Давно не играл в WT ра ПК, помню там ARL44 даже в аркаде вызывал бурю матов в сторону разрабов и французов, пушка, что ничего не пробивала и размеры идеальные для ваншота, а тут это даже вполне себе нормальная машина, на уровне тигров.
На ебрике ,лучше играть от неожиданных выездов и захвата точек,а если как он в видосе говорил играть на одном фланге,мало че за бой сделаешь (это моё мнение)
Привет ) Не думаю, что вызовет большой интерес у людей, ведь вся суть ребаланса была построена вокруг 3 тира, от которого подальше отодвинули более сильные танки 🤷
С огромным удовольствием прокачал этот фановый взод. Arl ультимативный гигантский трамвай с ваншотной пушкой, а если не подставляться и "мансовать" башней, то можно делать грязь. Шерман просто хорош- подвижный, с отличной пушкой. EBR максимально скилозависимая машина последнего шанса. Нет ничего лучше, чем, в уже казалось бы слитой катке, сбить все точки, обойти противников с фланга и затащить катку, вытирая пот со лба. Зенитка эффективно дыроколит большинство танков в борт, что довольно редко для мобильной тундры в нынешних реалиях А с недавнего времени ещё перестали тигры попадаться, так вообще шикарно стало
Юхуууу, дождался 😜. Благодарю за обзор! Кстати, до ребаланса, успел получить 10 уровень взвода и открыть Шермана. Чуть больше появилось понимание данного взвода и что-то начала получаться. Превозмогание, скажем так 😅. А потом бац, ребаланс и прекрасный советский взвод с т3 на т4 перемещается = ну здравствуй ахтунг-нагибахтунг 😈
Сегодня у меня появился этот взвод и вот ,что могу сказать 1. Ебр только для осмотра обстановки,но не для ыулл геймплея 2. Арл под конец неплохой , только мееееееедленый 3. М4А1 (ФЛ10) любимый из взвода за скорострельность 4.зенитка ,как зенитка без комментариев
@@Dr_Adler прикол в том что даже в интернете есть информация про этот танк и это по классификации танк а не сау как в вар тундрк. В вар тундрк не всегда напишут правду
@@SeriousKamenжиза, даже на своем ранге ничего пробить не может, динамика хорошая, но даже если зайдешь врагам в тыл на хорошей позиции со стандартным снарядом даже в борта уничтожать сложно. На стоке, не танк, а синоним "боли".
Наверное не стоит озвучивать характеристи укащаные в картачке, ведь все и так их могут посмотреть (речь не про снаряды). Просто разработчик указывает реальные характеристики техники, а режим игры у нас аркадный (и по аналогии с пк тундрой) здесь увиличина скорость поворота башни и форсираваный двигатель с увеличенной мощностью. И зачем в таком случае тратить время на эту бесполезную инфу, которую и так все видят Естественно дело твоё! Просто решил поумничать и дать может быть полезный совет
3 месяца назад это была допная боль. У ЕБРа банально не было каморников и мы получали быстрый танк, но без живучести, без пробития, без урона, не понимаю, как вообще люди качались до АРЛ-44
Взвод крайне скучный, но на фоне британцев он хоть как-то играется. Главная проблема этого взвода - отсутствие взрывчатки в снарядах, а без неё урон у снарядов крайне слабый(спасибо хоть не британские сплошняки)