ТВОЙ ФАНАТ БРАТ
@user-tuser331
@user-tuser331 2 месяца назад
О кайф
@KIRIILL2
@KIRIILL2 2 месяца назад
Свежак подъехал!
@frankevich5585
@frankevich5585 2 месяца назад
Интересно, что случится раньше, я уйду на пенсию, или Вандалей закончит разбирать Сталкер? Серьёзно, столько выпусков, но всегда же интересно смотреть. Единственный автор видео по данной вселенной в моей постоянном просмотре. Спасибо тебе за труды.
@kamsturworm5602
@kamsturworm5602 2 месяца назад
В ТЧ в истории "Хроники яйцеголовых глобалистов" есть упоминание рыжего леса, так что не совсем вырезали это.
@FAKECHASKAKOFE
@FAKECHASKAKOFE 2 месяца назад
у-узбекская химера это мы знаем это нам надо)
@Kolotun
@Kolotun 2 месяца назад
Представляю сколько будет роликов про билды сталкер 2
@zveroboyt
@zveroboyt 2 месяца назад
1:22 там Амбрек(величайший) валяется? уж сильно чем то данная моделька напоминает этого стримера
@user-lr7lo5or5x
@user-lr7lo5or5x 2 месяца назад
1:04 - какой Тоха ламповый, не то что сейчас... Эх, было время!
@Evgenii_Knyazev
@Evgenii_Knyazev 2 месяца назад
19:07 Меченый вынес с ножа не с первого раза? 😮
@rihtgofen1101
@rihtgofen1101 2 месяца назад
А в начале что за deladarane 4x4, только с помощью нее можно путешествовать по билдам сталкера?
@korsar_leman8025
@korsar_leman8025 2 месяца назад
почему в карте зарисовке нет лабы под кордоном?
@theysani
@theysani 2 месяца назад
Жду рекламу Мира Кораблей
@user-cs1bo2yz7w
@user-cs1bo2yz7w 2 месяца назад
Неплохо было бы для роликов о билдах создать отдельный плейлист. А к плейлисту какое-нибудь подходящее название: "Билдоведение", "Уроки билдоты", "Билдозор" (по аналогии с Книгозором) и т.д.
@sexwithurmom
@sexwithurmom 2 месяца назад
Есть плейлист, только название другое
@pandawan7798
@pandawan7798 2 месяца назад
Спасибо за видео! Хочу спросить, мне интересно, будут ли подобные разборы билдов после релиза Сталкер 2 по билдам второй части? Вопрос именно в том, что сейчас футажи из слитой версии игры выкладывать запрещено, но можно ли это будет сделать уже после релиза Сталкер 2? Посмотреть и показать отличия билда от релиза, И так далее.
@JohnTaylorRussian
@JohnTaylorRussian 2 месяца назад
я думаю задумка про черный монолит и иную расу перешло в метро
@25AKA
@25AKA 2 месяца назад
Почему-то я не замечал, чтоб где-то говорили, что химера похожа на Ленина
@EscapeFromZone
@EscapeFromZone 2 месяца назад
Ленин гриб
@Maxhartmann2024
@Maxhartmann2024 2 месяца назад
Военная лаборатория изначально разрабатывалась для Темной Долины. Именно в ней должны были быть карлики и Бюрер (один). Можно заметить, что подвал и первый этаж здании института (в полноценной, не обрезанной Темной Долине, где были Монолитовцы) по геометрии и текстурам стыкуется с лабой. Также, и в здании, и в лаборатории есть разрушенные полы, судя по всему они планировали организовать дыру-провал в лабораторию. В итоге лаба с бюрерами перекочевала в ЗП (х-8). Погибшая (центральная) лаборатория должна была находиться под генераторами. В главном зале вертикально стоят 6 капсул, от каждой идет кабель в потолок, а на поверхности уже стоит будка от которой идут кабели в каждую из шести генераторов. Кстати, саму локацию генераторы почему-то перевернули на 180 градусов. А саму лабораторию решили перенести в Темную Долину, вместо Военной. Вот так вот разрабы за 5 лет все исковеркали извратили.
@MrVANDELEY
@MrVANDELEY 2 месяца назад
"Военная лаборатория изначально разрабатывалась для Темной Долины" - та лаба, что показана в видео - создавалась для Генераторов и никак иначе :) А для Тёмной долины создавали ту лабу, что стала Х8. Уже потом произошла рокировка и лабы под Генераторами и под ТД поменяли местами. А на названия вообще лучше не ориентироваться, словосочетание "Военная лаборатория" в разные периоды применялась к разным уровням
@Maxhartmann2024
@Maxhartmann2024 2 месяца назад
@@MrVANDELEY я это и имел ввиду, Ваня) Та лаба, что стала х-8 в ЗП, создавалась для Темной Долины. А релизный х-18 создавался для Генераторов. Все верно)
@yarkor
@yarkor 2 месяца назад
13:20 как сюжет инстинкта или концовка первого хитмана
@VanderCold
@VanderCold 2 месяца назад
Приписка U вполне себе может значить Unique - Уникальный вариант текстуры
@Legend-sp7sq
@Legend-sp7sq 2 месяца назад
Почти пасхалко
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R
@D.A.R.K_S.T.A.L.K.E.R 2 месяца назад
18:28 _u - unique?
@user-xf9dv8te1n
@user-xf9dv8te1n 2 месяца назад
Я себе купил книгу "Закон проклятого")
@pocpj
@pocpj 2 месяца назад
А что за трек у тебя используется в интро? А то уж очень интересный риф
@Pudge-zd5wq
@Pudge-zd5wq 2 месяца назад
Тоже интересно
Далее
7 ДНЕЙ ЖИВУ КАК СЕЛЮК! (ЧАСТЬ 2)
22:21
ЖИЗНЬ ЮТУБЕРА СПУСТЯ 4 ГОДА!
22:39
HOW TO INVICTUS STALKER GAMMA
1:15:08
Просмотров 554 тыс.
[#1] САМЫЕ ПЕРВЫЕ БИЛДЫ S.T.A.L.K.E.R.
17:02
TOP 10 most HARDCORE MODS for the STALKER game
47:17
Просмотров 307 тыс.
ОБНОВА В БРАВЛ СТАРС
2:29:03
Просмотров 812 тыс.
ЖАРКИЙ PUBG
17:25
Просмотров 132 тыс.
Что за обновление в Tanks Blitz?
1:19:16
CyberBrawl - The Last Sacrifice
1:35
Просмотров 1,1 млн